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Contexto:
Mesopotamia engloba una zona que comprende: Israel, Líbano, Jordania, Turquía, Irán e Irak,
el Próximo Oriente, territorio desértico acogido por dos ríos, el Tigris y el Éufrates.
Dicho Arte nace de una cultura caracterizada por una religión fenomenológica politeísta,
dioses celestes que gobiernan a los hombres mediante un representante (diferencia básica con
Egipto, donde el Faraón es un dios viviente).
1. Arquitectura Mesopotámica
- Características generales
- Nicho situado en una de sus paredes donde se coloca la imagen del dios.
- Los muros exteriores se articulan con contrafuertes, medida más estética que funcional,
ya que elimina la monotonía del adobe.
- La decoración interna se realizaba con unas pequeñas piezas de barro cocido en forma
de conos, que se clavaban en el enlucido interior, tenían variantes cromáticas y con ellas
se componían mosaicos de motivos geométricos (Ej. Templo Blanco de Warka)
- En algunos ejemplos encontraremos como el exterior se enluce con una capa de cal,
dejando el exterior completamente blanco (a partir del periodo de Uruk).
- Periodo Protohistórico:
Periodo de El-Obeid
Un pueblo guerrero que comienza con las grandes conquistas del rey Sargón I, rey de Kish,
de las zonas de Elam y Med. Gracias a los avances armamentísticos y gran prosperidad, conquista
todas Sumer y se alza con un gran imperio hasta su caída en el 2230 a.C. debido a la mala gestión
de sus herederos, los hijos de su nieto Naram-sin.
Después de un siglo de control de mesopotamia por parte de las tribus Guti, Utu-hegal, rey de
Uruk, vence a los Guti, iniciando el periodo conocido como la III dinastía de Ur, una serie de años
de esplendor donde se crearán gran cantidad de avances técnicos y se conocerá una gran
profusión de arte y arquitectura. El Zigurat de tipo rectangular, será la edificación que más
caracterice esta época, construcciones en forma de torres altas de ladrillo de unos 3 a 7 pisos, a
modo de escalinata celeste, en cuya cima se dispone el templo. En esta época destaca el Zigurat
de Nanna en Ur uno de los mayores zigurats construidos y que actualmente se conserva.
De planta cuadrada y orientación
cardinal, este gran construto se realiza en
ladrillo cocido revestido de rojo. La entrada
se articula en tres grandes escalinatas que se
elevan hacia una primera terraza con un arco
que da acceso al recinto.
Otro periodo de gran esplendor económico y social de unos 200 años de prosperidad, aquí
encuadramos al gobernador Hammurabi, al que debemos diferentes legados como su código
legislativo (no siendo el único). En esta época se articula diferentes ciudades importantes como
Isin o Larsa y, la más importantes, Babilonia. En ella destaca el Palacio de Mari, conjunto palatino
que se articula en torno a un patio central (siguiendo el modelo mesopotámico), de aspecto
fortificado y dividido en cuatro espacios definidos:
Arquitectura Asiria (I. Antiguo [2000-1365 a.C.] I. Medio [1365-1000 a.C.] I. Nuevo
[1000-612 a.C.])
Ciudad de Jorsabad
Aquí vamos a encontrar uno de los artes más complejos dentro de la esfera del creciente fertil
y el próximo oriente, ya que recibe influencias mesopotámicas, egipcias y griegas. Todas las
construcciones se articulan sobre terrazas o Apadanas, una especie de atrio o pedestal que dota
de altura a la edificación. Los ejemplos más importantes los encontramos en las ciudades de
Pasagarda, Persépolis y Susa.
Ciro el Grande mandó a construir la ciudad de Pasagarda, construido sobre una terraza, y
dispuestas por unidades separadas a modo de campamento militar. Los espacios más importantes
de la ciudad serían:
- La sala de audiencias o
Apadana: gran explanada de
planta cuadrada y descubierta con
torres en las esquinas y cuatro
pórticos herencia del arte griego y numerosas columas.
- El palacio real: planta cuadrangular y decorado con columnas.
En Susa destaca el gran palacio, de muros de barro cocido y el friso de los inmortales. Los
capiteles están formados por parejas de toros arrodillados.
En Persépolis, la ciudad
fundada por Dario, también
contruida sobre una terraza
con amurallamiento. Aquí los
elemento más impresionantes
los encontramos en una gran
escalinata que suben hacia los
Propileos de Jerjes o Puerta
de las naciones, una entrada monumental hacia la gran apadana, custiodada por toros
androcéfalos alados o Lamasus. Encontramos también la sala del trono o Sala de las 100
columnas.
La escultura será el principal recurso para entender los principios artísticos del arte
mesopotámico (con algunas excepciones) debido a la precariedad con la que llegan a nosotros
otras manifestaciones artísticas.
Dichas manifestaciones tienen una serie de características comunes a todo el territorio, pero
a medida que los diferentes pueblos comiencen a asentarse en la zona, estas comenzarán
paulatinamente a cambiar. Estas son:
Sobresalen grandes ejemplos de la escultura exenta que, en este caso, tienen una función
votiva dedicada a los dioses a los que se consagran los diferentes templos. No buscan una
plasmación de belleza ni idealización, sino una fuerte expresión mediante rostros y gestos,
tendiéndose a una abstracción de las formas.
Las Arpas de Ur, cierran este periodo, piezas de oro y lapizlázuli, realizadas y decoradas con
taracea y motivos animales y escenas de todo tipo.
Periodo Acadio
Periodo Neosumerio
Periodo Babilónico
De este periodo si contamos con restos pictótricos, además de los relieves y esculturas. Estos
restos pictóricos corresponden al Palacio de Zimrilin en Mari, obras murales realizadas al temple.
Son escenas figurativas de carácter
palaciego, con temáticas que varian
desde la religión a la vida cortesana.
Destacan los vivos colores que se
utilizaban y el dominio del dibujo,
cortorneando todas las figuras y dando
expresividad al rostro y los detalles.
Comparten sitio en estas obras tanto
motivos geométricos, para la decoración,
como vegetales estilizados. Podemos encontrar relación de composición de figuras con la
realizadas en Egipto o Creta.
Periodo Asirio
Podríamos hablar de un arte que bebe de todos los anteriores, desarrollándose un nuevas
tipologías y nuevos tratamientos de las formas que avanzan hacia un naturalismo cruento, dado
el carácter violento y belicoso de los asirios. Este concepto influye sus representaciones donde
destacan las escenas de caza y guerra.
De todas las manifestaciones que nos han llegado destacan los relieves, con ellos se decoran
palacios, principio que inaugura los complejos iconográficos del palacio de Kalash realizados por
orden de Asurbanipal II ca. El s. IX a.C. Se tratan de frisos corridos, con mayor ritmo narrativo y
de construcción longitudinal. Un relieve plano, da paso a escenas de caza y guerra muy minuciosa
en los detalles y con un estudio anatómico de los cuerpo nunca visto hasta ahora en esta zona.
En la
ciudad de Jorsabad, destaca el programa iconográfico del
Salón del trono de Sargón II. A esta sala, de planta
cuadrangular, se accedía mediante una puerta que se
encontraba custodiada por numerosos
figuras mitológicas de las que destacan los
Lamassu, los toros androcefálicos alados,
que contaban con una aberración
compositiva para corregir el punto de vista,
la inclusión de un quinta pata, de este
modo podían obsevarse correctamente
tanto de perfil como de frente. Destacan también las figuras de genios alados y hombres de gran
tamaño con un león, relacionados con el mítico Gilgamesh.
En Nínive encontramos los relieves del palacio de Senaquerib, pertenecientes al s. VII a.C.
de carácter monotemático sobre la guerra. Al igual que los anteriores destacan por un relieve muy
plano, detallista y un minucioso trabajo anatómico. En Nívine destacan también los Relieves de
Asurbanipal en el Palacio de Kuyunchik, donde el tema vuelve a ser la guerra y las cacerias, en
este caso hasta el propio monarca lucha con las bestias, interpretado de forma metafórica a modo
exaltación de su poder y hegemonía tanto bélica como social. Los ejemplos más claros los
encontramos en el León y leona herida.
Periodo Neobabilónico
Tras derrotar al imperio asirio, el Imperio Babilónico vuelve a
gobernar la zona de Próximo Oriente, en este periodo destacarán
los relieves de una perfección alta y un medio relieve de figuras
elegantes, por ejemplo el Mojón de Mardukpalidina.