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OPTICA GEOMÉTRICA

Reflexión y espejos

Representación de la luz

La luz es una onda, y puede representarse de distintas formas: como FRENTES DE ONDA o RAYOS.
La ÓPTICA GEOMÉTRICA asume básicamente la representación de rayos (rectas dirigidas).

Importante:
Los rayos son perpendiculares a los frentes de ondas.
Las ondas (entre ellas la luz) viajan en todas direcciones (a menos que se direccione).
La distancia entre un frente de onda y otro es una longitud de onda .

Frente de onda

Rayo
Reflexión de la luz

Reflexión: Rebote (total o parcial) de los rayos sobre una superficie o interfaz.
El rayo incidente y el rayo reflejado están contenidos en el mismo plano**.

Rayo
incidente
Rayo
Normal reflejado

Superficie

Ley de reflexión  i = r

Tipos de superficies y tipos de reflexión

Reflexión (superficie) difusa: Reflexión (superficie) especular:


• Se genera debido a una superficie irregular. • Se genera debido a una superficie lisa (pulida).
• Esta superficie NO puede formar imágenes claras • Esta superficie puede formar imágenes claras

De ahora en adelante supondremos superficies especulares: ESPEJOS.


Espejo plano

Espejo plano = superficie plana. La geometría de esta superficie genera una serie de características:
No tienen curvatura ( = 0; R = ), y por lo tanto no poseen foco.
No tienen “aumento”, por lo tanto todas las distancias son “iguales”.
No generan inversión vertical, pero sí inversión horizontal.
Las imágenes generadas son virtuales.
Ejemplos: ventanas, piso encerado, espejo tradicional, laguna sin viento.

plano virtual

FOCO de un espejo

Foco: punto donde se concentran todos los rayos que vienen paralelos (de muy lejos)

Plano focal
Definiciones

hi ho di do R a

plano real plano virtual


(fuera del espejo) (dentro del espejo)

Aberración esférica

Espejos cóncavos: concentran los rayos, pero al ser esféricos, generan un desplazamiento del FOCO.
Este fenómeno: “aberración esférica”. Se puede corregir modificando la forma del espejo.
Superficies parabólicas no tienen este problema. Las antenas satelitales (cable) son parabólicas.
Pero, si hacemos ciertas consideraciones

Superficies esféricas 1: espejo convexo

Espejo convexo: superficie hacia afuera.


Tienen curvatura y radio. Posee foco virtual. Distancias distintas.
Aumento 0,algo (imágenes pequeñas).
Si inversión lateral (horizontal), no inversión vertical.
Imágenes virtuales
Ejemplos: retrovisor automóvil, vigilancia tiendas, esquinas calles.
Superficies esféricas 2: espejo cóncavo

Espejo cóncavo: superficie hacia adentro.


Tienen curvatura y radio. Posee foco real. Distancias distintas.
Aumento depende.
Si inversión lateral (horizontal), inversión vertical depende.
Imágenes virtuales / reales
Ejemplos: linternas, cuchara lado líquido, antena parabólica.

Imágen respecto de posición del objeto

R
real real virtual
invertida invertida derecha
reducida + grande + grande
C

Ecuaciones y convenio de los espejos

1 1 2 R hi di
  f  a 
do di R 2 ho do

Convenio para aplicar las ecuaciones:

1.- Luz se propaga de izquierda a derecha (dar vuelta si es necesario).

2.- Distancia objeto es positiva si el objeto está a la izquierda de la superficie.

3.- Distancia imagen es positiva si la imagen está a la derecha de la superficie.

4.- Radio es positivo si centro de curvatura está a la derecha (negativo en caso contrario)

5.- Altura es positiva hacia arriba del eje principal.

6.- Imagen real (los rayos se juntan).

7.- Imagen virtual (los rayos parecen venir de ella).


EJERCICIOS
La figura muestra dos espejos planos paralelos idénticos de longitud 1 metro y separados 40 [cm].
Determine el ángulo de incidencia del rayo proveniente de A para que logre describir exactamente la
trayectoria indicada en la figura (entrar por el borde superior, y salir por el borde inferior).
A

Un espejo esférico cóncavo debe formar una imagen invertida de un objeto sobre una pantalla
situada a 420 [cm] delante del espejo. El objeto mide 5 [mm] y la imagen debe tener una altura de
30 [cm]. :
a) Determinar a qué distancia del espejo debe colocarse el objeto.
b) Calcule el radio de curvatura del espejo.
c) Efectuar la construcción geométrica de la imagen (diagrama de rayos).

TAREA

Un espejo esférico convexo que sirve como retrovisor de un


vehículo inmóvil, proporciona una imagen virtual de un
vehículo que se aproxima con velocidad constante. El
tamaño de la imagen es la décima parte del tamaño real del
vehículo cuando éste se encuentra a 6 m del espejo.
Determinar el radio de curvatura del espejo.

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