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Sobre el carácter de la tecnología. La tecnología es tanto la aplicación de la ciencia, como la aplicación de todos los
conocimientos sistemáticos que le son propios y que el hombre ha ido adquiriendo y transmitiendo con la cultura a lo
largo de las generaciones.
Es indudable que la ciencia es una de las fuentes más importantes de la tecnología, como lo es también la economía y lo
son los modelos organizativos, pero la tecnología tiene un origen, unos objetivos y unos métodos propios y diferenciados
de todas sus fuentes.
El método científico es un método analítico, es decir, es un modelo para ' informarse sobre lo que ya existe en la
naturaleza. Por el contrario, el que bien podríamos denominar método tecnológico es un método constructivo, es decir,
es un modelo para crear objetos y estructuras de valor que no existen todavía. Pero tampoco podemos hablar de
jerarquización: ciencia y tecnología son mundos paralelos: la una y la otra se necesitan y se fecundan mutuamente.
Algunos autores consideran la tecnología como una tercera cultura al lado de las ciencias
experimentales y de las ciencias sociales porque, como se ha dicho, trabaja con sistemas abiertos
al entorno en la que se aplica. Y esta concepción ha sido llevada también a la enseñanza. El
establecimiento de la tecnología como una tercera área al lado de las ciencias y de las humanidades
se justifica no tanto en la existencia de objetos de estudio diferentes, como en el hecho que la
aproximación al conocimiento desde la tecnología, la manera de saber, es diferente. Mientras la
ciencia es el cuerpo de conocimiento teórico basado en la observación, la medida, la hipótesis y la
experimentación y las humanidades es el cuerpo de conocimiento basado en la contemplación, la
crítica, la evaluación y el discurso, la tecnología como una tercera área es el cuerpo basado en la
sensibilidad, la invención, la validación y la implementación.
Definiciones de Tecnología en el ámbito educativo. Se entiende por tecnología (del griego "techné" = arte y "logos" =
principio racional) La elaboración y aplicación de técnicas utilizando,
entre otros elementos, principios científicos y criterios económicos. La
tecnología crea técnicas utilizando nuevos conocimientos que adquiere
por métodos científicos, o bien, empleando conocimientos científicos
existentes que acopia. También la tecnología emplea técnicas
empíricas cuando faltan técnicas de base científica, pero en general
procura seguir el enfoque científico.
La tecnología tiene por objeto de conocimiento la técnica, de manera que se puede considerar como una teoría de la
técnica. Recogiendo dos vertientes, la dimensión teórica y la vinculación con la práctica y proporciona reglas de acción
de carácter normativo (Ministerio de Educación y Ciencia, España-1989).
La tecnología es la aplicación creativa de conocimientos y destrezas para diseñar y realizar productos de calidad con el
fin de satisfacer necesidades (Naconal Curriculum, Gran Bretaña-1990).
El aprendizaje central, la columna vertebral del área es la resolución metódica de problemas. Este aprendizaje
metodológico es, a su vez, el contenido que organiza los demás aprendizajes. La selección, caracterización y secuenciación
de proyectos, problemas o propuestas de trabajo es la primera tarea de la programación (González, 1993).
TECNOLOGIA Y DISEÑO
TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda
y el manejo de la información por medio de procesadores. La informática hace parte de un campo más amplio
denominado Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), entre cuyas manifestaciones cotidianas
encontramos el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes y la Internet. La informática constituye
uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la transformación de la cultura contemporánea debido a que
atraviesa la mayor parte de las actividades humanas. En las instituciones educativas, por ejemplo, la informática ha
ganado terreno como área del conocimiento y se ha constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los
procesos pedagógicos. Para la educación en tecnología, la informática se configura como herramienta que permite
desarrollar proyectos y actividades tales como la búsqueda, la selección, la organización, el almacenamiento, la
recuperación y la visualización de información. Así mismo, la simulación, el diseño asistido, la manufactura y el trabajo
colaborativo son otras de sus múltiples posibilidades.
herramientas específicas que nos soporten los procedimientos para los cuales
son utilizadas.
Se puede decir ahora, que el hombre ha recorrido un largo camino en su empeño por conocer y dominar racionalmente
a la naturaleza, pero al llegar a donde se encuentra, aunque apresura su andar, su meta le parece cada vez más lejana v
empieza a dudar de poderla alcanzar por el camino que lleva.
Una vez adquirida cierta perspectiva histórica sobre el desarrollo de conceptos relacionados con la investigación vista
desde un ejemplo cualquiera, se hace necesario puntualizar sobra aspectos tales
como: ARTE. Se entiende por arte (del griego "tecné", del latín "ars") un conjunto
de reglas empíricas para realizar algo, que se aprenden por observación,
adiestramiento, estudio y experiencia, Ese conjunto puede abarcar solamente lo
relativo a la ejecución de una tarea específica o todo lo que requiere el ejercicio
de una disciplina. Para aplicar un arte con éxito se necesita generalmente, en
mayor o menor grado, talento, destreza y sentido estético. El talento, es aptitud
natural para hacer una cosa La destreza es la habilidad para obrar, que es
principalmente manual, y se suele adquirir por repetición práctica. El sentido
estético es la aptitud para apreciar y concebir lo bello, que es en parte innata y en parte adquirida por educación.
TECNOLOGÍA Y TECNICA
En el mundo antiguo, la técnica llevaba el nombre de “techne” y se refería, no solo a la habilidad para el hacer y el saber-
hacer del obrero manual, sino también al arte. De este origen se rescata la idea de la técnica como el saber-hacer, que
surge en forma empírica o artesanal. La tecnología, en cambio, involucra el conocimiento, o “logos”, es decir, responde
al saber cómo hacer y por qué, y, debido a ello, está más vinculada con la ciencia.
Se llama técnica (del griego "techné" = arte) a un conjunto de reglas para hacer eficazmente una tarea en particular. La
técnica es más específica, precisa, y cuantitativa que el arte en cuanto a su
aplicación, pero de índole más invariable e impersonal. Se encamina no solo a
hacer una cosa, sino también a hacerla más pronto, más fácilmente v con
menos recursos; es decir, lleva en sí la idea de lo utilitario y lo económico. En
general, el dominio de una técnica no exige mucho talento ni destreza, sino más
bien pericia, esto es, experiencia práctica en lo pertinente a la técnica. Tampoco
lo estético es importante aquí.
CIENCIA Y TECNOLOGÍA
Tecnología y ciencia Como lo explica el National Research Council, la ciencia y la tecnología se diferencian en su
propósito: la ciencia busca entender el mundo natural y la tecnología modifica el mundo para satisfacer necesidades
humanas. No obstante, la tecnología y la ciencia están estrechamente relacionadas, se afectan mutuamente y comparten
procesos de construcción de conocimiento. A menudo, un problema tiene aspectos tecnológicos y científicos. Por
consiguiente, la búsqueda de respuestas en el mundo natural induce al desarrollo de productos tecnológicos, 8 y las
necesidades tecnológicas requieren de investigación científica3
La ciencia no se conforma con amasar y organizar conocimientos, sino que con frecuencia utiliza esos conocimientos para
hacer conjeturas lógicas sobre el pasado y el futuro, Por eso se dice que la ciencia es predictiva o retropredictiva.
La ciencia procura ser divulgativa para que los conocimientos obtenidos produzcan máximos beneficios, y acumulativa
para que estos ayuden a adquirir otros nuevos. Es también explicativa, pues los conocimientos que busca no solamente
deben proporcionar descripciones, sino también explicaciones hasta donde es prudente llegar, Las explicaciones
metafísicas se las deja a la filosofía.
Para obtener los conocimientos, la ciencia se vale principalmente de la observación. Lo observado se reflexiona para
que ésta elabore las descripciones y explicaciones necesarias. Como es imposible captar todos los detalles de las
situaciones o fenómenos de la naturaleza, la ciencia se ve obligada a seleccionar solamente aquellos que considera
importantes Esta simplificación es lo que se denomina abstracción. La abstracción es un proceso muy común en la
naturaleza. Todos los seres vivientes hacen abstracciones cuando perciben la realidad, en la elaboración de técnicas
empíricas también se hacen abstracciones, pero no tantas como hace la ciencia, pues aquéllas nacen en contacto íntimo
con lo real, y suelen estar mucho menos expuestas a los errores de abstracción que los resultados científicos. Desde
luego, como el proceder empírico no proporciona explicaciones sobre el fundamento de esas técnicas, su falta hace
menos inteligente su aplicación y restringe su perfeccionamiento.
El saber que acumula la ciencia se ha denominado saber o conocimiento científico y está organizado en varias disciplinas
científicas, Asti Vera clasifica así el saber: Formales: cuando sus objetos son entidades abstractas, como la matemática.
Fácticas: si se ocupan de objetos materiales, como la química y la física y Humanas: que tienen que ver con los elementos
culturales, tales como la sociología y la lingüística.
TECNOLOGIA Y ETICA
El cuestionamiento ético sobre la tecnología conduce, por lo general, a discusiones políticas contemporáneas. Tal
cuestionamiento se debe al hecho de que algunos desarrollos tecnológicos aportan beneficios a la sociedad pero, a la
vez, le plantean dilemas.
La invención corresponde a un nuevo producto, sistema o proceso inexistente hasta el momento. La creación del láser,
del primer procesador, de la primera bombilla eléctrica, del primer teléfono o del disco compacto, son múltiples ejemplos
que sirven para ilustrar este concepto. 3. National Research Council, National Science Education Standards,
1996. 4. Portnoff, André-Yves. Pathways to innovation, 2004. El descubrimiento es un hallazgo de un fenómeno que Á
SGC
estaba oculto o era desconocido, como la gravedad, la penicilina, el carbono catorce o un nuevo planeta SÍNTESIS
Tomando como referencia el contenido de la guía y del video Relaciones con la Tecnología, DESARROLLE el siguiente
taller:
Establezca RELACIONES entre: Tecnología, Diseño, Técnica e informática: En el primer cuadro de cada etiqueta
trabaje el concepto y en el segundo haz un dibujo que ilustre cada concepto.
Armar un pequeño collage para demostrar relaciónes entre: el Arte, la Informática . la ética , el descubrimiento,
la innovación el invento.
EVALUACIÓN CONTINUA. Calidad en las respuestas presentadas, Sustentación de las respuestas, Presentación de
evaluación escrita
RETROALIMENTACIÓN. Los estudiantes comparten entre sí sus respuestas, los someten a crítica para recibir
retroalimentación. Entregan a la docente para su corrección y comentarios.