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INDICE
1. INTRODUCCIÓN.
2. ELEMENTOS.
2.1. Medio o soporte.
2.2. Transductores.
2.3. Mecanismo de direccionamiento.
2.3.1. Direccionamiento cableado.
3. CARACTERÍSTICAS.
3.1. Duración de la información.
3.2. Modo de acceso.
3.3. Velocidad.
3.4. Capacidad o tamaño.
3.5. Unidad de transferencia.
4. JERARQUÍA DE MEMORIAS.
4.1. Memoria interna.
1. INTRODUCCIÓN.
2. ELEMENTOS.
Para que un dispositivo pueda ser utilizado como elemento de memoria debe contar con
los elementos siguientes:
- Medio o soporte.
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Tema 4 – “Memoria interna. Tipos. Direccionamiento. Características y funciones.”
- Transductor de lectura.
- Transductor de escritura.
- Mecanismo de direccionamiento.
2.1.MEDIO O SOPORTE.
- Discretos: se emplea un elemento individual para almacenar cada bit. Son más caros,
pero requieren unos transductores más sencillos, además el direccionamiento es más
rápido y simple.
- Continuos: se almacenan unos bits a continuación de otros, se necesita una señal de
reloj para distinguir cada bit. Se suele utilizar el término celda de bit para referirse al
punto de memoria.
2.2.TRANSDUCTORES.
Son los encargados de suministrar las magnitudes físicas (campo magnético, corriente,
tensión, calor, etc.) al punto de memoria para modificar su estado (transductores de escritura) o
para captar la magnitud física del punto de memoria (transductores de lectura).
Los transductores como son dispositivos costosos se tiende a reducir su número, pero
debe existir un compromiso entre el número de transductores y la velocidad de la memoria.
2.3.MECANISMO DE DIRECCIONAMIENTO.
- 2D: Los puntos de memoria que almacenan los bits de igual posición de cada palabra
(bits 0,1,..., n-1) están conectados a la misma pareja de transductores, uno para lectura
y otro para escritura (figura 1.). Este tipo de direccionamiento se utiliza para memorias
de tamaño reducido y de alta velocidad de acceso.
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Tema 4 – “Memoria interna. Tipos. Direccionamiento. Características y funciones.”
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Tema 4 – “Memoria interna. Tipos. Direccionamiento. Características y funciones.”
- Duración de la información.
- Modo de acceso.
- Velocidad.
- Capacidad o tamaño.
- Unidad de transferencia.
Depende del medio en que se basa la memoria y hace referencia al tiempo que la
información permanece en el medio. Puede clasificarse en:
- Acceso asociativo: son memorias de acceso aleatorio, pero con la diferencia de que no
se pregunta por el contenido de una determinada dirección de memoria, si no si existe
una posición de memoria que contiene una palabra determinada.
3.3. VELOCIDAD.
La velocidad de una memoria viene definida por el tiempo que tarda en realizar una
operación de lectura o escritura. Para evaluar la velocidad se utilizan los siguientes parámetros:
- Tiempo de acceso (ta): tiempo que transcurre desde que se inicia la operación de L/E
hasta que finaliza con la obtención o almacenamiento de la información.
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Nombre Nº Bytes
4. JERARQUÍA DE MEMORIAS.
Los principales criterios que se siguen en el diseño de la memoria son: coste por bit
almacenado, velocidad de acceso a la información y capacidad de almacenamiento.
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- Caché o Tampón: el nivel 1 corresponde a memorias más lentas que los registros y de
mayor capacidad. Son memorias de apoyo que se emplean para acelerar los accesos
de la CPU a la memoria principal.
- Principal o Central: usualmente en el nivel 2 (en un ordenador sin caché sería el 1). Es
la memoria donde residen los programas para ser ejecutados por la CPU y los datos
que están en uso en un momento determinado. Es más lenta y de mayor capacidad
que la memoria caché.
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- De lectura y escritura.
Estáticas (SRAM)
Dinámicas asíncronas (DRAM)
Dinámicas síncronas (SDRAM)
- De solo lectura
Puras (ROM)
Programables (PROM)
Borrables y programables (EPROM)
Borrables y programables eléctricamente (EEPROM y FLASH)
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5.1.2.1. SDRAM.
5.1.2.2. VRAM.
Gozan de las mismas características que las memorias ROM y PROM, aportando una
característica adicional: se pueden borrar mediante un proceso especial, que será diferente
para cada clase:
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La memoria caché es una memoria rápida de tamaño menor que el de otra memoria
extensa, que puede ser la memoria principal, un disco duro, la memoria de vídeo, o cualquier
otro dispositivo que pueda almacenar información, y que se coloca entre éste y un procesador,
que puede ser la CPU, con el fin de acelerar el funcionamiento del acceso a la memoria
extensa.
Se dice que un ordenador emplea memoria virtual, cuando las direcciones que generan
los programas en él ejecutados se refieren a un espacio de memoria que puede ser mayor que
el físicamente disponible en memoria principal.
Usando memoria virtual, los programas en curso pueden trabajar con un espacio de
direcciones muy superior al realmente disponible y, en entornos de multiprogramación, pueden
existir varios espacios de direcciones independientes. El inconveniente es un decremento
considerable de la velocidad de trabajo, ya que en el mejor de los casos, por cada acceso a la
memoria principal se generan dos accesos a ésta, uno para verificar que el dato buscado está
en memoria principal y otro para obtener la información.
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