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JULIO, 2009
i
UNIVERSIDAD DE LOS ANDES
NÚCLEO “RAFAEL RANGEL”
DEPARTAMENTO DE BIOLOGÍA Y QUÍMICA
TRUJILLO ESTADO TRUJILLO
JULIO, 2009
ii
ÍNDICE GENERAL
CONTENIDOS Pág.
ÍNDICE GENERAL………………………………………………………….. iv
INDICE DE CUADROS……………………………………………………… vi
INDICE DE TABLAS………………………………………………………... vii
INDICE DE ANEXOS……………………………………………………….. viii
DEDICATORIA……………………………………………………………… ix
AGRADECIMIENTO………………………………………………………... x
RESUMEN…………………………………………………………………… xi
INTRODUCCIÓN……………………………………………………………. 1
CAPÍTULO I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 4
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN. ………………………………... 7
Objetivo General ……………………………………………………………. 7
Objetivos Específicos…………………………………….…………………. 7
Justificación………………………………………………………………….. 8
Delimitación………………………………………………………………….. 8
CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO 9
Antecedentes………………………………………………………………… 9
Bases teóricas……………………………………………………..…………. 11
Teorías del Aprendizaje……………………………………………………… 11
El juego……………………………………………………………………… 14
Teoría Psicogenética del Juego ……………………………………………… 16
El juego como estrategia de enseñanza aprendizaje………………………… 17
Contenidos sobre Leyes de Mendel en los programas de Biología de 9º grado de
Educación Básica. ……………………………………………………………. 18
Contenidos de Información Genética…………………………………………. 19
La Herencia.…………..………………………………………………………. 19
La Genética……………………………………………………………………. 20
iv
CONTENIDOS Pág.
v
ÍNDICE DE CUADROS
CONTENIDOS Pág.
vi
ÍNDICE DE TABLAS
CONTENIDO Pág.
vii
ÍNDICE DE ANEXOS
ANEXOS Pág.
viii
DEDICATORIA
ix
AGRADECIMIENTO
A Dios Todopoderoso por darme el don de la vida, sabiduría, fortaleza,
constancia y entendimiento…. Sin estos maravillosos regalos no hubiese llegado
hasta aquí. Gracias por tu amistad incondicional.
A la Virgen Maria bajo la advocación de Lourdes por abrigarme con su manto
y acompañarme en el peregrinar por mi vida.
A la Universidad de los Andes, Núcleo Universitario “Rafael Rangel”, por
brindarme la oportunidad de lograr este sueño tan deseado y formar parte de esta casa
de estudios.
A mi madre Maria Susana Linares de Barrios por regalarme la vida, que con
su esfuerzo y sacrificio me enseño a luchar, ser humilde y agradecida, nunca me
cansare de agradecerte y sé que contare siempre contigo Mamí, TE AMO Y TE
ADORO.
A mi padre Pedro Arturo Barrios Romero, por estar siempre a mi lado a pesar
de tantas vicisitudes, y brindarme su apoyo. Muchas gracias.
A mi hermano Pedro José Barrios Linares y a primo José Alexander Rojo por
ser tan especiales e incondicionales y formar parte de mi vida.
A Chourio de manera muy especial por enseñarme la verdadera amistad, ser
mi amigo incondicional y quien me ha ayudado ha luchar por este sueño, sin él no
habría podido culminar esta meta. Mil gracias.
A Luz Marina que a pesar de los acontecimientos pudimos superarlos y seguir
adelante gracias por tu amistad. T.Q.M.
A la profesora Teolinda Carrillo, de modo muy especial por ser la persona que
me brindo su colaboración de manera incondicional, junto a mi vio nacer esta idea y
el desarrollo pacientemente hasta alcanzar lo que es hoy, agradezco su gentileza,
sabiduría, sencillez, esfuerzo, su constante preocupación por culminar mi
capacitación profesional y por sobre todo su amistad.
Al Liceo Bolivariano “Mesa de los Morenos” por su colaboración.
Y a todos aquellos que de una u otra forma me brindaron su mano amiga.
A todos muchas gracias!!!!
x
UNIVERSIDAD DE LOS ANDES
NÚCLEO “RAFAEL RANGEL”
DEPARTAMENTO DE BIOLOGÍA Y QUÍMICA
TRUJILLO, ESTADO TRUJILLO
RESUMEN
xi
INTRODUCCIÓN
1
firme voluntad de introducir cambios reales y de encaminar acciones para lograr la
excelencia. Por lo tanto los docentes de ciencias biológicas de Educación Básica
necesitan emplear estrategias didácticas como el juego, para favorecer el grado de
significatividad de los aprendizajes, además manteniendo una estrecha relación entre
el grado de dificultad del juego y el grado con el que se trabaja, logrando de esta
manera la interacción entre los conocimientos más relevantes de la estructura
cognitiva y las nuevas informaciones.
Tal como lo enuncia Huizinga (citado por Dávila, 1993), el juego es una
acción o actividad voluntaria que se desarrolla sin interés material, realizado dentro
de ciertos límites fijos de tiempo y espacio, según una regla libremente consentida
pero completamente imperiosa, provista de un fin en sí misma y acompañada de un
sentimiento de tensión y alegría.
2
Por tal motivo, la presente investigación pretendió proponer un juego de mesa
didáctico, como estrategia de enseñanza-aprendizaje de las leyes de Mendel dirigido a
estudiantes del noveno grado de Educación Básica, en el cual los estudiantes,
demostraron sus conocimientos sobre las Leyes de Mendel, cuyo propósito fue
explicar como se transmiten los caracteres de los progenitores a la descendencia,
describiendo de este modo al proceso biológico de la herencia. La utilización de este
recurso permitió, la participación de los estudiantes de manera agradable y creativa en
el proceso de aprendizaje.
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CAPÍTULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
4
El juego (latín iocum, broma, diversión), considerado como una actividad de
carácter universal que se realiza con el fin de divertirse, generalmente siguiendo
determinadas reglas, que ayudan en la integración e interrelación de los individuos.
Como es sugerido por Torres (2002) al educador, la aplicación de este conjunto de
actividades que llevan al cambio de la rutina dentro del aula, con actividades que
resulten más interesantes y en las cuales los estudiantes sientan una mayor
oportunidad de participación y expresión de ideas.
5
completamente imperiosa, provista de un fin en sí misma y acompañada de un
sentimiento de tensión y alegría. De la posición asumida por Huizinga, puede
deducirse que el juego es una actividad que se realiza por gusto, voluntad y
espontaneidad, más no por mandato alguno.
El juego durante mucho tiempo ha sido utilizado como una valiosa estrategia
de enseñanza-aprendizaje, especialmente en los primeros niveles educativos y, más
recientemente se observa la inclusión de esta estrategia en el ámbito educacional de
noveno grado, de la Tercera Etapa de Educación Básica. Cabe destacar como
interrogante sí es ésta; una estrategia que pueda ser utilizada para afianzar el
conocimiento en el área de ciencias; específicamente en Biología.
Las Leyes de Mendel o leyes de la herencia, según Neil y Jane, (2007), son un
conjunto de postulados cuyo propósito es explicar como se transmiten los caracteres
de los progenitores a la descendencia, describiendo de este modo el proceso biológico
de la herencia. Las leyes fundamentales de la herencia descritas por Mendel tienen un
carácter universal en su aplicación; es decir, que son aplicables a todas las formas
vivientes, desde las plantas y los organismos unicelulares hasta los animales
superiores y al hombre mismo. Estas leyes son conocidas como la primera ley o ley
de la segregación y la segunda ley o ley de la distribución independiente.
6
Las leyes de Mendel pueden representar para los estudiantes un conocimiento
de difícil aplicación ya que utiliza una gama de terminologías propias y conceptos
que en su mayoría pueden llegar a producir confusión en los estudiantes del ámbito
escolar antes mencionado, por encontrarse en su primer acercamiento con los
mismos. (Villa, 2007).
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
Objetivo General
Objetivos Específicos
7
- Aplicar un juego de mesa didáctico como estrategia de enseñanza-aprendizaje
de las leyes de Mendel dirigido a estudiantes del 9º grado de Educación
Básica.
- Evaluar la aplicación del juego de mesa didáctico como estrategia de
enseñanza-aprendizaje de las leyes de Mendel dirigido a estudiantes del 9º
grado de Educación Básica.
JUSTIFICACION
DELIMITACION:
8
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes
9
Por su parte, Briceño y Villegas (2006) realizaron un estudio dirigido al
diseño de estrategias didácticas para la enseñanza del sistema nervioso en el 8º grado
de Educación Básica, planteada como una investigación de tipo descriptivo, la cual
se llevo a cabo con una muestra de 140 alumnos, aplicándoles una prueba sobre los
contenidos a desarrollar para medir los conocimientos previos sobre el tema.
Seguidamente implementaron las estrategias diseñadas entre ellas: juegos didácticos
como: el Rompecabezas del cerebro y sopa de letras. Dichos juegos buscaban
determinar la capacidad de reconocimiento de las partes del cerebro y la agilidad y
destreza en la ejecución de los mismos. Al concluir el estudio establecieron que las
estrategias utilizadas en función a la enseñanza del sistema nervioso en 8º grado
permitían la asimilación de un aprendizaje significativo, por lo que recomiendan a los
docentes de las disciplinas de biología de este ámbito, la implementación de
estrategias didácticas como juegos para potenciar las habilidades cognitivas en sus
alumnos.
10
Así mismo, Rondón (2007) llevó a cabo un estudio con el propósito de
determinar el efecto del juego “a ver qué sabes de la célula” en el proceso de
enseñanza-aprendizaje en los alumnos cursantes del 9º grado de Educación Básica.
Las ideas previas de los alumnos antes del tratamiento experimental, se registraron
mediante una pre-prueba, una vez hecho esto se aplicó la estrategia del juego y se
verificó los efectos de la misma a través de una post-prueba. Finalmente concluyeron
que la aplicación era efectiva, ya que los alumnos mejoraron sustancialmente el
aprendizaje adquirido, por lo que se comprobó que las actividades de orden lúdico
funcionan como un medio adecuado para el proceso de enseñanza-aprendizaje de los
contenidos del área de biología.
Bases teóricas
11
La presente investigación se fundamenta en la teoría del aprendizaje de
Ausubel y cols. (1998), el cual plantea que el aprendizaje del alumno depende de la
estructura cognitiva previa que se relaciona con la nueva información. Debe
entenderse por "estructura cognitiva" al conjunto de conceptos e ideas que un
individuo posee en un determinado campo del conocimiento, así como su
organización.
12
David Ausubel, se autodefine como psicólogo orientado al campo educativo.
De allí que el enfoque fundamental de su teoría es el aprendizaje significativo el cual
consiste en adquirir nuevos significados relacionados con los ya adquiridos (Ausubel
y cols., 1998). En este orden de ideas, se sostiene que el aprendizaje debe ser
significativo para el alumno y para conseguir esto, es necesario generar un ambiente y
condiciones que le permitan relacionar lo aprendido con sus conocimientos o
experiencias previas. Con relación a esto el autor expone ciertos criterios para que se
logre el aprendizaje significativo, entre ellos tenemos:
1. Significatividad lógica del material: el material que presenta el maestro al
estudiante debe estar organizado, para que se de una construcción de
conocimientos.
2. Significatividad psicológica del material: que el alumno conecte el nuevo
conocimiento con los previos y que los comprenda. También debe poseer una
memoria de largo plazo, porque de lo contrario se le olvidará todo en poco
tiempo.
3. Actitud favorable del alumno: ya que el aprendizaje no puede darse si el
alumno no quiere. Este es un componente de disposiciones emocionales y
actitudinales, en donde el maestro sólo puede influir a través de la motivación.
Sin embargo, según Ausubel, sostiene que para que se de el aprendizaje deba
tener pre-disposición positiva hacia lo que va a aprender, y para que de allí se puede
lograr la transferencia y el aprendizaje logre ser significativo. Las ideas previas del
que aprende se sitúan en el centro del problema del aprendizaje, ya que estos
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conceptos participan en el juego de relación existente entre las informaciones de las
que dispone un individuo y las que podrá encontrarse a lo largo de su existencia;
sobre estos elementos se elaboran sus nuevos conocimientos y por tanto, sus
conductas futuras (Ausubel y cols., 1998).
Las estrategias que debe utilizar el docente para canalizar el aprendizaje según
Silva (1997) deben ser activas y estar centradas en el alumno haciendo énfasis en las
potencialidades de este para mejorar la situación. Mediante las estrategias que se
utilicen, el alumno construye el conocimiento y muestra al docente por medio de sus
acciones o juicios que han interiorizado el nuevo conocimiento; por lo tanto, las
estrategias deben ajustarse a las experiencia de los alumnos y ser dependiente de los
contenidos que se traten durante las situaciones de aprendizaje.
El juego
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lúdica en la preparación de los futuros profesionales se aplicó, en sus inicios, en la
esfera de la dirección y organización de la economía. El juego, como forma de
actividad humana, posee un gran potencial emotivo y motivacional que puede y debe
ser utilizado con fines docentes, fundamentalmente en la institución educativa.
15
diversas asignaturas. Es necesario concebir estructuras participativas para aumentar la
cohesión del grupo en el aula, para superar diferencias de formación y para
incrementar la responsabilidad del estudiante en el aprendizaje.
16
Para Piaget, la adaptación, la asimilación y condición del desarrollo, y
conceptos es de sumo interés para comprender la inteligencia, ya que todo
comportamiento que implique el reflejo de acciones sobre el exterior o el interior del
pensamiento del individuo, se manifiesta como una adaptación. Un desequilibrio
entre el organismo y el medio, esto sería una readaptación. (Piaget, 1972).
17
atención, la reflexión y la búsqueda de alternativas en la resolución de diversas
situaciones. (Torres, 2002).
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- Trabajos de Morgan: determinación cromosómica del sexo.
2.4.- La división celular.
- Mitosis
- Meiosis
- Gametogénesis.
2.5.- El cariotipo humano.
2.6.- La estructura del ADN y ARN su importancia en la interpretación del
código genético.
- Modelos de las moléculas de ADN y ARN.
- Autoduplicación.
- Transcripción
- Código genético. Mutaciones.
2.7.- La herencia y el ambiente.
La Herencia.
19
La Genética.
20
Primera Ley de Mendel
21
puros tiene flores púrpuras y las otras flores blancas, todas las plantas de la (F1)
presentan flores púrpuras.
22
el amarillo y el verde. Cruzó una línea pura de semillas amarillas con otra de semillas
verdes y observó que todos los guisantes de la F1 eran amarillas; por definición
amarillo es el fenotipo dominante y verde es el recesivo.
23
4.- Contenido gamético: como consecuencia del anterior, cada gameto
contiene un solo miembro o una sola unidad hereditaria de cada par génico.
5.- Fecundación al azar: la unión de un gameto de cada parental para formar la
primera célula (cigoto) de un nuevo individuo descendiente ocurre al azar, es decir
los gametos se combinan independientemente de cuál sea el miembro (alelo) del par
génico que contengan (Gardner, 1985).
24
Segunda Ley de Mendel.
25
133 rugosas (101 + 32). Este resultado se aproximaba a la proporción 3:1, con
respecto al color de la semilla, había 416 amarillas (315 + 101) y 140 verdes (108 +
32), también una proporción muy cercana a 3:1 Mendel se dio cuenta de la
proporción 9:3:3:1 no era más que la combinación aleatoria de dos proporciones 3:1
independientes. Una forma de visualizar la combinación aleatoria de estas dos
proporciones es utilizar un diagrama ramificado, de la siguiente forma:
Dominancia incompleta.
26
completamente opuestos, proceso denominado dominancia incompleta. Un ejemplo
de ello la encontramos en la plantas de Don Diego de la Noche (Mirabilis jalapa), al
cruzarse estas plantas de flores blancas homocigotos con otra de flores rojas,
igualmente homocigotos, se obtiene en la F1 individuos que presentan flores rosadas.
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CAPÍTULO III
MARCO METODOLÓGICO
Tipo de investigación
Diseño de la investigación
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Cuadro 1. Diseño de un grupo con pre-prueba y post-prueba
PRE-PRUEBA VARIABLE POST-PRUEBA
INDEPENDIENTE
Y1 X Y2
Fuente Chávez, (1994)
Población
Muestra poblacional
Instrumento
29
Para la recolección de datos se realizó una pre-prueba y post-prueba con
preguntas dirigidas a los estudiantes de noveno grado de la Tercera Etapa de
Educación Básica del Liceo Bolivariano “Mesa de los Morenos”.
Sistemas de variables
Según Bavaresco de P. (2001), “las variables representan las diferentes
condiciones, cualidades características o modalidades que asumen los objetivos del
estudio desde el inicio de la investigación. Constituyen la imagen inicial del concepto
dado dentro del marco teórico”. Sobre la base del planteamiento del problema,
objetivos y marco teórico este trabajo presentó las siguientes variables:
Variable dependiente.
Para Bavaresco de P. (2001), la variable dependiente “quiere decir que es
(son) variable(s) que depende(n), son efectos, logros, productos, resultados que se
verán por estímulo de otra variable antecedente”. La presente investigación,
consideró como variable dependiente el aprendizaje de las Leyes de Mendel que
expresaron los estudiantes participantes en el estudio.
Variable Independiente
Según Bavaresco de P. (2001), la variable independiente “es la que antecede,
origina, causas un problema, pudiendo ser una o varias dentro de un fenómeno
estudiado”. La variable independiente de esta investigación estuvo constituida por los
conocimientos previos sobre las Leyes de Mendel que poseían los estudiantes y se
midieron por medio de un cuestionario (pre-prueba).
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técnica siguiente: un cuestionario de preguntas cerradas y una observación directa
durante la aplicación del juego.
Validez
31
Cuadro 2.- OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES
Objetivo General: Proponer un juego de mesa didáctico como estrategia de enseñanza – aprendizaje de las leyes de Mendel dirigido a
estudiantes del 9º grado de Educación Básica del Liceo Bolivariano “Mesa de los Morenos” del Sector Mesa de los Morenos, Parroquia
Jajó, Municipio Urdaneta, estado Trujillo.
Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems
- Diagnosticar los conocimientos previos sobre Aprendizaje del Conocimientos
las leyes de Mendel que manejan los Contenido de las Leyes previos de las 1 – 20
estudiantes cursantes del 9º grado de de Mendel Leyes de Mendel
Educación Básica.
Juego de Genética.
Actitud de respeto,
- Aplicar un juego de mesa didáctico como Aplicación del Juego Realización del Juego cumplimiento de
estrategia de enseñanza-aprendizaje de las como estrategia de normas, tolerancia y
leyes de Mendel dirigido a estudiantes del 9º enseñanza - aprendizaje Determinación de las comprensión.
grado de Educación Básica. reglas del Juego
Agilidad mental y
habilidad para
- Evaluar la aplicación del juego de mesa establecer relaciones
didáctico como estrategia de enseñanza- Observación de las causa-efecto
aprendizaje de las leyes de Mendel dirigido a Destrezas y
estudiantes del 9º grado de Educación Básica. habilidades de cada Satisfacción durante
participante la manipulación del
juego
32
Análisis estadísticos
33
CAPÍTULO IV
ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE LOS RESULTADOS
Ítem Nº 1.- El mecanismo a través del cual se trasmite los factores genéticos de los
progenitores a la descendencia se conoce como: “Herencia”
TABLA I.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 1.
34
Análisis:
Análisis:
35
previos. No obstante, después de la aplicación de la estrategia, se puede notar que fue
exitosa, ya que en la post prueba el 100% del total de los estudiantes contestaron la
alternativa cabalmente.
Analisis:
36
Ítem Nº 4.- La constitución genética de un organismo que contiene toda la
información para la transmisión de los caracteres hereditarios se le designa como:
“Genotipo”
TABLA IV.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 4.
Analisis:
37
Ítem Nº 5.- Gregorio Mendel realizó sus experimentos de cruzamiento con: Pisum
sativum
TABLA V.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 5.
Análisis:
38
Ítem Nº 6.- Un cruce dihíbrido entre dos padres heterocigotos producen una
proporción fenotípica: “9:3:3:1”.
TABLA VI.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 6.
Análisis:
39
Ítem Nº 7. Condición en la cual el fenotipo heterocigoto es intermedio entre los dos
fenotipos homocigotos: “Dominancia incompleta”.
TABLA VII.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 7.
Análisis:
Se puede apreciar en la Tabla VII, que al comparar los resultados entre la pre-
prueba y post-prueba. En la pre-prueba la mayoría de los estudiantes, (23) que
corresponde al 88,5%, las respuestas emitidas por ellos fueron incorrectas mientras
que un 11,5% tuvieron conocimientos previos de dicha respuesta. Al revisar los
resultados de la post-prueba observamos que el 26,9% de los estudiantes siguen
contestando incorrectamente, pero a pesar de eso la mayoría el 73,1% respondieron
correctamente, eso quiere decir que la estrategia surtió algún efecto.
40
Ítem Nº 8. Apareamiento deliberado de dos tipos parentales que se realiza en el
análisis genético: “Cruzamiento”
TABLA VIII.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 8.
Análisis:
Los resultados para este ítem en la Tabla VIII, demuestran que 34,6% de las
respuestas emitidas por los estudiantes en la pre-prueba son incorrectas y el 65,4%
respondieron correctamente, esto significa que los estudiantes poseen ideas previas de
lo que es el cruzamiento. Al comparar estos resultados con la post-prueba después de
la aplicación de la estrategia, se puede observar que el 19,2% de los estudiantes
siguen emitiendo una respuesta incorrecta, mientras que el 80,8% respondieron
afirmativamente. Aunque hubo un incremento de 15,4% de los estudiantes que
respondieron de forma correcta en la post-prueba se puede apreciar que todavía existe
un número de estudiantes (19,2%) que siguen confundiendo el término correcto, entre
locus y codominancia.
41
Ítem Nº 9. Complemento cromosómico completo de individuo o célula tal como se
observa durante la metafase mitótica: “Cariotipo”
TABLA IX.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 9.
Análisis:
42
Ítem Nº 10. Se conoce como varias alternativas de un gen: “Alelos”
TABLA X.
Resultados de la pre y post -prueba del Ítem 10.
Análisis:
43
Ítem Nº 11. Un organismo formado por dos alelos iguales para un mismo gen se
denomina: “Homocigoto”
TABLA XI.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 11.
Análisis:
44
Ítem Nº 12. Son células haploides especializadas cuya función es transmitir el
cariotipo de un individuo a su descendencia: “Los Gametos”
TABLA XII.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 12.
Análisis:
Los resultados de la Tabla XII, para este ítem reflejan que para la pre-prueba
el 53,9% de las respuestas emitidas corresponden a las alternativas incorrectas,
mientras que un 46,1% de los estudiantes respondieron correctamente. Después de
aplicada la estrategia, podemos notar que en la post-prueba el 80,8% de las respuestas
emitidas corresponde a la alternativa correcta. Pero aunque se halla aumentado en un
34,7% el número de estudiantes que respondieron correctamente, sigue un pequeño
número de cinco estudiantes (19,2%) que a pesar de la explicación y aplicación del
juego siguen teniendo ideas incorrectas.
45
Ítem Nº 13. Los miembros de genes distintos segregan independientemente durante
la formación de los gametos, denominada: “Segunda Ley de Mendel”.
TABLA XIII.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 13.
Análisis:
46
Ítem Nº 14. Es la rama de la biología que se encarga del estudio de la transmisión de
los caracteres: “Genética”.
TABLA XIV.
Resultados de la pre y post-prueba del Ítem 14.
Análisis:
47
Análisis general de los Ítems
48
CAPÍTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
49
haciendo de la Biología en este caso un área sencilla y fácil de aplicar en cualquier
circunstancia.
De la misma manera, se pretendió con la presente investigación generar a los
docentes una herramienta que les permita orientar la práctica pedagógica a los
estudiantes combinando la recreación con el aprendizaje, ya que al utilizar el juego
como estrategia en el proceso de aprendizaje, constituye una alternativa
transformadora para propiciar un efecto positivo en cuanto a motivación, interés y
aprendizaje efectivo.
Recomendaciones:
50
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Curtís, H.; Barnes, S. N.; Schnek, A.; Flores, G. (2001). Biología. 6ta Edición.
Editorial Médica Panamericana S.A. España.
51
García, C. (2002). El Cuestionario. Editorial Limusa. México.
Rondón, K. (2007) Efecto del juego “a ver qué sabes de la célula” en el proceso de
enseñanza – aprendizaje en los alumnos cursantes del 9º grado de Educación
Básica de Unidad Básica “Barrio Nuevo” del Municipio Valera, Estado
Trujillo. Trabajo de Grado ULA-NURR. Trujillo. Venezuela.
52
Valle, C; González, H. y Cuevas, J. (2008). Sobre el hecho educativo. Articulo en
línea. Disponible: www.idenidades.org/fundamentos/educar.htm [consulta:
marzo, 09 de 2009]
Wikipedia.org. http://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n
53
ANEXOS
54
UNIVERSIDAD DE LOS ANDES
NÚCLEO “RAFAEL RANGEL”
DEPARTAMENTO DE BIOLOGÍA Y QUÍMICA
TRUJILLO, ESTADO TRUJILLO
ABRIL, 2009
55
UNIVERSIDAD DE LOS ANDES
NÚCLEO “RAFAEL RANGEL”
DEPARTAMENTO DE BIOLOGÍA Y QUÍMICA
TRUJILLO, ESTADO TRUJILLO
Caso: Estudiantes de 9º Grado de Educación Básica del Liceo Bolivariano “Mesa de los
Morenos” del Sector Mesa de los Morenos, Parroquia Jajó, Municipio Urdaneta,
Estado Trujillo.
CUESTIONARIO
56
INSTRUCCIONES
A continuación se te formularán una serie de preguntas con varias alternativas, de
las cuales debes seleccionar con una (X) la que consideres correcta.
1.- El mecanismo a través del cual se trasmiten los factores genéticos de los
progenitores hacia la descendencia se conoce como:
a) Segregación ( ) b) Herencia (x)
c) Fertilización ( ) d) Cruzamiento ( )
6.- Un cruce dihíbrido entre dos padres heterocigotos producen una proporción
fenotípica:
a) 3:1 ( ) b) 1:6:9 ( )
c) 9:3:3:1 (x) d) 1:2:1 ( )
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7.- Condición en la cual el fenotipo heterocigoto es intermedio entre los dos fenotipos
homocigotos.
a) Cromosoma ( ) b) Dominancia incompleta (x)
c) Carácter recesivo ( ) d) Genotipo ( )
11.- Un organismo formado por dos alelos iguales para un mismo gen se denomina:
a) Nucleolo ( ) b) Homocigoto (x)
c) Diploides ( ) d) Fenotipo ( )
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13.- Los miembros de genes distintos segregan independientemente durante la
formación de los gametos:
a) Primera generación filial ( ) b) Segunda Ley de Mendel ( x )
c) Información hereditaria ( ) d) Segregación ( )
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JUEGO DE GENÉTICA
“RETO MENDELIANO”
El jugo consta de: un tablero, que incluye un recorrido en el que figuran todas
las preguntas relacionada con el contenido de las Leyes de Mendel, y también un
dado y cuatro fichas. Para conservar el carácter del “juego”, en el tablero se incluyen
35 preguntas, y además se han dispuesto 4 casillas de premio (caracterizadas por un
ovalo de color amarillo) y otras 4 de penalización (caracterizadas por un ovalo de
color verde).
60
Cuando un participante cae en una casilla de premio, debe tomar una ficha de
premio; y avanzará tantos puntos como indique la casilla y responde la pregunta que
seleccione si responde bien vuelve a lanzar el dado pero si responde mal te quedas
allí. Si su ficha ha ido a parar a un lugar de penalización, retrocede tantos puntos
indique la casilla y responderá la pregunta que se encuentre.
Así se prosigue hasta que el alumno alcance el final, aunque el juego puede
continuar, si se desea, hasta que todos completen el recorrido y se adentren en el
conocimiento.
61
Sitio preciso de un cromosoma donde esta ubicado un gen.
8. Defina cromosoma:
Son estructuras en forma de filamentosa o bastones de cromatina que se encuentra
contraídos durante la mitosis y la meiosis.
9. ¿Qué es el carácter dominante?
Es el rasgo que se manifiesta en el fenotipo, tanto en los descendientes u organismos
homocigotos como heterocigotos.
10. ¿En que consiste el carácter recesivo?
Rasgo que se manifiesta en el fenotipo de los descendientes solamente cuando posee
dos genes para ese carácter, es decir en estado homocigoto.
11. ¿qué es homocigoto?
Organismo que se origina de la unión de gametos que contiene dos alelos idénticos
para un gen.
12. ¿qué es heterocigoto?
Organismo que se origina de la unión de gametos que contiene dos alelos diferentes
para un mismo gen.
13. ¿Qué es genotipo?
Constitución genética de un organismo que contiene toda la información para la
transmisión de los caracteres hereditarios. Es la formula genética de cada organismo o
individuo.
14. ¿Qué es el fenotipo?
La manifestación externa observable del genotipo.
Rasgos físicos y psicológicos de un organismo, que están determinados por su
constitución genética.
15. ¿Qué es un hibrido?
Heterocigoto. Descendencia individual de cualquier cruzamiento entre dos individuos
genéticamente diferentes.
16. ¿Qué es un cruce o cruzamiento?
Apareamiento entre dos individuos de la misma especie que tienen igual o diferentes
alelos.
62
17. ¿Qué son los progenitores?
Ascendientes que dan origen a otros individuos de la misma especie.
18. ¿qué es la primera generación filial F1?
Descendientes del primer cruzamiento entre progenitores de igual o diferente
carácter.
19. ¿qué es la segunda generación filial F2?
Descendientes de un cruzamiento entre individuos de la primera generación filial.
20. ¿Qué son los gametos?
Células haploides especializadas que se originan en la meiosis, como un óvulo o un
espermatozoide, que se fusionan durante la reproducción sexual para producir un
cigoto diploide.
21. ¿Qué es un cigoto?
Organismo diploide de la unión de los gametos haploides durante la concepción.
22. ¿Qué es cariotipo?
Es la dotación cromosomica completa de individuo o célula caracterizada por el
número, tamaño y configuración de los cromosomas.
23. ¿Quién fue Gregorio Mendel?
Gregorio Mendel (Heizendorf 1822, Brünn 1884). Fue un fraile agustino del
monasterio de Brünn. Realizó una serie de experimentos sobre hibridación y
cruzamientos con diversas variedades de guisantes (Pisum sativum) y estudio la
descendencia producida. Estos experimentos lo llevaron a ser reconocido como el
padre de la Genética.
24. ¿Qué demostraron los experimentos de Mendel?
Demostraron que los caracteres están determinados por los genes que se heredan
intactos a lo largo de las generaciones.
25. ¿Cuáles fueron los caracteres que eligió Mendel para su estudio?
9 Color de la flor.
9 Posición de la flor.
9 Color de la semilla.
9 Textura de la semilla.
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9 Color de la vaina.
9 Forma de la vaina.
9 Longitud del tallo.
26. ¿Qué es una línea pura?
Es una población que produce descendencia homogénea para el carácter específico.
27. ¿En qué consiste la 1ª Ley de Mendel o Ley de la segregación de los
caracteres (un carácter)?
Cada individuo tiene un par de factores (genes) para cada carácter morfológico y
éstos se segregan o separan uno del otro durante la formación de los gametos. Así, la
mitad de los gametos contiene un miembro del par de genes y la otra mitad contiene
el otro miembro.
28. ¿En qué consiste la 2ª Ley de Mendel o Ley de la distribución independiente
de los caracteres (dos o más caracteres)?
Cuando se cruzan dos o más pares de caracteres distintos, estos se segregan y
distribuyen independientemente, unos de los otros dirigiéndose a gametos diferentes.
29. ¿Cómo realizo Mendel el cruzamiento de las plantas?
9 Eliminó las anteras de una de las flores púrpura antes de que se abriera
para soltar polen.
9 Transfirió el polen que contenía los gametos masculinos desde los
estambres de la flor blanca a los carpelos que contenía el ovulo de la
flor púrpura con la ayuda de un pincel.
30. ¿En que consiste la dominancia incompleta?
La obtención de un fenotipo intermedio a partir de dos fenotipos homocigotos
completamente opuestos.
31. Sabiendo que en las calabazas el color blanco (A) del fruto es dominante
sobre el amarillo (a). ¿qué color tendrá la F1 (hijos) de un cruce entre una planta de
calabaza homocigota para el color blanco y otra homocigota para el color amarillo?
¿Cual será la proporción genotípica y fenotípica de la F2 (nietos)?
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Genotipo de los padres: AA x aa
Blanco Amarillo
(Homocigoto) (Homocigoto)
Gametos: ½ A; ½ A ½ a; ½ a
Gametos ½A ½A
½a ¼ Aa ¼ Aa
½a ¼ Aa ¼ Aa
32. Se casa un señor de ojos negros homocigoto con una señorita de ojos verdes.
Sabiendo que el color negro (N) domina sobre el verde (n). que proporción de sus
hijos tendrán ojos negros y cuales ojos verdes.
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F1
Padres 1: NN x nn
Gametos ½N ½N
½n ¼ Nn ¼ Nn
½n ¼ Nn ¼ Nn
Fenotipo de la F1: Todos los hijos presentan los ojos negros
Genotipo de la F1: Todos los hijos presentan los ojos negros (Heterocigoto) Nn.
33. Se cruza un conejo negro homocigoto de pelo largo, con otro de color
marrón y pelo corto. Sabiendo que el color negro (M) y el pelo largo(C) son
dominantes, ¿Cuál será el Fenotipo y el Genotipo la F1 y F2 de este cruce?
Padres: MMCC x mmcc
Gametos: ½ MC; ½ MC ½ mc; ½ mc
Gametos ½ MC ½ MC
½ mc ¼ MmCc ¼ MmCc
½ mc ¼ MmCc ¼ MmCc
Fenotipo de la F1: todos los conejos son de pelo negro largo
Genotipo de la F1: todos los conejos son de pelo negro largo (Heterocigoto) MmCc
F1 x F1:
Padres 2: MmCc x MmCc
Gametos: ¼ MC; ¼ Mc; ¼ mC; ¼ mc ¼ MC; ¼ Mc; ¼ mC; ¼ mc
Gametos ¼ MC ¼ Mc ¼ mC ¼ mc
¼ MC 1/16 MMCC 1/16 MMCc 1/16 MmCC 1/16 MmCc
¼ Mc 1/16 MMCc 1/16 MMcc 1/16 MmCc 1/16 Mmcc
¼ mC 1/16 MmCC 1/16 MmCc 1/16 mmCC 1/16 mmCc
¼ mc 1/16 MmCc 1/16 Mmcc 1/16 mmCc 1/16 mmcc
Fenotipo F2: 9/16 conejos de pelo negro largo;
3/16 conejos de pelo negro corto;
3/16 conejos de pelo marrón largo;
1/16 conejo de pelo marrón corto.
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Proporción Fenotípica es: 9:3:3.1
Genotipo F2:
1/16 MMCC: conejo pelo negro largo homocigoto
2/16 MMCc: conejos pelo negro largo heterocigotos
2/16 MmCC: conejos pelo negro largo heterocigotos
4/16 MmCc: conejos pelo negro largo heterocigotos
1/16 MMcc: conejo pelo negro corto heterocigoto
2/16 Mmcc: conejos pelo negro corto heterocigotos
1/16 mmCC: conejo pelo marrón largo heterocigoto
2/16 mmCc: conejos pelo marrón largo heterocigotos
1/16 mmcc: conejo pelo marrón corto homocigoto.
Proporción Genotípica es: 9:3:3.1
34. Gregorio Mendel realizo el cruce entre plantas homocigotos que poseían
semillas de color amarillo y forma lisa y las cruzó con plantas homocigotos que
poseían semillas verdes y de forma rugosa. Sabiendo que el color amarillo (A) es
dominante sobre el color verde (a) y la textura lisa (L) domina sobre la textura
rugosa. Determinar el fenotipo y genotipo de la F1 y F2.
P: AALL x aall
G: ½ AL; ½ AL ½ al; ½ al
Gametos ½ AL ½ AL
½ al ¼ AaLl ¼ AaLl
½ al ¼ AaLl ¼ AaLl
Fenotipo de la F1: todas las semillas son de color amarillas lisas
Genotipo de la F1: todas las semillas son de color amarillas lisas (Heterocigotas)
AaLl
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F1 x F1:
Padres 2: AaLl x AaLl
Genotipo F2:
1/16 AALL: semilla amarilla lisa homocigoto
2/16 AALl: semillas amarillas lisas heterocigotos
2/16 AaLL: semillas amarillas lisas heterocigotos
4/16 AaLl: semillas amarillas lisas heterocigotos
1/16 Aall: semilla amarilla rugosa heterocigoto
2/16 Aall: semillas amarillas rugosas heterocigotos
1/16 aaLL: semilla verde lisa heterocigoto
2/16 aaLl: semillas verdes lisas heterocigotos
1/16 aall: semilla verde rugosa homocigoto.
Proporción Genotípica es: 9:3:3.1
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Padres 1: RR x rr
Gametos: ½ R; ½ R ½r; ½ r
Rr
Fenotipo de la F1: todas las flores son rosadas.
Genotipo de la F1: todas las flores son rosadas (Heterocigotas) Rr
F1 x F1:
Padres 2: Rr x Rr
Gametos: ½ R; ½ r ½R; ½r
Gametos ½R ½r
½R ¼ RR ¼ Rr
½r ¼ Rr ¼ rr
Fenotipo de la F2: 1/4 flores rojas; 2/4 flores rosadas; 1/4 flores blancas.
Genotipo de la F2: 1/4 flores rojas (Homocigotas) RR; 2/4 flores rosadas
(Heterocigotas) Rr; 1/4 flores blancas (Homocigotas) rr.
69
PENALIZACION
PREMIO
70
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS DEL JUEGO
71
FOTOS DE LAS ACTIVIDADES
PRESTACIÓN DE LA PRE-PRUEBA
72
APLICACIÓN DEL JUEGO
73
APLICACIÓN DEL JUEGO
74
APLICACIÓN DE LA POST-PRUEBA
75