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La Computadora y sus partes:

Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU

A continuación te enumeramos todas las partes de la “caja” del ordenador, que se suele llamarse
CPU (En otros países puede significar procesador o Central Unit Processor). Digamos es la parte más
importante de cualquier computadora, ahí es donde se guardan los datos, donde se realizan los
cálculos y es donde se conecta todo lo demás.

1.1. Micro procesador (también llamado CPU)

El procesador junto a la motherboard y la memoria


RAM es una de las piezas imprescindibles para una
computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado
de silicio con muchos pines recubiertos de oro que
recibe instrucciones, las procesa y manda órdenes.
Cada procesador dispone de unas instrucciones
predefinidas como suma, resta, multiplicación,
desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña
memoria cache, que tiene muy poca capacidad pero es
ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador con una fábrica, recibe materia prima y
devuelve producto terminado.

1.2. Motherboard o placa madre

Este componente, a veces menospreciado, es tan


importante como el procesador. La mother board
sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de
una computadora, el 99% de los dispositivos están
conectados ahí. Si comparamos el procesador con una
fábrica, la placa madre podríamos comparar con la red
de carreteras que la rodean. Es un componente que se
fabrica pensando en determinada familia de
procesadores y con unos estándares en mente. De hecho lo primero que debemos elegir al montar
un ordenador es la mother board y después ir mirando si soporta determinados dispositivos o
estándares. Por ejemplo cuantas tarjetas de vídeo podemos conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red,
si soporta memoria RAM ECC (memoria especial para servidores)… etc.

1.3. Memoria RAM

La memoria RAM es una memoria Intermedia que


guarda los datos e instrucciones intermedias.
Guarda por ejemplo un documento Word mientras
lo editamos en el Office. Es la segunda memoria mas
rápida de la computadora, después de la memoria
cache. Todos los datos que se guardan ahí se borran
cuando apagamos el equipo a diferencia por
ejemplo del disco duro. En los ultimos años esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los
servidores incluso puedes encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC.

1.5. Disco Duro

El disco duro es otro de los componentes esenciales de


nuestro sistema informático. Generalmente es una
parte interna de cualquier computadora, aunque en los
últimos años se ha popularizado el formato externo, en
el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por
prestaciones es mucho mas lento que la memoria RAM,
sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente
en el año 2015 puedes encontrar fácilmente unidades
de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es tener 1-2Tb. Ademas es el componente que cambia
radicalmente de tecnología. La tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química”
de los discos SSD o Solid State Drive.

1.6. Lectores ópticos

Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado.


Básicamente son los que leen todos estos discos DVD, CD o
BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en
muchos países está casi en desuso el lector de discos.

1.7. Tarjeta de Vídeo

La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador


que manda la señal de vídeo hacia nuestro monitor o
televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño
ordenador ya que en la placa tiene un procesador,
memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc.
Son imprescindibles para la gente que busca sobre
todo jugar o editar vídeo o 3D.

2. Periféricos o dispositivos auxiliares de una computadora.

Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos dispositivos de
entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que sirven para mandar órdenes
a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o mostrados mediante unidades de salida de
información. Por ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en
un portátil o lector de huellas.

2.1 Mouse

El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier


computadora. Actualmente está en proceso de una gran
transformación tecnológica y quizás es uno de los
componentes que desaparecerá en el futuro. Las pantallas
táctiles de calidad vistas por primera vez en iPhone
(Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han supuesto una
revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de móviles, tablet PC, navegadores GPS,
relojes, Mp3, eBook… etc. Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas
como el Magic Mouse de Apple.

3. Unidades de almacenamiento externo de una computadora.

Actualmente existen muchas formas de almacenar la información, sin embargo podemos subdividir
esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento externo. La primera
categoría prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la segunda existe mucha más
variedad.

4. Dispositivos multimedia.

Dentro de los dispositivos multimedia, como su nombre indica, podemos clasificar múltiples o
infinitos dispositivos. Nos centraremos en los dispositivos más comunes. Como por ejemplo la
impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo. Realmente estos componentes se podrían
clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de información. Un escáner sería un dispositivo
de entrada mientras que la impresora sería el de salida.

Recordad también que no hay una verdad verdadera en la informática, de hecho aunque se llame
ingeniería a veces aún le faltan unos cuantos años para ser como tal (desgraciadamente). Para mí
no es una ciencia del todo exacta como podría ser matemática o ingeniería de caminos. Además en
el fondo es realmente compleja y ningún ser humano puede ser experto en todas las áreas. Ahora
mismo de hecho poco a poco la informática buscando su camino se subdivide poco a poco en otras
ramas… como por ejemplo Ingeniería de Sistemas, Ingeniería de Software… etc.

Funciones básicas de una computadora:

Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al momento de recibir una solicitud
del usuario. El siguiente esquema muestra en un diagrama de las funciones básicas que ejecuta una
computadora:
El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora se puede resumir en las
siguientes cuatro funciones básicas:

1. Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la


computadora como: palabras y símbolos de un documento, números para realizar cálculos,
instrucciones para realizar procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes
dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las
entradas.

2. Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar
cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La
computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Esta unidad
contiene dos elementos principales:

o Unidad Central de Procesamiento (en inglés: Central Processing Unit [CPU]).

o Memoria del Sistema.

3. Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos para que estén
disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de cómo se
utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de
Procesamiento) la computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de
almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para
procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).

4. Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos de
resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como
el monitor, impresora, bocinas.

Probablemente, la pregunta que viene a la mente ahora es: ¿cómo sabe una computadora lo que
tiene que hacer? Existen dos elementos esenciales en las computadoras:

 el hardware que son los componentes físicos, y

 el software que son los programas.

Sin software, lo único que podemos hacer con una computadora es encenderla y apagarla. El
software es el conjunto de programas, o series de instrucciones, que le indican a la computadora
cómo debe realizar tareas específicas, por ejemplo: cómo debe interactuar con el usuario, cómo
debe procesar los datos, etc.

Herramienta del mantenimiento del Sistema Operativo:

El mantenimiento de software es una de las actividades más comunes en la Ingeniería de Software y


es el proceso de mejora y optimización del software desplegado (es decir; revisión del programa),
así como también corrección de los defectos y prevenirlos. El mantenimiento de software es
también una de las fases en el ciclo de vida de desarrollo de sistemas, que se aplica al desarrollo de
software.
La fase de mantenimiento es la fase que viene después del despliegue (implementación) del
software en el campo.

El mantenimiento preventivo es una actividad programada de inspecciones, tanto de


funcionamiento como de seguridad, ajustes, reparaciones, análisis, limpieza, lubricación,
calibración, que deben llevarse a cabo en forma periódica en base a un plan establecido. El propósito
es prever averías o desperfectos en su estado inicial y corregirlas para mantener la instalación en
completa operación a los niveles y eficiencia óptimos. El mantenimiento preventivo permite
detectar fallos repetitivos, disminuir los puntos muertos por paradas, aumentar la vida útil de
equipos, disminuir costes de reparaciones, detectar puntos débiles en la instalación entre una larga
lista de ventajas.

1. Revisión de instalación por Setup

2. Desfragmentación del disco duro

3. Eliminación de archivos TMP

4. Liberación de espacio en disco duro

5. Ejecución de antivirus

6. Copia de seguridad

7. Scandisk

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