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Introducción. ................................................................................................................................... 3
Desarrollo. ........................................................................................................................................ 4
Material utilizado en Arduino. ..................................................................................................... 4
Material utilizado en prácticas. ................................................................................................... 5
Simular la caída de una fase en un motor trabajando y documentar los valores de
voltaje y comente en cada fase antes y después de la falla. .............................................. 7
Simular una sobrecarga mecánica con un dinamómetro y medir la variación en el
voltaje y la corriente en cada fase. ............................................................................................ 8
Conectar un motor trifásico que se apague 15 segundos después de encender y 1
min. después de encender con timmer. ................................................................................. 10
Elaborar una banda accionada por un motor el cual estará cambiando de dirección
continuamente cuando llegue a un límite.............................................................................. 11
Implementar 1 arranque y paro temporalizado con cambio de giro y frenado en un
motor de CA y CD. ....................................................................................................................... 12
Elaborar un circuito con Arduino que permita introducir desde un teclado los
grados absolutos a los que debe viajar una aguja colocada en un motor a pasos
utilizando el camino más rápido. ............................................................................................. 13
Conclusiones................................................................................................................................. 15
Bibliografía..................................................................................................................................... 16
Introducción.
Se hacen varias simulaciones con motor de 220V sobre la caída de cada fase e ir
documentando sus valores, como también una sobrecarga de un motor usando
fusibles y guardamotores y ver la variación en el voltaje de cada fase, y por ultimo
se realiza la conexión de un motor que se pague 15 segundos después de encender
y 1 min. después de encender.
Una de ellas es elaborar una banda accionada por el motor el cual estará cambiando
de dirección continuamente, otras de las practicas es implementar 1 arranque y paro
temporalizado con cambio de giro y frenado del motor y por ultimo se realiza un
circuito en el arduino utilizando códigos para su funcionamiento con un motor a
pasos.
Desarrollo.
Material utilizado en Arduino.
Bipolar stepper motor: Con los motores paso a paso bipolares hay un solo
devanado por fase. El circuito de conducción debe ser más complicado para revertir
el polo magnético, esto se hace para revertir la corriente en el devanado. Esto se
hace con un arreglo de puente H, sin embargo, hay varios chips de controlador que
se pueden comprar para hacer que esta sea una tarea más simple.
L293D motor driver chip: Se usa para controlar motores en robots autónomos. El
controlador del motor actúa como una interfaz entre Arduino y los motores. Los
circuitos integrados de controlador de motor más comúnmente utilizados son de la
serie L293, como L293D, L293NE, etc. Estos circuitos integrados están diseñados
para controlar 2 motores de CC simultáneamente. L293D consiste en dos puentes
en H El puente H es el circuito más simple para controlar un motor de baja
intensidad. Vamos a referir el controlador de motor IC como L293D
solamente. L293D tiene 16 pines.
10k ohm potentiometer: Un potenciómetro ajustable puede abrir muchas
interfaces de usuario interesantes. Gira la olla y la resistencia cambia. Conecte VCC
a un pin externo, GND al otro, y el pin central tendrá un voltaje que varía de 0 a VCC
dependiendo de la rotación del potenciómetro.
Bread board: Una placa de pruebas es un dispositivo sin soldadura para prototipos
temporales con electrónica y diseños de circuitos de prueba. La mayoría de los
componentes electrónicos en los circuitos electrónicos pueden interconectarse
insertando sus cables o terminales en los orificios y luego haciendo las conexiones
a través de los cables cuando sea apropiado.
Jumper wires: Los cables de puente son simplemente cables que tienen clavijas
de conexión en cada extremo, lo que permite que se utilicen para conectar dos
puntos entre sí sin soldadura.
Se hacen las conexiones, se retira una línea para checar cada una de las faces
y se checa el amperaje, voltaje y corriente. Cada una de ella da diferentes
resultados dependiendo la línea que se retira.
Simular una sobrecarga mecánica con un dinamómetro y medir la
variación en el voltaje y la corriente en cada fase.
Se utiliza motor de 220V, fusibles, guardamotores, pastillas, termomagnético de 3
faces y Push botón arranque, paro.
Se realiza en la practica una simulación donde el motor sufre una sobrecarga, se
utilizan los fusibles y guardamotor para que no sufra ningún daño, se revisa
primero su voltaje y al final también.
Conectar un motor trifásico que se apague 15 segundos después
de encender y 1 min. después de encender con timmer.
Se utiliza timmer, termomagnético de 3 faces, motor 220, Push botón arranque
y paro, y una pastilla.