Sie sind auf Seite 1von 48

Menu









o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o

Log In Sign Up
GameFAQs

ANSWERSBOARDS

1. PlayStation
2. Role-Playing
3. Japanese-Style

The Legend of Dragoon – FAQ/Walkthrough


FAQs

Answers

Board

More
Recommend this Guide? Yes No
Jump to: Last Viewed

FAQ/Walkthrough (Portuguese) by Rayearth


Version: 3 | Updated: 12/01/00

The Legend of Dragoon - Versão em Inglês


Produtora: Sony Computer.
Ano:2000.
Autor do Faq: Rayearth.
Copyright Rayearth 2000 (RBF).
E-Mail: magicrayearth@hotmail.com
NÃO REPRODUZIR SEM AUTORIZAÇÃO DO AUTOR.
PÁGINA AUTORIZADA PARA DIVULGAR ESTE FAQ: www.gamefaqs.com.
ESTE FAQ NÃO PODE SER COMERCIALIZADO DE MANEIRA NENHUMA.
VERSÃO DO FAQ = 03
DATA = 1/12/2000.

---------------------------
NOVIDADES DESTA VERSÃO:
--------------------------------

- O jogo está totalmente terminado;


- Todos os Stardusts foram encontrados;
- As três aventuras opcionais foram totalmente completadas;
- Dicas de como vencer Flanvel e o inimigo final do jogo;
- Traduções de partes inteiras e explicações de várias partes para
aqueles que
não sabem muito bem inglês.
- Desculpem qualquer erro de português, ou pequenas misturas. Estou
relendo todo
o detonado para corrigir possíveis erros. Na próxima e última versão,
espero ter
arrumado tudo.
- Seção de perguntas e respostas, onde devo colocar as perguntas que
me foram
feitas por emails e eu ache que a resposta não está neste detonado.
- Meus próximo detonados completos: FINAL FANTASY 9 - USA VERSION;
- CRONO CROSS - USA VERSION;
- SAGA FRONTIER 2 - USA VERSION;
- STAR OCEAN - USA VERSION;
(não decidi qual será a ordem, mas é provável que meu próximo seja
Final
Fantasy 9, pois já estou trabalhando nele).
- Aceito sugestões, críticas e elogios (hehehehe....);

--------------------
Música de Introdução
-----------------------------------

I had a dream that I could fly


I can feel each moment
as time goes by
We'd never be too far away
You would always be here
I heard you say

I never thought
Thought that it would be our last good bye
I still can dream
that one day love will fall from the sky

Do you still remember


All the time that has gone by
Do you still believe that
Love can fall out from the sky
if you still believe in love, in me do you believe

If from where you're standing


You can see the sky above
I'll be waiting from you
If you still believe in love

Find a way
To bring back yesterday
Find a way for love

I hope you will stay


When tomorrow comes today
Love will find a way

I'll be waiting for you


In my heart you are the one
If I cannot find you
I will look up to the sun
if you still believe in love, in me do you believe

If from where you're standing


You can see the sky above
I'll be waiting for you
If you still believe in love

-------------------
Detonado Completo:
-----------------------------------

DISCO UM:

- O jogo começa numa invasão de uma cidade. Cavaleiros destroem e


queimam tudo que podem, apenas para encontrar uma garota. Um
comandante
coloca uma espécie de um cristal na cabeça da garota, fazendo que o
luar
reflita na testa dela, mostrando um misterioso símbolo. Assim que os
cavaleiros vão embora, a cena passa para uma outra garota de longos
cabelos
negros, observando de longe um enorme dragão Verde, Feyrbrand.

----------------------------
CAPÍTULO 01 - SERDIAN WAR
--------------------------------------------
- O capítulo começa com um jovem guerreiro chamado "DART", sentado
numa floresta
Ele escuta os soldados que estavam deixando a cidade destruída. Dois
cavaleiros
o vê e fazem algumas perguntas acusativas que faz Dart puxar a espada.
Antes
que possa ocorrer qualquer coisa, o dragão verde aparece, fazendo com
que Dart
tenha que fugir.
A misteriosa mulher aparece e ajuda Dart a se esconder. Depois de
salvos, a
mulher conta que aquele monstro é um Dragão, e que foi graças a ele
que a vila
foi tão facilmente destruída.
- Dart não entende o que ela quis dizer, perguntando de que vila ela
estaria
falando. Sim, a vila destruída, chamada Seles, é a vila onde Dart
mora. Isto o
faz correr desesperadamente para lá. Uma luz brilha da mão da
misteriosa mulher
e ela apenas diz: "Aquele homem deve ser....? Não. Não há como."
- Ao chegar na entrada da vila, repare no ponto amarelo em cima da
cabeça de
Dart. Este sinal significa que você pode executar alguma ação. Aparece
mais
algumas vezes no jogo. Aqui é só para pular a cerca. Dart verá um
velho homem
sendo maltratado por dois soldados do Império Sandora e a primeira
batalha do
jogo começa.
- Apenas use ataques normais. Repare que quando você ataca, um
quadrado aparece
na tela e vai se fechando. Aperte "X" quando o quadrado estiver bem
pequeno,
para executar mais dano no inimigo (acertando um Double Slash).
Terminada a
luta, o velhinho pede para que você vá salvar Shana e morre. Pegue um
BURNOUT no
baú perto e use o Save Point para salvar seu jogo se quiser. Apenas
fique parado
nele e aperte o botão triângulo. Assim a opção SAVE estará habilitada.
- Na próxima tela você encontrará PLOS, que conta que parece que o
objetivo do
ataque era para poderem capturar SHANA (a garota da introdução em CG).
- Um soldado chega e diz que Shana está presa na Hellena Prison. Eis o
primeiro
chefe do jogo, o Comandante acompanhado de 2 soldados.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: COMMANDER: Ataque-o com golpes normais, sempre tentando apertar
X no momento
certo, para acertar Double Slashes. Cure-se com o item Healing Potion
se precisar.
----------------------------------------------------------------------
------------

- Assim que tomar o controle de Dart, tente entrar na casa atrás de


Plos, e duas
crianças sairão de lá pensando que você fosse um soldado. Seus nomes
são Isha e
Lowe. Depois, fale com o mestre Tasman perto do cemitério. Responda-
lhe, YES
MASTER, PLEASE. Você participará de uma luta contra Tasman que é uma
espécie de
Tutorial do jogo. Veja cuidadosamente cada opção:

ADDITION SKILLS = Explica para apertar X no momento certo do quadrado


na tela
para acionar um Addition. Additions são os golpes como o Double Slash.
Quadrado
cinza, significa que você foi muito rápido ao apertar o botão; azul
significa
que você foi lento e branco é perfeito.

ABOUT COUNTERATTACKING = As vezes, ao usar um Addition, o inimigo usa


um contra
-ataque em você. Nesta hora, aperte o botão "Circulo" quando o
quadrado ficar
vermelho (parecido com o Addition) para poder continuar o golpe. Se
errar, você
toma um belo dano, então treine bastante aqui para ficar esperto nas
lutas.

ABOUT DEFENSE = explica que as vezes, usar o comando "defender", além


de
diminuir o dano recebido, ajuda a recuperar um pouco do HP.

OBTAINING ADDITIONS = para ganhar novas additions, ou seja, aqueles


golpes de
encerramento de combos, apenas evolua em batalhas. A propósito, você
ganhou
uma Addition ao vencer o Comandante, a "VOLCANO". Equipe-a e veja que
ela é
melhor que a anterior, mas tem que acertar mais golpes para finalizá-
la.
Conforme você usa uma determinada Addition, você a evolui, deixando-a
mais
forte. Assim se você evolui muito o Double Slash e esquece de evoluir
a
Volcano, a primeira fica mais forte que esta.
TREINAR MUITO OS COMBOS LOGO NO COMEÇO DO JOGO, POIS ESTE É O CAMINHO
CERTO
PARA NÃO SOFRER DEPOIS. Entre na tela de Status, apertando Triângulo,
e na
opção "Additions" permite que você escolha qual golpe será de
encerramento e ver
o level de cada uma. Lembre-se, faça isto antes de uma luta, pois não
pode ser
mudado durante uma batalha. Contra chefes, na medida do possível, eu
direi qual
Addition é melhor estar equipada.

I AM FINE = sai da batalha.

- A mulher do lado de Tasman, diz que o povo gostaria de pedir ajuda


para o Indels
Castle, mas há um guardião morando na Limestone Cave que impede que
eles vão
até este castelo. Numa das tumbas no cemitério há o PRIMEIRO STARDUST
do
jogo. Mais para frente eu explico a importância deste item. Mas não
deixe de
pegá-lo. Saia da cidade por cima.

----------------------------------------------------------------------
---
Capítulo 01 - a) HELLENA PRISON:
----------------------------------------------------------------------
-----

- Você verá Shana sendo jogada na prisão. Há também uma discussão


entre Fruegel
e um homem que é apenas chamado de Man in Hood (homem da floresta),
que trabalha
para o Imperador Doel.
- No mapa, apenas siga para a FOREST.

------
FOREST
------------

- Fale com o Merchant aí. Nele você pode comprar alguns itens. Se você
escolher
a segunda opção, outro tutorial é aberto, onde será explicado como
usar os
itens.

ATTACK ITEMS DAMAGE = o dano de uma ataque de item é determinado pelo


Poder
Mágico (MAT) e seus atributos. São 8 os elementos de magias: fogo,
água, vento,
terra, luz, escuridão, trovão e não-elemental. As combinações de fogo
e água;
vento e terra; luz e escuridão são todas inversas. Ou seja, use água
contra um
inimigo de fogo para duplicar o dano. Contra vento, use terra de
acordo com as
combinações. Usando fogo contra fogo, por exemplo, diminui o dano pela
metade.

ATTACK ITEMS ELEMENT = os personagens tem propriedades elementais. Há


8
possibilidades, iguais aos elementos. Fogo é vermelho; Água é azul;
Vento é
verde; Terra é marrom; Luz é amarelo; Escuridão é azul escuro; Trovão
é magenta
e Não-elemental é cinza. Então, ao enfrentar um inimigo, observe de
que cor é o
retângulo onde está o nome do inimigo (em cima da tela), para saber de
que
elemental ele é.

HOW TO USE A MULTIPLYING ITEM = selecione o comando "Item" na batalha.


Então
selecione um item com "Multi" na janela de descrição do item e
selecione o alvo.
Quando um multiplying item é usado, o ícone de fundo é colocado no
canto
inferior direito da tela. APERTE "X" FEITO LOUCO PARA AUMENTAR MUITO O
DANO!! Um
controle turbo vem bem a calhar aqui.
I HEARD ENOUGH = fecha o tutorial.

- Pegue num baú perto da árvore um HEALING POTION e continue para


próxima tela.
Pegue um CHARM POTION perto do tronco. Na próxima tela tem um
labirinto. Siga
para o próximo ponto verde e você sairá em baixo. A propósito, repare
que nas
entradas dos lugares, há pontos coloridos. Aperte R1 para ligar ou
desligar esta
ajuda. Deixe sempre ligado o jogo inteiro. Dependendo da cor destes
pontos, você
pode identificar hotéis, lojas e lugares comuns.
- O ícone colorido na cabeça de Dart também muda de cor conforme você
vai
andando. É apenas para identificar quando você está chegando perto de
uma
batalha. Assim, quando este ícone ficar vermelho, uma batalha está bem
próxima.
- Entre no ponto verde mais a direita, e você encontrará um baú
contendo 20G.
Volte pelo caminho mais a cima e siga para esquerda da tela, entrando
no ponto
verde de baixo para pegar um BURNOUT no baú. Volte e siga para cima
para poder
achar a saída. Na próxima tela, uma cena ocorre, onde Dart lembra-se
se uma cena
de sua infância, junto com Shana. Passe mais uma tela para voltar
novamente ao
mapa. Siga para a Hellena Prison.
- DICA: uma dica que eu dou é você ficar um bom tempo evoluindo na
Forest.
Sempre que seu HP estiver baixo, use um item de cura, que você pode
comprar, se
precisar, do Merchant. Afinal, lutando você ganha dinheiro também.
Pegue pelo
menos um Level 5 para ficar tranquilo.

--------------------------
HELLENA PRISON
---------------------------------------------

- Entrando, espere até a carroça do Merchant (comerciante) passar e


siga-a.
Quando aparecer o ponto de exclamação em sua cabeça, aperte
rapidamente "X" para
se esconder. Entrando, fale com o Merchant e ele chamará um guarda.
Derrote-o e
fale novamente com o Merchant e escolha a segunda opção para comprar
items. Há
também um Save Point se precisar. Vá para o caminho do topo esquerdo e
pegue um
BURNOUT no baú. Volte e pegue o caminho para baixo e vença mais um
guarda.
- Siga para direita para mais um guarda e suba as escadas a direita.
Caminhe até
encontrar um Save Point e entre na caverna próximo dele. Neste lugar
há alguns
soldados, então fique esperto. Pegue um ANGEL'S PRAYER e um LEATHER
JACKET nos
baús perto das camas e 50G.
- Volte para o Save Point logo em cima e pegue o elevador. Entre na
próxima
porta e uma cena ocorre. Alguns soldados de Hellena Prison estão
discutindo com
alguns Knights of Basil (Cavaleiros de Basil), até que Sir Lavitz
Slambert chega
para ajudar os cavaleiros em perigo. Lavitz pede para que os
cavaleiros voltem
para o Indels Castle contar ao Rei Albert sobre a captura deles, mas
infelizmente, eles morrem antes de poderem escapar. Dart acaba
ajudando Lavitz e
uma batalha tem início.
- Sim, sua primeira batalha com companheiro do jogo... Lavitz é muito
forte mas
ainda tem uma Addition fraca. Mesmo assim será muito fácil.
- Após a luta, Dart conta que está em Hellena para salvar uma pessoa
especial
para ele: Shana. Lavitz acaba entrando definitivamente em seu grupo.
- Agora vá uma tela para cima e entre na porta ao topo. Dentro da cela
estará
duas mulheres. Pegue um SPARK NET no baú. Uma delas dirá que há uma
garota na
segunda torre prisão. Saia e entre na próxima porta. Lá estará uma
mulher com
muito medo. Suba pelo caixote do lado direito da mulher e caminhe por
cima para
pegar 20G num baú.
Siga mais uma tela para esquerda e saia pela porta com luz. Suba pelo
elevador
de onde saem os guardas e ande para esquerda. Tome cuidado com os
guardas.
Apenas suba numa ponte de madeira até chegar perto de uns caixotes.
Dart
encontra a chave para cela de Shana (KEY TO SHANA'S CELL). Saia e
simplesmente
vá para a porta a direita do elevador (ela estava fechada se você
tentasse abri-
la antes). Agora siga para porta mais acima (direita) e entre na
primeira cela
para encontrar 2 presos e 20G num baú. Na próxima tela há 3 guardas
que te
cercam. Vencendo, você encontra Shana e após uma rápida ceninha, outra
luta.
Shana pega um arco e flecha falando para Dart que agora ela já tem 18
anos e
QUER LUTAR!! Já gostei dela e vocês? Infelizmente ela não possui
nenhuma
Addition.... Pena. Fruegel é avisado sobre a fuga (coitado do soldado
que
contou....). Entre em mais uma cela para pegar 20G em um baú e saia da
torre,
voltando para o elevador. Desça os dois e siga para direita do Save
Point.
- Você encontrará o Merchant nas escadas se quiser comprar algo. Desça
mais uma
tela e você encontrará Fruegel.

----------------------------------------------------------------------
----------
BOSS: FRUEGEL: detone primeiro os dois soldados. Depois use seus
ataques mais
poderosos em Fruegel. Ele chamará outros dois soldados mais fortes.
Acabe
primeiro com Fruegel. Depois, tome cuidado, pois ao matar cada
soldado, ele
lança uma poderosa magia que pode tirar mais de 20 HP de todos os seus
personagens. Então, antes de detonar um soldado, verifique se seu HP
está maior
que 40, para não correr riscos. Vencendo você provavelmente ganhará
uma nova
Addition para Lavitz, a Spinning Cane (se já não tiver ganhado).
Equipe-a.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Seu grupo foge da prisão em cavalos e volta para o World Map. Tente
entrar na
Forest. Lá você verá a força imperial acampada. Isto forçará seu grupo
a irem
por outra rota. Então saia e vá agora para Prairie, logo em cima da
Forest.
- OBSERVAÇÃO: os itens que eu não peguei aqui, serão todos possíveis
de pegar
durante a segunda vez que voltarmos na Hellena Prison. Então não
precisa ficar
chateado.

------------------
PRAIRIE
------------------------

- Caminhe um pouco e Lavitz será atingido por uma flecha. Após


despistar os
inimigos, pegue o caminho inferior esquerdo para ver uma cena. Pegue o
item
TOTAL VANISHING ao lado da cabana. Entre nela e Dart vai contar sobre
o que
aconteceu nos últimos 5 anos. Ele conta que foi para uma missão para
matar
alguém que tirou-lhe algo muito precioso, o Black Monster. Dart diz
que tem dois
lares: um é Seles, o outro é o lugar onde ele nasceu e morava com seus
pais,
Neet. É exibida uma cena que mostra o que aconteceu com Neet dezoito
anos atrás,
com Dart, com apenas cinco anos de idade.
- Neet foi totalmente destruída pelo Black Monster. Seus pais o
deixaram num
lugar seguro, e seu pai voltou para a cidade, seguido de sua mãe.
Quando
amanheceu não restava mais nenhum traço daquilo que foi a cidade de
Neet. No
meio dos escombros, Dart encontrou um objeto que seu pai carregava
consigo
sempre.
- Lavitz fala sobre o que está acontecendo no país. O reino de Lavitz,
Basil,
está em guerra contra a Imperial de Sandora, e essa guerra se espalhou
por toda
Serdio. Tudo porque um tratado de paz entre ambos foi quebrado devido
ao aumento
de poder de Sandora, que conseguiu o controle de um monstro lendário:
um
dragão. Dart recorda-se do incidente com o dragão no começo do jogo. O
grupo
então decide ir para Indels Castle. Você pode descansar na cabana, se
necessário. Saia da cabana e siga para o canto superior direito, e
logo em
seguida para a esquerda, onde você verá um grande rio. Volte para a
cabana, mas
agora siga para o canto superior esquerdo. Lá você verá uma árvore
quase caindo.
Dart então decide cortar a árvore para usá-la como ponte, mas
infelizmente ele
não acha que sua espada possa fazer um bom trabalho. Volte para a
cabana e pegue
o AX FROM SHACK. Volte então para a árvore para derrubá-la.
- Agora volte para o rio e atravesse sobre a árvore. Pegue um ANGEL'S
PRAYER no
baú e converse com a família de fugitivos. Lavitz os convida para
morar na casa
dele. Saia para o mapa e dirija-se para a Limestone Cave.

-------------------
LIMESTONE CAVE
-----------------------

- Logo na entrada pegue uma DETONATE ROCK no baú e continue. Na


próxima tela,
pegue uma carona no pequeno riacho perto da entrada e coloque o
direcional para
direita para poder pegar 20G no baú. Repita o processo mais uma vez,
tentando
colocar o direcional para cima, para pegar a BASTARD SWORD no próximo
baú. Na
próxima tela, seu grupo tem que pular sobre pedras. Pegue um TOTAL
VANISHING no
baú ao fundo e um BODY PURIFIER no outro. Lavitz escorrega de uma
pedra, mas
Dart o ajuda.
- Na próxima tela, caminhe até umas bolinhas piscantes, chamadas ROCK
FIREFLIES.
Estas belezinhas curam todo o seu grupo sem pedir nada em troca. É um
Recovery
point em outras palavras. Pegue um BURN OUT no baú de cima e um
ANGEL'S PRAYER
no de baixo. Não preciso nem dizer que aqui é um ótimo lugar para
evoluir né??
- Estando pronto, pegue o caminho de cima. Você verá um bichinho
estranho. Pegue
no baú mais ao fundo da tela, 100G e saia por onde entrou. Agora pegue
o caminho
de baixo e ganhe um CHARM POTION no baú. Siga primeiro para o norte e
você verá
novamente aquele bicho estranho. Pegue um SPARK NET no baú. Agora o
esquema é o
seguinte: da pedra que você está, antes da que tem o baú, vá para a
última de
cima da tela, depois para a mais a direita, para a pequena em baixo,
duas pedras
para esquerda e voltando para a pedra próxima do baú. Em outras
palavras, para
facilitar sua vida: fique dando voltas em torno das duas pedras
brancas do
centro da tela. Faça isto até pegar o bicho estranho. Pegando-o, ele
vai para o
canto superior-direito e se transforma num item POISON GUARD (este
item previne
o status poison e será útil).
- Volte então para a tela anterior e siga para a saída a direita. Você
verá um
Save Point. Pegue um BODY PURIFIER no baú a esquerda e uma BANDANA no
da
direita. Isto é muito importante: lembra-se do POINSON GUARD que você
ganhou a
pouco? Equipe-o em Shana. Evolua bastante aqui também, de preferência
até o
level 7, para tudo ficar mais fácil. Tudo pronto, siga para a próxima
caverna.

----------------------------------------------------------------------
----------
BOSS: UROBOLUS: você se lembra de uma mulher em Seles que disse que
havia um
guadião na caverna que impediam do povo pedir ajuda ao Indels Castle?
Pois é
esta cobra aí... Ele usa poison várias vezes, mas isto não afetará
Shana (se
você equipou-lhe o anel)que é sua personagem mais vulnerável. Ataque
com as mais
forte Additions de Dart e Lavitz e use a magia Spark Net (não esqueça
de apertar
X feito louco). Quando o monstro subir para o andar de cima, você só
pode acertá-
lo com magias. Mas em vez disto, fique usando o comando Defense, pois
com isto,
você recupera um pouco de vida e o próximo golpe que tomar vai causar
bem menos
dano. Repita até o monstro descer e continue seus ataques.
----------------------------------------------------------------------
-----------

- Dart dá a última espadada no monstro, mas quando o grupo sai da


caverna, o
monstro acorda e tenta devorar Shana. Um misterioso poder desperta da
garota que
literalmente faz o monstro virar picadinho. Provavelmente você também
ganhará a
Addition "Burning Rush" para Dart e a "Rod Typhoon" para Lavitz, se já
não tiver
ganho. Continue e pegue uma HEALING POTION no baú e no outro pegue
50G. Saia
para o mapa.

------------------------------
INDELS CASTLE CAPITAL BALE
---------------------------------------------

- Ok, aqui é a cidade natal de Lavitz. Entre na primeira casa que


encontrar para
falar com uma pintora (Portraitist Girl). Ela realmente demora para
pintar um
quadro de Lavitz, mas você ganha o item PORTRAIT OF LAVITZ. Pegue
também 50G
num baú. Saia e siga para a casa mais ao norte da fonte. É um Hotel-
bar. Fale
com o Master of the Bar e compre por 100G GOOD SPIRITS. Também você
pode falar
com o Master of the Inn e dormir, escolhendo a segunda opção. Um Save
Point está
logo ao lado dele.
- A casa mais a direita da fonte, é uma loja, onde você pode comprar o
que
quiser. Depois siga para esquerda, para uma nova parte da vila.
Encontre na
casinha a esquerda, uma moça que perguntará se você conhece o vice
comandante
da Quinta Cavalaria, que é o namorado dela. Saia da casa e o cara de
fora lhe
contará que a tropa do dito cujo, foi destruída a 10 anos atrás
durante um
combate e seria impossível que ele estivesse vivo. A próxima casa
deste lugar é
uma loja de armas. YES!!!! Compre novas armas e gaste seu dinheiro em
anéis,
como Poison Guard (contra poison) e Panic Guard (contra confusion).
Compre logo
todos se tiver com grana.
- Vá agora para outra parte da cidade, a direita, onde estarão uma
mulher e um
garoto. Entre na porta a direita para chegar na clínica. Aqui podem
ser curados
alguns status. Simplesmente suba para o segundo andar. Entre na porta
mais a
oeste e escolha a segunda opção para ser tratado pelo Doutor. Saia da
clínica e
entre na próxima porta para estar na biblioteca. Lá você pode ler
alguns livros,
como um que fala da extinção dos dragões e da localização da região de
Serdio.
Um dos homens fala que colecionar STARDUSTS é um item que traz sorte e
pede para
você ir falar com uma pessoa no Slambert Plaza.
- Stardust é um item que deve ser colecionado durante o jogo para ser
trocado
por coisas muito úteis, mas calma chegaremos lá. Não se preocupe que
tomarei o
cuidado de dizer a localização de todos. A propósito, você já tem um.
Lembre
que pegamos no cemitério da primeira cidade do jogo? Bem, vamos pegar
outro
então. Volte para a loja de armas e clique nas espadas mais a frente
da tela
para conseguir o SEGUNDO STARDUST do jogo.
- Ok, vamos falar com o homem sobre estes itens. Volte para a tela com
a fonte
de água e entre na nova parte da cidade perto do Hotel. A casa logo a
frente é a
casa de Lavitz. Mas ele ainda não quer entrar nela. Então suba as
escadinhas a
esquerda e fale com o homem que te contará para procurar todos os
STARDUSTs
espalhados no mundo. Saia da casa e no procure no poço, para encontrar
o
TERCEIRO STARDUST do jogo. Agora caminhe para o castelo.
- Entre primeiramente pela porta de baixo. Pegue um SPARKLE ARROW no
baú. Lá, na
lareira em brasa, pegue o QUARTO STARDUST do jogo. Suba pela escada no
canto
superior esquerdo e logo em seguida desça na escadinha de madeira no
canto
inferior. Desça mais uma vez e você estará em cima de um rio, de onde
pode-se
ver um barco. Acione a alavanca, para abrir as portas em baixo.
Chegaremos lá
depois. Volte 2 andares para cima. Há um baú com 50G no canto esquerdo
desta
sala.
- Indo para o sul, você saíra do castelo. Então, suba para o norte.
Neste novo
andar, pegue 100G num baú a direita. Vá então para esquerda, subindo
uma
escadinha para uma pequena sala, com um homem. Observe aqui com
cuidado para
pegar o QUINTO STARDUST do jogo. Saia pelo canto inferior-esquerdo e
entre na
portinha ao norte. Desça as escadas e você voltará para uma sala no
andar de
baixo. Pegue no baú um ACTIVE RING. Volte então seu caminho e suba nas
pequenas
escadas cinzas (elas estão, no seu ponto de vista, bem abaixo das
escadas que te
levam para o andar de baixo. Repare que nas escadas há 2 pontos
verdes. É a
escadinha de baixo).
- Lavitz encontrará o rei Albert. Lavitz conta que esteve preso na
prisão e que
foi ajudado por Dart e Shana. Dart pede um favor ao rei. Ele quer que
o rei
cuide de Shana. Ele precisa descobrir o motivo porque Sandora quer
tanto Shana.
Infelizmente, o rei diz que Shana não pode ficar lá, pois Sandora
conseguiu o
poder chamado "Dragon". Ele conta que suas tropas estão segurando a
linha de
batalha em Hoax, mas o dragão de Sandora pode voar baixas altitudes e
atacar o
castelo a qualquer momento, sem chance de defesas. Shana também está
querendo
ficar perto de Dart...
- Dart faz uma pergunta para o Ministro Noish. Ele conta sobre o Black
Monster.
Noish diz que o Black Monster é chamado de demônio que desobedece a
grande
existência e é também conhecido como o devorador de deus. A história
deste ser
começou 11000 anos atrás, na época da Campanha dos Dragões, uma enorme
luta
entre os humanos e os dragões.
- Assumindo o controle de Dart, siga Shana para um encontro entre os
dois.
Lavitz logo chega e diz que o povo de Seles estão bem, mas que a vila
precisa
ser reconstruída. Há também más notícias: Sandora está preparada para
atacar,
usando seu dragão contra a ofensiva de Hoax. Dart ajudará Lavitz nesta
batalha e
todos decidem ir para Hoax. Entre e vá para a porta a direita do rei.
Caminhe e
você verá uma pessoa vestida de preto. Desca as escadas e um
escorregador lhe
trará para o segundo andar do castelo. Isto é só diversão. Saia do
castelo.
- Agora, volte para a tela com a fonte jorrando (na entrada da cidade)
e pegue
as escadas entrando embaixo da fonte. Um bêbado chamado Dran irá pedir
um pouco
de GOOD SPIRITS (uma bebida pelo jeito). Como já temos, ele deixará
você entrar.
Caminhe um pouco e você encontrará 20G num baú. Continue caminhando e
você
estará no rio com o barco (você abriu as portas para cá, lembra?).
Suba
primeiramente nas escadas a esquerda e pegue 20G no baú. Agora pegue o
barco
para dar um maravilhoso passeio pela cidade. Durante a viagem,
aparecerá 2
opções. Escolha "Get off the boat" e entre na portinha. Você estará do
lado de
trás da casa da moça que espera a volta do namorado.
- Pegue nas caixas em cima da tela, o SEXTO STARDUST do jogo. Agora vá
para a
casa de Lavitz. A mãe dele estará lá e ficará muito feliz em vê-lo. A
velhinha
acaba achando que Shana é namorada de Lavitz. Dart pode responder de
dois
jeitos: o primeiro é ELA NÃO É!; o segundo é BOA SORTE, SHANA. Vamos
ser
sinceros e escolha a primeira. Lavitz conta a mãe que Shana é a amada
de Dart. A
própria Shana concorda com ele!! Dart fica meio sem jeito...
- Retomando o controle de Dart, siga Shana e perto da mãe de Lavitz
estará o
SÉTIMO STARDUST do jogo. Há também numa sala 20G num baú. Fale com
Lavitz, que
te dará várias opções até o jantar ficar pronto. Escolha a última,
para darem
uma volta pela casa. Suba as escadas e a primeira sala, Lavitz diz que
é seu
quarto. A sala do lado é o quarto de seus pais (mais da sua mãe, que
perdeu o
marido na guerra). Na biblioteca, Lavitz convidará Dart para ver seu
"tesouro":
uma magnífica vista do Indels Castle. Lavitz sempre quis ser cavaleiro
como o
pai dele. O jantar fica pronto.
- Volte novamente para a biblioteca e saia para fora. Caminhe para
direita e
um ponto de exclamação aparecerá. Pule e entre no curral. Dart irá se
equilibrar
numa madeira. Sempre que aparecer o ponto, aperte X para não cair e
ter que
voltar tudo de novo. Conseguindo, pegue no baú um HEALING BREEZE. Pra
voltar,
apenas pule no feno. Compre mais alguma coisa se quiser e salve no
Hotel.
- Vá falar novamente com a mãe de Lavitz e responda a segunda opção,
dizendo que
você vai partir. Uma noite de sono antes e tente sair da cidade. Um
mulher
chamada Martel irá colidir com seu grupo. Não ligue para isto POR
ENQUANTO
(mais pra frente ela terá uma utilidade única!). Saia da cidade,
voltando para o
mapa. Agora é bom seu grupo evolui para o Lv 8, se ainda não o tiver.
Siga para
o próximo destino.

------------------
TOWN OF HOAX
-----------------------

- Na entrada, Lavitz pede para ir para o quarter general, onde alguém


chamado
Kaiser os espera. Mas antes, entre na portão com ícone amarelo para ir
para o Hotel. Você pode descansar aqui. Pegue também um ANGEL'S PRAYER
no baú.
Saia e entre agora na porta com ícone verde, logo do lado, com ícone
verde. Você
se encontrará com Kaiser.
- Kaiser é o líder da Oitava Cavalaria. Sandora está vindo com um
Dragão, então
Dart e Lavitz serão os guardas noturnos, enquanto Shana.... iria
preparar a
carne para os soldados?!?! Uma pequena historinha é falada sobre os
dotes
culinários duvidosos de Shana.
- Suba as escadas e entre na porta logo em cima. Haverá um cara lá e
umas
escadas. Desça nela para o andar de baixo e olha a lareira para pegar
o OITAVO
STARDUST do jogo. Saia da casa pela porta perto das escadas (não pela
qual você
entrou). Caminhe tudo para direita e entrando na casa, pegue 20G num
baú.
Descendo as escadas desta casa, você encontrará uma senhora sentada,
chamada
Gilda. Ela vem perguntando quando Dart e Shana terão um bebê! Explico:
ela é uma
parteira e quando viu o casal chegar, pensava que precisavam do
serviço dela.
Ela foi a parteira do Rei Albert. Ela conta que a guerra começou a 20
anos,
quando Doel, o irmão mais novo do rei, criou um país independente, que
dividiu o
país em dois. Volte a sair pelo telhado e desça as escadas para chegar
a porta
mais a frente da cidade. Dentro estão 2 guardas. Pegue um HEALING
POTION no baú
embaixo das escadas. Agora volte para o centro da cidade e siga para a
última
casa ao nordeste da cidade.
- Lá é a igreja da cidade. Uma das pessoas mencionará sobre uma
estátua no
Volcano Villude. Agora volte para onde está Kaiser e Lavitz. Antes de
falar com
ele, dentro da casa, vá para o canto esquerdo da mesa para pegar o
NONO
STARDUST do jogo. Fale com Kaiser e responda "We are fine now" (nós
estamos bem
agora). Kaiser pedirá para Lavitz e Dart guardarem o portão dos
fundos. Siga
para lá e automaticamente Dart falará com o soldado para mudarem de
postos.
- A noite cai e está indo tudo bem. Desça as escadas com Dart e as
corujas para
de piar.... o ataque começa! Após uma pequena luta, suba novamente
para o portão
de trás para enfrentar um membro da Elite de Sandora.

----------------------------------------------------------------------
----------
BOSS: SANDORA ELITE: nada de mais, apenas recupere sua vida com itens
e use suas
Additions mais evoluídas. Tranquilidade pura. Porém o miserável se
divide em 3
iguais quando ele ficar fraco. Escolha um e ataque. Se acertar no
verdadeiro, os
outros falsos somem.
----------------------------------------------------------------------
----------

- Terminada a batalha, um gigante, chamado Kongol com um enorme


machado, aparece
e acreditem: mais um chefe.

----------------------------------------------------------------------
----------
BOSS: GIGANTO (KONGOL): recupere sua vida da batalha anterior logo no
começo.
EVITE ERRAR SEUS ADDITIONS, pois o cara contra-ataque se você fizer
isto. Se
você já estiver craque em acioná-los, não haverá problema nenhum. Ele
guarda o
enorme machado depois de um tempo, mas isto só o deixa mais forte.
Fique esperto
que ele tira muita vida.
----------------------------------------------------------------------
----------

- A luta termina com o desgraçado ganhando. Um ser estranho com asas


aparece
para ajudar Dart. Ele diz que Dart é o dragão Vermelho e uma magnífica
transformação ocorre!!!! Com um único golpe, Giganto é derrotado. O
ser estranho
com asas?? Lembra daquela garota que salvou Dart de ser morto por um
dragão no
começo do jogo? Ei-la aí. Seu nome é Rose. Ela diz que o cavaleiro dos
Dragões,
o DRAGOON nasceu. Giganto ainda não está morto e foge.
- Shana aparece e Dart ao ver a face dela, se destransforma. Depois,
Dart terá
que explicar quem é Rose. A primeira opção é para dizer que "Ela
salvou minha
vida" e a segunda é "Ela é uma pessoa muito importante para mim". Eu
respondi a
primeira, afinal é verdade.
- Rose explica que seguiu Dart devido a um artefato que ele possui: o
Dragoon
Spirit of the Red-Eyed Dragon (Dragon Spirit do dragão do olhar
vermelho). Este
artefato é o objeto que era do pai de Dart. Rose também diz que salvou
Dart, não
só por ele ser um Dragoon, mas pelo fato do grupo parecer muito com o
antigo
grupo dela. Todos estão mortos agora.
- De repente, uma voz diz que o sétimo forte está sendo fortemente
atacado pelos
Sandoras. Este forte fica em Marshland, e o dragão está atacando! Só
um Dragoon
pode vencer um dragão. A primeira opção é: "talvez eu possa fazê-lo
agora."; a
segunda é "eu ainda não sei". Escolha a primeira e Dart irá ajudar.
- Tente saia da cidade e escolha a segunda opção de Rose para abrender
a lutar
como um Dragoon:

DRAGOON TRANSFORMATIONS: para se transformar num dragoon, é necessário


poder
espiritual, chamado SP. SP é acumulado atacando inimigos. Tendo
completando a
barra de SP, aparece o comando DRAGOON para se transformar.

DRAGOON ADDITIONS: aperte o botão X quando o Medidor de espírito


estiver no
topo. Ou seja, aperte o botão X uma vez e uma bolinha branca no medido
começa a
rodar. Cada vez que a bolinha branca passar no ponto do topo do
medidor, aperte
X novamente. Isto fará ela continuar a rodar, acumulando mais poder.
Os golpes
são infinitamente fortes.

DRAGOON MAGIC: ao se transformar num Dragoon, há apenas dois comandos:


o
primeiro é o Addition, já explicado em cima. O outro é as spells. Para
usá-las,
é necessário MP. Por enquanto, você começa com a magia Flameshot, que
custa 10
MP. Este jogo é animal!

NOT MUCH: fecha o tutorial.

- Agora saia da cidade e escolhendo a segunda opção. No mapa, aperte


triângulo e
se quiser, escolha o comando REPLACE para trocar algum personagem por
Rose.
Aproveite para evoluir suas additions e aumentar algum level. Não
esqueça de
salvar também.

--------------------
MARSHLAND
--------------------------------

- Pegue o caminho ao norte. Siga em frente até encontrar os soldados


lutando com
as tropas de Sandora. Escolha a primeira opção para entrar numa luta.
Faça isso
por mais 5 batalhas. A sexta batalha é um chefe

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: COMMANDER: Este cara vem acompanhado com 2 soldados. Nada de
muito
especial. Use o comando Dragoon para facilitar as coisas.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Terminada a batalha, pegue um SUN RHAPSODY no baú e entre no forte.


Pegue um
HEALING POTION no baú a esquerda e um SUN RHAPSODY no da direita. Vá
falar com o
comandante da 10ª cavalaria, que antes de morrer, te dá o WARGOD'S
ARMLET. Há um
baú perto de um soldado morto com um SPIRIT POISON. Na lareira
apagada, ao
norte, há o DÉCIMO STARDUST do jogo. Agora saia do forte pelo noroeste
e pegue o
item LANCE no baú. Volte tudo para a entrada de Marshland e agora siga
pelo
caminho a oeste, pela árvore.
- Perto de um placa, há um barco. Suba nele e depois escolha a último
opção para
sair. Pegue o item SPIRIT POISON. Volte para o barco e escolha "Move
down" para
pegar um BURN OUT no baú. Volte para o barco e escolha novamente "Move
down"
para pegar um BODY PURIFIER. Se você chegou no level 8 com Rose, você
ganha a
magia DEATH DIMENSION (Dragoon).
- Volte para o barco e escolha "Move to the left" para pegar nos baús,
os itens
MAGIC STONE OF SIGNET no de baixo e um STUN GUARD no da direita. Entre
novamente
no barco e escolha duas vezes "Move up" e depois "Move to the right",
para
voltar para o primeiro lugar que você pegou o barco.
- Treinando um pouco você também ganha a magia Explosion para Dart.
Suba ao
norte e Shana irá parar o grupo. A menina torceu o tornozelo e Dart
oferece para
levá-la nas costas. Ande mais um pouco e você estará no mapa. Siga
para a
próxima localização.

----------------
VOLCANO VILLUDE.
------------------------

- Logo ao pular uma plataforma, um tremor é sentido. Um pássaro de


fogo aparece
ao fundo. O grupo corre do pássaro e entra numa caverna. Nela pegue um
SPEAR
FROST no baú. Na próxima tela há um baú, de a volta por cima para
chegar nele e
pegue um MIND PURIFIER. Em cima, pegue primeiro o caminho da direita
para chegar
num baú com PANIC GUARD. Volte então e pegue o caminho da esquerda. Há
um Save
Point aqui. Repare na figura desconhecido ao fundo. Continue para
esquerda e
fique pulando as plataformas até chegar numa no canto inferior-
esquerdo. Shana
sente que algo a está chamando e corre. Siga-a. Algo que parece uma
estátua era
quem chamava Shana, mas a voz parou. Rose diz que aquilo é um Virage e
ainda
está vivo. Rose diz que Virages eram criaturas usadas pelos Winglies
durante a
Campanha dos Dragões. Assim como os humanos usavam dragões, os
Winglies usavam
Virages.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: VIRAGE: este cara tem 3 partes: Head (cabeça); Arm (braço) e
Body (corpo).
Detone primeiro o braço e o corpo e por último a cabeça. É bom que
você tenha
entrado na luta com a barra SP no máximo para logo transformar Dart e
Rose em
Dragoons. Additions e algumas defesas ajudam muito.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Agora volte pulando as plataformas até chegar no canto inferior-


direito.
Alguém estará pedindo ajuda. O estranho agradece dando-lhe o item
SAPPHIRE PIN.
Seu nome é Dabas. Ele é da cidade de Lohan. Bem, antes de prosseguir
para
direita, volte para o Save Point para salvar seu jogo. Agora sim, siga
para
lá. Você encontrará o Pássaro de Fogo que você viu na entrada.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: FIRE BIRD: use algumas magias de água, como a Spear Frost.
Transformar-se
em Dragoons também ajuda. E não esqueça-se de curar-se.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Continue o caminho e pegue 50G no baú. Dabas estará lá e você poderá


comprar
itens nele. Aqui também é um bom lugar para evoluir, uma vez que você
pode
comprar itens de cura em Dabas. Tudo pronto, continue para o norte e
volte para
o mapa.

--------------------
NEST OF DRAGON
--------------------------
- Caminhe para a próxima tela ao norte. Rose sente algo. Ela diz que a
floresta
está contaminada pelo veneno do dragão. Shana fica tonta e corre para
descansar
um pouco. Logo que ela melhora, Rose faz um comentário, dizendo que
ele brincam
como irmão e irmã. Desça então e caminhe para direita. Eu já ganhei a
Addition
"Gust of Wind Dance" para Lavitz (lv11). Caminhe até chegar numa teia
enorme,
onde o grupo cai para o ninho do dragão.
- A água aqui cura todo seu grupo, então não deixe de bebê-la quando
precisar.
Para pegar os baús aqui, apenas vá para todos os lugares com ponto de
exclamação, e não haverá problemas nenhum. Os baús nessa área contém
um BODY
PURIFIER no do esquerda da tela; um MIND PURIFIER mais ao norte e um
BRAVERY
AMULET logo abaixo do item anterior. Tem também um Save Point.
- Na tela de cima, toque nas 2 plantas em pé, para fazer a planta-
parede morrer
e pegar no baú um SPIRIT POTION. Também será necessário fazer isto em
outra
planta para abrir a passagem para a porta ao norte. Esta planta está
do lado
esquerdo do Save Point e para chegar nela, da sala com os 3 baús,
entre na porta
(meio azul) no canto inferior-direito e caminhe um pouco.
- Após abrir o caminho para a porta ao norte, caminhe para ela. Um
homem
estranho aparece. Ele conhece Lavitz. Seu nome é Greham e ele era o
capitão da
Segunda Cavalaria de Basil, o melhor soldado do pai de Lavitz. E seu
traidor...
Já falei que o pai de Lavitz se chama Servi?
Para melhorar, ele também é um Dragoon. E como são os Dragoons que
comandam os
Dragões, digamos que ele tem um grande. Greham diz que Sua Majestade
Doel pegou
todo seu poder e inteligência do Imperador Diaz, o imperador morto a
mais de
11000 anos, época em que tinha o título de Holy Imperial Gloriano.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: GREHAM DRAGOON & FEYBRAND: Transforme-se em Dragoon assim que
puder, com
Dart e Rose e ataque primeiro o dragão. O poder de um Dragoon é
enorme, então
tome cuidado com um magnífico ataque de Greham, que tira mais de
120HP. Não
esqueça-se de curar-se e usar Mind Purifiers sempre que estiver com
algum status
ruim. Treino e evolução das Additions são indispensáveis.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Greham tinha inveja da força de Servi e quis o poder de um Dragoon a


todo
custo. Para tanto ele pegou o Dragoon Spirit de Doel. Greham morre,
mas deixa o
Dragoon Spirit e adivinha... precisamos de um novo Dragoon e sendo
assim, o
Dragão Jade, reconhece Lavitz como seu novo mestre. YES, você ganhou o
DRAGOON
SPIRIT OF JADE DRAGON e Lavitz é um Dragoon!!
- Shana novamente passa mal. Lavitz acha melhor irem para a cidade de
Lohan e
levar Shana para ser tratada. Suba a montanha ao norte e você voltará
pelo
buraco que você caiu no começo. Logo aí, no começo do rio, pule sobre
o rio e
volte pela margem direita dele. Caminhe até a primeira tela e pegue um
CHAIN
MAIL no baú. Volte tudo e re-pule para a margem esquerda do rio. Pule
no buraco,
recupere sua vida, e caminhe até a sala onde você enfretou o chefe e
saia por lá
novamente. Agora, vá para o norte, para voltar ao mapa.
- Repare que agora você possui um novo comando durante as batalhas.
Ele se chama
SPECIAL e aparece quando os 3 personagens possuem a barra SP cheia.
Isto
transforma todos os guerreiros em Dragoons de uma vez só.
- No pequeno caminho para Lohan, fique enfrentando várias batalhas até
aparecer
um monstro chamado Cursed Jar. Este cara tem apenas 4HP, mas perde
apenas 1 por
golpe. Detone-o antes que ele fuja (o que é difícil) e ganhe 300
EXPs!!!!!!! Mas
é raro encontrá-los. Paciência é a alma do negócio.

--------------------------
COMMERCIAL TOWN OF LOHAN
-----------------------------

- Ao entrar, Dart leva Shana para o hospital. O veneno do Dragão


naquela
floresta deixou-a muito mal. Uma vez que não há nada errado com seu
corpo, mas
parece que sua mente foi envenenada. O médico diz que nas condições
dela, ela
não viverá mais que uma semana. O doutor diz que só as Dragoni Plants
poderiam
ajudar Shana. O problema é que estas plantas são uma lenda, e o médico
nem sabe
se elas realmente existem.
- Ao deixar a clínica, temos umas coisas pra fazer. Repare que a porta
do
hospital é vermelha. Entre na porta verde logo a direita e dentro,
caminhe para
esquerda para pegar 200G no baú. Saia e entre na porta vermelha logo
em cima.
Suba as escadas e caminhe pelos telhados indo para direita e um homem
pedirá
para você não andar nos telhados. Ignore-o e entre na porta no canto-
inferior
direito. Desça as escadas e ao sair para a cidade (por uma porta
amarela) entre
na azul logo a direita. Aqui é a loja de Dabas, o homem que você
salvou a vida
anteriormente. Dabas diz que num livro antigo está escrito que as
Dragoni Plants
crescem ao norte da floresta envenenada, passando a planta obstáculo
(lembra de
uma planta que tampava o caminho, perto onde Shana passou mal pela
primeira vez?
Ela até corre e o grupo vai atrás dela.) Ele fala também da Spring
Water, que
tiraria a planta do caminho. Ao sair da loja, volte novamente para lá.
Suba as
escadas a direita e suba novamente outra, e olhe a armadura no lado
esquerdo da
tela para pegar o DÉCIMO PRIMEIRO STARDUST do jogo. Into para o norte
da loja,
você voltará para a área da cidade onde está o hospital.
- Então para que diabos você me mandou subir os telhados para chegar
na loja?
Simples, é divertido, mas não serve para nada. Não siga para lá ainda.
Atravesse
a ponte de madeira e entre na primeira porta verde. Aqui é um item
shop, onde
você pode comprar alguns itens.
- Entre agora na porta vermelha em cima. Ande um pouco e suba umas
escadinhas
para encontrar um vendedor de armas. Ele vende um capacete que custa
10000G
cada, mas são muito bons.
- Agora, repare no pequeno caminho que leva para baixo da ponte de
madeira. Um
vendedor de rua (Street Vendor) para seu grupo. Seu grupo precisa de
uma garrafa
para guardar a Spring Water. Só que o engraçadinho do vendedor diz que
custa
100000000G. Mas o idiota abaixa para 3000G. Responda a segunda opção,
dizendo
que está caro. Ele abaixa para 2200G. Fique respondendo a segunda
opção até ele
dar a garrafa de graça (ganha a WATER BOTTLE).
- Deste cara, caminhe para esquerda e, num pequeno pote bem perto da
entrada da
cidade, pegue o DÉCIMO SEGUNDO STARDUST do jogo. Agora, do vendedor
maluco,
caminhe para direita e num cesto perto de um lagarto no chão, pegue o
DÉCIMO
TERCEIRO STARDUST do jogo. Logo a direita dele tem um baú com 100G.
Volte
novamente para cima da ponte de madeira e vá para o norte, subindo
umas escadas.
Você estará na parte da cidade com o hospital, mas em cima. Entre na
porta verde
a esquerda e suba umas escadas e você estará numa biblioteca. Clique
nos livros
para uma passagem secreta. Desça um baita escadão e procure em baixo
pelo DÉCIMO
QUARTO STARDUST do jogo. Saia e entre na porta azul ao norte. Aqui é
um hotel.
Você pode salvar e descansar um pouco. Bem, agora precisaremos
conseguir o
remédio para Shana. Saia da cidade e volte para Nest of Dragon.
---------------------------------------------------
NEST OF DRAGON - A procura das Dragoni Plantas
-------------------------------------------------------------

- Se jogue no buraco e caminhe todo o caminho até chegar naquele lago


com água
que curava seu grupo. Você ganha a LIFE WATER. Ok, agora volte para
cima pelo
mesmo lugar que você entrou. Pule para a margem direita do rio (perto
da placa)
e retorne para a margem esquerda, pulando por umas pedras no meio do
rio. Agora
caminhe para o sul e na próxima tela, siga para o norte. Olhe a planta
que
fechava o caminho para ela morrer graças a Life Water. Ande um pouco e
você
voltará para o mapa.

------------------------
SHRINE OF SHIRLEY
----------------------------

- O baú no canto esquerdo está vazio, então apenas caminhe para


direita. Rose
pede para que todos peguem seus Dragoon Spirits. Todos eles brilham ao
mesmo
tempo junto com a estátua de dragão, o que diz que há um dragão ali.
Entrando,
pegue o caminho da direita. Você ver um lago. O baú aqui em cima
também está
vazio e o da esquerda também. Pule umas pedras no lago, para ver um
desenho de
um dragão, que recupera todo seu HP. Há também um estátua prateada que
diz
"STATUE FACING LEFT".
- Volte para dentro e pegue o caminho da esquerda. Nem adianta pular a
plataforma aqui, pois o baú também está vazio. Use a alavanca aqui
para abrir um
portão em baixo e volte para dentro e pegue o caminho ao norte.
Subindo as
escadas, olhe o pedestal e Lavitz diz que ele parece um cadeado
numérico. Mas
nós não sabemos o número ainda. Suba as escadas e abra o baú. Dentro
apenas diz
"Bye Bye" e seu grupo cai numa armadilha. Digamos que eles tem um
passeio de
montanha russa inesperado. Durante o passeio, eles olham números que
aparece em
baixo da tela. São eles: 3, 5 e 2. Bem, volte até aquele cadeado
numérico e
entre então com estes números. Ande para o caminho que se abre. Tente
subir as
escadas e você simplesmente escorregará. Mais um truque...
- Obviamente este puzzle depende das duas estátuas localizadas no
começo da
escada. Clicando nela você verá que pode colocá-las em posições. Mas
qual a
posição correta de cada? Da prateada, nós já sabemos. É "LEFT"
(esquerda). Para
saber a dourada, volte para dentro do santuário e entre pelo portão a
esquerda
que você abriu anteriormente. Você verá uma estátua dourada que diz
"STATUE
FACING FRONT". Então a posição da estátua dourada é "FRONT" (frente).
Agora você
poderá subir a escada sem problemas. Há um Save Point aqui. O baú
também está
vazio. Bem, para falar a verdade, todas as placas e baús aqui possuem
frases de
ironia, para que você se mande deste lugar. Neste também. Um cara
chamado Drake
aparece aparece a após parabenizá-lo por ter passado pelas
armadilhas...

----------------------------------------------------------------------
-----------
BOSS: DRAKE: Entre na batalha com o comando SPECIAL habilitado e use-o
com Dart.
Como foi Dart que usou, a tela ficará vermelha e os golpes de Dart não
precisarão do medidor. Use a magia Final Burst de Dart (se você já a
tiver),
para um grande estrago. Quando o inimigo colocar uma teia na tela
(Wire), você
precisará destruí-la para poder a voltar a acertá-lo. Detone o
desgraçado antes
das bombas te atingirem, pois elas tiram mais de 90HP. Estando bem
evoluído, não
será grandes problemas.
----------------------------------------------------------------------
-----------

- Drake diz que estava protegendo Shirley... e esta Shirley se


apresenta. Dart
conta que estão lá para salvar a vida de uma amiga. Shirley também se
lembra de
Rose. Infelizmente ela não possui nenhuma Dragoni Plant. Ela fala que
o Dragoon
Spirit de um dragão branco prateado pode tirar o veneno da amiga dele.
Mas ela
só dará se você a vencer num combate.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: SHIRLEY: Não ataque-a! Fique apenas defendendo e responda as
perguntas que
ela fizer.
A primeira é:
Dart, Lavitz. Por que vocês lutam?
Responda : TO PROTECT THOSE WE LOVE. (para proteger aqueles que nós
amamos)
Com isto Shirley se transforma em Shana.

A segunda é:
Dart, eu fiquei esperando. Por que você me deixou sem dizer uma
palavra?
Responda : TO PURSUE THE BLACK MONSTER. (para procurar o Black
Monster).

A terceira é:
Dart, o que você fará depois de encontrar o Black Monster?
Responda : OF COURSE, GET REVENGE! (naturalmente, vingar-me!)

A quarta é:
Por favor, esqueça esta vingança e fique comigo. O Black Monster ou
eu, Dart?
Responda : SHANA.
Isto transforma Shirley em Albert.

A quinta é:
Lavitz! O que você está fazendo aqui! Esqueça Shana e volte.
Responda : THAT'S NOT LIKE YOU! (isto não posso fazer!)

A sexta é:
Lavitz! Você está desobedecendo minha ordem? Escolhendo um ao invés de
tantos?
Responda : SHANA NEEDS ME! (Shana precisa de mim).
Com isto, Shirley volta a sua forma normal.

A sétima é:
Dart, continua trará a verdade tão quanto duras provas. Você ainda
quer ir?
Responda : NO MATTER WHAT, I WILL GO. (não me importa, eu irei).

A oitava é:
Lavitz, eu te pergunto. Quem é a pessoa mais importante para você
proteger?
Responda : MOTHER (mãe).

A última é:
Como última, Rose, eu lhe pergunto. O que a vida significa para você?
Responda : I'VE NEVER THROUGHT ABOUT IT. (eu nunca pensei nisto).

- Terminada esta batalha, você ganha o WHITE SILVER DRAGOON SPIRIT.


Shirley
apenas pede uma coisa em troca: que você salve Drake. Dart segura seu
dragoon
spirit com o novo, curando Drake. Entre agora na caverna e pegue 7X
20G, um
HEALING BREEZE e um DEMON STILETTO nos baús. Salve no Save Point fora
e volte
para o mapa pelo mesmo lugar que você entrou. Pegue o carrinho da
montanha-russa
para pegar um atalho.
- Ok, volte então para o Nest of Dragon, pule no buraco, suba pelo
outro lado e
saia para o mapa, voltando para a cidade de Lohan.

------------------------------------------
COMMERCIAL TOWN OF LOHAN (segunda parte)
----------------------------------------------------

- Siga direto para o hospital. Adivinha que agora também é um Dragoon?


Sim, o
Dragoon Spirit of the White Silver Dragon escolhe Shana. Os 4 Dragoon
estão
juntos agora.
- O doutor conta sobre uma competição que está acontecendo nesta
cidade, a Hero
Competition, que irá ocorrer na Arena. Vá para a porta azul em cima da
cidade (o
Hotel) e durma e salve.
- Vá agora para o caminho embaixo da ponte de madeira, para aquele
vendedor que
te vendeu a garrafa. Siga para a direita dele e entre na Arena. Lá
dentro,
procure por uma mulher chamada Ginger e responda a segunda opção, para
Dart se
registrar no torneio. Se quiser, responda a próxima segunda opção para
ouvir as
regras do jogo. "Não se pode bater num inimigo caído"; "Não se pode
usar veneno"
e "Não corra do oponente". Ah, sim, tem também "Dê tudo de si".
- Desça as escadas do lado. Dart encontrada Haschel, um antigo amigo.
Equipe um
Poison Guard em Dart. Fale com o cara verde na porta e responda a
segunda opção
para a primeira luta.

- PRIMEIRA LUTA: DART vs GORGAGA : Logo que você entra ele usa poison,
que é
proibido. Se você equipou o Poison Guard, nada acontece. Senão, use um
Body
Purifier para se livrar. Ataque-o com a mais poderosa Addition que
você tiver. É
muito fácil. Se quiser, salve o jogo no Save Point fora.
- SEGUNDA LUTA: DART vs SERFIUS : Este cara aumenta o próprio poder
depois de
perder um pouco de vida. Fique esperto e cure-se se precisar. Mas
também é
fácil.
- TERCEIRA LUTA: DART vs DANTON : quando este cara ficar com os braços
cruzados,
apenas defenda-se, pois se você atacá-lo, ele irá contra-atacar.
Espere ele
abrir os braços, mesmo que isto demore um pouco.
- QUARTA LUTA : DART vs ATLOW : este cara é rápido, mas fraco, detone
alguns
Additions Volcano nele para acabar rapidamente.
- Após esta luta, você descobre que Haschel, que queria ser seu
oponente no
final, perdeu uma luta para Lloyd, um mastre na espada.
- LUTA FINAL: DART vs LlOYD: todos os seus ataques neste cara dá
"MISS". Você
simplesmente não pode vencer dele. Por isso, fique defendendo durante
a luta
para evitar ser morto. Ele usa alguns golpes poderosos enquanto isto.
Num golpe
final entre Dart e Lloyd, Dart perde.

- Ok, segundo lugar não é tão ruim. O Brasil quem o diga em


Olimpíadas. Volte
então para entrada deste lugar para se encontrar com Rose e Shana.
Haschel diz
que está numa jornada para procurar sua filha que desapareceu com 4
anos de
idade, a mais de 20 anos atrás. Lavitz tenta deixar Shana e Dart
sozinhos, mas
ao tentar levar Rose embora, toma uma cacetada (obviamente ela não
sacou o
motivo). Ainda o Mastre Haschel pensa que era para ELE levar Shana.
Mas que
bando de malas. Você ganhas 3 TICKETS.
- Finalmente os dois sozinhos, está na hora de jogar mini-games e
depois trocar
os tickets recebidos por prêmios.

-------------------
MINIGAMES
---------------------

- Vou explicar os jogos, começando pelo perto do Save Point e girando


no sentido
horário. Você pode comprar mais tickets do cara a esquerda da entrada
ou trocar
os que ganhar por itens.
- OBSTACLE COURSE = desvie-se dos obstáculos e aperte X para abaixar
(se
quiser, não é preciso). Tente terminar no menor tempo possível (não
pode passar
de 400 o marcador).
- MONSTER CONQUEST GAME = apenas acerte os monstros com bolinhas.
- WHO IS THE MAN GAME = apenas descubra em qual dos três homens está o
pássaro
vermelho.
- WHAT'S WRONG WITH THE SCENE? = observe a cena com cuidado e depois
descubra o
que foi mudado de lugar. São 3 coisas que mudam de lugar e você deve
acertar as
3.
- Após brincar o quando quiser, fale com Lavitz e escolha a segunda
opção. Ao
sairem, Lavitz pergunta para Dart se aconteceu alguma coisa durante o
passeio,
se pelo menos ele pegou na mão de Shana, mas parece que nosso amigo
Dart ainda
quer sua vingança contra o Black Monster assim que a guerra terminar,
e não quer
se envolver muito com Shana, uma vez que ele irá abandoná-la
novamente.
- Tente sair desta cidade e um soldado ferido dirá que Sua Majestade
Albert foi
capturado, por um ataque surpresa de Sandoras. Lavitz tenta
desesperadamente
partir para ajudar, mas Haschel o impede nocauteado-o, pois Lavitz
estava fora
de controle e poderia morrer ao invés de ajudar.
- O grupo decide ir para a Hellena Prison e libertar o Rei Albert.
Haschel
estará agora no seu grupo também. Se quiser use o comando Replace para
pegá-lo.
Saia para o mapa. Vá pelo novo caminho.

----------------------------------------
HELLENA PRISON - Uma história triste.
--------------------------------------------------

- Antes que a ponte se feche, Lavitz consegue entrar e abrir a ponte


para o
resto do grupo. Este cara realmente é bom. Fruegel estará falando com
Albert,
sobre sua execução ao nascer do dia. Depois de escolher o grupo, siga
para
esquerda, depois do cavalo, e pegue o elevador. Se quiser, há um
vendedor e um
Save Point na porta a direita do cavalo. Escolha a primeira opção,
para sair e
entre na porta. Você irá para o andar de baixo com 4 portas. Entre na
última a
esquerda e pegue o elevador, entrando e outra porta e pegue um
PANDEMONIUM no
baú.
- Agora volte para as 4 portas e entre na segunda da esquerda para
direita,
pegando outro elevador. Entre na porta para pegar o item THUDERBOLT no
baú.
Perto da porta também há uma corda que você pode descer para pegar o
item SILVER
EMBROIDERED VEST. Voltando para as 4 portas, entre na última a direita
e pegue
dentro um FELT HAT. Ande mais um pouco, passando por uma ponte e pegue
um
THERAPY RING. Este anel é muito importante, pois faz você recuperar um
pouco de
HP a cada turno.
- Volte novamente para as 4 portas e pegue a terceira porta da
esquerda para
direita para voltar para o elevador original. Mas não o pegue.
Simplesmente suba
as escadas e caminhe um pouco para esquerda para pegar um LEATHER
ARMOR no baú.
Volte para o elevador original e pegue a segunda opção para subir um
andar.
Pegue um HEALING POTION num baú a esquerda meio escondido. Atravesse a
ponte e
você estará numa armadilha e acaba caíndo no calabouço.
- Há um baú com SACHET. Converse com o grupo e olhe a parede que está
na frente
de Shana. Um monstro irá atacar.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: JIANGO: Tenha Rose em seu grupo, transforme-a em Dragoon e use a
magia
Astral Drain. Isto faz misérias. De resto, use Additions e cure-se se
precisar.
A luta é demorada. Se ficar com o status confuse, use um Mind
Purifier.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Terminada a luta, saia pela porta que se abriu. Enfrente mais


algumas lutas
enquanto avança e não esqueça do HEALING POTION no baú. Siga pelo
caminho que um
guarda foge. Lute contra mais guardas.
- Na próxima área há um Save Point e 3 baús com BROAD SWORD, SPEAR e
20G. Depois
caminhe para o norte. Fruegel está para matar Albert, mas seu grupo
chega a
tempo de um resgate.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: FRUEGEL & GUFTAS & RODRIGUEZ: primeiramente transforme seu grupo
todo em
Dragoon e detone Guftas primeiro (o cachorro). Use seus golpes mais
poderosos,
aproveitando-se de seu nível de evolução. Cure-se também se precisar.
Fruegel
aumenta seu próprio poder, mas nada para se preocupar.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Ao vencer a luta, o mascarrado do começo do jogo aparece e enfia a


mão nas
costas de Albert, tirando uma pedra chamada Moon Gem. Lavitz
desesperadamente
corre, se transforma em um Dragoon e tenta acertar o mascarado. Mas
inesperadamente, o maldito tira uma espada poderosa e acaba acertando
Lavitz. A
máscara cai e revela que aquele homem é Lloyd, o mesmo para quem você
perdeu no
campeonato. Ele foge e deixa Lavitz em seus últimos momentos. Lavitz
morre, com
a certeza de ter cumprido seu dever de cavaleiro. Seu Dragoon Spirit
escolhe o
rei Albert como o próximo Dragoon verde. Um minuto de silêncio ao
bravo homem,
que deu sua própria vida nesta
guerra..................................

- Seu grupo aparece em Seles, a primeira cidade do jogo , onde se


encontram num
lugar secreto. Todos lamentam a perda do amigo. Rose fala do Dragon
Buster, a
espada que Lloyd possui. Esta arma foi feita no mundo antigo, somente
para matar
dragões. Perto dela, a Armadura de um Dragoon é apenas um pedaço de
pano.
- Albert conta toda a verdade sobre o que Lloyd queria. A história
começa 11000
anos atrás, quando os Winglies dominavam a terra e depois foram
derrotados na
Campanha dos Dragões e desapareceram. Seus objetos sagrados foram
enterrados
pelo mundo.
Estes objetos continham os seus poderes mágicos, porém só um Winglie
poderia
usá-los. Um destes objetos estava embaixo de Serdio. Este objeto é o
Sagrado
Tesouro de Serdio que o povo tanto comenta, a Moon Gem (Gem da lua).
Lloyd quer
este tesouro para renascer o Conquistador Rei Diaz, o que traria o fim
de Basil.
- Eles agora só querem um único alvo, o Imperador Doel no Black
Castle. A morte
de Lavitz não será em vão. Escolha seu grupo e automaticamente haverá
uma cena
no Black Castle, onde Lloyd fala com o Imperador Doel.
- No mapa, entre na Forest, passe-a toda e siga para o Black Castle.

----------------------
BLACK CASTLE IN KAZAS
-------------------------------
- Ao entrar na cidade, pegue a primeira porta a esquerda e dentro,
perto dos 2
barris no canto direito, pegue o DÉCIMO QUINTO STARDUST do jogo. Saia
e entre na
porta logo a direita. Fale com o cara aí e responda a segunda opção,
para se
registrar como um mercenário. O cara te dá 100G. Suba as escadas e
pegue um
ATTACK BALL no baú e olhe nas tranqueiras perto do baú para pegar o
DÉCIMO SEXTO
STARDUST do jogo. Saia daqui e entre na próxima porta a esquerda para
encontrar
um Hotel se quiser descansar.
- Saia e entra na porta a direita e pegue num baú um TWISTER GLAIVE.
Saia e na
próxima porta a esquerda não há nada, então siga para a da direita. Lá
você
encontrará um misterioso aventureiro que quer falar com seu grupo. O
idiota diz
que foi ele quem venceu o Dragão Feyrbrand. Mas se foi nós que o
vencemos.
Mentiroso e vantagista. Quando ele sair, cheque o escudo perto do
vendedor para
achar o DÉCIMO SÉTIMO STARDUST do jogo. Compre também novas armas e
armaduras no
vendedor aqui.
- Saia agora daqui e caminhe para a próxima área ao norte. Tente
atravessar a
ponte e Albert para o grupo, dizendo que uma entrada pela porta da
frente não é
uma boa idéia. Concordo com ele. Então ande pelo caminho ao norte e
você estará
no topo de uma região montanhosa, com casas. Entre na primeira casa e
cheque a
estante de livros para encontrar o DÉCIMO OITAVO STARDUST do jogo.
Caminhe para
esquerda para achar umas escadas e desça por elas para chegar no andar
de baixo.
Entre agora na casa com um ícone amarelo. É uma espécie de bar. Olhe
no monte de
barris no canto esquerdo para achar o DÉCIMO NONO STARDUST do jogo. E
logo em
seguida, olhe os barris, perto das escadas (embaixo) a esquerda para
achar o
VIGÉSIMO STARDUST do jogo.
- Ainda aqui dentro, o homem perto da luz brilhante é um vendedor de
armas. Mas
todas as suas armas são falsas. Então nem compre nada. Saia daqui e
entre na
próxima porta. Um cara estranho pergunta se você quer se juntar ao
Grupo do New
Serdio. Mas antes ele terá que te fazer 3 perguntas:

- PRIMEIRA PERGUNTA: QUE PAÍS VOCÊ QUER QUE GANHE, BASIL OU SANDORA?
Obviamente queremos Basil, mas responda a terceira questão, "eu não
posso dizer
qual".
- SEGUNDA PERGUNTA: DURANTE A GUERRA, O QUE OS CARAS FRACOTES COMO NÓS
FAZEM?
Responda a terceira, "ficam atentos em casa".
- TERCEIRA PERGUNTA: POR QUE AS PESSOAS LUTAM?
Responda a segunta, "para proteger algo".

- Ok, o jovem se apresenta como Popo, um integrante de um grupo (New


Serdio) que
ajudam pessoas que estão sofrendo com a guerra. O grupo e Popo (não é
o do
Dragon Ball Z!!) se reunem. Popo conta sobre uma passagem secreta que
leva para
dentro do Black Castle. Salve antes o jogo e siga Popo. Responda-lhe a
segunda
opção para dizer que seu grupo está pronto para ir pro castelo.
- Suba a primeira corda e desça na segunda, caminhando um pouco para
pegar 20G
num baú. Volte tudo para cima e desça na última corda antes da escada.
Desça
depois a última grande corda a direita e caminhe até chegar numa área
cinza.
- Agora simplesmente suba todas as escadas a direita para chegar
dentro do
castelo. Lute contra alguns guardas para evoluir um pouco. Pegue um
SPARK NET no
baú e continue até chegar na frente do castelo. Desça as escadas,
enfrente mais
uns guardas e pegue o caminho ao norte. Mais uns guardas e siga para
direita.
- Você verá uma luz saindo do chão. O pesquisador da Chama Verde,
pensa que você
está interessado em suas pesquisas. Mas o pesquisador da Chama Branca,
acha que
você está interessado nas pesquisas dele.
- Eles contam que a Chama branca tem poderes de curas e a verde não
pode ser
apagada com água. Albert fica curioso e pergunta para que serve a
Chama Púrpura.
Ela é a fonte de força do castelo. Com ela eles acionam os elevadores
e pontes.
Todas estas chamas poderiam ser usadas para o bem das pessoas, mas ao
invés
disto, são usadas para a guerra. Os dois pesquisadores acabam dizendo
que um
dragão está envolvido em suas pesquisas, mas não querem comentar mais
sobre
isto.
- Você ganha um pouco de MAGIC OIL, que é o combustível para a chama
Púrpura.
Você também pode falar sempre que quiser com o pesquisador da chama
Branca para
se curar. Caminhe para a porta a direita daqui e clique na pedra
púrpura para
acendê-la. Entre dentro e embaixo, você encontrará mais pesquisadores.
Apenas
caminhe para a esquerda e pegue outro elevador. Lembre-se que para
usar os
elevadores aqui de agora em diante, é necessário acender a luz púrpura
do lado
deles. Você verá umas pedras caindo. Desça as escadas e pegue um DARK
MIST no
baú e um THANS LIGHT em outro. Suba as escadas e corra entre as
pedras, antes
que a ponte caia. Pegue do outro lado a RED STONE. Agora volte para a
primeira
área dentro do castelo.
- Pegue o elevador da esquerda, detone o guarda e caminhe para a porta
a
direita. A porta embaixo, só serve para você deixar o castelo. Dentro
você
encontrará um homem esquisito que pesquisa mágicas do poder das
chamas. Ele até
tenta usar algumas em você, mas nada funciona. Ele diz que domina a
mágica da
transformação e diz que chamará o CERBERUS!!! (quem é fanático por
Final
Fantasy, sabe bem quem é Cerberus. Ou pelo menos, assiste Hércules).
Só que
o coitado se transforma num lido cãozinho.... fracassado. Pegue a BLUE
STONE no
baú. Bem, volte para a sala inicial do castelo novamente, mas agora
pegue o
elevador ao norte.
- Caminhe para esquerda duas telas e compre alguma coisa na vendedora
aqui, se
quiser. Da vendedora, suba as escadas próximo dela e pegue no baú um
BEAST FANG.
- Volte uma tela para direita e pegue o elevador aqui. Mais, quero
dizer, menos
uns soldados. Pegue o outro elevador desta sala. Você se encontrará
com o Great
Commander of Sandora, o comandante que participou da captura de Shana
e da
destruíção de Seles. Apesar que foi a tropa de Fruegel que massacrou
os
inocentes. Ele diz que se Dart quer vingança, que pode matá-lo, mas
antes ele
pede um favor: ele diz que Doel mudou muito desde que Lloyd chegou.
Ele acha que
Lloyd é o causador da mudança de Doel e quer que você acorde o
Imperador. Você
ganha a YELLOW STONE. Esta é a chave para os aposentos do Imperador
Doel.
- Volte para baixo e siga para direita. Vença o soldado aqui e suba as
escadas.
Ative o teleférico aqui e entre nele. Pegue um SPIRIT RING e um SPEAR
FROST nos
baús. Volte pelo teleférico e entre no elevador para pegar um SPINNING
GALE.
- Agora volte para esquerda, para a sala que você enfrentou os 3
soldados que
estavam treinando e pegue o elevador a esquerda. Escolha a primeira
opção para
subir. Você se encontrará com um padre "Father Faza" que conta que
Doel também
está cansado com a guerra. Ele fala sobre uma estátua que foi feita em
memória
da última esposa do Imperador, a imperatriz Karina. Use o Save Point
para
salvar. Olhe o triângulo desenhado do lado do Save Point. Responda a
primeira
opção 3 vezes para colocar as 3 Stones e uma porta na base da estátua
se abrirá.
Vá para lá. Caminhe um pouco e você verá novamente Kongol, aquele
gigante que
você enfrentou a primeira vez que Dart virou Dragoon.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: GIGANTOS KONGOL: tente preservar seu poder de Dragoon aqui, para
as
próximas batalhas. Não erre seus Additions ou você tomará um contra-
ataque. Se
quiser, transforme apenas Albert em Dragoon, pois a fraqueza de Kongol
é o
vento, então use a magia WING BLASTER. Só não serve quando ele acionar
uma
barreira ao redor dele. Neste caso, use o ataque normal de Albert. O
cara é
forte pacas, então curas serão necessárias.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Vencendo, apesar de Rose ser contra, o grupo decide poupar a vida de


Kongol.
Volte para o Save Point e salve. Caminhe para a esquerda de Kongol e
você se
encontrará com Doel, o tio de Albert, que como vocês sabem, matou o
irmão e
dividiu os reinos.
- Doel diz que eles sequestraram Shana como parte do plano de Lloyd
para o
renascimento do Imperador Diaz.

----------------------------------------------------------------------
----------
BOSS: EMPEROR DOEL: primeiramente ataque-o com Additions. Depois de
algum dano
ele se transforma em um Dragoon!! Aí sim, Dragoon para todo mundo e
mande bala
com seus melhores golpes. O cara tem golpes íncríveis! Mas você também
tem
alguns trunfos. É hora de usá-los. Quando aparecer um campo de força
ao redor
dele, apenas fique defendendo até ele desaparecer. A maioria das vezes
ele
atinge você e volta a ter o campo de força. Espere a hora certa e
ataque-o sem
dó.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Doel, antes de morrer, pede para Albert ir para Tiberoa para


aprender mais
sobre o que Lloyd quer. A jornada ainda não terminou. O que Lloyd
pretendia com
Shana? E para que ele quis a Moon Gem? Os objetos sagrados dos
Winglies seriam a
chave para algo?
- O grupo decide ir para Tiberoa, exceto Haschel. Porém o Dragoon
Spirit que
deixou Doel vai para a mão dele. O jogo pede para você salvar. Após
fazer isto,
coloque o DISCO 2.
----------------------------------------------------------------------
-----
DISCO 2 - CAPÍTULO 2 - PLATINUM SHADOW
----------------------------------------------------------------------
------

------------------------------
TIBEROA - TWIN CASTLE IN FLETZ
-------------------------------------

- OK, primeiramente tente passar a ponte deste cidade. Shana comenta


que ela
sente o cheiro do oceano naquele rio. Dart observa que a ponte se
chama "Claire
Bridge". Claire é o mesmo nome da mãe de Dart, que por coincidência
(?) é o
mesmo nome da filha desaparecida de Haschel. Mas Rose comenta que Dart
não se
parece nada com Haschel.
- Atravessando a ponte, a porta com um ícone amarelo é um Hotel. Suba
as escadas
do lado do hotel, para estar num bar. Perto dos barris na entrada,
pegue o
VIGÉSIMO PRIMEIRO STARDUST do jogo.
- Agora re-atravesse a ponte e entre na porta com um ícone azul. Aqui
é uma loja
de armas. Na caixa no canto esquerdo, está o VIGÉSIMO SEGUNDO STARDUST
do jogo.
- Tem umas escadinhas, logo perto da ponte. Não a que em cima tem uma
mesa e
cadeiras. A que está mais ao norte. Suba e pegue o VIGÉSIMO TERCEIRO
STARDUST do
jogo.
- Saia e entre na casa com várias portas, a direita. É um santuário e
planetário. Dentro, entre na porta em cima das escadinhas, a direita.
Um casal
estará lá conversando. Um é um empregado do planetário e a moça parece
ser muito
rica, pois a conversa entre eles é que talvez ambos não possam ficar
juntos
mesmo se amando muito. Na verdade eu sei quem ela é, mas contaremos
depois.
- Saia e entre na porta a esquerda. Você verá uma exibição do
planetário. É só
falar com o cara de novo para parar. Saia do planetário e siga para o
norte da
cidade. A casa a esquerda da cidade é uma loja de gens. No monte
delas, pegue o
VIGÉSIMO QUARTO STARDUST do jogo. Compre o que quiser e saia.- Caminhe
um pouco
e você verá o povo correndo. Tudo porque a princesa Emille desta
cidade veio
visitar o povo. Uma mulher grávida chega para a princesa e pergunta-
lhe se
a princesa poderia escolher um nome para seu futuro bebê. Ela
simplesmente a
despreza. Princesinha chata..... Não é a toa que o povo fugiu quando
ela chegou.
O estranho é que o povo diz que faz seis meses que ela mudou de uma
doce pessoa
para uma egoísta.
- A próxima casa a esquerda é um item shop. Olhe bem no meio da casa,
ao norte,
para pegar o VIGÉSIMO QUINTO STARDUST do jogo. A casa do outro lado da
ponte é
um hospital, se precisar ser tratado de alguns status. Suba umas
escadas de
madeira do lado esquerdo do guarda que não te deixa prosseguir para
Dart apenas
ver o mar. Não serve pra nada, mas pode. Agora volte para o bar.
- O bar está aberto, e a garçonete chamada Kaffy, pergunta se vocês
são de fora.
Responda a primeira "sim, somos". Kaffy conta que o povo de Tiberoa
são ótimos
astrônomos e acreditam no poder das estrelas. Se quiser ouvir mais das
estrelas,
escolha a primeira opção novamente.
- Depois desta conversa acabar, fale novamente com Kaffy. Dart irá
perguntar se
ela conhece um homem chamado Lloyd. Ela não o conhece. Pergunte a
primeira opção
para saber mais sobre estrelas e ela dirá para vocês irem falar com um
astronomo
chamado Fester. Este cara é fanático pela MOON THAT NEVER SETS (foi
assim que
Doel se referiu a Shana no final do CD passado). Interessante. Ela
conta que
este nome é dado a uma estrela que fica no seu o dia todo e a noite
toda. Conta
também que Fester está fazendo uma pesquisa sobre o relacionamento
entre esta
estrela e o monstro chamado Black. Saia do bar e note que está de
noite.
- Tente entrar na casa de Fester, a casa logo do lado do hotel. Ele
demora para
ouvir mas atende. Uma bela CG é mostrada, onde Fester conta sobre a
Moon that
never sets.
- Ao terminar a conversa, Fester diz que Shana é bonita. Você pode
ignorar ou
dizer "Quem você chamou de bonita?". A segunda é engraçada. Fester
corre,
dizendo que está atrasado, já que ele é o governador da Princesa Lisa.
Suba o
telescópio e veja a tão falada Lua. Saia e siga para a casa a
esquerda, na
entrada da cidade, embaixo da mesa com cadeiras. Você encontrará Nello
lá, o
representante do Projeto Verde, um projeto ecológico para transformar
desertos
em florestas. Escolha a segunda opção e o grupo começará a conversar.
Shana se
distrai olhando alguns botões de flores. E conversam a noite toda.
- No outro dia, ao sair, um homem menciona a cidade de Donau,
conhecida como a
cidade das flores. Caminhe para perto da ponte e seu grupo conversa
novamente.
Não encontraram nenhum sinal de Lloyd e o grupo decide ir para Donau.
- Volte para o bar e dentro, Kaffy estará conversando com uma mulher
chamada
Martel que está interessada em Stardusts. Martel é aquela dona que seu
grupo
colidiu ao sair da cidade de Bale. Eu mencionei aqui, se lembra? Já
faz um
tempo né? Ela diz que Stardusts são pedras milagrosas que realizam
desejos. Ele
pede seus Stardusts em troca de itens valiosos. De a ela seus 25
STARDUSTS e
ganhe um AMULET e um PHYSICAL RING. ESTES SÃO OS PRIMEIROS DOS ITENS
ESPECIAIS
DO JOGO QUE VOCÊ GANHA TROCANDO STARDUSTS. SÃO 50 STARDUSTS NO JOGO, E
AO
CONSEGUIR TODOS, VOCÊ GANHA UMA AVENTURA EXTRA. Então voltaremos a
esta cidade
trocar nossos Stardusts ainda algumas vezes. Depois ela vai embora
daqui, mas a
encontraremos em outro lugar, apenas siga o detonado.
- PHYSYCAL RING = AUMENTA SEU HP EM 50%
- AMULET = DUPLICA SEU MP MÁXIMO.

- Tudo pronto, saia da cidade e volte para o mapa.

-------------------------------
BARRENS
------------------------------------------

- Pegue o caminho a direita entrando numa caverna para pegar um


WARRIOR DRESS no
baú. Caminhe para o norte e uns bandidos irão atacar seu grupo. São os
chamados
Gehrich Gang.

----------------------------------------------------------------------
------------
BOSS: 2xCRAFRY THIEF & MAPPI : apenas mande estes hotários para o
inferno. Só
não vale achar que eles são de nada. Eles são chatinhos, mas dá para
vencê-los
facilmente.
----------------------------------------------------------------------
---------

- O maldito rouba a Dragoon Spirit de Dart e consegue escapar. Por um


tempo,
Dart não poderá se transformar em Dragoon. Pegue o caminho a direita e
entre na
caverna, caminhando um pouco para pegar um RECOVERY BALL. Bem, ao
norte, pegue
um baú com 50G e saia pelo caminho esquerdo, para voltar para o mapa.

-------------------------
DONAU THE FLOWER CITY
-----------------------------------------

- Logo na entrada você verá uma cena onde bandidos cercam uma das
irmãs sagradas
De Mille Siseau. Um homem sai de uma casa e a ajuda. Sim, este nobre
cavaleiro é
Lloyd, aquele que você está perseguindo.
- Olhe no poço de cima para encontrar o VIGÉSIMO SEXTO STARDUST do
jogo.
- Entre na porta amarela à esquerda para chegar ao hotel. Salve se
quiser. Siga
para a porta do lado direito do poço para encontrar Kate. Kate conta
que Lynn
tinha desaparecido. na carta que ele deixou ele contava que estava
indo
enfrentar os bandidos que aterrorizam a cidade. Kate lhe entrega esta
carta (a
LETTER FROM LYNN), para você entragar ao prefeito da cidade, o pai
dele. Saia e
suba as escadas à direita, entrando na primeira porta. Você estará
numa loja. A
mulher à direita vende itens e o homem vende armas. Haverá uma
discussão entre
alguns bandidos e o homem, mas logo os bandidos deixam a loja.
Aprovite e compr
o que for necessário. Saindo, a casa da esquerda é um hospital. Volte
para a
área principal da cidade e pegue o caminho à esquerda. As escadas ao
fundo levam
a um bar, onde um homem conta sobre a existência de um dragão marinho.
O caminho
ao fundo leva ao porto, onde marinhiros contarão a mesma história.
- Agora pegue a longa escada à esquerda, entrando na casa do prefeito.
Dentro,
um cara chamado Butler te impede de entrar, mas você entrega a carta
de Lynn
para ele. O prefeito fica com medo de enviar um grupo para resgatar
seu filho,
um vez que a gangue poderia atacar a cidade na ausência de suas
tropas. Dart
oferece-se para ir atrás da gangue. Antes de sair, olhe a pia perto
dos armários
para pegar o VIGÉSIMO SÉTIMO STARDUST do jogo. Ao sair da casa, uma
cena
acontece. Uma garota acha que um cara passou a mão na ...bunda dela
:)) . Ela
fica nervosa e dá uma lição neles. Ela ameaça seu grupo pensando que
vocês fazem
parte da gangue de ladrões. Albert observa que o cabelo dela é
prateado, assim
como os de Lloyd, depois do mal-entedido, ela conta que seu nome é
Meru, uma
dançarina de Donau. Ela quer ir com vocês ao resgate de Lynn. Apesar
de seu
grupo não estar muito a fim, ela os convence dizendo que ela conhece
muito bem o
esconderijo dos bandidos. Ela diz também que seu grupo precisará de
uma
permissão do rei para entrar no Valley of corrupted gravity. Responda
a segunda
opção para ela entrar em seu grupo. Saia da cidade ao sul da parte
principal.
Entre em Barrens, atravessando-o todo e volte para Fletz.

------------------------------------------------
TWIN CASTLE IN FLETZ - um pedido ao rei Zior
------------------------------------------------------

- Apesar de Albert conhecer o rei, ele não quer revelar sua


identidade. Siga
para a área do castelo, onde um gigante estará bloquendo sua entrada.
Meru até
tenta forçar a entarda, mas o que consegue é cair com a cara no
chão... Shana
pergunta se eles podem enviar uma mensagem ao rei. O gigante acha
Shana muito
bonita e se distrai, mas logo volta para sua posição. Haverá duas
opções:
"Forçar a entrada" ou "Fugir". Escolha a que quiser, pois o resultado
será o
mesmo. Por bem ou por mal você sairá de lá...
- Fale com Nello, o homem loiro que está cuidando de seu jardim à
esquerda da
cidade. Nello apenas contará sobre os bandidos e tentará fazer você
mudar de
idéia. Suba as escadas à direita da cidade para voltar ao Bar.
Aproveite para
dar os nossos dois últimos STARDUSTS para Martel. Por enquanto ela
ainda não
lhe dará itens, mas continuaremos voltando aqui. Agora fale com Kaffi
e deixe o
bar. Vá para a casa de Fester (no topo direito da tela). A porta
estará fechada
com uma mensagem que diz "Volto logo". Vá à loja de itens (segunda
porta à
esquerda, ao norte da cidade) e fale com ele. Quando ele sair, siga-o
e suba as
escadas ao norte para encotrá-lo novamente. Seu grupo irá à casa dele
para
conversar. Como ele é um tutor da princesa Lisa, é fácil para ele
entrar no
castelo. Assim, siga-o, entrando no castelo, até falar com o Rei Zior.
Dart pede
a permissão para entrar no vale. Esse rei parece que não enxerga nem
ouve bem.
Ele conta que Lynn esteve lá a alguns dias pedindo a mesma
autorização.
- Você recebe o item PASS FOR THE VALLEY OF CORRUPTED GRAVITY. O rei
convida seu
grupo para passar a noite no castelo. Vá para o Save Point e salve o
seu jogo.
Olhe a armadura do lado do save para encontrar o VIGÉSIMO OITAVO
STARDUST do
jogo. Tente sair do castelo e uma mulher chamada Libria diz que a
princesa Lisa
está querendo falar com o Rei Albert. Libria diz que Lisa soube da
visita de
Albert, pois ela viu o futuro nas estrelas.
- Lisa conta sobre sua irmã, Emille (aquela princesa metida que vimos
a última
vez que estivemos nesta cidade). Lisa diz que Emille era uma pessoa
adorada por
todos na cidade, mas a um ano atrás, enquanto as duas princesas
andavam a
cavalo, o cavalo de Emille disparou e correu para a floresta. Emille
perdeu a
consciência e não pode controlar o cavalo. Lisa encontrou a irmã
desmaiada na
floresta. Emille não tinha nenhum machucado grave. Mas quando ela
voltou a si,
era uma pessoa totalmente diferente. As pessoas acham que ela mudou
porque ela
bateu a cabeça, mas Lisa diz que ela mudou muito mais que apenas nos
seus modos.
Parecia que ela não era mais ela (interessante não?!).
- O pedido de Lisa é, já que seu grupo está indo para o vale, ver se
há alguma
relação entre a gangue de bandidos Gehrich e sua irmã Emille, pois
algo assim
estava escrito nas estrelas. As estrelas também contaram para Lisa
para ela
nunca entregar a Lua. Emille irá festejar logo se aniversário de 20
anos e
durante a cerimônia, um tesouro nacional, chamado de Moon Dagger
(adaga da Lua)
será passado para ela. Provavelmente é sobre esta lua que as estrelas
estão
falando. Este é o segundo objeto divino da lua e nós já sabemos quem
está
querendo muito estes objetos... Sim, Lloyd.
- O jantar está pronto. Siga para a porta no centro do castelo (em
cima das
escadas do Save Point) e fale com Libria. Escolha a segunda opção para
irem
jantar.
- Repare nos modos da princesa Emille. Arrogante e comilona pacas.
Quando o rei
diz que seu grupo está indo para o vale, ela toma um susto que deixa a
faca
cair. Muito suspeito não.
- Siga novamente Libria para ela levar seu grupo aos quartos de
dormir. Só com
Dart, fale com Haschel. Haschel irá contar sobre sua filha
desaparecida Claire,
e Meru se interessa pela história. Haschel diz que sua filha era forte
e
decidida. Meru responde: "Assim como eu!" Haschel continua contando
que ela era
uma lutadora forte, mas com o coração doce. Dart brinca que esta
última parte é
totalmente diferente de Meru. Haschel brinca dizendo que pode ver Meru
num
vestido de casamento. Meru pergunta para Dart se ele a acharia bonita
num
vestido de casamento. Responda qualquer coisa (a primeira é sim e a
segunda
não). Meru fica feliz se você responder que sim e vai descansar.
- Agora, siga pelo caminho de baixo do quarto de dormir, para chegar
numa nova
área. A porta grande do meio esconde um enorme telescópio, mas não
serve para
nada. Entre na porta a direita, num prédio com escada espiral, para
pegar o
VIGÉSIMO NONO STARDUST do jogo. Se quiser, veja o resto do castelo,
mas não a
mais nada para fazer. Saia da cidade, voltando para o mapa.
- Entre novamente em Barrens, e pegue o caminho à esquerda na
bifurcação. Você
chegará a um novo caminho no mapa. Caminhe até o fim para encontrar o
Valley of
Corrupted Gravity.
-----------------------------
VALLEY OF CORRUPTED GRAVITY
----------------------------------------

- Ao entrar, fale com o primeiro guarda. Você lhe entregará o passe do


Rei e ele
abrirá os portões para você. O guarda mais acima contará a você sobre
os GRAVITY
PADDLES, que logo você saberá para que servem. Continue e você verá
que quase
Meru é atingida por uma grande pedra. Pegue o caminho à esquerda,
pulando numa
pedra flutuante e desça as escadas para pegar um SPEEDUP no baú.
Caminhe para
cima para encontrar Rock Fireflies. Cure-se nelas.
- Pule uma outra pedra flutuante mais à direita e pegue um SACHET no
baú.
Repara que a pedra na qual você pulou caiu, então para voltar, apenas
pegue
a pedra flutuante mais à direita. Agora, entre na caverna ao norte.
Suba
no tronco e pegue as pedras flutuantes até chegar ao norte desse
lugar.
Pegue novamente a última pedra flutuante, para poder alcançar um
METEOR
FALL.
- Na próxima parte, pegue a pedra flutuante à direita. Repare no
ponto
branco no chão. Esse é o GRAVITY PADDLE que eu mencionei
anteriormente. Pise
nele e a gravidade se inverterá. Seu personagem fica de cabeça para
baixo.
Mas por enquanto isto não será necessário. Então volte a ficar em pé
normal e
pegue a pedra flutuante a esquerda. Ela irá subir e você poderá
continuar o
caminho para pegar um TALISMAN. Agora volte para a tela anterior. Note
que na volta, a pedra flutuante te deixará em outra plataforma que
você não
pode pisar a primeira
vez que subiu. Pise no ponto branco para inverter a gravidade e pegue
mais
uma pedra flutuante bem ao fundo. Note que quando você está de ponta
cabeça,
o direcional fica bem mais complicado e para você alcançar esta
plataforma ao
fundo (que já é difícil de ver), é necessário colocar o direcional
para baixo.
Conseguindo, você será levado para a parte de baixo deste lugar.
Volte a
gravidade ao normal e pegue outra plataforma flutuante, que te fará
subir
para pegar um KNIGHT HELM. Volte para baixo, mas agora pegue o Gravity
Paddle a
direita. Vire novamente a gravidade e pegue a pedra flutuante também a
direita
para voltar para a tela de cima. - Seu grupo para e observe um enorme
Virage.
Dart acha que ele é o responsável pela distorção gravitacional deste
vale. Shana
diz que alguém está chegando novamente, com aquela mesma impressão
estranha da
última vez que nós enfrentamos um Virage. Que?! Não lembra o que é um
Virage?
Volte a aventura no Volcano Villude e refresque sua memória.
- Após a conversa, apenas siga para o norte.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: VIRAGE: Apenas mantenha seus ataques mais poderosos em sua
cabeça (Head)
e no seu corpo (body). Não precisa destruir os braços, uma vez que
eles se
reconstituem. Mantenha sempre seu grupo com uma energia alta, pois
este monstro
tem golpes que tiram muita vida.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Terminada a luta, Shana novamente desperta seu poder secreto para


mandar o
Virage para o precipício. Agora, use Dart para falar com todo seu
grupo. Shana,
apesar de não entender o seu poder, diz que está feliz por ter Dart ao
seu lado.
Meru diz que agora o grupo está livre para ir pegar a Gangue
Gehrich e assim
resgatar Lynn e o Dragoon Spirit de Dart. Albert diz que o grupo
foi salvo
graças a Shana. Ele diz que a existência dos Dragoons e a existência
dos Virages
devia ter acabado a 11000 anos atrás. Haschel acha que Shana mudou
muito. Ela
ficou mais forte. Ele diz que não sabe o que está acontecendo com
Shana, mas
seja lá o que for, ela está tentando resolver sozinha. Diz que
Shana está
virando uma mulher. E aproveitando a oportunidade, diz para Dart que
também está
na hora de ele mudar. Em último, Rose apenas diz que há algo de
muito estranho
no poder de Shana. Ok, agora apenas caminhe para o norte para
voltar ao mapa.
DICA: Neste lugar do mapa, de vez enquando, você enfrentará um
pássaro,
com uma música diferente. Ele normalmente foge e o máximo de dano que
você faz
nele é um ponto por ataque. Atire nestes inimigos um SACHET, pois este
item tira
10HP deles, matando-os de vez. Repita isto com todos os SACHETS que
você tiver.
Cada inimigo destes derrotado dá 1000 de experiência, o que nesse
jogo, é muito,
mas muito mesmo.

----------------------
HOME OF GIGANTO
------------------------------

- Logo na entrada, desvie das flechas. Pegue no baú ao centro um FAKE


CHILD
KNIGHT. Entre em qualquer das três portas à esquerda e pegue 20G num
baú. Repare
no ponto piscante ao norte do lugar. Ele é um interruptor, escolha a
2a opção
para desativar as flechas lá fora.
- Volte para fora pela porta mais embaixo para adquirir um BANDIT'S
RING.
Enfrente vários inimigos aqui, pois um deles pode lhe deixar o item
SACHET, que
é útil para a dica acima. Feito isso, caminhe para o norte da cidade.
Alguns
inimigos irão atirar mais flechas em você. Tente passar o portão e ele
será
fechado, então tente voltar para a tela anterior e dois bandidos irão
impedí-lo.
Fique se desviando até que um outro bandido apareça e fique fazendo
poses de
luta. Haschel nota que esse estilo de luta é da Rouge School (ou seja,
o estilo
dele).

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: Gangster & 2x Craft Thief: apenas transforme Rose em Dragoon e
use a magia
Demon's Gate. Um só e já todo mundo era. Se ainda não tiver esta
magia, não se
preocupe: é uma luta normal.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Terminada a luta, Haschel pergunta se o bandido conhece uma mulher


lutadora
chamada Claire. O bandido fala que aprendeu essa técnica do chefe
dele, Genrich.
Haschel então se lembra que Genrich foi seu dicípulo antes de ser
expulso por má
conduta.
- Haschel dá uma amostra da verdadeira técnica da Rouge School,
destruindo a
enorme porta de pedra com um único soco. Assim que você chegar a
próxima tela,
Haschel mostra-se um pouco ferido e Meru fica aguardando com ele
enquanto o rsto
do grupo entra a procura dos bandidos. Na verdade esta foi uma mentira
de
Haschel, que logo acerta Meru, fazendo-a desmaiar e vai a procura de
Genrich
sozinho. Ao retomar o controle dogrupo, pegue o ANGEL'S PRAYER debaixo
da
escada. Há ROCK FIREFLIES na casa que seu grupo foi anteriormente,
para se
curar, se necessário. Há também um SAVE POINT no topo da escada.
- Apenas entre na casa onde Haschel entrou. Gehrich é avisado por seus
capangas
de sua chegada. Enquanto conversam Haschel chega. Como já devem ter
sacado,
ambos são mestre e discípulo. Dart chega para lutar com o amigo.
Escolha seu
grupo. Dart e Haschel tem que estar presentes obrigatoriamente na
próxima luta.
Eu escolhi Albert, mas esteja a vontade.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: Genrich & Mappi: mate Mappi antes de tudo. Este miserável tem um
ataque
que mata um personagem de primeira, por isso tome cuidado. Reviva seu
personagem
com um Angel's Prayer se precisar. Os golpes deles em equipe também
tiram muita
vida, o que dá mais uma razão de matar Mappi primeiro. Transforme
Marchel e seu
outro personagem (no meu caso, Albert)em Dragoons para ganhar uma
vantagem.
Magias quando estão transformados em Dragoons são muito úteis.
----------------------------------------------------------------------
---------

- Vencida a luta, ocorre um tremor ocorre, fazendo uma enorme parte da


estátua
de pedra despencar. Antes que esmague seu grupo, eis que aparece
Giganto Kongol
para ajudar seu grupo (viu como valeu a pena não matá-lo na última
luta). Kongol
diz que vocês não são mais inimigos dele e que todos os demais
Gigantos (de sua
raça) foram assassinados por humanos que queriam seus tesouros. Ele é
o único
sobrevivente. Ele conta que quando era pequeno, o Emperor Doel o
salvou de
pessoas que queriam matá-lo. Kongol acha que Dart é muito mais forte
que Doel,
uma vez que ele o derrotou, e acha que Dart deveria ser um lider que
cuide para
que o mundo seja um lugar de igualdade para todas as espécies.
- Gehrich, muito ferido, conta que a princesa Emille de Fletz é uma
fraude. Diz
também que a real princesa está mantida como prisioneira em algum
lugar do
próprio castelo.
- Desça as escadas secretas. Você encontrará Lynn prisioneiro numa
cela. Depois
de uma pequena conversa, seu grupo começa a procurar pela Dragoon
Spirit de
Dart. É o ponto brilhante no canto inferior direito. Com isso você
ganhou RED-
EYE DRAGOON SPIRIT. Seu grupo decide voltar para Fletz e contar tudo
para a
princesa Lisa.
- Agora definitivamente, KONGOL está em seu grupo!! Desça novamente as
escadas e
olhe a estátua que está a esquerda da tela. Giantos diz que é a
estátua do chefe
da vila.
Suba as escadas e verifique a vela da direita para conseguir o
TRIGÉSIMO
STARDUST do jogo. Volte para o mapa do mundo. Passe o Valley of
Corrupted
Gravity (não é difícil, afinal, você deve lembrar o caminho de ida) e
entre em
Barrens.
- Lá, Meru diz que acha que todas as aventuras que seu grupo passa ela

pensava que existia em contos de fadas e não quer deixar seu grupo.
Ela propõe
todos irem para Fletz. Lynn volta para Donau para os braços de sua
amada Kate.
- Siga então pelo caminho da esquerda, voltado para o mapa. Não siga
para Fletz
ainda, em vez disto, pegue o outro caminho, escolha SOUTH OF SERDIO e
entre na
cidade de Lohan.
- Lembra do comerciante que te deu uma garrafa de graça a um tempo
atrás na
nossa aventura? Na segunda tela da cidade, ele vai falar com seu
grupo. Ele irá
querer vender uma pedra muito brilhante que ele achou. É uma Dragoon
Stone!!!
Fale com ele novamente e escolha a primeira opção para comprá-la por
1000G. Você
adquiriu a GOLDEN DRAGON DRAGOON SPIRIT e agora, Kongol também é um
Dragoon.
Volte então para Tiberoa no mapa anterior e siga para o castelo de
Fletz
novamente.

--------------------------
TWIN CASTLE IN FLETZ
--------------------------

- Quando você entrar, ouvirá sons estranhos. A cerimônia de


aniversário da
Princesa Emille (falsa, como já sabemos), começou.
- Muito bem, temos 30 Stardusts, então vamos trocar por um outro
super-ítem com
Martel. Siga então para o bar em cima das escadas a direita e fale com
ela. Você
ganhará o item WARGOD'S SASH. Este item faz aumentar em 50% o tanto de
SP que se
ganha por golpe acertado. Assim, é muito mais rápido se transformar em
Dragoons.
Vá para a loja de itens e compre vários Healing Breezes, Sun Rhapsodys
e Angel's
Prayers. Volte e salve no Hotel e aproveite para descansar lá.
- Agora entre no castelo. O guardião do portão conta que a pricesa
Emille
convidou vários "antigos" ladrões para sua festa. Não salve neste
save. Entre na
porta do centro e numa sala com 3 carinhas treinando, pegue um SUN
RHAPSODY e
MOON SERENATE nos baús. Agora saia e suba as escadas a esquerda (ou da
direita)
para o bandido vestido de Cavaleiro não deixar você passar. Dart
ameaça puxar a
espada mas pensa melhor. Pegue o caminho da direita - inferior. Uns
guardas
estarão patrulhando a área.
- Agora é hora de dar uma de Metal Gear Solid. Seu objetivo é chegar
nas escadas
da torre a direita sem ser visto por ninguém. Caso contrário você
volta para a
entrada. Você está na entrada a direita. Espere o guarda da esquerda
andar para
esquerda e o guarda da direita andar para direita. Corra e entre na
porta. Assim
o guarda não te verá. Agora é só esperar o guarda das as costas
novamente para
você e alcançar as escadas a direita. Repare que há ainda outro guarda
que fica
virando de um lado para o outro. Corra quando ele virar para esquerda
para não
ser pego.
- Você chegou no quarto da princesa Lisa. Seu grupo conta-lhe que a
princesa
Emille é uma falsa. Uma mulher colocada pelos bandidos para conseguir
o tesouro
destinado a Emille (a Moon Dagger). Contam também que a verdadeira
Emille está
presa em algum lugar do castelo. Lisa pede a ajuda as estrelas para
saber do
paradeiro de sua irmã, mas por algum motivo, as estrelas recusam-se a
responder.
- Volte então para a sala que tem o Save Point, tomando cuidado para
não ser
pego pelos guardas. Agora você terá que fazer a mesma coisa que fez
com a torre
da direita, só que para a torre da esquerda. Lá em cima, com uma
forcinha das
palavras de Rose, os guardas deixam você passar. Quer dizer, quase
todos, pois
Kongol é grande demais para passar pela porta e Meru e Haschel ficam
com ele.
Verifique o enorme retrato da princesa Emille a esquerda. Quando Dart
toca no
quadro, o resto do grupo todo desaparece.
- Na verdade, seu grupo foi mandado para um lugar magical criando
dentro do
quadro. Você encontrará Emille numa plataforma do outro lado. Clique
no globo de
luz ao norte para fazer aparecer uma ponte. A verdadeira Emille durmiu
num
encantamento por 6 meses neste lugar, depois do acidente dela com o
cavalo.
Emille quer ir para o Chamber of the Sun (Assembléia do Sol)para
impedir a falsa
princesa. Durante a descida, seu grupo é obrigatoriamente pego por uns
guardas,
que, vendo Emille, correm para avisar a falsa Emille.
- Os guardas de dentro do castelo também fugirão. Antes de entrar na
porta, eu
aconselho que você grave o jogo no Hotel lá fora, pois caso seu grupo
não
esteja muito evoluído, ainda dá para evoluir um pouco no mapa. Certo?
- Agora sim, entre na porta. O rei Zior está fazendo a cerimônia da
falsa
Emille, mas seu grupo chega a tempo de impedir a passagem da Moon
Dagger. A
falsa princesa assume sua verdadeira forma. Seu nome é Lenus.

----------------------------------------------------------------------
---------
BOSS: LENUS: entre de preferência com Dart, Albert e Kongol, com o
comando
Special habilitado. Use-o com Dart para transformar todos em Dragoons
e ataque-a
com seus golpes e magias mais poderosos. Use a magia Rose Storm de
Albert para
proteger seu grupo. A magia Final Burst de Dart é muito eficiente. Os
golpes
dela são muito fortes, então cure-se sempre que precisar.
----------------------------------------------------------------------
----------

- Terminando a batalha, Lenus diz que não queria a Moon Dagger para
Gehrich. Ela
a quer para seu amor (eu acho que já sei quem é... e vocês??). A
miserável foge
com seus foguetes nas costas. Lenus é uma Wingly, uma antiga espécie
que dominou
uma boa parte do mundo no passado, mas que agora está praticamente
extinta. O
rei Zior refere-se a eles como o "povo mágico que atravessa os céus
com asas".
- Zior ainda conta a história da Moon Dagger roubada. Ele diz que
durante a
Campanha dos Dragões, os humanos, ao derrotarem os Winglies,
construiram Serdio,
Tibero e Mille Seseau. Os Winglies sobreviventes enviaram um divino
objeto da
lua como prova de paz para os três paízes. Eis a história.
- Ainda, o rei fala que irá enviar o mais poderoso navio de guerra, a
Queen
Fury, para ajudar a recuper a Moon Dagger. Seu grupo estará a bordo
deste navio.
Volte para o mapa e salve. Observe que só está faltando que Meru se
transforme
em Dragoon, para ter todos os Dragoon Spirits do jogo. Só ter
paciência. Passe
por Barrens, indo pelo caminho a direita, voltado para Donau, a cidade
das
flores (DONAU THE FLOWER CITY).
- Lá dentro, pegue o caminho a esquerda e depois para cima, para
chegar ao porto
da cidade. O navio Queen Fury estará lá. Uma mulher chamado Kayla irá
receber
seu grupo. Ela faz parte da tripulação do navio. Ela chamará o
Comodoro Puler,
que receberá os heróis que acabaram com a gangue de bandidos. Estando
pronto,
fale com Kayla novamente e escolha "YES" para partir com o navio.

---------------------
QUEEN FURY WARSHIP
----------------------------

- Durante a viagem, Shana se recordará das coisas que vem acontecendo


com ela
desde sua captura, no início do jogo. Ela fala que há coisas que ela
ainda não
entende, como a THE MOON THAT NEVER SETS e a voz dos Virages na cabeça
dela,
quando um está próximo. Você começa controlando Shana. Há um Save
Point logo do
lado. Desça as escadas perto dele e você encontrará Kongol. OLhe a
caixa perto
do lampião, logo do lado de Kongol, para encontrar o TRIGÉSIMO
PRIMEIRO STARDUST
do jogo.
- Agora volte para cima e entre nas portas ao norte. Verifique o baú
no canto
inferior direito e encontre o TRIGÉSIMO SEGUNDO STARDUST do jogo. O
marinheiro
aqui, conta sobre a lenda do Navio Fantasma (Phantom Ship). Entre na
porta perto
da entrada, para chegar nos quartos do navio. Lá estará Albert num
sofá. Ele
apenas fala uma poesia. Agora saia e entre na porta logo a esquerda
para chegar
na cozinha. O cozinheiro aqui quer jogar um game com você.
- Escolhendo a terceira opção ele contará as regras do jogo. Depois
escolha a
segunda opção para jogar. Apenas aperte X para cortar os vegetais, a
medida que
o cozinheiro coloca eles na mesa. Não aperte X feito desesperado,
pois, a
quantidade de vezes apertadas, também influenciam no resultado final.
É só
diversão... não vale prêmio nenhum (quer dizer, vale um dinheirinho
só...).
- Saia e entre na porta ao norte para encontrar Meru dormindo na cama.
Suba as
escadas a esquerda e caminhe para a próxima porta. Lá estará Kayla,
que quase
tromba em você. Nada de muito útil aqui. Volte tudo então para a
entrada do
navio e pegue a escada a direita do quarto onde Albert estava. Você
encontrará
com Haschel. Entre na porta do lado dele e você encontrará Dart, com o
Comodoro
Puler.
- Shana começa a falar sobre a situação dela com Dart. Ela diz que
quer estar
perto dele quando essa aventura terminar. Com um pouco de vergonha por
ter
falado isto, ela corre. Dart está preocupado com o Black Monster.
Preocupado
demais para se importar com Shana. Ele acha que Rose deve saber de
algo. Agora
você controla Dart.
- Suba as escadas ao norte desta mesma cabine. Você encontrará Rose em
pé no
alto do mastro principal. Escolha "Move UP". Rose diz que não tem nada
para
contar para Dart. Rose pergunta o que Dart irá fazer com o Black
Monster quando
encontrá-lo. Ela mesma completa a fala, dizendo se Dart irá matá-lo
para vingar
seus pais. Dart ainda não sabe o que irá fazer. Ele apenas quer saber
o que ele
é.
- Rose agora começa a falar sobre os humanos. Ela conta que os humanos
não tem
em sua natureza a guerra. Apenas a insanidade deles é que cria as
guerras. Ela
diz que o poder dos Dragoons é a ferramenta para amplificar a
insanidade dos
humanos, criando os Dragons Knights. Dart vai procurar Lloyd primeiro
e depois
vai ver o que fará com o Black Monster. Ao descer as escadas, Rose
fala "para
mim isto não é uma jornada". Agora você controla Rose.
- Vá para onde encontramos com Haschel. Na conversa, Haschel pergunta
o motivo
que Rose está no grupo. Rose acaba não deixando claro suas intensões.
A um
motivo muito maior que a faz estar nesta jornada, mas isto ela não
conta.
- Haschel pensa numa cena do seu passado, 25 anos atrás. Ele está
treinando sua
filha Claire. Ele chama a atenção dela na postura, e por ela a chamar
de "pai",
ele fica bravo, dizendo que durante o treinamento é para ela não o
chamar de
pai e sim de Mestre.
- Num outro treino, Claire, nervosa com os insultos do pai, acaba
acertando um
golpe violento em sua parceira de luta, Lotta, que acaba falecendo.
Haschel pede
para que Claire saia de sua frente.
- Desta vez, você controla Haschel. Vá até onde Kongol está (na escada
fora do
navio). Kongol espera que alguém tome o lugar de líder do Emperor
Doel. Este é o
objetivo de Kongol. Controlando Kongol, vá falar com Albert. Kongol
irá
perguntar para Albert, o que é um amigo. Albert também pergunta se
Doel era
amigo de Kongol. Kongol disse que não. Ele apenas lutava por ele, para
fazer um
mundo igual para todas as espécies. Para Albert, um amigo é uma pessoa
que
caminha no mesmo caminho que o seu, que dividem alegrias e tristezas.
Agora com
Albert, vá falar com Meru. De cara, você toma uma livrada na cabeça.
- Depois de uma conversinha de moral, siga com Meru para encontrar com
Dart.
Meru tampa os olhos de

Das könnte Ihnen auch gefallen