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TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS

SUPERIORES DE ECATEPEC
CARRERA:
INGENIERÍA INFORMÁTICA

ALUMNO:
RUIZ BARAJAS LUIS DIEGO

ASIGNATURA:
FUNDAMENTOS DE TELECOMUNICACIONES

PRÁCTICA:
“MODELO DE TELECOMUNICACIONES”

PROFESOR:
MOISES GARCIA HERNANDEZ

GRUPO: 15401

TURNO:
MATUTINO
OBJETIVO:
En esta práctica se llevará a cabo la demostración de cómo hacer una
conexión de una computadora y una laptop por medio de un cable copper
crossover para tener una conexión directa.
También la conexión de una computadora, dos laptops y una impresora
por medio de un Hub-PT.
.

MATERIALES Y EQUIPO:
HADWARE: SOFTWARE:
➢ Disco Duro ➢ Cisco Packet
➢ Memoria RAM Tracer
➢ Monitor ➢ Sistema Operativo
➢ Teclado ➢ Word
➢ Mouse ➢ Google Chrome

MARCO TEÓRICO:

El Emisor: Es el sujeto que envía el mensaje. Es el que prepara la


información para que pueda ser enviada por el canal, tanto en calidad
(adecuación a la naturaleza del canal) como en cantidad (amplificando
la señal) La transmisión puede realizarse:
a) En banda base, o sea, en la banda de frecuencia propia de la
señal, el ejemplo más claro es el habla.
b) Modulando, es decir, traspasando la información de su frecuencia
propia a otra de rango distinto, esto nos va a permitir adecuar la
señal a la naturaleza del canal y además nos posibilita el
multiplexar el canal, con lo cual varios usuarios podrán usarlo a la
vez.

El Receptor: Es la entidad a la cual el mensaje está destinado, puede


ser una persona, grupo de personas, un dispositivo artificial, etc.
Lenguaje o protocolos de transmisión: Son el conjunto de códigos,
símbolos y reglas que gobiernan la transmisión de la información.
Por ejemplo, en la transmisión oral entre personas se puede usar el
español, el inglés.

El Mensaje: Es la información que tratamos de transmitir, puede ser


analógica o digital. Lo importante es que llegue íntegro y con
fidelidad.

El Medio: Es el elemento a través del cual se envía la información


del emisor al receptor. Desgraciadamente el medio tiene obstáculos
que impiden o merman la comunicación y en este curso se convendrá en
que tales obstáculos son:
· La interferencia: Todos aquellos fenómenos externos al medio
que provocan merma en la comunicación.
Ruido: Todos aquellos fenómenos inherentes al medio mismo que
merman la comunicación.
Dirección IP: Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet
Protocol) son un número único e irrepetible con el cual se identifica
una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP.

Una dirección IP (o simplemente IP como a veces se les refiere) es un


conjunto de cuatro números del 0 al 255 separado por puntos.

192.168.1.1 es una de esas direcciones privadas que jamás se usan


para un sitio web público.

Las direcciones IP privadas no son de nadie, y cualquier organización


puede usarla sin necesidad de aprobación ni registro, pero estás
direcciones no pueden transmitir a través del Internet público.

DESARROLLO:
PRÁCTICA 1:
Diseñar la conexión por medio de Cisco Packet Tracer, se necesitará:
a) Una Computadora.
b) Una Laptop.

c) Cable Copper CrossOver.

Para la Computadora se configurará la dirección IP que será la forma


en la que se podrá comunicar y mandar el mensaje a la laptop.

Para la laptop se hará lo mismo, solo que recibirá una dirección IP y


así ya tener la manera en la que hará conexión con la computadora.
Ya con cada componente con su dirección IP, los pasos a seguir serán:
➢ Dar doble clic en la computadora.
➢ Da clic en desktop.
➢ Ir al apartado llamado Command Prompt.
➢ Al abrirse la pestaña, introducir Ping seguido de la dirección
IP con la cual se desea comunicar, en este caso es la Laptop,
por lo que la dirección es 10.0.0.2.
➢ Esperar a que termine de conectar.

Ahora se procederá a comprobar el funcionamiento de la red, añadiremos


un mensaje a cada computadora con la siguiente opción.
Se procederá a simular la red en tiempo real.
Tendrá que marcar una paloma verde, lo que quiere decir que el mensaje
fue recibido exitosamente.
Como se muestra en la siguiente imagen:
PRÁCTICA 2:
Diseñar la conexión por medio de Cisco Packet Tracer, se necesitará:
a) Una Computadora.
b) Dos Laptops.

c) Una impresora.
d) Un Hub-PT.

Se procederá a configurar cada componente, se empezará por la


computadora que será la que mandará el mensaje, recibirá el nombre de
Pedro, la dirección IP será la siguiente:
Ahora seguirá una de las laptops, la cual recibirá el nombre de Juan,
también se configurará su dirección IP:

Ahora se probará la comunicación entre la computadora y la laptop por


medio del Hub-PT por medio de Command Prompt.

Como la conexión es buena, ahora seguirá la otra laptop la cual


recibirá el nombre de María a la cual se le configurará una dirección
IP.

Después seguirá hacer la comprobación de la comunicación con la


computadora (Pedro) de la misma manera que con la otra laptop (Juan)
Ahora se procederá a configurar la impresora, este procedimiento es
un poco diferente, los pasos son:

➢ Dar doble clic en la impresora.


➢ Ir a config.
➢ Ir al apartado Fast Ethernet ().
➢ Poner la dirección IP.

Se comprobará la comunicación con la computadora (Pedro) de la misma


manera que se hizo antes con las laptops.

Ya con toda la red con comunicación, a cada componente se le agregara


un mensaje, partiendo desde la computadora (Pedro) hacia la laptop
Juan, después un nuevo mensaje de la computadora (Pedro) hacia la
laptop (María) y por último de la computadora (Pedro) hacia la
impresora.
Se mostrará la conexión, pero se mandará un mensaje hacia el Hub-PT y
este lo mandara a los 3 destinos, pero solo uno lo recibirá, así se
continuará el ciclo.
CONCLUSIONES:

Con la elaboración de las presentes prácticas se desarrollaron las


habilidades necesarias para poder analizar y configurar aspectos
básicos a la hora de usar Cisco Packet Tracer para poder observar el
comportamiento de los diferentes métodos de redes mostrados además de
aprender a programar haciendo uso de diferentes direcciones IP y la
importancia que estas tendrán para tener una buena comunicación.

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