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Aprendiendo a
utilizar AutoCAD
RECTÁNGULO: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos extremos. Podemos definirle el chaflán, empalme, etc.
POLÍGONO: Se introduce el número de lados, y se puede definir mediante los dos vértices de un lado o por el
centro y el círculo que lo inscribe o circunscribe. Por defecto introduciremos el centro del círculo. Luego
tendremos que decir a AutoCAD si el polígono está inscrito (i) o circunscrito (c) en ese círculo.
SOMBREADO: Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado o relleno
Se pueden elegir varios métodos para especificar los contornos:
GIRAR: Permite girar un objeto. AutoCAD nos pide introducir el punto base o origen de giro y luego el ángulo.
Este se puede introducir numéricamente con el origen en la horizontal o mediante una nueva referencia de
ángulos.
ESTIRAR: Estira arcos, arcos elípticos, líneas, segmentos de polilínea, rayos y splines que cruzan la ventana
de designación. Desplaza los puntos finales que están en la ventana y no modifica los que quedan fuera de la
misma. También desplaza los vértices de los trazos y los sólidos 2D situados dentro de la ventana, sin
modificar los exteriores.
ESCALAR: Aumenta o reduce los objetos seleccionados, conservando las mismas proporciones del objeto
tras el ajuste de la escala.
MATRIZ: Permite crear múltiples copias de objetos agrupados en estructura rectangular o polar. Cada objeto
creado puede ser modificado independientemente.
ALARGAR: Alarga un objeto para que coincida con otro objeto. Es posible alargar objetos como arcos, arcos
elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, y rayos.
TEXTO: Crea un objeto de texto de líneas múltiples o también se puede visualizar el texto mientras se
escribe
Propiedades de una línea