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21/3/2019 Creación de servidores mágicos – Telegraph

Creación de servidores mágicos


Sammash • March 14, 2019

En ocultismo un servidor es una entidad espiritual que satisface los deseos del mago.
Puede ser creado o llamado por el propio mago o recibirlo como regalo de alguna
deidad. La forma de entender la magia evolucionó y lo que antes eran espíritus
pasaron a considerarse energías y finalmente procesos mentales. En Magia del Caos el
concepto de servidor es mucho más amplio y abarca las experiencias de los diferentes
paradigmas. Las barreras que separan a los servidores, de los talismanes, fetiches y
oraciones se difuminan.

En este capítulo voy a dar la información necesaria para crear un servidor junto a una
serie de tablas que faciliten su diseño y la toma de decisiones. Como he explicado
antes los servidores son aconsejables para peticiones que se repiten en el tiempo y son
mejores que los sigilos porque su eficacia aumenta y se afina con el uso. Un
servidor bien diseñado y calibrado con el uso tiene menos efectos secundarios y sus
resultados se adaptan mejor a lo deseado.

Como si de un proyecto se tratase voy a separar este proceso en tres fases:

. Fase de diseño

. Fase de creación y prueba

. Fase de evaluación

Fase 1 - Diseño
Esta es la parte más complicada y seguramente quieras que te de un método
abreviado y sencillo para pasar rápido a la siguiente fase. Podría darte una típica y
repetida receta pero quiero que este manual te de amplitud de miras y te anime a
experimentar nuevos modelos. ¿No es precisamente la experimentación y el alejarse
de lo típico la esencia de la Magia del Caos? Aun así no temas, te daré una serie de
tablas que harán más sencilla la toma de decisiones.

Escoge el tipo de servidor


Puede que tengas la idea del servidor como una entidad sentiente a la que pedir tus
deseos, como un genio de la lámpara o un espíritu familiar. Pero eso solo es así si tú

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decides que sea así. La realidad es que cualquier acto humano intencionado al que
se le atribuyan efectos sobrenaturales puede convertirse en un servidor. Esto
puede sonar muy raro pero como expliqué en el capítulo anterior las entidades son
software mental al igual que los servidores. Al igual que cualquier habilidad tu
servidor se desarrollará con la práctica.

La idea de entablar relación con una entidad suele intimidar al principio y es una de
las razones por las que la mayoría de los que empiezan prefieren dedicarse a los
sigilos y a los hechizos sencillos. Si es ese tu caso no tienes de qué avergonzarte, el
trato con entidades conlleva riesgos además de requerir tener algo desarrolladas las
habilidades psíquicas de percepción. Es mucho mejor para los que empiezan probar
otros tipos de servidores. Recuerda que el resultado es el mismo, tu servidor no será
inferior por no tener forma de entidad.

Estos son los tipos con sus ventajas y desventajas. Es una lista orientativa, así que
siéntete libre de experimentar:

• Entidad. El típico servidor: un ser espiritual independiente, sentiente y


autoconsciente. Con una inteligencia inicialmente limitada.

• Fetiche. Objeto imbuido de poder al que se le atribuyen propiedades y efectos

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• Oración. Son las famosas palabras de poder, oraciones milagrosas y mantras.

• Gestos y rituales. Son aquellos actos o gestos a los que se atribuyen propiedades
y efectos mágicos. Ejemplos clásicos son los mudras, santiguarse, el signo de los
cuernos o la higa protectora del mal de ojo (cerrar el puño pillando el pulgar
entre el índice y el corazón). Pero también son ejemplos los rituales que hacen los
toreros antes de torear o los futbolistas al entrar en el campo.

• Sigilo. Signo o sello al que se atribuyen ciertas propiedades o que conecta con
ciertas energías.

• Visualización y templo astral. Son aquellas visualizaciones a las que se


atribuyen propiedades o efectos sobre el individuo. Entran dentro de esta
categoría los lugares del astral a los que se atribuyen efectos sobre los viajeros.
Por ejemplo puedes diseñar una visualización para potenciar cierto aspecto de tí o
crear un lugar o templo en el astral que te proteja y sane. Con la práctica
aumentará su eficacia igual que el resto de servidores.

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• Sonidos y melodías. Sonidos y melodías (sin letra) a los que se atribuyen


propiedades mágicas. Por ejemplo el sonido de las campanas y crótalos para
alejar a los malos espíritus. Incluiría aquí también las modernas frecuencias
bineurales y audios subliminales

• Algoritmo. Servidor diseñado como si fuese un circuito eléctrico o un algoritmo


informático. Es el concepto más moderno a medio camino entre una mecanismo
simple de acción-reacción y una entidad. Utilizado principalmente por el
ciberchamanismo, la brujería urbana y la Magia del Caos.

• Relato. Lo incluyo porque sería posible y nada impide que alguien intente algo
así. Serían aquellos relatos a los que se le suponen propiedades y efectos mágicos.
Los más conocidos serían ciertos grimorios medievales. También el ficticio
Necronomicón y el Rey Amarillo que su mera lectura induciría a la locura a
quienes los leyesen. Un ejemplo moderno es el cómic Promethea de Alan Moore
que está diseñado para conectar al lector con las energías sefiróticas del Árbol de
la Vida.

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• Representación y performance. Aunque parezca algo moderno en realidad es


un concepto muy antiguo. Abundan los ejemplos de representaciones a las que se
suponen propiedades y efectos mágicos. Como todas aquellas destinadas a
renovar la fertilidad, vencer a los enemigos o asegurar la caza.

Elige paradigma
La creencia es fundamental, si te parece improbable que pueda funcionar no lo hará.
Cómo creas que funciona es irrelevante, lo que importa es que creas que es posible. L

Si eres nuevo en la magia lo primero deberías hacer es decidir que teoría pega más
con tu forma de pensar. A lo largo de la historia los grupos humanos han explicado la
realidad de muchas formas diferentes que se pueden agrupar por sus características
en 5 tipos principales o paradigmas.

Estos son los paradigmas:

• Paradigma animista. El más primitivo, seguramente se remonte al paleolítico.


Por lo general considera al ser humano como un recién llegado en un mundo
lleno de espíritus y seres mágicos con los que entra en conflicto o relaciones de
vecindad.

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• Paradisma deísta. Con la aparición de las primeras ciudades fue necesario


estructurar y regular la sociedad. Como consecuencia surgieron las primeras
religiones en la que se establecieron panteones de dioses y se ordenaron a
semejanza de los reyes y nobles. Las relaciones con los dioses son de sumisión.

• Paradigma celeste. Evolución del deísta partiendo de la relación de los ciclos


terrestres con los celestes. Afirma que los eventos terrenales son consecuencia de
las energías de los astros reflejadas en la Tierra.

• Paradigma energético. Evolución del paradigma celeste. Aquí las influencias no


son mediadas por espíritus si no por el concepto de energía. Profundiza el
mecanicismo del paradigma celeste y prescinde de los espíritus. Ya no hay
espíritus caprichosos, si no corrientes de energía.

• Paradigma psicológico. Surge con el psicoanálisis. Recupera el concepto de


espíritus pero como entidades mentales. Este paradigma rompe con todo lo
anterior. Surge a raíz de los estudios del inconsciente de Sigmund Freud con el
establecimiento de la teoría psicoanalítica. Carl Jung terminó de conformar un
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paradigma que se ha convertido en uno de los más usados por los magos. Postula
que la mente humana está conformada por un conjunto de mentes que
interaccionan y se regulan entre sí y de las que la mente consciente es solo una de
ellas.

Si ninguno de estos paradigmas te convence eres libre de crear el tuyo propio o usar
el tradicional y muy eficaz: "funciona porque sí", "porque me dijeron que funcionaba" o
"porque a fulanito le fue bien".

¿Evocar en vez de crear?


Al diseñar un servidor vas a tener que tomar unas cuantas decisiones y pensarlo bien
para evitar efectos no deseados. Puede que tantas decisiones te echen para atrás o te
agobie la incertidumbre de no saber si vas a acertar con tus decisiones. Sin embargo,
y para tu tranquilidad, hay un método más sencillo para conseguir tu servidor y es
evocarlo en vez de crearlo. En este caso solo tendrás que decidir su función y acaso
un par de detalles para que encaje en tu paradigma y atraerlo a tu consciencia.

Si te convence la idea de evocarlo aquí van unos cuantos consejos a modo de idea.
Recuerda que lo importarte es la creencia de que es posible.

Para servidor con forma de entidad:

• Puedes atraer un espíritu de tu entorno. Por ejemplo un silfo, gnomo, hada, etc.

• Pídeselo a tu dios personal, a tus espíritus guías, antepasados o Yo Superior.

• Puedes considerarlo como un proceso mental que forma parte de su


subconsciente y que lo traes a la consciencia para convertirlo en tu servidor o
aliado.

Otros ejemplos en caso que no quieras que tenga forma de entidad:


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• Si sigues el paradigma deísta, puede ser una oración, mantra o sello que pidas a
tu dios o a tus guías espirituales.

• Dentro del paradigma animista puede ser un objeto de poder que encuentres
dejándote llevar por tu intuición en un mercadillo o por la calle.

• Puedes pensar que se trate de una habilidad latente en tu mente o en tus genes y
medites buscando el gesto, o mudra que lo active. Sería compatible con el
paradigma psicológico.

En realidad no hay diferencia a nivel de resultados entre crear un servidor diseñando


todos sus detalles o evocarlo como si ya existiese. Lo normal es que, a la larga, tanto
servidores creados como evocados se terminan adaptando y ajustando a tus
necesidades y acabes contento con ellos. Y si no es el caso concreto, en la fase 3
explico formas de reajustar o eliminar servidores disfuncionales.

A continuación te muestro una tabla con las diferencias entre crear o evocar a tu
servidor y sus ventajas y desventajas:

Decide sus atributos


Ahora sí, comienza el diseño en sí. Esto es lo básico que debe tener un servidor:

• Función - Dedica un tiempo a pensar para qué lo quieres y si se ajusta bien a tus
necesidades. Intenta prever consecuencias no deseadas, como que pueda afectar a
negativamente a tus seres queridos o que te cree una dependencia que te impida
evolucionar.

• Forma - En el caso de una entidad decide su nombre, su sigilo, su apariencia y


personalidad. Si es una oración escríbela en el idioma o con los barbarismos que
más te gusten o si es un gesto o un ritual decide cómo será. Cuida el aspecto

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simbólico de modo que todo sea coherente con la función que quieres que
desempeñe.

• Enlace físico - Es el soporte físico en el que residirá la entidad o el poder del


servidor, en caso de no ser una entidad. No es imprescindible pero sí
recomendable que el servidor esté ligado a un objeto físico sobre todo si quieres
que tenga forma de entidad. Por supuesto, si quieres que sea un objeto de poder o
un fetiche es obligatorio usar un soporte físico. Lo más poderoso es un recipiente
que contenga objetos con simbolismo relacionado y sustancias de poder como
semen, sangre o menstruación, restos animales, tierras de lugares relacionados,
etc. Eso incrementa el poder inicial del servidor pero no es imprescindible y
puede adquirir poder después con el uso.

• Modo de acción - Decide cómo crees que actuará. Deja volar la imaginación y
quédate con lo que más te guste. Puede que decidas que protegerá tu aura con
una barrera de luz púrpura, o que infundirá terror a tus enemigos perturbando su
descanso o que te aconseje al invertir en bolsa. Puedes encontrar inspiración en
series de manga, películas, anime, superhéroes, juegos de rol, etc. Da igual si
suena extravagante o raro a los demás, lo importante es que creas que eso va a
funcionar. El paradigma psicológico es muy adecuado al estar acostumbrado a
reinterpretar las obras de ficción modernas como reflejo de arquetipos, aunque
con un poco de imaginación se pueden adaptar al resto de paradigmas.

• Ofrendas y activación - Cuando le pidas algo lo más usual es que le hagas una
ofrenda que le sirva de alimento. Como toda entidad mental su alimento
básico es energía mental. Esa energía puede estar contenida de Decide qué
ofrenda le pondrás de alimento al pediré Es importante decidir de qué se
alimentará para que no se alimente de tu energía mental dejándote agotado o
confuso. Las velas son lo más común pero si son otras ofrendas deben ser de
algo simbólicamente compatible. AVISO A NAVEGANTES: no es recomendable
hacer que se alimente de tus emociones ni de energías negativas de tu entorno. Si
el servidor desarrolla instinto de supervivencia te inducirá esas emociones o
atraerá hacia ti energías negativas para poder alimentarse de ellas haciendo
crónico el problema que querías evitar.

• Sobrecarga energética - Hay peticiones que requieren más energía para hacerse
realidad. Pero enviar mucha energía al servidor es muy costoso. Por eso es bueno
considerar un tipo de ofrendas diferentes o repetidas que sirvan para sobrecargar

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de energía al servidor. Por ejemplo hacer una novena o suponer diferentes


beneficios según el número de veces que se recite en el caso de una oración.

• Cláusula de condiciones - Escribe todo lo anterior en una hoja, como si de un


contrato se tratase, en el que formalizas la creación y detallas las características
del servidor. Añade otras condiciones como límites a su actuación o que siempre
buscará tu beneficio. Guárdalo para leerlo en el ritual de creación.

Fase 2 - Creación
La primera parte ha sido la más difícil y ahora es momento de dar vida al servidor y
ponerle a funcionar. Lo primero es realizar el ritual de creación y después hay que
poner en marcha al servidor con peticiones.

Ritual de creación
El ritual de creación tiene dos objetivos: representar la creación y puesta en marcha
del servidor y darle una carga inicial de energía.

En el capítulo anterior ya adelanté que el servidor está creado desde el momento


que decides sus características y es normal tener sincronicidades y hasta resultados
desde ese momento. Este ritual, por lo tanto, no es necesario pero sí conveniente. Es
como el matrimonio: se puede comenzar a vivir en pareja sin casarse pero el celebrar
el enlace deja claros los términos y condiciones de la futura relación y el dinero y
regalos de los invitados son una buena ayuda para iniciar proyectos en común.

Diseña el ritual como más te guste. Estos son los pasos mínimos que debe tener:

• Ritual previo de limpieza que te ponga en situación y de comienzo al ritual.


Puedes hacer un destierro clásico como el Ritual Menor de Proscripción del
Pentagrama (RMPP) de la Golden Dawn, trazar un círculo con nombres de poder,
quemar incienso, palosanto, limpiar con sal, vinagre, ruda, hacerte abluciones con
agua o con humo.

• Dispón los elementos frente a ti: el contrato, el soporte físico, el sigilo, las velas y
otros elementos simbólicos.

• Recita el contrato una o varias veces interiorizándolo. Debes dar por hecho que
en ese momento el servidor ya está creado. Si puedes recita en voz alta y firme.

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• Entra en gnosis por el método que prefieras. En el punto culminante proyecta


toda esa energía mental liberada al servidor. No tiene por qué ser una
visualización, solo la certeza de que esa energía la ha recibido el servidor. Si has
hecho un recipiente como soporte físico sigilo puedes impregnar el sigilo con
fluidos sexuales, sangre o sudor e introducirlo en el soporte junto con los
elementos simbólicos que hayas escogido y cerrarlo convenientemente.

• Despide al servidor una vez creado para desterrarle de tu consciencia y dejándole


atento a tus peticiones. Deberá acudir cuando le llames pero no irrumpir en tu
consciencia sin permiso (a no ser que se lo permitas).

• Repite un ritual de limpieza de finalización que destierre las energías residuales y


te devuelva a tu estado mental ordinario.

Nota: Es importante que te sientas confortable con el resultado final. El sentirse a gusto
con el resultado implica que el diseño del servidor es compatible con tus deseos y con tu
ecosistema mental. Significa que toda tu mente lo aprueba y da su visto bueno. No
sentirse a gusto quiere decir que hay una incompatibilidad que se
terminará manifestando en pensamientos negativos, dudas, miedos y rechazo.

¡Entrénalo!
Las funciones del servidor, como toda habilidad deben ser puestas en práctica para
desarrollarse. Cuantas más cosas le pidas más se desarrollará y mejor hará su tarea.
Aunque los resultados pueden ser espectaculares desde el principio, lo normal es que
tarde un tiempo en mostrar su eficacia.

Piensa en tu servidor como si fuese un niño, ten paciencia y confianza en su


desarrollo. Tus dudas pueden limitar y hasta bloquear su desarrollo. Es igual que si tú
mismo comenzases un aprendizaje: unas expectativas negativas y una
baja autoconfianza limitarán tu desarrollo.

El tiempo de prácticas dependerá de lo complejas que sean sus tareas. Si su


cometido exige resultados específicos y difíciles de lograr necesitará más energía y
tiempo de desarrollo. Lo mejor es que te guíes por tu intuición (esa intuición muchas
veces serán mensajes del propio servidor).

Fase 3 - Evalua su desarrollo


A mi parecer esta fase es muy importante y es en la que menos inciden los libros y
guías de ocultismo. La mayoría asumen que estarás a gusto con el servidor, otros
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advierten que no lo utilices demasiado para que no adquiera propia iniciativa y otros
dan formas de eliminarlo si está dando problemas. Pero entre un caso y otro hay una
infinidad de grises: ¿Qué hacer si el servidor parece haberse quedado estancado? ¿Y
si hace bien unas cosas pero no otras? ¿Qué hacer si empieza a tomar iniciativa?
¿Cuándo puedes empezar a pedirle cosas grandes de verdad?

Evalúa si cumple tus espectativas


Una vez pasado un tiempo prudencial conviene evaluar si el servidor está
funcionando como se espera y no tiene efectos negativos. Estos son los dos puntos
que hay que valorar:

Eficacia del servidor:

. Ningún resultado - Si pasado un tiempo prudencial no se percibe ningún


resultado lo mejor es eliminar el servidor y escoger otro tipo de servidor.

. Pocos resultados - Como toda habilidad, lo normal es que los servidores vayan
aumentando su eficacia con el uso, pero si parece que se queda estancado lo
mejor es rediseñarlo para optimizarlo.

. Buenos resultados - Esto es lo deseable. Sigue así.

. Relación resultados y coste energético:

. Servidor poco eficaz - Cada vez tienes que hacer más ofrendas sin un incremento
comparable en los resultados. Puede ser un estancamiento de la eficacia o que el
propio servidor esté asegurándose el sustento igual que un trabajador
aprovechado.

. Intrusión en tu ecosistema mental. Aunque el servidor debe ser independiente


puede tener acceso a tu mente para comunicarse contigo. Pero esa intromisión
puede convertirse en intrusión por lo que conviene estar alerta aunque no
temeroso. Aquí te muestro una tabla para que puedas valorar por ti mismo:

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Hay que tener en cuenta que se ha creado una entidad y probará diferentes canales
de comunicación contigo. Conforme se adapte a ti esos síntomas desaparecerán. Lo
más normal es que los canales de comunicación sean ciertas sensaciones subjetivas,
pensamientos o intuiciones que reconocerás como propias de la entidad.

También tienes que tener en cuenta que el servidor puede despertar ciertas
resistencias en tu mente. Las partes que conforman tu ecosistema mental pueden
resistirse al cambio y enviarte pensamientos de duda o desánimo.

Cómo rediseñar y optimizarlo


Si te parece que tu servidor no responde todo lo bien que desearías y no es por falta
de uso u ofrendas, puede que tenga un fallo de diseño o que algo le esté bloqueando.

• Utilizar algún método adivinatorio para evaluar la causa. Puede ser que haya un
fallo de diseño o algo que bloquea su desarrollo. Ejemplos de preguntas pueden
ser: ¿Tiene potencial de mejorar el servidor o ha alcanzado su máximo? ¿Hay algo
que le esté bloqueando? ¿Es un bloqueo externo o está en mí? ¿Cómo puedo
aumentar su eficacia?

• Elimina los bloqueos. Lo más normal es que sean bloqueos internos tuyos. El
objetivo del servidor puede estar chocando con resistencias internas. Es normal
y frecuenta que tu ecosistema mental se resista al cambio y perciba al servidor
como una amenaza. También pueden ser dudas sobre el resultado. Debes confiar
en su eficacia y creer que es posible todo lo que le pides.

• Si fuese necesario puedes quitar o cambiar algún elemento simbólico.

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Hay servidores que se prestan más a ser modificados y otros son más difíciles. El
típico servidor con forma de entidad es más difícil de cambiar pero si lo diseñas a
semejanza de un algoritmo informático es muy fácil implementar una mejora en el
mismo o aplicarle un servidor "debugger" de optimización. Un servidor de ese tipo es
mucho más versátil.

Cómo añadir nuevas funciones


Si tu servidor funciona bien le pueden añadir nuevas funciones. Cuida que las nuevas
funciones sean compatibles con la naturaleza del servidor. Para ello te será útil hacer
una consulta adivinatoria. Aquí van unos consejos para hacer el proceso.

• Utiliza algún método adivinatorio haciendo preguntas como: ¿es compatible esa
función con el servidor? ¿Será eficaz en ese nuevo cometido? ¿Estaré satisfecho
con el resultado? ¿Cómo afectará la nueva función a las funciones anteriores?

• Dedica un tiempo a meditar en la nueva función y cómo encajará con el servidor.


Esto te permitirá descubrir implicaciones simbólicas y prever consecuencias no
deseadas.

• Explícate a ti mismo por qué el servidor puede desarrollar esa función. Debes
convencerte de que es algo que realmente puede hacer tu servidor, por qué antes
no lo podía y ahora sí.

• Rediseña el servidor y, si lo crees necesario, reescribe el contrato. Puedes


modificar el sigilo y el soporte físico del servidor para incluir nuevo
simbolismo pero mantén el soporte original y no cambies tanto el sigilo como
para no ser reconocible.

• Ejecuta un nuevo ritual en el que incluyas la nueva función.

Cómo eliminar tu servidor


Hay servidores que no terminan de funcionar por mucho empeño que pongas o que
se salen de control y se convierten en un problema. Aquí lo mejor es eliminarlo, lo
cual es más fácil en el primero de los casos. El servidor se alimenta de tus ofrendas y
tu atención, por lo que si pasas de él terminará por desaparecer. Pero es mucho más
difícil si se ha descontrolado y te está creando una obsesión. Aunque te veas en esta
incómoda situación no te preocupes, hay muchas formas de eliminarlo y tendrás
éxito. Estas son algunas ideas para eliminar al servidor:

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• Destruye su soporte físico si lo tiene o quema su sigilo. El servidor desaparecerá


con él.

• Imagínatelo enfrente a tí y visualiza un hilo de luz que lo une a tu plexo solar. En


cada inspiración visualiza que absorbes su energía como si chupases a través de
una pajita. Poco a poco se hará más tenue hasta desaparecer.

• Visualiza que cortas el lazo que lo mantiene a ti y al resto del mundo físico. Sin
ese lazo no puede ni recibir energía ni afectar a la realidad desvaneciéndose con
el tiempo.

• Encárgale una tarea imposible de realizar y deja que pierda su energía en ello.
Este es un método tradicional de la brujería popular. Puedes pedirle que cuente
las gotas de agua del mar.

Si la obsesión era fuerte es bueno que después de destruirlo dejes la magia por un
tiempo y ocupes tu mente en cosas mundanas. Complementa meditando dejando la
mente en blanco. Procura dormir bastante para tener un buen nivel de energía y
lucidez.

¡Buena suerte!

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