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Así como en cada Taller de Diseño y otras asignaturas -previas o simultáneas a esta- se ha
puesto énfasis en los aspectos metodológicos que hacen a la resolución formal de piezas
gráficas, vamos a comenzar esta materia revisando herramientas que permitan ir articulando -
en forma paralela a las acciones proyectuales de Diseño- las estrategias proyectuales y de
planificación de la Producción.
Esto significa que nuestro Proyecto de Diseño debe incluir desde el comienzo la perspectiva de
su materialización. No es correcto -como ya ha aprendido en Producción Gráfica- diseñar "en
abstracto" (es decir, sin pensar en un sistema de impresión en particular, un soporte en
particular, etc.), y luego ver "quién imprime" lo que ya ha diseñado. Recordará, seguramente,
que en todos los Talleres de Diseño ha trabajado con la metodología proyectual como guía de
cualquier proyecto de Diseño y que en todo proceso proyectual están presentes e incluídas las
instancias de producción e implementación.
De hecho, una de las definiciones de "Diseño" lo asocia al concepto de "Plan mental", es decir,
al hecho de haber pensado previamente todos los detalles que afectarán a su concreción.
Tal como recordará de la materia Producción Gráfica, un paso inicial en nuestro trabajo es
poder caracterizar correctamente la demanda que realiza el cliente.
En caso de tratarse de trabajos de mediana o alta complejidad, como por ejemplo en el Diseño
Editorial, es aconsejable acudir a alguna herramienta formal de planificación que nos permita
el seguimiento del proyecto en el tiempo.
Una de las más extendidas herramientas de planificación es el uso del Diagrama de Gantt .
Las condiciones objetivas de complejidad tienen que ver con las características de la pieza final
y los procesos para concluirla.
Por ejemplo: el diseño e instalación de una gigantografía de 8 metros, sobre una columna
estructural de metal en un entorno urbano va a requerir condiciones objetivas de cierta
dificultad tanto para su diseño, producción e implementación, involucrando también aspectos
de diseño industrial e ingenería civil (en especial para el cálculo de las estructuras portantes y
evaluar el comportamiento de los materiales), así como también el análisis de normativas
vigentes y, en especial, las disposiciones municipales que pueden afectar la implementación de
la señal.
Hay que tener en cuenta que, en términos de complejidad, tanto las condiciones objetivas
como la subjetivas pueden ser positivas o negativas. Veamos un ejemplo:
La producción de un libro electrónico (e-book) en los formatos más extendidos (.pdf, .mobi,
.epub) puede resultar una tarea de cierta complejidad para quien no conozca las herramientas
y técnicas de creación de e-books, o bien una tarea muy sencilla para alguien que no solo
conozca los aspectos técnicos sino que comprenda, además, las estrategias de comunicación y
distribución que cada formato implica.
Esto, que puede ser tarea conocida y parte del expertise de un estudio de Diseño puede ser la
pesadilla de otro, sin experiencia en el tema.
Para pensar...
Complejidad a nivel diseño: una pieza gráfica (aunque no represente mayor complejidad
técnica de producción, por ejemplo, un simple afiche tabloide a cuatro tintas que puede ser
reproducido sin problemas en varios sistemas de impresión), puede tener una máxima
complejidad a nivel diseño; por ejemplo, si se requiere la digitalización y edición de un plano
nomenclador de una metrópoli altamente urbanizada, modelado en 3D.
Complejidad a nivel producción: por el contrario, una pieza gráfica puede ser poco compleja
en su resolución de diseño (por ejemplo, un envase en cartón corrugado, a una sola tinta),
pero de mayor complejidad en su nivel de producción; en este caso, requiriendo etapas
posteriores a la impresión tales como marcado, plegado, troquelado, puntillados, etc.
La complejidad, en forma simplificada, puede tener grados (que podemos clasificar en tres:
baja, media, alta), y esto debe ser evaluado por el diseñador en forma previa, incluso a la
aceptación del trabajo.
Extrañamente, las situaciones con las que va a enfrentarse en este punto son variadas,
dependiendo del perfil del comitente. Algunos comitentes, ya expertos en la gestión de
Comunicación Visual, le formularán una demanda con un presupuesto muy acotado y realista.
Conocedores de precios, de la oferta y posibilidades del mercado, nos proveerán de una
plataforma presupuestaria que servirá de mucho para construir la propuesta de intervención.
Otros comitentes, inexpertos y con evidente ignorancia sobre muchos aspectos del Diseño y la
Producción Gráfica, solicitarán complejas demandas con presupuestos irrisorios e irreales. O
peor aún... ¡sin ninguna base presupuestaria!
Muchos tratos comerciales entre diseñadores y comitentes finalizan con serios conflictos
cuando no se ha partido de una cifra razonable aceptada por el comitente y se han realizado
bocetos, pruebas, etc., sobre un proyecto que, finalmente, no es aceptado por razones de
presupuesto. En otras ocasiones, comitentes que ignoran la complejidad y los costos de cierta
calidad de piezas gráficas trabajan -por ejemplo- sobre el supuesto de impresiones offset full-
color, con empleo de sustratos caros o apelan al uso de operaciones de post-impresión
complejas. Una vez ajustados los costos, a último momento modifican la calidad del proyecto a
variables de menor calidad. El resultado casi siempre es el mismo: frustración, pérdida
económica e incluso la ruptura de la relación comercial recién iniciada.
El proceso de Diseño es, entre muchas otras cosas, un servicio profesional que debe ser
valorado y apreciado no solo moralmente sino también económicamente por el comitente,
pero esa valoración debe partir de fundamentaciones claras por parte del Diseñador que
involucrarán inevitablemente el debate acerca de los costos del proyecto.
En cierta medida -sea cual fuere el resultado del trato comercial- ambos realizan una actividad
de mutuo aprendizaje, donde el comitente aprenderá acerca de la complejidad de los aspectos
técnicos del diseño y la producción de piezas gráficas, tanto como el diseñador se verá
obligado a ajustar su metodología de trabajo, indagar en busca de nuevas técnicas y
proveedores, en pos de la mayor eficiencia de la respuesta profesional brindada.
La idea de poder formular un Plan de Producción para la/s pieza/s gráfica/s que hemos
definido para nuestro comitente, tiene que ver con la consideración de una serie de aspectos
que resuelven la materialización de los impresos, bajo condiciones de razonabilidad técnica y
económica.
En gran parte, lo esencial de planificar es: tener claro el resultado al que se quiere llegar,
definir recursos, organizar pequeñas acciones que se encadenan unas con otras, establecer las
secuencias de esas acciones y sus interrelaciones, todo ello en el marco de un línea de tiempo.
¿Con qué recursos vamos a realizarlo (tipografías, software, etc.), tomando para ello
definiciones a cada instante? ¿Serán tipografías libres o de uso comercial? ¿pagaremos
derechos por fotografías de banco de imágenes, contrataremos un fotógrafo o realizaremos las
fotos nosotros mismos? ¿utilizaremos programas gráficos comerciales legales? ¿o nuestro
trabajo se hará con Software Libre? ¿en cuánto tiempo planeamos resolverlo?
En cuanto al Plan de Producción a nivel Producción Gráfica surgen interrogantes similares que -
cuando estén respondidos- serán ya nuestro plan definitivo:
¿En qué sistema o sistemas de impresión imprimiremos la pieza y por qué? ¿qué definiciones
tomaremos sobre el soporte y las tintas? ¿cuál será nuestra elección entre las opciones de
preimpresión de alta, media y baja calidad para el sistema elegido? ¿sobre qué plazos y con
qué proveedores lo haremos? ¿en base a qué monto de inversión por parte de nuestro
comitente, y formas de pago o financiación?
En general, el Plan de Producción a nivel Producción Gráfica tiene una complejidad mayor que
un Plan de Producción a nivel Diseño, sobre todo porque el universo de posibilidades de
realización es más extenso y -en ocasiones- menos conocido.
Tal vez sea uno de los aspectos más dinámicos y excitantes de la profesión: estar preparado
para resolver situaciones conocidas con nuevas herramientas, o por el contrario, aplicar
herramientas conocidas a situaciones nuevas.
Tal como hemos registrado en el esquema general de la materia, ampliamos nuestra visión de
la implementación de nuestra pieza de Diseño en términos Logísticos y de Puesta en Uso. Estos
últimos son conceptos que iremos desandando en los apartados siguientes, pero es
importante que desarrollemos sensibilidad de percepción sobre lo que nos espera en estas
etapas finales de implementación, dado que puede influir y condicionar tanto el Plan de
Producción a nivel Diseño, como el Plan de Producción Gráfica.
La Logística (entendida aquí como Logística Final de la pieza gráfica) se puede condicionar por
factores tales como: peso de la pieza a transportar, características de conservación, resistencia
climática, etc.
Si las piezas gráficas deben viajar en avión como equipaje de mano, el tamaño del paquete
debe ser compatible con las medidas en alto, ancho y profundidad que establecen las
normativas aeronáuticas y de las compañías de aviación (y por supuesto, también en peso).
Vamos a partir de estos principios básicos, y analizaremos qué nuevos interrogantes pueden
formularse en un instrumento ya conocido, el Brief.
Pero a no preocuparse, que no se aburrirá. Si bien el Brief es un tema que ha sido abordado en
otras asignaturas, en este TID revisaremos algunos aspectos particulares que nos permiten
formular un Brief específico al que llamaremos Brief Tecnológico. Este nuevo instrumento
funcionará como una herramienta que le permitirá sustentar las definiciones tecnológicas
involucradas en el Diseño y la Producción de cualquier pieza gráfica.
SP1 – Paso a Paso
Trabajo Práctico
1) Elija una empresa, entidad o institución real: Banco de Nación Argentina (Agro
Nación).
2) Recopile 2 piezas: Bolígrafo / Bolsa.
3) Efectúe entrevistas con personas involucradas en las distintas etapas del proceso.
4) Plantee el plan de producción de las mismas.
Plazo de resolución.
Condición Subjetiva:
Presupuesto potencialmente
disponible.
5) Realice el Biref Tecnológico para cada etapa del proceso.
Producto: Bolígrafos
Alternativas tecnológicas:
Logística
-
-
Puesta en uso