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• Teoría de Control.
• Teoría de la Comunicación
• Ordenadores.
• Lógica de los Circuitos Secuenciales.
• Fisiología del Sistema Nervioso.
• Teoría Lógica de los Sistemas Evolutivos y Auto-reproductivos.
• Traducción Automática de Lenguajes.
INTERPRETE Compilador
Lenguajes Intérpretes:
• ActionScript
• ASP (hasta su versión 3)
• Bash
• Basic4GL (Basic para OpenGL)
• BeanShell
• COBOL (compilador COBOL85)
• Gambas
• Inform
• IO
• JavaScript
• Logo
• R
• Lisp
• Lua
• Lush (Lisp para gráficos Linux)
• NWNScript (empleado en los videojuegos Neverwinter Nights y Neverwinter
Nights 2)
• Perl
• PHP
• Pike
• Prolog
• Python
• REXX y variantes como Object REXX
• Ruby
• Tcl
• VBScript (Microsoft Windows)
Lenguajes Compilados;
• Ada
• ALGOL
• Algol 60
• Algol 68
• SMALL
• BASIC
• C
• C++
• Objective-C
• C# (a bytecode)
• D
• CLEO
• COBOL
• Cobra
• Common Lisp
• Delphi
• Eiffel
• Sather
• Ubercode
• Factor (las últimas versiones)
• Forth
• Fortran
• Go
• Haskell
• Haxe (to bytecode)
• IBM RPG
• Java (a bytecode)
• JOVIAL
• G
• Lisp
• Lush
• Mercury
• Meta Lenguaje
• Standard ML
• Alice
• OCaml
• Modula-2
• Modula-3
• Open-URQ
• PureBasic
• Pascal
• PL/I
• Rust
• Seed7
• Visual Basic
• Visual Foxpro
• Visual Prolog
El trabajo debe ser presentado en un archivo Zip con la siguiente estructura de
nombre:
Apellido1_Apellido2_Nombres_TallerNroX_GrupoX.zip o rar