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PLAN ANUAL DEL ÁREA EDUCACION PARA EL TRABAJO - SECUNDARIA - 2019

I. INFORMACIÓN GENERAL
1.1.- I.E : AMANCHALOC
1.2.- DIRECTOR : ROCIO OYARCE
1.3.- AREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.4.- GRADO : PRIMERO
1.5.- HORAS SEMANALES :2
1.6.- PROFESOR : GONZALO FLORIAN PRETEL.
1.7.- AÑO ACADEMICO : 2019

II. FUNDAMENTACIÓN
Es cuando el estudiante lleva a la acción una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos y acciones necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas
en atención de resolver una necesidad no satisfecha o un problema económico o social.
Comprende que el estudiante trabaje cooperativamente para crear una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno a través de una propuesta de valor de bien o servicio,
valide sus ideas con posibles usuarios y seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas; diseñe la estrategia que le permita implementar su alternativa de solución definiendo
los recursos y tareas necesarios, aplique habilidades técnicas para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúe los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar
o innovar. Durante estos procesos actúa permanentemente con ética, iniciativa, adaptabilidad y perseverancia.
Esta competencia implica la combinación de las siguientes capacidades:

• Crea propuestas de valor: genera alternativas de solución creativas e innovadoras a través de un bien o servicio que resuelva una necesidad no satisfecha o un problema social que
investiga en su entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de solución validando sus ideas con las personas que busca beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de solución
en base a criterios para seleccionar una de ellas y diseña una estrategia que le permita poner en marcha su idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los recursos y tareas.
• Aplica habilidades técnicas: es operar herramientas, máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la
prestación de un servicio aplicando principios técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas herramientas, métodos o técnicas en función de requerimientos específicos aplicando criterios
de calidad y eficiencia.
 Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas: es integrar esfuerzos individuales para el logro de un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en función de las
habilidades diferentes que puede aportar cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las tareas que implica desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es también reflexionar
sobre su experiencia de trabajo y la de los miembros del equipo para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando
ideas.
• Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento: es determinar en qué medida los resultados parciales o finales generaron los cambios esperados en la atención del problema o
necesidad identificada; emplea la información para tomar decisiones e incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es además analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad, y
formular estrategias que permitan la sostenibilidad del proyecto en el tiempo.

III. CARACTERIZACIÓN
2.1. DEL ESTUDIANTE Y SUS SABERES PREVIOS:
CARACTERISTICAS DEL VI CICLO CARACTERISTICAS DEL VII CICLO
EDAD:12 a 14 años EDAD:15 años a más
Cambios corporales significativos(externos e internos )  Consolidan su identidad e imagen corporal
No son autónomos requieren acompañamiento  Eligen sus propios estilos de aprendizaje.
Aprenden de manera concreta y requieren explicaciones  Busca aceptación y pertenencia al grupo.
Les preocupa su identidad e imagen corporal.  Afianza su pensamiento crítico, abstracto y la meta cognición.
Deficiencia en comunicación y matemática  Cuestiona la autoridad y reflexiona sobre las implicancias de sus acciones.
Agotamiento durante el trabajo pedagógico.
2.2. DEL CONTEXTO:
CONTEXTO VI CICLO 12 A 14 AÑOS CONTEXTO VII CICLO DE 15 A MÁS
 Expresa su cultura con facilidad.  Tiene prejuicios para expresar su cultura.
 Económicamente son dependientes e independientes.  Económicamente busca su independencia.
 Involucrados en sus fiestas y actividades sociales y comunales.  Se comunica de manera libre y autónoma.
 Poco respeto por el cuidado del medio ambiente.  Poco respeto por el cuidado del medio ambiente.

IV PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE

3.1. PROPÓSITOS DEL ÁREA:

COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTANDAR DESEMPEÑO


 Crea propuesta de Valor Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre  Realiza observaciones o entrevistas individuales para explorar en
equipo necesidades o problemas de un grupo de usuarios, para
una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para satisfacerlos o resolverlos desde su campo de interés.
crear una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como los • Plantea alternativas de propuesta de valor creativas y las representa a
través de prototipos para su validación con posibles usuarios. Selecciona
posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando una propuesta de valor en función de su implicancia ética, ambiental y
habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja social, y de su resultado económico.
cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una • Selecciona los insumos y materiales necesarios, y organiza
actividades para su obtención. Planifica las acciones que debe ejecutar
meta común, propone actividades y facilita la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro para elaborar la propuesta de valor y prevé alternativas de solución ante
de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios situaciones imprevistas o accidentes.
sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los
usuarios y las lecciones aprendidas.

Gestiona proyectos de
emprendimiento
económico social.

 Aplica habilidades Emplea habilidades técnicas para producir un bien o


técnicas brindar servicios siendo responsable con el ambiente
y teniendo en cuenta normas de seguridad en el
trabajo.
 Trabaja Propone acciones que debe realizar el equipo
cooperativamente para explicando sus puntos de vista y definiendo los
lograr objetivos y metas roles. Promueve la perseverancia por lograr el
objetivo común a pesar de las dificultades y cumple
con responsabilidad las tareas asignadas a su rol.

 Evalúa los resultados del Formula indicadores que le permitan evaluar los
proyecto de procesos de su proyecto y tomar decisiones
emprendimiento oportunas para ejecutar las acciones correctivas
pertinentes.
• Formula indicadores para evaluar el impacto
social, ambiental y económico generado para
incorporar mejoras al proyecto.

ENFOQUES TRANVERSALES:

 De derechos
 Inclusivo o de atención a la diversidad
 intercultural
 Igualdad de genero
 Ambiental
 Búsqueda de la excelencia
 Orientación al bien común

3.2. COMPETENCIAS TRANSVERSALES:

COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTANDAR DESEMPEÑO


 Personaliza Descripción del nivel de la competencia Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptando
entornos esperado al final del ciclo VI. funcionalidades básicas de acuerdo con sus necesidades de manera pertinente
virtuales Se desenvuelve en los entornos virtuales y responsable.
cuando integra distintas actividades, actitudes Clasifica información de diversas fuentes y entornos teniendo en cuenta la
 Gestiona y conocimientos de diversos contextos pertinencia y exactitud del contenido reconociendo los derechos de autor.
información socioculturales en su entorno virtual Ejemplo: Accede a múltiples libros digitales obteniendo información de cada
del entorno personal. Crea materiales digitales uno de ellos en un documento y citando la fuente.
virtual (presentaciones, videos, documentos,
diseños, entre otros) que responde a Registra datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar
necesidades concretas de acuerdo sus información relevante.
 Interactúa en procesos cognitivos y la manifestación de su Participa en actividades interactivas y comunicativas de manera pertinente
Se desenvuelve en
entornos individualidad. cuando expresa su identidad personal y sociocultural en entornos virtuales
entornos virtuales
virtuales determinados, como redes virtuales, portales educativos y grupos en red.
generados
Ejemplo: Participa en un proyecto colaborativo virtual de educación ambiental
por las TIC
 Crea objetos y tecnología, y recopila evidencias (fotos, videos y propuestas) utilizando
virtuales en foros y grupos.
diversos Utiliza herramientas multimedia e interactivas cuando desarrolla
formatos: capacidades relacionadas con diversas áreas del conocimiento.
Ejemplo: Resuelve problemas de cantidad con un software interactivo
mediante videos, audios y evaluación.
Elabora proyectos escolares de su comunidad y localidad utilizando
documentos y presentaciones digitales.
Desarrolla procedimientos lógicos y secuenciales para plantear soluciones a
enunciados concretos con lenguajes de programación de código escrito
bloques gráficos. Ejemplo:
Elabora un diagrama de flujo para explicar la
Preparación de un pastel.
 Define metas Gestiona su aprendizaje de manera Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus conocimientos, estilos
de autónoma al darse cuenta lo que debe de aprendizaje, habilidades y actitudes para el logro de la tarea, formulándose
aprendizaje. aprender a distinguir preguntas de manera reflexiva.
 Organiza lo sencillo o complejo de una tarea, y por Organiza un conjunto de estrategias y procedimientos en función del tiempo y
acciones ende define metas personales de los recursos de que dispone para lograr las metas de aprendizaje de acuerdo
estratégicas respaldándose en sus con sus posibilidades.
para alcanzar potencialidades. Comprende que debe
Gestiona su aprendizaje sus metas de organizarse lo más específicamente posible y Revisa la aplicación de estrategias, procedimientos, recursos y aportes de sus
de aprendizaje. que lo planteado incluya las mejores pares para realizar ajustes o cambios en sus acciones que permitan llegar a los
manera autónoma”  Monitorea y estrategias, procedimientos, recursos que le resultados esperados.
ajusta su permitan realizar una tarea basado en sus
desempeño experiencias. Monitorea de manera Explica las acciones realizadas y los recursos movilizados en función de su
durante el permanente sus avances respecto a las metas pertinencia al logro de las metas de aprendizaje
proceso de de aprendizaje y
aprendizaje. evalúa el proceso, resultados, aportes de sus
pares, su disposición a los cambios y ajustes
de las tareas

IV. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS

COMPETENCIA/ CAPACIDADES
GESTIONA Se Gestiona su GESTIONA
PROYECTOS desenvuelve aprendizaje de PROYECTOS
DE en entornos manera autónoma” DE
EMPRENDIMI virtuales EMPRENDIMI
ENTO generados ENTO
ECONOMICO por las TIC ECONOMICO
O SOCIAL O SOCIAL

DURACION EN SEMAS/SESIONES

Monitorea y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje.


Organiza acciones estratégicas para alcanzar sus metas de
Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas

Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas


Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento

Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento


Crea objetos virtuales en diversos formatos:
Gestiona información del entorno virtual
Unidad

Interactúa en entornos virtuales


Personaliza entornos virtuales

Personaliza entornos virtuales


Situación sig. EVIDENCIA

Define metas de aprendizaje


Aplica habilidades técnicas

Aplica habilidades técnicas


Crea propuesta de valor

Crea propuesta de valor


aprendizaje.
UNIDAD 1 Uno de los problemas más comunes que los
“PROMOVEMOS EL estudiantes de la IE “AMANCHALOC” presentan en X X X X X X X X X X X X X X X X
HABITO Y LAS su mayoría un bajo nivel de comprensión lectora por
TECNICAS DE LECTURA lo que pretendemos promover en ellos hábitos y
PARA COMPRENDER técnicas de lectura con la finalidad de contrarrestar
DIVERSAS SITUACIONES esta deficiencia y así nuestros estudiantes puedan
PROBLEMATICAS”
construir y mejorar sus aprendizajes .
¿Conoces y practicas hábitos? ¿Conoces y/0 practicas
hábitos y técnicas de lectura? ¿Cómo crees que
influye el desconocimiento y/o técnicas de lectura en
tu vida cotidiana?
¿Cómo podemos promover los hábitos y técnicas?
¿Cómo organizas y representas la información?

UNIDAD II El cambio climático, y los seres humanos


“APROBECHAMOS LOS
contribuimos diariamente a incrementarlo, tal
RECURSOS NATURALES
es así que observamos los efectos del
calentamiento global, lluvias constantes y a
pesar de ellos los pobladores no tomamos
conciencia del uso racional de nuestros recursos
naturales. Por lo que pretendemos que nuestros
estudiantes reflexionen valoren y protejan su
recurso natural. X X X X X X X X X X X X X X X X

¿Cuáles son las causas y consecuencias del


cambio climático? ¿Qué estrategias son las
adecuadas para minimizar esta problemática?
¿Qué pasaría en el futuro si no cuidamos el
planeta?

UNIDAD III En la I.E “AMANCHALOC” el patrón alimenticio de


NOS ALIMENTAMOS CON los estudiantes no es el adecuado debido al
PRODUCTOS desconocimiento del valor nutritivo de los productos
NUTRITIVOS DE LA
alimenticios de la zona y una dieta balanceada por lo
ZONA PARA TENER UNA
VIDA SALUDABLE. tanto, estos se hacen vulnerables al consumo de
comidas rápidas, comidas chatarra y productos
industrializados, presentando deficiencia nutricional
que produce problemas de salud y repercute en el bajo
nivel de sus competencias requeridas. X X X X X X X X X X X X X X X X
¿Qué productos de tu zona consumes?
¿Conoces el valor nutritivo de esos productos?
¿Qué enfermedades crees que ocasionan el no
consumir productos de alto valor nutritivo?
¿Conoces en que consiste una dieta balanceada?
¿Qué medidas podrías asumir para evitar esta
problemática?
UNIDAD IV Los estudiantes de la I.E “AMANCHALOC”
VALORAMOS NUESTRA
pertenecen al distrito de Guzmango de
IDENTIDAD LOCAL
REGIONAL Y NACIONAL Contumazá lugar donde se encuentra el resto
arqueológico de cushmanco , el cual encierra un
gran valor histórico y cultural de nuestros
orígenes por ello , es necesario que los
estudiantes conozcan, valoren y difundan su
grandeza, importancia y riqueza cultural, ante
esta realidad se propone a los alumnos participar X X X X X X X X X X X X X X X X
en la investigación y exposición de trabajos .
¿Conoces sobre la existencia de un resto
arqueológico de tu comunidad?
¿Qué importancia tiene para ti los restos
arquitectónicos?
¿Cómo fortalecemos nuestra identidad local
regional y nacional?
UNIDAD V En la “AMANCHALOC” los estudiantes hoy en día
DEBATIMOS SOBRE LA hacen uso de las redes sociales, motivo por el cual es
INFLUENCIA DE LAS importante que analicen las ventajas y desventajas que
REDES SOCIALES PARA
tienen hoy en día para prevenir delitos informáticos
EVITAR DELITOS
INFORMÁTICOS. que puedan perturbar sus mentes.
A través de videos sobre casos de la vida real
concientizar a los estudiantes para realizar el buen uso
de las redes sociales con un propósito educativo.
UNIDAD VI Los estudiantes no son conscientes de sus deberes y
CUMPLIMOS derechos ante diferentes formas de violencia por lo que
NUESTROS DEBRES Y es importante que conozcan y asuman sus deberes
DEFENDEMOS para exigir sus derechos mejorando su convivencia en
NUESTROS la sociedad.
DERECHOS ¿Qué debemos conocer para vivir en armonía?

¿Qué tipos de violencia se presenta con mayor X X X X X X X X X X X X X X X X


frecuencia?

¿Cuáles son las causas y consecuencias de la


violencia?
¿Cómo informar de este problema a la comunidad
estudiantil?
V. VÍNCULO CON OTRAS ÁREAS CURRICULARES

UNIDAD I: se orienta a la elaboración de documentos administrativos básicos de la empresa, vinculándose con el área de Comunicación, porque los estudiante para realizar
sus actividades en el procesador de textos, deben inferir e interpretar las fichas informativas, planificar, textualizar sus ideas y reflexionar sobre la forma y contenido del
documento a elaborar. Asimismo dicha unidad se vincula con el área desarrollo personal, puesto que el estudiante como ser social convivirá con sus compañeros
respetándolo y respetándose a sí mismo.
UNIIDAD II: II se orienta a la organización de la información para la elaboración de mapas mental en relación al perfil del emprendedor, vinculándose con el área de
Comunicación, porque el estudiante para realizar sus actividades a través del software libre Xmind, debe identificar y organizar ideas principales y secundarias de las
fichas informativas u otros medios, textualizar sus ideas y reflexionar sobre la forma y contenido del mapa mental a elaborar. Asimismo dicha unidad se vincula con el
área desarrollo personal, puesto que el estudiante como ser social convivirá con sus compañeros respetándolo y respetándose a sí mismo.
UNIDAD III: está orientada al diseño de presentaciones de alto impacto para una empresa, por lo tanto se vincula con el área de educación artistica, en ella, el estudiante
haciendo uso de su expresión artística, tiene la posibilidad de expresar su mundo interior, sus ideas, emociones y sentimientos, con imaginación y creatividad al momento
de elaborar la diapositiva. Asimismo, esta unidad se vincula con el área de Comunicación, donde el estudiante para realizar sus actividades en el presentador de
diapositivas, debe identificar ideas principales y secundarias, planificar, textualizar sus ideas y reflexionar sobre la forma y contenido del texto a incorporar en la diapositiva.
Finalmente se vincula con el área desarrollo personal, puesto que el estudiante como ser social convivirá con sus compañeros respetándolo y respetándose a sí mismo.
UNIDAD IV: está orientada a la elaboración de documentos que ayuden en el control de asistencia de los trabajadores al interior de la empresa, en ese sentido se vincula con
el área de Matemática, donde el estudiante actúa y piensa matemáticamente en situaciones que requieran gestionar cálculos. Asimismo, la unidad se vincula con el área
desarrollo personal, puesto que el estudiante como ser social convivirá con sus compañeros respetándolo y respetándose a sí mismo.

VI. CALENDARIZACIÓN
VII. ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN
EVALUACIÓN
Competencia Capacidades Indicadores
Crea propuesta de Valor  Realiza observaciones o entrevistas individuales para explorar en equipo
necesidades o problemas de un grupo de usuarios, para satisfacerlos o
resolverlos desde su campo de interés.
 Plantea alternativas de propuesta de valor creativas y las representa a través
de prototipos para su validación con posibles usuarios. Selecciona una
propuesta de valor en función de su implicancia ética, ambiental y social, y de
su resultado económico.
 Selecciona los insumos y materiales necesarios, y organiza actividades
para su obtención. Planifica las acciones que debe ejecutar para elaborar la
propuesta de valor y prevé alternativas de solución ante situaciones
imprevistas o accidentes
Aplica habilidades técnicas  Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar servicios siendo
responsable con el ambiente y teniendo en cuenta normas de seguridad en
el trabajo

Gestiona proyectos de
emprendimiento
económico social. Trabaja cooperativamente  Propone acciones que debe realizar el equipo explicando sus puntos de
para lograr objetivos y metas
vista y definiendo los roles. Promueve la perseverancia por lograr el objetivo
común a pesar de las dificultades y cumple con responsabilidad las tareas
asignadas a su rol.
Evalúa los resultados del  Formula indicadores que le permitan evaluar los procesos de su proyecto y
proyecto de emprendimiento
tomar decisiones oportunas para ejecutar las acciones correctivas
pertinentes.
 Formula indicadores para evaluar el impacto social, ambiental y
económico generado para incorporar mejoras al proyecto.

VIII. MATERIALES Y RECURSOS

 Open office Básico – Manual de usuario. Disponible en http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualWordBasico2010.pdf


 Estudios generales – informática básica. Disponible en http://virtual.senati.edu.pe/pub/CD_TO/89001303_Informatica_Basica.pdf
 Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima.
 Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el Trabajo (4° ed.). Lima:
Corporación Gráfica Navarrete S.A.
 Proyecto Educativo Nacional al 2021 - La educación que queremos para el Perú.
 Ley General de Educación Nº 28044
 Computadora.

DIRECCIÓN DOCENTE
PLAN DE SESION DE APRENDIZAJE

DATOS INFORMATIVOS:
1.1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA :SAN FRANCISCO DE GUZMANGO
1.2. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.3. GRADO/SECCIÓN : PRIMERO
1.4. DURACIÓN : 2 HORAS
1.5. FECHA : 18/03/2019
1.6. DOCENTE : ELENA ISABEL CASTILLO CASTILLO :

I. PROPÓSITO:
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO EVIDENCIA INSTRUMENTO
Gestiona proyectos de Crea propuestas de Plantea alternativas de
emprendimiento económico valor propuesta de valor
o social creativas y las representa a
través de prototipos

Aplica habilidades Emplea habilidades Diferenciar Ficha de observación


técnicas técnicas hardware de
Trabaja Propone acciones que software
cooperativamente para debe realizar el equipo
lograr objetivos y metas explicando sus puntos de
vista y definiendo los roles
Evalúa los resultados del
proyecto de
emprendimiento

II. SECUENCIA DIDÁCTICA


MOMENTOS PROCESOS PEDAGOGICOS ACTIVIDADES

TIEMPO
RECOJO DE SABERES ¿Saben cómo se llama la parte física de un equipo?
¿Saben cómo se llama la parte lógica de un equipo?

PROBLEMATIZACION  El docente les expresa la importancia que tiene conocer e identificar los
diversos tipos de computadoras que hay, es así que les expresa que los
temas a tratar en la sesión será:
EVALUACION

MOTIVACION

 Tipos de computadoras.
 Sistemas computacionales: Hardware y software (componentes).
 Periféricos de entrada y salida.
 Tipos de elementos de hardware y software.

PROPOSITO Y PROGANIZACIÓN Los estudiantes responden a las interrogantes mediante la técnica de lluvia de
INICIO

ideas, el docente organiza las respuestas y en función a ellas el propósito de la


sesión: Identificar los principales componentes de entrada, salida, procesamiento
y almacenamiento que tiene el hardware y software de una xo.
GESTIÓN Y ACOMPAÑAMIENTO  El Docente muestra los diversos tipos de equipos que hay en la
actualidad:
Recurso 1 – Diapositiva 2.
 El docente pide a los estudiantes que expresen las principales bondades
PROCESO

de cada equipo a través de una lluvia de ideas. Se les pide que realicen
una lista de características que tiene cada equipo y luego consolidan sus
ideas: Recurso 1 – Diapositiva 2.
 El docente pide a los estudiantes que colaboren en listar los principales
componentes de entrada, salida, procesamiento y almacenamiento que
tiene el hardware a través de unas diapositivas:(Recurso 2.)
EVALUACION
SALIDA

El docente pide que en pares elabore un diagrama explicando la: importancia,


características, componentes del computador.

III. MATERIALES BÁSICOS A UTILIZAR EN LA SESIÓN


Diapositivas
Proyector
Las xo.

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DIRECCIÓN DOCENTE

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