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I. INFORMACIÓN GENERAL
1.1.- I.E : AMANCHALOC
1.2.- DIRECTOR : ROCIO OYARCE
1.3.- AREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.4.- GRADO : PRIMERO
1.5.- HORAS SEMANALES :2
1.6.- PROFESOR : GONZALO FLORIAN PRETEL.
1.7.- AÑO ACADEMICO : 2019
II. FUNDAMENTACIÓN
Es cuando el estudiante lleva a la acción una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos y acciones necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas
en atención de resolver una necesidad no satisfecha o un problema económico o social.
Comprende que el estudiante trabaje cooperativamente para crear una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno a través de una propuesta de valor de bien o servicio,
valide sus ideas con posibles usuarios y seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas; diseñe la estrategia que le permita implementar su alternativa de solución definiendo
los recursos y tareas necesarios, aplique habilidades técnicas para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúe los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar
o innovar. Durante estos procesos actúa permanentemente con ética, iniciativa, adaptabilidad y perseverancia.
Esta competencia implica la combinación de las siguientes capacidades:
• Crea propuestas de valor: genera alternativas de solución creativas e innovadoras a través de un bien o servicio que resuelva una necesidad no satisfecha o un problema social que
investiga en su entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de solución validando sus ideas con las personas que busca beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de solución
en base a criterios para seleccionar una de ellas y diseña una estrategia que le permita poner en marcha su idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los recursos y tareas.
• Aplica habilidades técnicas: es operar herramientas, máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la
prestación de un servicio aplicando principios técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas herramientas, métodos o técnicas en función de requerimientos específicos aplicando criterios
de calidad y eficiencia.
Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas: es integrar esfuerzos individuales para el logro de un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en función de las
habilidades diferentes que puede aportar cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las tareas que implica desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es también reflexionar
sobre su experiencia de trabajo y la de los miembros del equipo para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando
ideas.
• Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento: es determinar en qué medida los resultados parciales o finales generaron los cambios esperados en la atención del problema o
necesidad identificada; emplea la información para tomar decisiones e incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es además analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad, y
formular estrategias que permitan la sostenibilidad del proyecto en el tiempo.
III. CARACTERIZACIÓN
2.1. DEL ESTUDIANTE Y SUS SABERES PREVIOS:
CARACTERISTICAS DEL VI CICLO CARACTERISTICAS DEL VII CICLO
EDAD:12 a 14 años EDAD:15 años a más
Cambios corporales significativos(externos e internos ) Consolidan su identidad e imagen corporal
No son autónomos requieren acompañamiento Eligen sus propios estilos de aprendizaje.
Aprenden de manera concreta y requieren explicaciones Busca aceptación y pertenencia al grupo.
Les preocupa su identidad e imagen corporal. Afianza su pensamiento crítico, abstracto y la meta cognición.
Deficiencia en comunicación y matemática Cuestiona la autoridad y reflexiona sobre las implicancias de sus acciones.
Agotamiento durante el trabajo pedagógico.
2.2. DEL CONTEXTO:
CONTEXTO VI CICLO 12 A 14 AÑOS CONTEXTO VII CICLO DE 15 A MÁS
Expresa su cultura con facilidad. Tiene prejuicios para expresar su cultura.
Económicamente son dependientes e independientes. Económicamente busca su independencia.
Involucrados en sus fiestas y actividades sociales y comunales. Se comunica de manera libre y autónoma.
Poco respeto por el cuidado del medio ambiente. Poco respeto por el cuidado del medio ambiente.
IV PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Gestiona proyectos de
emprendimiento
económico social.
Evalúa los resultados del Formula indicadores que le permitan evaluar los
proyecto de procesos de su proyecto y tomar decisiones
emprendimiento oportunas para ejecutar las acciones correctivas
pertinentes.
• Formula indicadores para evaluar el impacto
social, ambiental y económico generado para
incorporar mejoras al proyecto.
ENFOQUES TRANVERSALES:
De derechos
Inclusivo o de atención a la diversidad
intercultural
Igualdad de genero
Ambiental
Búsqueda de la excelencia
Orientación al bien común
COMPETENCIA/ CAPACIDADES
GESTIONA Se Gestiona su GESTIONA
PROYECTOS desenvuelve aprendizaje de PROYECTOS
DE en entornos manera autónoma” DE
EMPRENDIMI virtuales EMPRENDIMI
ENTO generados ENTO
ECONOMICO por las TIC ECONOMICO
O SOCIAL O SOCIAL
DURACION EN SEMAS/SESIONES
UNIDAD I: se orienta a la elaboración de documentos administrativos básicos de la empresa, vinculándose con el área de Comunicación, porque los estudiante para realizar
sus actividades en el procesador de textos, deben inferir e interpretar las fichas informativas, planificar, textualizar sus ideas y reflexionar sobre la forma y contenido del
documento a elaborar. Asimismo dicha unidad se vincula con el área desarrollo personal, puesto que el estudiante como ser social convivirá con sus compañeros
respetándolo y respetándose a sí mismo.
UNIIDAD II: II se orienta a la organización de la información para la elaboración de mapas mental en relación al perfil del emprendedor, vinculándose con el área de
Comunicación, porque el estudiante para realizar sus actividades a través del software libre Xmind, debe identificar y organizar ideas principales y secundarias de las
fichas informativas u otros medios, textualizar sus ideas y reflexionar sobre la forma y contenido del mapa mental a elaborar. Asimismo dicha unidad se vincula con el
área desarrollo personal, puesto que el estudiante como ser social convivirá con sus compañeros respetándolo y respetándose a sí mismo.
UNIDAD III: está orientada al diseño de presentaciones de alto impacto para una empresa, por lo tanto se vincula con el área de educación artistica, en ella, el estudiante
haciendo uso de su expresión artística, tiene la posibilidad de expresar su mundo interior, sus ideas, emociones y sentimientos, con imaginación y creatividad al momento
de elaborar la diapositiva. Asimismo, esta unidad se vincula con el área de Comunicación, donde el estudiante para realizar sus actividades en el presentador de
diapositivas, debe identificar ideas principales y secundarias, planificar, textualizar sus ideas y reflexionar sobre la forma y contenido del texto a incorporar en la diapositiva.
Finalmente se vincula con el área desarrollo personal, puesto que el estudiante como ser social convivirá con sus compañeros respetándolo y respetándose a sí mismo.
UNIDAD IV: está orientada a la elaboración de documentos que ayuden en el control de asistencia de los trabajadores al interior de la empresa, en ese sentido se vincula con
el área de Matemática, donde el estudiante actúa y piensa matemáticamente en situaciones que requieran gestionar cálculos. Asimismo, la unidad se vincula con el área
desarrollo personal, puesto que el estudiante como ser social convivirá con sus compañeros respetándolo y respetándose a sí mismo.
VI. CALENDARIZACIÓN
VII. ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN
EVALUACIÓN
Competencia Capacidades Indicadores
Crea propuesta de Valor Realiza observaciones o entrevistas individuales para explorar en equipo
necesidades o problemas de un grupo de usuarios, para satisfacerlos o
resolverlos desde su campo de interés.
Plantea alternativas de propuesta de valor creativas y las representa a través
de prototipos para su validación con posibles usuarios. Selecciona una
propuesta de valor en función de su implicancia ética, ambiental y social, y de
su resultado económico.
Selecciona los insumos y materiales necesarios, y organiza actividades
para su obtención. Planifica las acciones que debe ejecutar para elaborar la
propuesta de valor y prevé alternativas de solución ante situaciones
imprevistas o accidentes
Aplica habilidades técnicas Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar servicios siendo
responsable con el ambiente y teniendo en cuenta normas de seguridad en
el trabajo
Gestiona proyectos de
emprendimiento
económico social. Trabaja cooperativamente Propone acciones que debe realizar el equipo explicando sus puntos de
para lograr objetivos y metas
vista y definiendo los roles. Promueve la perseverancia por lograr el objetivo
común a pesar de las dificultades y cumple con responsabilidad las tareas
asignadas a su rol.
Evalúa los resultados del Formula indicadores que le permitan evaluar los procesos de su proyecto y
proyecto de emprendimiento
tomar decisiones oportunas para ejecutar las acciones correctivas
pertinentes.
Formula indicadores para evaluar el impacto social, ambiental y
económico generado para incorporar mejoras al proyecto.
DIRECCIÓN DOCENTE
PLAN DE SESION DE APRENDIZAJE
DATOS INFORMATIVOS:
1.1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA :SAN FRANCISCO DE GUZMANGO
1.2. ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.3. GRADO/SECCIÓN : PRIMERO
1.4. DURACIÓN : 2 HORAS
1.5. FECHA : 18/03/2019
1.6. DOCENTE : ELENA ISABEL CASTILLO CASTILLO :
I. PROPÓSITO:
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO EVIDENCIA INSTRUMENTO
Gestiona proyectos de Crea propuestas de Plantea alternativas de
emprendimiento económico valor propuesta de valor
o social creativas y las representa a
través de prototipos
TIEMPO
RECOJO DE SABERES ¿Saben cómo se llama la parte física de un equipo?
¿Saben cómo se llama la parte lógica de un equipo?
PROBLEMATIZACION El docente les expresa la importancia que tiene conocer e identificar los
diversos tipos de computadoras que hay, es así que les expresa que los
temas a tratar en la sesión será:
EVALUACION
MOTIVACION
Tipos de computadoras.
Sistemas computacionales: Hardware y software (componentes).
Periféricos de entrada y salida.
Tipos de elementos de hardware y software.
PROPOSITO Y PROGANIZACIÓN Los estudiantes responden a las interrogantes mediante la técnica de lluvia de
INICIO
de cada equipo a través de una lluvia de ideas. Se les pide que realicen
una lista de características que tiene cada equipo y luego consolidan sus
ideas: Recurso 1 – Diapositiva 2.
El docente pide a los estudiantes que colaboren en listar los principales
componentes de entrada, salida, procesamiento y almacenamiento que
tiene el hardware a través de unas diapositivas:(Recurso 2.)
EVALUACION
SALIDA
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DIRECCIÓN DOCENTE