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COMPUTADORA
Máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que
para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y
uno de salida.

Equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día


que también se conoce por el nombre
de computador u ordenador, es una máquina electrónica
que permite procesar y acumular datos. El término
proviene del latín computare (“calcular”).
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Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los
datos numéricos, o bien compilando y correlacionando
otros tipos de información.

Es un calculador electrónico de elevada potencia


equipado de memorias de gran capacidad y aparatos
periféricos, que permite solucionar con gran rapidez y sin
intervención humana, durante el desarrollo del proceso
problemas lógicos y aritméticos muy complejos.
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SISTEMA INFORMATICO
se compone de dos subsistemas que reciben los
nombres de software y hardware, el primero
consiste en la parte lógica de la computadora
(programas, aplicaciones, etc.) el segundo en la
parte física (elementos que la forman como
mother, ventilador, memoria RAM).

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Para su funcionamiento, la computadora
requiere de programas informáticos
(software) que aportan datos específicos,
necesarios para el procesamiento de
información. Una vez obtenida la información
deseada, ésta puede ser utilizada
internamente o transferida a otra
computadora o componente electrónico.

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Una computadora se encuentra compuesta por el
monitor, el teclado, el mouse, la torre (donde se
encuentra el disco duro y los demás componentes del
hardware) y la impresora, y cada uno cumple una
función particular. Por otro lado, este aparato se
encuentra preparado para realizar dos funciones
principalmente: responder a un sistema particular de
comandos de una forma rápida y ejecutar programas,
los cuales consisten en una serie de instrucciones
grabadas con antelación.

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El software de una computadora es uno de
los elementos fundamentales para su
funcionamiento, su sistema operativo, que
consiste en una gran plataforma donde
pueden ejecutarse los programas,
aplicaciones o herramientas que sirven para
realizar diferentes tareas.

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El hardware por su parte, se encuentra formado por
la memoria(permite almacenar datos y programas),
dispositivos de entrada (para introducir los datos
en el ordenador, ejemplo: mouse y teclado),
dispositivos de salida (para visualizar los datos,
ejemplo: pantalla o impresora) y CPU (cerebro del
ordenador donde se ejecutan las instrucciones. La
sigla es la forma en inglés de Unidad Central de
Proceso.

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Las primeras computadoras aparecieron a
mediados del siglo pasado, desde entonces
no han dejado de fabricarse, creciendo a
pasos agigantados. Pese a ello la mayoría de
las computadoras de hoy en día todavía
respeta la arquitectura Eckert-Mauchly,
publicada por John von Neumann y creada
por John Presper Eckert y John William
Mauchly.
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Esta arquitectura concibe cuatro secciones
principales en una computadora: la unidad lógica y
aritmética (Arithmetic Logic Unit – ALU), la unidad
de control, la memoria (una sucesión de celdas de
almacenamiento que tienen número, donde cada
celda representa una unidad de información
conocida como bit) y los dispositivos de entrada y
salida. Todas estas partes se encuentran
interconectadas por un grupo de cables
denominados buses.
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Las conexiones dentro de una computadora
reciben el nombre de circuitos electrónicos; los
más complejos son los incluidos en los chips de
los microprocesadores modernos, que tienen
dentro una ALU muy poderosa. Cada
microprocesador puede contar con múltiples
núcleos y estos a su vez con múltiples unidades
de ejecución (cada una de ellas tiene distintas
ALU).

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Los circuitos junto a aquellos componentes
vinculados a ellos permiten ejecutar una variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones
ordenadas por el usuario. Estas secuencias son
sistematizadas en función de una amplia
pluralidad de aplicaciones prácticas y específicas,
en un proceso que se denomina
como programación.

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De acuerdo a la manera en la que la
computara trabaja los datos que recibe puede
llamarse: digital, analógica o híbrida. Las
digitales procesan los datos trabajando en
base a letras y símbolos especiales, las
analógicas lo hacen utilizando una escala
común y las híbridas utilizan ambas formas.

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Existen varios tipos de computadoras:

Microcomputadoras (dispositivos pequeños que pueden recibir


una programación, en esta clasificación entran las PC o
computadoras de escritorio)
Minicomputadoras (de tamaño medio y un poco más costosas que
la PC)
Maxicomputadoras (sirven para controlar muchos dispositivos
simultáneamente, en esta clasificación entran las llamadas
Mainframe) y Supercomputadoras (son las más rápidas y
costosas, las utilizadas para la realización de proyectos a grande
escala como películas o videojuegos de última generación)

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PROCESAMIENTO INTERNO DE LA
INFORMACION EN EL COMPUTADOR

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HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Comenzó con máquinas destinadas a manejar
números, es así como nos remitimos a el
Ábaco, inventado por los babilonios allá por el
año 1000 A.C.. Utilizado sobre todo por los
chinos para la realización de operaciones
sencillas, esta formado por una tablilla con
una serie de cuentas que sirven para efectuar
sumas y restas.
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Justo antes de morir en 1617, el matemático
escocés John Napier (mejor conocido por su
invención de logaritmos) desarrolló un juego de
palitos para calcular a las que llamó “Napier
Bones.” Así llamados porque se tallaron las
ramitas de hueso o marfil, los “bones”
incorporaron el sistema logarítmico.
Los Huesos de Napier tuvieron una influencia
fuerte en el desarrollo de la regla deslizante (cinco
años más tarde) y máquinas calculadoras
subsecuentes que contaron con logaritmos.
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En 1621 la primera regla deslizante fue inventada por
el del matemático inglés William Oughtred. La regla
deslizante (llamó “Círculos de Proporción”) era un
juego de discos rotatorios que se calibraron con los
logaritmos de Napier. Uno de los primeros aparatos
de la informática analógica, la regla deslizante se usó
normalmente (en un orden lineal) hasta que a
comienzos de 1970, cuando calculadoras portátiles
comenzaron a ser más popular.

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En 1623 la primera calculadora mecánica fue
diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania.
Llamado “El Reloj Calculador”, la máquina
incorporó los logaritmos de Napier, hacia rodar
cilindros en un albergue grande. Se comisionó un
Reloj Calculador para Johannes Kepler, el
matemático famoso, pero fue destruido por fuego
antes de que se terminara.

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Uno de los antepasados mas directos de la
computadora actual, fue creada por el
científico francés Blaise Pasca en el siglo
XVII(1642). A sus 18 años, Pascal invento
su primera maquina calculadora, capaz de
sumar y restar; y todo ello a base de
engarzar múltiples ruedas dentadas.

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En 1666 la primera máquina de multiplicar
se inventó por Sir Samuel Morland,
entonces Amo de mecánicas a la corte de
Rey Charles II de Inglaterra. El aparato
constó de una serie de ruedas, cada
representaba, dieses, cientos, etc.

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Un alfiler del acero movía los diales
para ejecutar las calculaciones. A
diferencia de la Pascalina, el aparato
no tenía avanzó automático de en
columnas .

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Años mas tarde, en 1673, Gottfied Von
Leibnitz perfecciono los estudios de
Pascal, y llego a construir una maquina
que no solo sumaba y restaba, sino que
también multiplicaba, dividía e incluso
calculaba raíces cuadradas.

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En 1769 el Jugador de Ajedrez Autómata fue
inventado por Barón Empellen, un noble
húngaro. El aparato y sus secretos se le
dieron a Johann Nepomuk Maelzel, un
inventor de instrumentos musicales, quien
recorrió Europa y los Estados Unidos con el
aparato, a finales de 1700 y temprano 1800.
Pretendió ser una máquina pura, el Autómata
incluía un jugador de ajedrez “robótico”.
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El Automatón era una sensación dondequiera que
iba, pero muchas comentaristas, incluso el Edgar
Allen Poe famoso, ha escrito críticas detalladas
diciendo que ese era una “máquina pura.” En
cambio, generalmente, siempre se creyó que el
aparato fue operado por un humano oculto en el
armario debajo del tablero de ajedrez. El Autómata
se destruyó en un incendio en 1856.

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Se inventó la primera máquina lógica en 1777
por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El
“demostrador lógico” era un aparato tamaño
bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y
preguntas elementales de probabilidad. Mahon
es el precursor de los componentes lógicos en
computadoras modernas.

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En 1790 Joseph-Marie Jacquard(1572-1834)
utilizo tarjetas perforadas para controlar un
telar.

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El “Jacquard Loom” se inventó en 1804 por
Joseph-Marie Jacquard. Inspirado por
instrumentos musicales que se programaban
usando papel agujereados, la máquina se
parecía a una atadura del telar que podría
controlar automáticamente de dibujos usando
una línea tarjetas agujereadas.

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La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar
de seda, estaba formar la base de muchos
aparatos de la informática e idiomas de la
programación.

La primera calculadora de producción masiva


se distribuyó, empezando en 1820, por Charles
Thomas de Colmar.

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Originalmente se les vendió a casas del
seguro Parisienses, el “aritmómetro” de
Colmar operaba usando una variación de la
rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se
vendieron y eventualmente recibió una
medalla a la Exhibición Internacional en
Londres en 1862.

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PIONEROS DE LA INFORMÁTICA
Blaise Pascal, Gottfied Von Leibnitz, Charles
Babbage,
Augusta Byron Herman Hollerith, James
Powers,
Alan Turing, Konrad Zuse, John Von
Neumann,
Chuck Peddle, Linus Trovlas, Bill Gates.

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LA PRIMERA COMPUTADORA
Apareció en 1830, cuando se establecieron los
principios de funcionamiento de las modernas
computadoras. Su paternidad se debe al
matemático ingles Charles Babbage, quien tras
lanzar en 1822 la denominada maquina diferencial–
con nada menos que 96 ruedas dentadas y 24 ejes,
se lanzo en pos de su proyecto mas
relevante:la máquina analítica(1833).

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La primera computadora fue la máquina analítica
creada por Charles Babbage, profesor matemático
de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La
idea que tuvo Charles Babbage sobre un
computador nació debido a que la elaboración de
las tablas matemáticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico
lo apoyo para crear el proyecto de una máquina
de diferencias, un dispositivo mecánico para
efectuar sumas repetidas.
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Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de
tejidos, había creado un telar que podía reproducir
automáticamente patrones de tejidos leyendo la
información codificada en patrones de agujeros
perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de
este método Babbage abandonó la máquina de
diferencias y se dedicó al proyecto de la máquina
analítica que se pudiera programar con tarjetas
perforadas para efectuar cualquier cálculo con una
precisión de 20 dígitos.

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En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard,
la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada
como computadora electrónica debido a que no era
de propósito general y su funcionamiento estaba
basado en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.

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TIPOS DE COMPUTADORAS
Análoga
Este tipo de computadora es la que acepta y
procesa señales continuas, tales como:
fluctuaciones de voltaje o frecuencias.

Ejemplo: El termostato es la computadora análoga


más sencilla.

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Digital

La computadora digital es la que acepta y


procesa datos que han sido convertidos
al sistema binario. La mayoría de las
computadoras son digitales.

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Híbrida

La computadora híbrida es una computadora


digital que procesa señales análogas que han
sido convertidas a forma digital. Es utilizada
para control de procesos y en robótica.

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Propósito especial
La computadora de propósito especial está
dedicada a un solo propósito o tarea. Pueden
ser usadas para producir informes del tiempo,
monitorear desastres naturales, hacer lecturas
de gasolina y como medidor eléctrico. Ejemplo:
carros de control remoto, horno microondas,
relojes digitales, cámaras, procesador de
palabras, etc.
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Propósito general

La computadora de propósito general se programa


para una variedad de tareas o aplicaciones. Son
utilizadas para realizar cálculos matemáticos,
estadísticos, contabilidad comercial, control de
inventario, nómina, preparación de inventario, etc.
Ejemplo: “mainframes” o minicomputadoras.

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Categorías de las computadoras
Supercomputadora
La supercomputadora es lo máximo en
computadora, es la más rápida y, por lo tanto, la
más cara. Cuesta millones de dólares y se hacen
de dos a tres al año. Procesan billones de
instrucciones por segundo. Son utilizadas para
trabajos científicos, particularmente para crear
modelos matemáticos del mundo real, llamados
simulación.
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“Mainframe”

Los “mainframe” son computadoras grandes, ligeras,


capaces de utilizar cientos de dispositivos de entrada y
salida. Procesan millones de instrucciones por segundo.
Su velocidad operacional y capacidad de procesar hacen
que los grandes negocios, el gobierno, los bancos, las
universidades, los hospitales, compañías de seguros,
líneas aéreas, etc. confién en ellas. Su principal función es
procesar grandes cantidades de datos rápidamente.

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Estos datos están accesibles a los usuarios del
“mainframe” o a los usuarios de las
microcomputadoras cuyos terminales están
conectados al “mainframe”. Su costo fluctúa entre
varios cientos de miles de dólares hasta el millón.
Requieren de un sistema especial para controlar la
temperatura y la humedad. También requieren de
un personal profesional especializado para
procesar los datos y darle el mantenimiento.

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Minicomputadora
La minicomputadora se desarrolló en la década de 1960
para llevar a cabo tareas especializadas, tales como el
manejo de datos de comunicación. Son más pequeñas,
más baratas y más fáciles de mantener e instalar que los
“mainframes”. Su costo está entre los cincuenta mil
hasta varios cientos de miles. Usadas por negocios,
colegios y agencias gubernamentales. Su mercado ha
ido disminuyendo desde que surgieron las
microcomputadoras.

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Microcomputadora

La microcomputadora es conocida como


computadora personal o PC. Es la más
pequeña, gracias a los microprocesadores,
más barata y más popular en el mercado. Su
costo fluctúa entre varios cientos de
dólares hasta varios miles de dólares.

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Puede funcionar como unidad independiente o
estar en red con otras microcomputadoras o como
un terminal de un “mainframe” para expandir sus
capacidades. Puede ejecutar las mismas
operaciones y usar los mismos programas que
muchas computadoras superiores, aunque en
menor capacidad. Ejemplos: MITS Altair, Macintosh,
serie Apple II, IBM PC, Dell, Compaq, Gateway, etc.

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GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Básicamente “Generación de computadoras” es un término
relacionado con la evolución y adaptación de la tecnología y de
la informática. Es decir que cada avance importante, Como la
reducción del tamaño de los elementos tales como
procesadores y memorias, así también como el aumento de su
capacidad y velocidad, se produce un salto generacional. Con
cada uno de estos saltos, los equipos informáticos y
dispositivos electrónicos, son cada vez más pequeños y
económicos garantizando de Este modo que sea cada vez de
mayor la cantidad de consumidores que los compran.

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Las computadoras aparecen a finales de la década de 1950.
Resulta ser un medio mecánico (electrónico, de hecho) para
representar descripciones libre de ambigüedad y obtener un
resultado útil.
El desarrollo de las computadoras suele divisarse por
generaciones y el criterio que se ha establecido para determinar
el cambio de generación no está muy bien definido, pero
aparentemente deben cumplirse al menos los siguientes
requisitos:

 La forma en que están construidas(hardware)


 La forma en que el ser humano se comunica con
ellas(hardware/software)
La computadora aparece cuando los
niveles tecnológicos (electrónico
fundamentalmente) alcanzan el grado de
avance y refinamiento que ya tenían las
ideas y conceptos matemáticos, lo cual
sucede a mediados del siglo XX.
La máquina analítica de Charles Babbage, nació alrededor
de 1830, esta podría considerarse la primera
computadora. Este diseño, nuca llevado por completo a la
práctica, contenía todos los elementos que configuran
una computadora moderna y la diferencian de una
calculadora.

La máquina analítica estaba dividida funcionalmente en


dos grandes partes:
 Una que ordenaba
 Otra que ejecutaba las órdenes.
La que ejecutaba las órdenes era una versión
muy ampliada de la máquina de Pascal,
mientras que la otra era la parte clave. La
innovación consistía en que el usuario podía,
cambiando las especificaciones de control,
lograr que la misma máquina ejecutara
operaciones complejas, diferentes de las
hechas antes.
Esta verdadera antecesora de las computadoras
contaba también con una sección en donde recibían
los datos para trabajar. La máquina seguía
instrucciones dadas por la unidad de control, las
cuales indicaban qué hacer con los datos de entrada,
para obtener

luego resultados deseados. La aplicación fundamental


para la que se elaboró esta máquina era, elaborar
tablas de funciones matemáticas
usuales (logaritmos, tabulaciones
trigonométricas, etc.) que requerían mucho
esfuerzo manual. Esta leía los datos por medio
de tarjetas perforadas.
Es válido referirse a esta máquina como la primera
computadora digital, porque el término digital no
presupone el concepto “electrónico”.
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Primera Generación (1951-1958)
La primera generación de computadoras abarca
desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que
la tecnología electrónica era base de bulbos, o
tubos de vació, y la comunicación era
en términos de nivel más bajo que puede existir,
que se conoce como lenguaje de máquina
En esta generación había un gran
desconocimiento de las capacidades de
las computadoras, puesto que se realizó
un estudio en esta época que determinó
que con veinte computadoras se
saturaría el mercado de los Estados
Unidos en el campo de procesamiento de
datos.
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En esta generación las máquinas son
grandes y costosas (de un costo aproximado
de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera
generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora
que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magnético, que es
el antecesor de los discos actuales.
.
CARACTERÍSTICAS
Estaban construidos con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina.

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Esta generación abarco la década de los cincuenta.
Y se conoce como la primera generación. Estas
máquinas tenían las siguientes características:

Estas máquinas estaban construidas por medio de


tubos de vacío.
Eran programadas en lenguaje de máquina.
En esta generación las máquinas son grandes y
costosas (de un costo aproximado de ciento de
miles de dólares).
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 Usaban tubos al vacío para procesar información.
 Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
 Usaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas.
 Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
 Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar
los datos.
 Estaban construidas con electrónica de válvulas.
 Se programaban en lenguaje de máquina.
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En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl
Computer), fue la primera computadora
comercial, que disponía de mil palabras de
memoria central y podían leer cintas
magnéticas, se utilizó para procesar el censo
de 1950 en los Estados Unidos.

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En las dos primeras generaciones, las
unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman
Hollerith (1860 – 1929), quien además
fundó una compañía que con el paso del
tiempo se conocería como IBM
(International Bussines Machines).

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Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la
cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y
1957.

Posteriormente, la compañía Remington Rand


fabricó el modelo 1103, que competía con la 701
en el campo científico, por lo que la IBM
desarrollo la 702, la cual presentó problemas en
memoria, debido a esto no duró en el mercado.

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La computadora más exitosa de la primera
generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos.

Esta computadora que usaba un esquema de


memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos
actuales.

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Otros modelos de computadora que se
pueden situar en los inicios de la
segunda generación son: la UNIVAC 80 y
90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y
UNIVAC 1105.

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Computadores de la década de los 40´, 50´ y 60´
AVIDAC

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AVIDAC o Argonne Version of
the Institute’s Digital Automatic Com
puter, fue una de las primeras
megacomputadoras construidas,
basadas en la arquitectura IAS,
desarrollada por John von Neumann.

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ENIAC

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ENIAC o Computador e Integrador Numérico Electrónico,
es quizás, la primer computadora de propósito general
que haya conocido la humanidad. Fue presentada
formalmente el 15 de febrero de 1946, ocupaba una
superficie de 167 metros cuadrados y tenía 17.468 tubos
de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000
resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de
soldaduras. ¡Con semejante estructura pensaran que su
capacidad de calculo sería monstruosa! Lamento
decirles que, ENIAC sólo podía realizar 5000 sumas y 300
multiplicaciones por segundo.

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CSIRAC

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La CSIRAC o Computadora Automática del
Consejo para la Investigación Industrial y
Científica, fue la primer computadora creada
en Australia. Se considera el primer equipo de
su clase en el que se pudo reproducir música
(no me pregunten como).

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Ferranti Pegasus

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La Ferranti Pegasus ya es un modelo
“más nuevo y moderno”, data del año
1956 y como pueden ver, no es tan
gigante como las anteriores. ¡Hasta la foto
parece sacada de un comercial típico de
los 50´!

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DIANA

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Fue construida entre los años 1952 y
1955 para la División de Cibernética de
la Universidad Noruega de Ciencia y
Tecnología.

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IBM 701

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El IBM 701 fue la primer computadora
construida por el gigante azul, allá por el
año 1951. Serbia básicamente como
calculadora para operaciones científicas,
hecho por el cual le permitió a IBM vender
la cifra (no despreciable) de diecinueve
unidades.
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Amdahl Corporation
El doctor Gene Amdahl se fue de IBM
para fundar su propia empresa, que
fabricaría computadoras compatibles con
los Mainframes de IBM. En el año 1976,
mostró su primera creación (no pude
encontrar el nombre), sobre la cual posa
sonriente.

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JP. Esker y John Pachuli, de la Universidad de
Pensilvania, inauguraron el nuevo ordenador el
14 de febrero de 1946. El ENIAC era mil veces
más rápido que cualquier máquina anterior,
resolviendo 5 mil adiciones y sustracciones,
350 multiplicaciones o 50 divisiones por
segundo. Y tenía el doble del tamaño del Mark
I: llenó 40 gabinetes con 100 mil componentes,
incluyendo cerca de 17 mil válvulas
electrónicas.
Pesaba 27 toneladas y medía 5,50 x 24,40 m y
consumía 150 KW. A pesar de sus incontables
ventiladores, la temperatura ambiente llegaba a los
67 grados centígrados. Ejecutaba 300
multiplicaciones por segundo, pero, como fue
proyectado para resolver un conjunto particular de
problemas, su reprogramación era muy lenta. Tenía
cerca de 19.000 válvulas sustituidas por año. En
1943, antes de la entrada en operación del ENIAC
Inglaterra ya poseía el Colossus, máquina creada
por Turing para descifrar los códigos secretos
alemanes.
MODELOS:
ENIAC
En 1945 Von Neumann sugirió que el sistema binario
fuera adoptado en todos los ordenadores, y que las
instrucciones y datos fueran compilados y
almacenados internamente en el ordenador, en la
secuencia correcta de utilización. Estas sugerencias
sirvieron de base filosófica para los proyectos de
ordenadores. (Actualmente se investigan ordenadores
"no Von Neumann", que funcionan con fuzzy logic,
lógica confusa)
A partir de esas ideas, y de la lógica
matemática o álgebra de Boole, introducida
por Boole en el inicio del siglo XIX, es que
Pachuli y Esker proyectaron y
construyeron el EDVAC, Electronic
Discrete Variable Automatic Computer,
completado en 1952, que fue la primera
máquina comercial electrónica de
procesamiento de datos del mundo.
Ellos habían intentado eso con El BINAC,
ordenador automático binario, de 1949, que era
compacto (1,40 x 1,60 x 0,30 m) lo suficiente para
ser llevado a bordo de un avión, pero que nunca
funcionó. El EDVAC utilizaba memorias basadas en
líneas de retardo de mercurio, muy caras y más
lentas que los CRTs, pero con mayor capacidad de
almacenamiento. Wilkes construyó el EDSAC,
Electronic Delay Storage Automatic Calculator en
1949, que funcionaba según la técnica de
programas almacenados.
UNIVAC
El primer ordenador comercial de gran
escala fue el UNIVAC, Universal Automatic
Computer, americano, de 1951, que era
programado tocando cerca de 6.000 llaves y
conectando cables a un panel. La entrada y
salida de información era realizada por una
cinta metálica de 1/2 pulgada de ancho y 400
m de largo.
En total, se vendieron 46 unidades del UNIVAC
Modelo I, que eran normalmente acompañados de
un dispositivo impresor llamado UNIPRINTER,
que, consumía 14.000 W. Otro fue el IBM 701, de
1952, que utilizaba cinta plástica, más rápida que
la metálica del UNIVAC, y el IBM 704, con la
capacidad fenomenal de almacenar 8.192
palabras de 36 bits, ambos de IBM. En Inglaterra
surgen el MADAM, Manchester Automatic Digital
Machine, el SEC, Simple Electronic Computer, y
el APEC, All-Purpose Electronic Computer.
Entre 1945 y 1951, el WHIRLWIND, del
MIT, fue el primer ordenador que
procesaba información en tiempo real,
con entrada de datos a partir de cintas
perforadas y salida en CRT (monitor de
vídeo), o en la Flexowriter, una especie
de máquina de escribir (Whirlwind quiere
decir remolino).
En 1947 Bardeen, Schockley y Brattain
inventan el transístor, y, en 1953 Jay
Forrester construye una memoria
magnética. Los ordenadores a
transistores surgen en los años 50,
pesando 150 kg, con consumo inferior al
1.500 W y mayor capacidad que sus
antecesores valvulados.
Segunda Generación (1958-1964)
La segunda generación de los transistores reemplazo a
las válvulas de vacío por los circuitos de los
computadores.
Los computadores de la segunda generación ya no son
de válvulas de vacío, si no con transistores, son más
pequeñas y consumen menos electricidad que los
anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes más avanzados que
el lenguaje de la máquina, y que reciben el nombre de
"lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
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Cerca de la década de 1960, las computadoras
seguían evolucionando, se reducía su tamaño y
crecía su capacidad de procesamiento. También
en esta época se empezó a definir la forma de
comunicarse con las computadoras, que recibía
el nombre de programación de sistemas.

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Características de la segunda generación son las
siguientes:

Están construidas con circuitos de


transistores.
Se programan en nuevos lenguajes llamados
lenguajes de alto nivel.
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Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y
más confiables que los tubos al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para
almacenar información e instrucciones. cantidad
de calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras
que fueron desarrollados durante la primera
generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación
como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones
de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones
de propósito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer
simulador de vuelo, "Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a
distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Estaban construidas con electrónica de transistores.

Se programaban con lenguajes de alto nivel.

Como no necesita vacío, es mucho más fácil de construir.

Puede hacerse tan pequeño como se quiera.

Gasta mucha menos energía.


unciona a una temperatura más baja.

No es necesario esperar a que se caliente


En esta generación las computadoras se
reducen de tamaño y son de menor costo.
Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para su
época como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester.

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Algunas de estas computadoras se programaban
con cintas perforadas y otras más por medio de
cableado en un tablero. Los programas eran
hechos a la medida por un equipo de expertos:

analistas, diseñadores, programadores y


operadores que se manejaban como una orquesta
para resolver los problemas y cálculos
solicitados por la administración.
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El usuario final de la información no tenía contacto
directo con las computadoras. Esta situación en un
principio se produjo en las primeras computadoras
personales, pues se requería saberlas “programar”
(alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por
lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces
pioneros que gustaran de pasar un buen número de
horas escribiendo instrucciones, “corriendo” el
programa resultante y verificando y corrigiendo los
errores o bugs que aparecieran.

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Además, para no perder el “programa” resultante
había que “guardarlo” (almacenarlo) en una
grabadora de astte, pues en esa época no había
discos flexibles y mucho menos discos duros para
las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45
minutos, según el programa.

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El panorama se modificó totalmente con la
aparición de las computadoras personales con
mejores circuitos, más memoria, unidades de
disco flexible y sobre todo con la aparición de
programas de aplicación general en donde el
usuario compra el programa y se pone a
trabajar.

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Aparecen los programas procesadores de palabras
como el célebre Word Star, la impresionante hoja
de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que
de la noche a la mañana cambian la imagen de la
PC. El software empieza a tratar de alcanzar el paso
del hardware. Pero aquí aparece un nuevo
elemento: el usuario.

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Las computadoras de esta generación fueron:

La Philco 212 (esta compañía se retiró del


mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control
Data Corporation modelo 1604, seguida por la
serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al
mercado la 7090, la National Cash Register
empezó a producir máquinas para proceso de
datos de tipo comercial, introdujo el modelo
NCR 315.

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MODELOS
Ejemplos de esta época son el IBM 1401 y el BURROUGHS
B 200. En 1954 IBM comercializa el 650, de tamaño medio.
El primer ordenador totalmente transistorizado fue el
TRADIC, del Bell Laboratories. El IBM TX-0, de 1958,
tenía un monitor de vídeo de primera calidad, era rápido
y relativamente pequeño, poseia dispositivo de salida
sonora. El PDP-1, procesador de datos programable,
construido por Olsen, fue una sensación en el MIT: los
alumnos jugaban Spacewar! y Ratón en el laberinto, a
través de un joystick y un lápiz óptico.
BURROUGHS
En 1957 el matemático Von Neumann colaboró para la
construcción de un ordenador avanzado, el cual, como
broma, recibió el nombre de MANIAC, Mathematical
Analyser Numerator Integrator and Computer. En enero de
1959 Tejas Instruments anuncia al mundo una creación de
Jack Kilby: el circuito integrado. Mientras a una persona de
nivel medio le llevaría cerca de cinco minutos multiplicar
dos números de diez dígitos, MARK I lo hacía en cinco
segundos, el ENIAC en dos milésimas de segundo, un
ordenador transistorizado en cerca de cuatro billonésimas
de segundo, y, una máquina de tercera generación en
menos tiempo aún.
Tercera generación (1964-1971)
A mediados de los años sesenta se produjo la
invención del circuito integrado o microchip,
por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce.
Después llevo a Ted Hoff a la invención del
Microprocesador, en Intel. A finales de 1960,
investigadores como George Gamow noto que
las secuencias de nucleotidos en el ADN forman
un código, otra forma de codificar o programar.
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La tercera generación de computadoras
emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que
se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en
miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas,
más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.
El ordenador IBM-360 dominó las
ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación
en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse
varios transistores diminutos y otros
componentes electrónicos en un solo chip o en
capsulado, que contenía en su interior un circuito
complemento: un amplificador, un oscilador, o
una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips
(circuitos integrados) era mucho más fácil montar
aparatos complicados: receptores de radio
o televisión y computadoras.
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En 1965 y, IBM anuncio el primer grupo de
máquinas construidas con circuitos
integrados, que recibió el nombre de serie
Edgar.
Estas computadoras de tercera generación
sustituyeron totalmente a los de la segunda,
introduciendo una forma de programar que
aún se mantiene en las grandes
computadoras actuales.
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Esto es lo que ocurrió en (1964 - 1971) que
comprende la tercera generación de las
computadoras.
Menor consumo de energía
Apreciable reducción del espacio
Aumento de fiabilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan costosas y gran capacidad
de procesamiento.
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Se Calculó (numero pi) con 500.000
decimales.
Con los progresos de la electrónica y los
avances de comunicación con las
computadoras en la década de los 1960,
surge la tercera generación de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en
abril de 1964.3
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Las características de esta generación fueron las siguientes:

Su fabricación electrónica esta basada en


circuitos integrados.

Su manejo es por medio de los lenguajes de


control de los sistemas operativos.

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Se desarrollaron circuitos integrados para
procesar información.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y
procesar la información. Un "chip" es una
pieza de silicio que contiene los componentes
electrónicos en miniatura llamados
semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos,
ya que almacenan la información como
cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de
procesamiento o análisis matemáticos.
Emerge la industria del "software“
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y
DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan más
pequeñas, más ligeras y más eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban
menos calor.
La IBM produce la serie 360 con los modelos
20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que
utilizaban técnicas especiales del procesador,
unidades de cinta de nueve canales, paquetes
de discos magnéticos y otras características
que ahora son estándares (no todos los
modelos usaban estas técnicas, sino que
estaba dividido por aplicaciones).

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El sistema operativo de la serie 360, se llamó
OS que contaba con varias configuraciones,
incluía un conjunto de técnicas de manejo de
memoria y del procesador que pronto se
convirtieron en estándares.
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la
computadora 6600 que se consideró durante
algunos años como la más rápida.

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En la década de 1970, la IBM produce la serie
370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168).
UNIVAC compite son los modelos 1108 y
1110, máquinas en gran escala; mientras que
CDC produce su serie 7000 con el modelo
7600. Estas computadoras se caracterizan
por ser muy potentes y veloces.

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A finales de esta década la IBM de su serie
370 produce los modelos 3031, 3033, 4341.
Burroughs con su serie 6000 produce los
modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño,
que se reemplazaron por su serie 7000.
Honey – Well participa con su computadora
DPS con varios modelos.

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A mediados de la década de 1970, aparecen
en el mercado las computadoras de tamaño
mediano, o minicomputadoras que no son tan
costosas como las grandes (llamadas
también como mainframes que significa
también, gran sistema), pero disponen de
gran capacidad de procesamiento.

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Algunas minicomputadoras fueron las siguientes:

la PDP – 8 y la PDP – 11 de Digital Equipment


Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la
misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data
General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett – Packard con
varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey – Well -Bull,
Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra.
En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado,
Ryad) que ha pasado por varias generaciones.

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IBM 360
En 1960 existían cerca de 5.000 ordenadores en los
EUA. Es de esta época el término software. En 1964, la
CSC, Computer Sciences Corporation, creada en 1959
con un capital de 100 dólares, se transformó en la
primera compañía de software con acciones
negociadas en bolsa. El primer mini computador
comercial surgió en 1965, el PDP-5, lanzado por la
americana DEC, Digital Equipament Corporation.
Dependiendo de su configuración y accesorios él podía
ser adquirido por el accesible precio de US$ 18,000.00.
Le siguió el PDP-8, de precio más competitivo.
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Siguiendo su camino otras compañías lanzaron sus
modelos, haciendo que a finales de la década ya existieran
cerca de 100.000 ordenadores esparcidos por el mundo. En
1970 INTEL Corporation introdujo en el mercado un nuevo
tipo de circuito integrado: el microprocesador. El primero
fue el 4004, de cuatro bits. Fue seguido por el 8008, en
1972, el difundidísimo 8080, el 8085, etc. A partir de ahí
surgen los microcomputadores. Para muchos, la cuarta
generación surge con los chips VLSI, de integración a muy
larga escala. Las cosas comienzan a desarrollarse con
mayor rapidez y frecuencia.
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En 1972 Bushnell lanza el vídeo game Atari.
Kildall lanza el CP/M en 1974. El primer kit de
microcomputador, el ALTAIR 8800 en 1974/5. En
1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el
primer software para microcomputador: una
adaptación BASIC para el ALTAIR. En 1976 Kildall
establece la Digital Research Incorporation, para
vender el sistema operacional CP/M. En 1977
Jobs y Wozniak crean el microcomputador Apple,
a Radio Shack el TRS-80 y la Commodore el PET.
La plantilla Visicalc (calculador visible) de 1978/9,
primer programa comercial, de Software Arts. En
1979 Rubinstein comienza a comercializar un
software escrito por Barnaby: el Wordstar, y Paul
Lutus produce el Apple Writer. El programa de un
ingeniero de la NASA, Waine Ratliff, el dBASE II, de
1981. También de 1981 IBM-PC y el Lotus 1-2-3, de
Kapor, que alcanzó la lista de los más vendidos en
1982.
El Sinclair ZX81/ZX Spectrum fue un ordenador
minúsculo concebido por John Sinclair, profesor
en la Universidad de Cambrige en U.K.Inicialmente
concebido para la utilización de los estudiantes de
la Universidad de Cambrige. La CPU tenía un
procesador Zilog Z80A de 8 bit a 3,25 MHZ, una
memoria compuesta por una ROM y una RAM y una
ULA. La ROM, con 8K de capacidad, almacenaba de
modo permanente los programas, tablas etc.
necesarios para el funcionamiento del sistema y un
traductor para el lenguaje de programación BASIC.
La RAM tenía un área de trabajo disponible para el
usuario de 1 K pero, era expandible hasta 16K. En
la caja de plástico se alojaba también un
subsistema de comunicaciones para conexión en
serie a periféricos denominado SCL (Sinclair
Computer Logic), una unidad para entrada y salida
de sonido, un codificador de imágenes para TV. En
la parte trasera de la caja de plástico tenía un
conector donde se podía conectar una impresora
minúscula que usaba un rollo de papel especial. El
ordenador era suministrado
con un cable para la conexión al televisor y otro para la
conexión con un grabador de "cassettes" musical (norma
Philips). El transformador de corriente eléctrica alterna a
continua era adquirido por separado. Los programas y
datos eran grabados en un cassette magnético y eran
también leídos desde uno. El teclado no tenía teclas. Los
caracteres ASCII eran impresos en una membrana. Esta
tecnología y la falta de ventilación de la unidad de
alimentación eléctrica eran las causas principales de
averías que enviaban el ZX81 a la basura. Fue un
ordenador muy popular debido a su bajo precio de venta.
OSBORNE 1
Fabricado por la Osborne en USA alrededor de año 1982. La CPU
tenía una memoria de 64KB, una UAL y un Procesador Zilog Z80A
de 8 bit a 4 MHZ. La caja, del tipo maleta attaché con un peso de
11 Kg, albergaba 2 unidades de disquete de 5" 1/4 con 204 KB o
con opción a 408 KB de capacidad, un monitor de 5" (24 líneas
por 54 columnas) en blanco y negro y un teclado basculante
(servía de tapa de la maleta) con dos bloques de teclas, uno
alfanumérico con los caracteres ASCII y otro numérico. Disponía
de conectores para un monitor externo, ports serie RS-232C y
paralelo IEEE-488 o Centronics.El sistema era alimentado por una
batería propia recargable con una autonomía de 5 horas, por una
batería externa de automóvil o por un transformador de corriente
eléctrica alterna a continua.
El sistema operativo era el CP/M desarrollada por la
Digital Corporation. El software suministrado incluía un
Interpretador M BASIC desarrollado por MICROSOFT, un
Compilador BASIC desarrollado por la Compyler
Systems, una hoja de cálculo SUPERCALC (derivada del
Visicalc) y un procesador de texto denominado
WORDSTAR. Podía ser programado en BASIC,
FORTRAN, COBOL, PASCAL, PL 1, ALGOL, C,
FORTH, ADA,
ASSEMBLER y CROSS - ASSEMBLER. Última morada
conocida: desconocida (fue visto en la FILEME-82 en
Lisboa).
PC XT
• Fabricado por IBM en USA alrededor de año 1980,
inició con la versión PC-XT, a la cual le siguió una
versión PC- AT. El CPU comprendía una memoria
ROM de 40KB y una memoria RAM de 64KB
expandible hasta 640KB, una ULA y un procesador
Intel 8088 de 16 bit con una frecuencia de reloj de
4,77 MHZ. Era construido con tres módulos
separados: CPU, monitor y teclado. El monitor era
blanco y negro con 25 líneas por 80 columnas
pudiendo ser substituido por un monitor con 16
colores.
La CPU además del procesador albergaba una
unidad de disquete de 5" 1/4 con una capacidad
de 360KB pudiendo alojar otra unidad de
disquete idéntica o un disco rígido con 10MB de
capacidad, que era parte integrada en la versión
PC-XT. El teclado con 83 teclas, 10 de las cuáles
correspondían a funciones pre- programadas,
disponía de caracteres acentuados. Poseia una
salida para impresora y el PC-XT disponía de un
interfaz para comunicaciones assincronas.
El sistema operativo era el PC/MS-DOS el cual era
un MS-DOS desarrollado por Microsoft para IBM.
El lenguaje de programación que utilizada era el
BASIC.. Sólo cerca de dos años después, con la
presentación de los modelos PS/2-50 y PS/2-60,
que eran equipados con un procesador Intel 80286,
la IBM recuperó el sector de mercado de los PCS
utilizando para el efecto la penetración en las
empresas donde tenía instalado mainframes y
"pequeños ordenadores".
GENERACIÓN 4 (1971-1990)
La denominada cuarta generación (1971 entre
otros) es el producto de la micro miniaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posibles
la creación de los computadores personales (PC).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran
escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un
chip.
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Usando VLSI, un fabricante puede hacer que
una computadora pequeña rivalice con una
computadora de la 1 generación que ocupaba
un cuarto completo. Hicieron su gran debut
los micro - computadora.

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Aquí aparecen los microprocesadores que es un
gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base
en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aquí nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la
llamada “revolución informática”.
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En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la
primera microcomputadora de uso masivo y más
tarde forman la compañía conocida como la Apple
que fue la segunda compañía más grande del
mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su
parte es aún de las cinco compañías más grandes
del mundo.

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En 1981 se vendieron 80.000 computadoras
personales, al siguiente subió a 1 400 000.

Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de


60 millones de computadoras personales,
por lo que no queda duda que su impacto y
penetración han sido enormes.

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Con el surgimiento de las computadoras
personales, el software y los sistemas que
con ellas de manejan han tenido un
considerable avance, porque han hecho más
interactiva la comunicación con el usuario.
Surgen otras aplicaciones como los
procesadores de palabra, las hojas
electrónicas de cálculo, paquetes gráficos,
etc.
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También las industrias del Software de las
computadoras personales crece con gran
rapidez, Gary Kildall y William Gates se
dedicaron durante años a la creación de
sistemas operativos y métodos para lograr
una utilización sencilla de las
microcomputadoras (son los creadores de
CP/M y de los productos de Microsoft).
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No todo son microcomputadoras, por su
puesto, las minicomputadoras y los grandes
sistemas continúan en desarrollo. De hecho
las máquinas pequeñas rebasaban por mucho
la capacidad de los grandes sistemas de 10 o
15 años antes, que requerían de instalaciones
costosas y especiales,

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pero sería equivocado suponer que las grandes
computadoras han desaparecido; por el contrario,
su presencia era ya ineludible en prácticamente
todas las esferas de control gubernamental,
militar y de la gran industria.

Las enormes computadoras de las series CDC,


CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de
atender a varios cientos de millones de
operaciones por segundo.

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Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con
base en estos circuitos son extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
CARACTERÍSTICAS:
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y
la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria
de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Surgieron en el transcurso del uso de la
técnica de los circuitos LSI (LARGE SCALE
INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE
INTEGRATION). En ese periodo surgió
también el procesamiento distribuido, el
disco óptico y la gran difusión del
microcomputador, que pasó a ser utilizado
para procesamiento de texto, cálculos
auxiliados, etc.
MODELOS:
1982- Surge el 286

Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16


bits, ya venía equipado con memoria cache,
para auxiliar al procesador en sus funciones.
Utilizaba monitores CGA, en algunos raros
modelos estos monitores eran coloreados
pero la gran mayoría era verde, naranja o gris.
1985- El 386
Usaba memoria de 30 pines, pero debido a su
velocidad de procesamiento ya era posible correr
softwares gráficos más avanzados como era el
caso del Windows 3.1, su antecesor podía correr
sólo la versión 3.0 debido a la baja calidad de los
monitores CGA, el 386 ya contaba con placas
VGA que podían alcanzar hasta 256 colores si es
que el monitor soportara esa configuración.
1989- El 486 DX
A partir de este momento el coprocesador matemático
junto con el propio procesador, hubo también una
mejora sensible en la velocidad debido a la aparición
de la memoria de 72 pines, mucho más rápida que su
antepasada de 30 pines y de las placas PCI de 32 bits
dos veces más veloces que las placas ISA. Los
equipamientos ya tenían capacidad para las placas
SVGA que podrían alcanzar hasta 16 millones de
colores, sin embargo esto sería usado comercialmente
más adelante con la aparición del Windows 95.
GENERACIÓN 5 (DESDE 1991)
También conocida por siglas en inglés, FGCS (The
Fith Generation Computer Systems) fue
un ambicioso proyecto propuesto por Japón a
finales de la década de 1970. Su objetivo era el
desarrollo de una nueva clase de computadoras,
que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia
artificial tanto en el plano de hardware, como el
software. Usando el lenguaje Prolog (234) al nivel del
lenguaje de máquina y serían capaces de resolver
problemas complejos, como
la traducción automática de una lengua a otra.
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En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la
sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del mercado de
la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea:
la capacidad de comunicarse con la computadora en un
lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o
lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la
quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente
manera:
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor
capacidad de procesamiento y almacenamiento de
datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia
(combinación de textos, gráficos, imágenes y
sonidos), bases de datos distribuidas y redes
neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas
necesidades.
Una de las principales características de esta
generación es la simplificación y miniaturización
del ordenador, además de mejor desempeño y
mayor capacidad de almacenamiento. Todo eso,
con los precios cada vez más accesibles. La
tecnología VLSI está siendo sustituida por la ULSI
(ULTRA LARGE SCALE INTEGRATION).
El concepto de procesamiento está yendo hacia los
procesadores paralelos, o sea, la ejecución de
muchas operaciones simultáneamente por las
máquinas. La reducción de los costos de
producción y del volumen de los componentes
permitió la aplicación de estos ordenadores en los
llamados sistemas embutidos, que controlan
aeronaves, embarcaciones, automóviles y
ordenadores de pequeño porte. Son ejemplos de
esta generación de ordenadores, los micros que
utilizan la línea de procesadores Pentium, de INTEL.
MODELOS:
1993- Nace el Pentium
Grandes cambios en este periodo se darían
debido a las memorias DIMM de 108 pines, a la
aparición de las placas de video AGP y a un
perfeccionamiento de los slots PCI mejorando
aún más su performance.
 4
1997- El Pentium II
1999- El Pentium III
2001- el Pentium
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En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que
se manejan las computadoras.

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Surge la competencia internacional por el
dominio del mercado de la computación, en la
que se perfilan dos líderes que, sin embargo,
no han podido alcanzar el nivel que se desea:
la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano y
no a través de códigos o lenguajes de control
especializados.

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Japón lanzó en 1983 el llamado “programa de la
quinta generación de computadoras”, con los
objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente
manera:

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•Procesamiento en paralelo mediante
arquitecturas y diseños especiales y
circuitos de gran velocidad.

•Manejo de lenguaje natural y sistemas


de inteligencia artificial.

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El futuro previsible de la computación
es muy interesante, y se puede esperar
que esta ciencia siga siendo objeto de
atención prioritaria de gobiernos y de la
sociedad en conjunto.

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GENERACION 6 (1990)
Las computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas paralelo vectorial,
con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando a tiempo.
Las redes de área mundial seguirán creciendo
desorbitadamente utilizando medios
de comunicación a través de
fibras ópticas y satélites, con anchos de banda
impresionantes.
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Como supuestamente la sexta generación de
computadoras está en marcha
desde principios de los años noventa,
debemos por lo menos, esbozar las
características que deben tener las
computadoras de esta generación. También se
mencionan algunos de los avances
tecnológicos de la última década del siglo XX y
lo que se espera lograr en el siglo XXI.

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con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar más de un
millón de millones de operaciones aritméticas
de punto flotante por segundo (teraflops);

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las redes de área mundial (Wide Área Network,
WAN) seguirán creciendo desorbitadamente
utilizando medios de comunicación a través de
fibras ópticas y satélites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologías de esta
generación ya han sido desarrolla das o están en
ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /
artificial distribuida; teoría del caos, sistemas
difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.

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Se podría llamar a la era de las computadoras
inteligentes basadas en redes neuronales
artificiales o “cerebros artificiales”. Serían
computadoras que utilizarían superconductors
como materia prima para sus procesadores, lo
cual permitirían no malgastar electricidad en calor
debido a su nula resistencia, ganando
performance y economizando energía. La
ganancia de performance sería de
aproximadamente 30 veces la de un procesador
de misma frecuencia.
Todo esto está en pleno desarrollo, por el
momento las únicas novedades no han sido el
uso de procesadores en paralelo, o sea, la
división de tareas en múltiples unidades de
procesamiento operando simultáneamente. Otra
novedad es la incorporación de chips de
procesadores especializados en las tareas de
video y sonido.
Las computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas paralelo vectorial,
con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando a tiempo.

Las redes de área mundial seguirán creciendo


desorbitadamente utilizando medios de
comunicación a través de fibras ópticas y
satélites, con anchos de banda impresionantes.
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GENERACION 7
Comienza el año 1999 donde popularizan
las pantallas LCD 2 y hacen a un lado a
los rayos catódicos, en donde se han
dejado los DVD y los formatos de disco
duro óptico.

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La generación de almacenamiento de
datos de alta densidad con una capacidad
de almacenamiento que llega a los 50 GB,
aunque se ha confirmado que esta lista
puede recibir 16 capas de 400 GB

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La séptima generación en las computadoras
ha llegado a reemplazar la tv y los equipos
de sonido, ya que ha logrado un alcance
digital por medio de la capacidad de los
discos duros que está avanzando tan
rápidamente. En donde se convierte en un
centro de entretenimiento.

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Comienza el año 1999 donde popularizan las
pantallas LCD 2 y hacen a un lado a los rayos
catódicos, en donde se han dejado los DVD y
los formatos de disco duro óptico.

La generación de almacenamiento de datos


de alta densidad con una capacidad de
almacenamiento que llega a los 50 GB,
aunque se ha confirmado que esta lista
puede recibir 16 capas de 400 GB.
GENERACION 8
Los dispositivos físicos y mecánicos van a desaparecer
ósea el disco duro y las tarjetas madre etc.
ya todo será a base de nanotecnología. Un disco
duro está limitado en velocidad al tener que estar
escribiendo en placas. Pero las nuevas
Serán orgánicas a base de impulsos electromagnéticos.

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Los dispositivos físicos y mecánicos van
a desaparecer es decir el disco duro y las
tarjetas madre, ya todo será a base de
nanotecnología. Un disco duro está limitado
en velocidad al tener que estar escribiendo
en placas.

Pero las nuevas Serán orgánicas a base de


impulsos electromagnéticos.
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