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– “T
“Temporal:l significa
i ifi que cada
d proyecto
t titiene un comienzo
i y fifinall
definidos”.
Nota: Las definiciones expresadas entre comillas fueron extraídas de la Guía del PMBOK ® – Tercera Edición.
3 Cambio Organizacional – Gerenciamiento de Proyectos
Otros conceptos
PROGRAMA
– “…Grupop de p proyectos
y relacionados cuya
y dirección se realiza de manera
coordinada para obtener beneficios y control que no se obtendrían si
fueran dirigidos de forma individual. Los programas pueden incluir
elementos de trabajo relacionados que están fuera del alcance de los
proyectos discretos del programa”
programa .
PORTAFOLIO DE PROYECTOS
– “…conjunto de proyectos o programas y otros trabajos, que se agrupan
para facilitar la gestión efectiva de ese trabajo, a fin de cumplir con los
objetivos estratégicos de negocio”.
– “Los
“L proyectos t o programas d dell portafolio
t f li no necesariamente
i t titienen que
ser interdependientes o estar directamente relacionados”.
SUBPROYECTO
– Parte de un proyecto
– Pueden ser subcontratos
Nota: Las definiciones expresadas entre comillas fueron extraídas de la Guía del PMBOK ® – Tercera Edición.
4 Cambio Organizacional – Gerenciamiento de Proyectos
Dirección de Proyectos
Podemos decir que un proyecto es exitoso si el producto generado logra
satisfacer o conformar:
– Los requerimientos identificados
– A los grupos de interés con diferentes necesidades y expectativas
– Las demandas concurrentes sobre: alcance, tiempo, costo, riesgos y calidad
Riesgos
Calidad
Alcance
Nota: Las definiciones expresadas entre comillas fueron extraídas de la Guía del PMBOK ® – Tercera Edición.
5 Cambio Organizacional – Gerenciamiento de Proyectos
Dirección de Proyectos
Seguimiento
Inicio Planificación Ejecución Cierre
y control
PMI®
Finalidad principal:
– “identificar el subconjunto de Fundamentos de la Dirección de
Proyectos generalmente reconocido como buenas prácticas”.
Nota: Las definiciones expresadas entre comillas fueron extraídas de la Guía del PMBOK ® – Tercera Edición.
8 Cambio Organizacional – Gerenciamiento de Proyectos
Fundamentos de la Dirección de Proyectos descriptos en
la Guía del PMBOK®
En general define:
Nota: Las definiciones expresadas entre comillas fueron extraídas de la Guía del PMBOK ® – Tercera Edición.
10 Cambio Organizacional – Gerenciamiento de Proyectos
Grupos de Procesos de Dirección de Proyectos
El Equipo
q p del Proyecto
y es el responsable
p de ejecutar
j los p
procesos de
dirección de proyectos…que en general pertenecen a 2 categorías
principales:
Procesos de Procesos de
Iniciación
ó Cierre
Define y autoriza el
proyecto
p y o una
fase. Formaliza la aceptación
del producto, servicio o
Procesos resultado.
de Ejecución
Integra y gestiona personas y otros
recursos para ejecutar el plan de
gestión del proyecto.
Los Grupos de Procesos no son lo mismo que las fases del proyecto
12 Cambio Organizacional – Gerenciamiento de Proyectos
Interacción de procesos de dirección del proyecto y ciclo de vida del
proyecto
La Problemática en la Gestión de Proyectos de Software.
El desarrollo de software es un proceso complejo y de una serie de especificidades que hacen que la
gestión de los proyectos tengan una serie de “atributos y características especiales” como:
Las características del software según (Pressman, 2002) son:
• Se desarrolla, no se fabrica (Intangibilidad)
• No se estropea, se deteriora (Curva de fallos, no hay piezas de repuesto para el software)
• Se construye a medida
Consecuentemente se generan algunos problemas:
• Falta de comunicación eficiente y eficaz.
• Planificación irracional.
• Falta de habilidades y conocimientos en los participantes
• Diseño inadecuado a las necesidades y realidades de la organización.
• Requerimientos incompletos, mal definidos o poco estables.
• Liderazgo inefectivo.
• Utilización irracional de los recursos sin lograr un máximo aprovechamiento.
• Falta de ejecución y seguimiento al plan de evaluación y control.
La problemática y los síntomas dentro de un proyecto de software viene dado por un factor común
constante en todos los proyectos: una débil gestión. (Pressman, 2002)
Conceptos sobre la Gestión de Proyectos de Software.
Que es un proyecto?
Las organizaciones ejecutan trabajo ya sea en la forma de proyectos u operaciones ambos tienen en
común:
– Ejecutados por personas
– Recursos Restringidos
– Se planifican, ejecutan y controlan.
Se diferencian en:
– Las operaciones son continuas y repetitivas.
– Los proyectos son únicos y temporales.
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Proyecto: Esfuerzo temporal llevado a cabo para crear un servicio o producto único.
“ Proceso único que consiste en un conjunto de actividades coordinadas y controladas, con fechas de
inicio y finalización, llevadas a cabo para lograr un objetivo, conforme a requisitos y requerimientos
específicos, incluyendo las limitaciones de tiempo, coste y recursos” (ISO 10006)
Que se entiende por Gestión de proyectos de Software?
Algunas definiciones:
“La gestión del proyecto consiste en la utilización de las técnicas y actividades de gestión
requeridas para conseguir un producto software de alta calidad, de acuerdo con las necesidades de
los usuarios, dentro de un presupuesto y con una planificación de tiempos establecidos previamente.”
“La aplicación de conocimiento, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades del proyecto
para cumplir con los requerimientos del proyecto.” A Guide to the Project Management Body of
Knowledge (PMBOK® Guide) – 2000 Edition
Involucra balancear demandas de:
– Alcances, plazos, costos y calidad
– Requerimientos identificados (necesidades) y no identificados (expectativas)
Tareas Criticas en la Gestión de Proyectos (Moreno, 1999).
Cuales son las tareas criticas?
El número de tareas identificables a realizar por un director de proyectos, dentro del área de la gestión
de proyectos excede de cien. Sin embargo, hay tres que son críticas y que deben ser desarrolladas
correctamente si se desea que el proyecto termine bien.
Estas tareas son:
a) Estimación de duración, coste y esfuerzo necesarios para construir el producto.
b) Planificación de tareas a realizar, asignación de personas, tiempos, etc. para construir el
producto.
c) Seguimiento, durante la realización del trabajo, para asegurar el cumplimiento de lo planificado
en cuanto a costes, fechas, etc. En caso de desviaciones del plan, se deben tomar las medidas
pertinentes.
Estimacion
Planificacion
Desarrollo Seguimiento
Figura 1.1 Relación entre las tareas de Estimación, Planificación y Seguimiento
3
La Gestión eficaz de un proyecto de software se centra en las cuatro P's : Personal, Producto, Proceso
y Proyecto. El orden no es arbitrario. (Pressman, 2002).
● Personal: Personal capacitado, integrado, motivado y con un nivel de madurez compatible con
la organización.
● Producto: Establecer objetivos y ámbitos del producto.
● Proceso: Procesos con un pequeño numero de actividades estructuradas se puede aplicar a
todos los proyectos de software, sin tener en cuenta su tamaño o complejidad.
● Proyecto: Los proyectos planificados y controlados es la unica manera conocida de gestionar
la complejidad.
Según el Project Management Institute los procesos definidos son (ver figura 1.2)
Figura 1.2 Procesos en la Gestión de Proyectos (PMI)
Project Management Institute (PMI)
● Organización profesional sin fines de lucro
● Más de 130,000 miembros, ubicados en más de 140 países.
● Fundada en 1969
● Sede Principal en: Newtown Square, Pennsylvania USA
4
● Centro de Servicios Regionales: Bruselas, Bélgica
● Miembros en más de 146 países
● Casi 260 capítulos (entre fundados y potenciales)
● Mas de 30 Grupos Especiales de Interés (llamados SIG por sus siglas en inglés: Special
Interest Groups) y 5 SIG potenciales.
Áreas con más representantes:
•Computación, software, y procesamiento de datos
•Tecnología de la información
•Telecomunicaciones
•Servicios para Gerencia de Negocios
•Servicios Financieros
Áreas de Gestión en PMI (Valdez, 2004)
Las áreas de gestión de PMI según la segunda edición se muestran en la figura 1.3
Figura 1.3 Áreas de gestión en PMI (2da. Edición)
5
Figura 1.4 PMBOK Procesos vs. Áreas de Conocimiento
Nota: Las áreas de gestión en la tercera versión se pueden encontrar en el capitulo 3 sección 3.4 del libro “A Guide to the
Project Management Body of Knowledge (PMBOK® Guide), Third Edition by Project Management Institute
ISBN:193069945X Project Management Institute © 2004 (388 pages)” dentro del material del curso.
Las áreas de gestión definidas son las siguientes:
● Gestión de la integración: asegurar que los diversos elementos del proyecto están
adecuadamente coordinados.
● Gestión del alcance: asegurar que el proyecto incluye todos los trabajos requeridos y sólo
estos.
● Gestión de los tiempos: asegurar la realización del proyecto dentro de los plazos establecidos
en el plan.
● Gestión de los costes: asegurar que el proyecto es completado dentro del presupuesto previsto.
● Gestión de la calidad: asegurar que el proyecto satisface los requisitos, es decir, las
necesidades por las cuales fue emprendido.
● Gestión de los recursos humanos: conseguir el uso más efectivo de las personas que
participan en el proyecto.
● Gestión de las comunicaciones: asegurar en tiempo y forma adecuados la generación,
recopilación, diseminación, almacenamiento y localización final de la información del
proyecto.
● Gestión de riesgos: identificar, analizar y dar respuesta a los riesgos del proyecto; maximizar
las consecuencias de eventos positivos y minimizar las de eventos negativos.
6
● Gestión de adquisiciones: adquirir productos (bienes y/o servicios) de fuera de la
organización que realiza el proyecto
Principales procesos en la planificación (PMI)
Figura 1.5 Principales Procesos de Planificación.
7
Procesos de Ejecución.
Figura 1.6 Procesos de Ejecución.
Procesos de Control
8
Figura 1.7 Procesos de Control
Procesos de Cierre
Figura 1.8 Procesos de Cierre.
Referencias
Pressman Roger, Ingeniería del Software, Un enfoque practico, Quinta Edicion, Mc Graw Hill, 2002.
Gustafson David, Theory and Problems of Software Engineering, Schaum's Outlines, McGraw Hill,
2002.
Moreno S Ana Maria, Estimación de proyectos de Software, 1999, Universidad Politécnica de Madrid.
Valdez Felix, El PMBOK, Impulsando la profesión de la gerencia de Proyectos, PMP, 2004
9
Áreas de Conocimiento
Gestión del Proyecto
Gestión de la
Integración del Gestión del Alcance del Gestión del Tiempo del
Proyecto Proyecto Proyecto
Apropiada coordinación de Resultado necesario y Finalización del proyecto en
los distintos procesos del suficiente tiempo
proyecto
Riesgo Calidad
Gestión de las Gestión de Riesgos del Gestión de las
Comunicaciones del Proyecto Adquisiciones del
Proyecto A
Aumentart lla probabilidad
b bilid d d
de Proyecto
Difusión de la información impacto de los riesgos Adquisición de bienes y
necesaria en forma oportuna servicios requeridos por el
positivos y disminuir la de
a los diferentes involucrados proyecto fuera del equipo de
riesgos negativos proyecto
Alcance
14 Cambio Organizacional – Gerenciamiento de Proyectos
Áreas de conocimiento PMBOK®
Gestión del Proyecto
9. Gestión de Recursos
7. Gestión de costes 8. Gestión de la Calidad Humanos
7.1
7 1 Estimación de costes 8.1
8 1 Planificación de la Calidad 9 1 Pl
9.1 Planificación
ifi ió dde llos recursos
7.2 Preparación del 8.2 Realizar Aseguramiento de la humanos
Presupuesto de costes Calidad 9.2 Adquirir el Equipo del proyecto
8.3 Realizar Control de Calidad 9.3 Desarrollar el Equipo
7.3 Control de costos
9.4 Gestionar el Equipo
Riesgo Calidad
11. Gestión de riesgos 12. Gestión de las
10. Gestión de la 11.1 Planificación de la gestión de Adquisiciones del Proyecto
Comunicación riesgos 12.1 Planificar las compras y
11.2 Identificación de riesgos Adquisiciones
10.1 Planificación de las
11.3 Análisis cualitativo 12.2 Planificar la Contratación
comunicaciones
11.4 Análisis cuantitativo 12.3 Solicitar respuestas a
10.2 Distribución de la Información
11.5 Planificación de respuestas a vendedores (proveedores)
10.3 Informar el rendimiento
riesgos 12.4 Selección de proveed.
10.4 Gestionar a los interesados
11 6 S
11.6 Seguimiento
i i t y control t ld
de riesgos
i 12 5 Administ.
12.5 Administ del contrato
12.6 Cierre del contrato
Alcance
15 Cambio Organizacional – Gerenciamiento de Proyectos
Tema V: Gestión de la Calidad
Introducción
Que se entiende por calidad de un proyecto? (definición de PMI)
“la totalidad de las características de una entidad que le confieren la
aptitud para satisfacer las necesidades establecidas o implícitas”
Aseguramiento de la calidad.
La calidad para un gestor de proyectos cae dentro de dos categorías:
calidad de los entregables y calidad del proceso.
La gestión de recursos humanos involucra los procesos que organizan y gestionan al equipo del proyecto.
El equipo del proyecto esta conformado por el personal quien tiene asignado roles y responsabilidades
para completar el proyecto. Incluye a todos los interesados en el proyecto (patrocinadores, clientes,
usuarios, contribuyentes individuales y otros)
La gestión del recurso humano incluye los siguientes procesos:
9. 1 Planificación de recursos humanos: Identificar los roles y las responsabilidades y crear el plan de
gestión del personal.
9. 2 Adquisición del Personal: Lograr que los recursos humanos necesarios sean asignados y trabajen en
el proyecto.
9. 3 Desarrollar el equipo del proyecto: Mejorar las competencias y la interaccion de los miembros del
equipo para realizar el trabajo.
9. 4 Gerenciar el equipo de trabajo: Controlar el trabajo – rendimiento del equipo, proveyendo la retro
alimentación necesaria, resolviendo problemas y coordinando los cambios a la estructura del proyecto.
Cuales son los cambios realizados con respecto a la segunda edición?
Figura 6.1 Procesos considerados en la gestión de RRHH en la tercera edición
3
Proceso
9.1 Planificación de Recursos Humanos
La planificación de la organización comprende la identificación, documentación, y asignación de roles,
responsabilidades y lineas de reporte del proyecto. Los roles, las responsabilidades. las lineas de reporte
pueden ser asignadas a personas o a grupos.
Output (Salida) – Matriz de asignación de responsabilidades
Véase “Assessing Internal Skills” , Chapter 6, en IT Project Management: On Track From Start to Finish,
Second Edition by Joseph Phillips
Output (Salida) Caso Microsoft Solution Framework
MSF Agile Software Development: Organización – Roles – Responsabilidades
Figura 6.2 Perfiles según el MSF Agile Software Development
En MSF for Agile Software Development, se forma un equipo de pares para representar a todas las áreas
que participan en la creación, utilización y mantenimiento del producto. Cada miembro del equipo o
función es responsable de representar las necesidades específicas de sus áreas y ninguno es más
importante que el resto. Juntas, estas vistas, proporcionan las comprobaciones y ajustes necesarios para
asegurarse de que el equipo obtiene la solución correcta.
Los perfiles definidos son:
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Acerca del Analista de Negocios:
El objetivo principal del analista de negocios es definir la oportunidad de negocio y la aplicación que
servirá a esta oportunidad. El analista de negocios trabaja con los clientes y otros participantes para
conocer sus necesidades y objetivos, y los traduce en definiciones de roles, escenarios y requisitos de
calidad de servicio que el equipo de desarrollo utilizará para generar la aplicación. El analista de negocios
proporciona experiencia en la materia al equipo. El analista de negocios representa la experiencia del
usuario y las áreas de administración de productos, lo que significa que debe estar atento a los intereses
de los usuarios y patrocinadores del proyecto.
Acerca del Jefe de Proyecto:
El objetivo principal del jefe de proyecto es entregar un valor de negocio que se ajuste al programa y
presupuesto acordados. El jefe proyecto se encarga del planeamiento y programación de tareas, incluido
el desarrollo del proyecto y planes de iteración, el control y elaboración de informes sobre el estado del
proyecto, y la identificación y mitigación de riesgos. También se espera que el jefe de proyecto se
encargue de consultar con analistas de negocios para planear escenarios y requisitos de calidad de
servicio para una iteración, con arquitectos y desarrolladores para calcular el trabajo, con el personal de
pruebas para planear las pruebas y, además, es el responsable de facilitar la comunicación dentro del
equipo.
Acerca del arquitecto
El objetivo principal del arquitecto es asegurar el éxito del proyecto mediante el diseño de los
fundamentos de la aplicación. Esto incluye la definición de la estructura organizativa de la aplicación y la
estructura física de su implementación. En este empeño, el objetivo del arquitecto es reducir la
complejidad dividiendo el sistema en particiones limpias y simples. La arquitectura resultante es muy
importante porque no sólo dicta cómo se construirá el sistema en adelante, sino que establece si la
aplicación mostrará muchas características que son fundamentales para un proyecto satisfactorio. Entre
ellas se incluye el uso, la fiabilidad y el mantenimiento, si cumple con los requisitos de rendimiento y
seguridad, y si puede evolucionar fácilmente frente a las necesidades de cambio.
Acerca del desarrollador
El objetivo principal del desarrollador es implementar la aplicación según lo especificado dentro del
marco de tiempo previsto. El desarrollador se encarga de especificar las características del diseño físico,
calcular el tiempo y el trabajo necesarios para completar cada una de ellas, generar o supervisar la
implementación de las mismas, preparar el producto para implementación y proporcionar toda su
experiencia en materia de tecnología al equipo.
Acerca del personal de pruebas
El objetivo principal del personal de pruebas es descubrir y comunicar los problemas que podrían influir
de forma negativa sobre el valor del producto. El personal de pruebas debe comprender el contexto del
proyecto y ayudar a los demás a tomar decisiones estudiadas en función de este contexto. Un objetivo
clave del personal de pruebas es encontrar y comunicar los errores importantes localizados en el producto
a través de las pruebas. Una vez que se encuentra el error, es también responsabilidad del personal de
pruebas comunicar en forma precisa el impacto que causa en el producto y sugerir opciones alternativas
que disminuyan dicho impacto. El personal de pruebas realiza descripciones de los errores e incluye
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pasos fáciles de entender y seguir para recrear los errores. El personal de pruebas participa con todo el
equipo en la definición de los niveles de calidad del producto. El objetivo de las pruebas es comprobar
que las funciones conocidas funcionan correctamente y descubrir nuevos problemas del producto.
Acerca del jefe de lanzamiento
El objetivo principal del jefe de lanzamiento es controlar la presentación del producto. El jefe de
lanzamiento coordina el lanzamiento con operaciones o control de medios. Crean un plan de lanzamiento
y certifican la versión candidata para envío o implementación.
Secuencias de trabajo
Las secuencias de trabajo son grupos de actividades que fluyen juntos de forma lógica y a menudo se
asocian con una función en particular.
Secuencia de Trabajo Funciones
Crear arquitectura de la solución Arquitecto
Crear visión del proyecto Analista de negocios
Crear un requisito de calidad de servicio Analista de negocios
Crear un escenario Analista de negocios
Generar un producto Desarrollador
Corregir un error Desarrollador
Implementar una tarea de desarrollo Desarrollador
Dirigir iteración Jefe de proyecto
Dirigir un proyecto Jefe de proyecto
Planear una iteración Jefe de proyecto
Lanzar un producto Jefe de lanzamiento
Cerrar un error Personal de pruebas
Comprobar un requisito de calidad de Personal de pruebas
servicio
Comprobar un escenario Personal de pruebas
Tabla 1 Secuencia de Trabajo y Funciones según MSF
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Nota: Otro modelo que puede tomarse de referencia y que define claramente los roles y perfiles del
personal es el Rational Unified Process (RUP).
9.2 Adquisición del personal.
La contratación del personal comprende la obtención de los recursos humanos necesarios (individuos o
grupos) asignados y trabajando en el proyecto. En la mayoría de los entornos puede suceder que los
“mejores” recursos no estén disponibles. El equipo de dirección del proyecto debe prestar especial
atención en asegurar que los recursos disponibles lograran alcanzar los requerimientos del proyecto.
Entrada – Descripción del Personal disponible
Cuando el equipo de dirección del proyecto puede influir o dirigir la asignación del personal, debe
considerar las características del personal potencialmente disponible. Las consideraciones incluyen, pero
no se limitan a :
Experiencia Previa: ¿Los individuos o grupos han realizado anteriormente trabajos similares o
relacionados? ¿Los han realizado bien?
Intereses personales: ¿Los individuos o grupos están interesados en trabajar en este proyecto?
Características Personales: ¿Es probable que los individuos o grupos trabajen bien juntos, como
equipo?
Aptitudes y habilidades: ¿Que aptitudes y en que nivel son requeridos?
Técnica: Entrevistas
Véase “Interviewing Potential Team Member” , Chapter 6, en IT Project Management: On Track From
Start to Finish, Second Edition by Joseph Phillips
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9.3 Desarrollar el equipo del proyecto
Técnicas y Herramientas
Factores de Motivación
La motivación refleja el deseo de una persona de llenar ciertas necesidades. En vista de que el deseo es
particular a cada individuo, no existe una regla ni método universal para motivar a la gente.
Incentivos: la necesidad son los sentimientos que experimenta una persona y los incentivos son los
elementos que las satisfacen.
Frustración: es un sentimiento de impotencia, cuando el individuo se enfrenta ante un obstáculo que lo
aparta del incentivo o de la meta. Esto puedo provocar un comportamiento no constructivo o bien puede
aumentar la energía que permita darle solución al problema.
Compenetración con el trabajo, es el grado de identificación que percibe una persona ante su trabajo y
como este llena sus necesidades de realización.
Motivación de los desarrolladores
Tipos de personalidades de los desarrolladores:
● Extrovertido e introvertido: los desarrolladores son introvertidos
● De sentido o de intuición: son de sentido.
● De pensamiento o de sentimiento: son de pensamiento, toman decisiones con bases lógicas e
impersonales más que en valores subjetivos.
● De opinión o de percepción. Son de opinión.
El comportamiento en el trabajo y la satisfacción:
● Satisfacción y asistencia: rotación de personal, ausentismo y llegadas tardías.
● Satisfacción y rendimiento: aumento del rendimiento.
Los desarrolladores no se motivan con los mismos factores que los directivos motivan al personal en
general: Los desarrolladores suelen estar más motivados por sus posibilidades de superación que por su
posición social.
Se puede usar otros factores como premios e incentivos:
● Una felicitación sincera dirigida a un logro específico.
● Camisetas, relojes, jarras, etc.
● Acontecimientos especiales para celebrar logros significativos.
● Excepciones en las políticas de la compañía para el equipo.
● Patrocinio de conferencias que la compañía no suele patrocinar.
8
● Cursos especiales.
● Ascenso de categoría.
● Gratificaciones especiales.
Factores de Insatisfacción Frustración
Hay que evitar la destrucción de la moral, según Fred Herzberg los factores que afectan son:
De higiene: iluminación, calefacción, espacio adecuado, tranquilidad suficiente, acceso a equipamiento
de oficina, acceso rápido a los suministros de oficina, acceso no restringido a la computadora y equipo
informático actualizado
Otros destructores de la moral son:
● Manipulación directiva.
● Presión excesiva de la planificación.
● Falta de apreciación de los esfuerzos de desarrollo.
● Participación de directivos sin preparación técnica.
● Involucramiento de los desarrolladores en decisiones que los afectan.
● Horas extras.
9. 4 Gerenciar el equipo de trabajo
Véase “Managing Team Issues” , Chapter 6, en IT Project Management: On Track From Start to Finish,
Second Edition by Joseph Phillips
Referencias
● IT Project Management: On Track From Start to Finish, Second Edition by Joseph Phillips
ISBN:0072232021 McGrawHill/Osborne © 2004
● A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK® Guide), Third Edition by
Project Management Institute ISBN:193069945X Project Management Institute © 2004 .
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Tema VII: Gestión de las Comunicaciones del Proyecto
La Gestión de las comunicaciones del proyecto incluye los procesos requeridos para
asegurar la generación oportuna y apropiada, la recolección, la distribución, el
almacenamiento y la disposición final de la información del proyecto. Proporciona las
relaciones fundamentales entre las personas, las ideas y la información necesarias para el
éxito.
1 Planificación de la Gestión del Riesgo: decisión acerca de como enfocar y planificar las
actividades de gestión de riesgos para un proyecto.
2 Identificación del riesgo: determinación de que riesgos pueden afectar al proyecto al
proyecto y documentación de sus características.