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BOMBA PATCH TITAN O SOBERANO

Meia lua ou Caneta


Utilidade: Um drible desconcertante.
Como faz: Segurar R1+R2 correndo normal e apertar 3 vezes L1
O que faz: D� um toquezinho para a caneta ou meia lua.

Bal�ozinho
Utilidade: Deixa a marca��o para tr�s.
Como faz: Parar com R2 e apertar para cima e para baixo no R3.
O que faz: Levanta a bola jogando ela por cima do jogador.

Pedalada
Utilidade: O advers�rio pode fazer falta e tamb�m n�o sabe se voc� vai passar,
tocar, cruzar, chutar, dar el�stico, etc.
Como faz: 2xL1
O que faz: Vai passando o p� sobre a bola sem tocar.

Pedalada Aleat�ria
Utilidade: Bom para driblar quando estiver encurralado na lateral.
Como faz: 2xL1/R2. Bem r�pido parado e depois R1 antes de ele pedalar
O que faz: Diversos tipos de pedaladas combinadas com Caneta, Meia lua, Enganadas,
entre outros.

Pedalada r�pida
Utilidade: Protege a bola.
Como faz: 2xR2
O que faz: D� uma pedalada r�pida.

Pedaladinha parado
Utilidade: Chama a marca��o.
Como faz: Pare e aperte 2xL1/R2
O que faz: D� uma pedalada parado.

Mudar sentido durante pedalada


Utilidade: Elimina aquelas pedaladas que o jogador n�o para de fazer
Como faz: Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador aperte R2+Lado
desejado
O que faz: Muda o rumo da pedala.

Pedalada e adiantada 1
Utilidade: Engana a marca��o que est� vindo.
Como faz: Pedale normal e aperte corrida
O que faz: D� algumas pedaladas e adianta.

Pedalada e adiantada 2
Utilidade: Engana a marca��o que est� vindo.
Como faz: 2 vezes R2 e aperte diagonal para frente mais corrida
O que faz: D� uma pedalada r�pida e adianta.

Puxadinha
Utilidade: Boa para escapar de carrinhos.
Como faz: Pare R2+Para tr�s
O que faz: Puxa a bola para tr�s.

Corta luz
Utilidade: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marca��o.
Como faz: Manter pressionado o bot�o de corrida ao receber a bola
O que faz: Deixa a bola passar entre as pernas.
Corta luz Recuperando a bola
Utilidade: Bom para receber certos lan�amentos e passes.
Como faz: Segure R1 (bot�o de correr) para ele dar o corta luz e logo quando a bola
passar Aperte e segure R2 para recuperar a bola.
O que faz: D� um corta luza e recupera a bola, dependendo da posi��o que o passe ou
lan�amento for recebido fica muito massa.

Fingir chutar ou Cruzar


Utilidade: Engana o jogador advers�rio e os goleiros facilmente.
Como faz: Bot�o de cruzar/chutar+X
O que faz: Finge um chute ou um cruzamento.

Pedalada mais El�stico


Utilidade: O advers�rio dificilmente n�o faz falta ou vai seco.
Como faz: Aperte duas vezes L1 e depois que ele der algumas pedaladas, antes de
terminar aperte outra vez L1 ou R2.
O que faz: D� algumas pedaladas e depois um el�stico.

Drible de Velocidade
Utilidade: Muito �til com jogadores velozes para deixar a marca��o para tr�s.
Como faz: Correndo com a bola segure R1+R2 e mova o direcinal para a diagonal.
O que faz: Adianta a bola na frente e da um pique.

Bal�ozinho ao Receber
Como faz: Quando receber a bola na altura do peito ou dominar ela com o peito mova
o direcional para a dire��o contr�ria.
O que faz: D� um toquezinho dando um bal�o em si pr�prio.

Drible de corpo (Apenas alguns jogadores fazem isso, n�o pode estar correndo com L1
ou com o p� mal do jogador
Utilidade: Dif�cil execu��o.
Como faz: Aperte rapidamente Para cima+para direita ou Para baixo+para direita
O que faz: Finge em movimento que vai para o lado.

Ajeitata
Utilidade: Aumenta a precis�o de chutes e cruzamentos.
Como faz: Parado aperte R1+L1
O que faz: D� um toquinho na frente.

1-2
Utilidade: Muitas utilidades como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um
contra ataque fulminante.
Como faz: L1+X+X
O que faz: D� um toque para um jogador e recebe de volta.

1-2 longo
Utilidade: O mesmo de cima.
Como faz: L1+X+Tri�ngulo
O que faz: D� um toque para um jogador e recebe adiantado.

1-2 a�reo
Utilidade: O mesmo de cima.
Como faz: L1+X+O
O que faz: D� um toque para um jogador e recebe de volta no alto.

Pular Carrinho
Utilidade: Escapar de carrinhos.
Como faz: Quando o advers�rio der o carrinho aperte rapidamente R2
O que faz: Pula o Carrinho.

Super cancel
Utilidade: Interceptar toques, lan�amentos, recuperar a posse de bola entre outros.
Como faz: R1+R2
O que faz: Controla o jogador sem a bola livremente.

Dribling (tem que ter Dribling Ability ativado)


Utilidade: Melhora o Estilo Futsal.
Como faz: Normalmente pelo direcional ou R2+De leve lado
O que faz: Andar no estilo futsal com mais controle e mais r�pido.

Turn (apenas alguns jogadores como Henry, Giggs e C.Roanldo)


Utilidade: Vira para a dire��o oposta melhor ajudando na hora de driblar.
Como faz: R1+Direcional ao contr�rio ou meio diagonal da dire��o de onde voc� est�
indo.
O que faz: D� um toquinho de calcanhar para tr�s deixando o jogador numa boa
posi��o para passes, cruzamentos e chutes.

Combo � Puxadinha+Turn (S� jogadores que fazem o Turn)


Utilidade: Sa�da marca��o da frente e de tr�s.
Como faz: Pare e segure R2 e aperte para tr�s para fazer a puxadinha depois que ele
fizer rapidamente aperte R1+Diagonal para tr�s e para baixo ao mesmo tempo.
O que faz: D� a Puxadinha e depois faz um Turn diferente do normal.

Chutes :

Chute colocado
Utilidade: Bom para chutes de curta dist�ncia.
Como faz: Aperte Quadrado e depois de encher a barrinha aperte e segure R2
O que faz: Chuta com o lado do p�.

Encobrida
Utilidade: No we9 aumentou a dificuldade mas se dominado � gol na certa.
Como faz:
- L1+Quadrado � melhor para encobrir de longe
- Quadrado+L1 � melhor para encobrir de perto
O que faz: Chuta fraco por cima do goleiro.

Chute no lado
Utilidade: Tira os jogadores e o goleiro advers�rio da jogada.
Como faz: Perto do goleiro aperte Quadrado e depois aperte e segure R1
O que faz: Chuta em meia altura no lado do goleiro.

Chute de Letra (Jogadores com menos de 4 de Weak shoot Freg ex: Recoba e Denilson)
Utilidade: A bola sempre pega curva.
Como faz: Chute normal mas numa posi��o ruim para o jogador pegar com o seu p� bom
O que faz: O famoso chute de letra

Midling Shoot (jogador com Midling shoot ability ex: Adriano e Lampard)
Utilidade: chute potente de distancia.
Como faz: Quando um jogador tiver com uma pequena dist�ncia da bola aperte Quadrado
at� metade da barrinha
O que faz: Chute potente.

Shoot-Cancel
Utilidade: Chute para cruzamentos a�reos de dif�cil recep��o.
Como faz: Quando a bola estiver vindo aperte R1+R2, apenas aperte os dois juntos, e
depois aperte quadrado para carregar a barrinha de chute.
O que faz: O jogador pode dar voleios, bicicletas, meia-bicicletas, se apoiar num
p� e chutar no outro e chutar de primeira.
Cobran�a de Falta :

Cobra�a Forte
Utilidade: Cobran�as de longe.
Como faz: Segure para frente+Quadrado
O que faz: Chute forte.

Cobran�a por cima da barreira


Utilidade: Cobran�as de perto.
Como faz: Segure para baixo+Quadrado
O que faz: Chuta por cima da barreira.

Cobran�a por cima da barreira forte (Boa para n�o muito longe nem perto)
Utilidade: O mesmo de cima mas mais dif�cil de o goleiro pegar.
Como faz: Segure para baixo+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte e segure
Tri�ngulo
O que faz: Chuta forte por cima da barreira.

Cobran�a por cima da barreira franca (Boa para Curta dist�ncia)


Utilidade: Cobran�as de perto mas o goleiro pega com mais facilidade.
Como faz: Segure para baixo+Quadrado e depois de encher a Barrinha aperte e segure
X
O que faz: Chuta fraco por cima da barreira.

Cobran�a Colocada
Utilidade: Cobran�a de falta ideal para cobran�as de m�dia dist�ncia.
Como faz: R2+Quadrado
O que faz: Chuta colocado.

Cobran�a rasteira (Curta dist�ncia)


Utilidade: Boa na chuva ou se passar por baixo da barreira
Como faz: Para baixo+O
O que faz: Chuta rasteiro.

Cobran�a bem forte


Utilidade: Para cobran�as de bastante dist�cia.
Como faz: Vai apertando rapidamente Quadrado sem deixar a barrinha passar muito da
metade
O que faz: Chute bem forte.

Cobran�a com curva


Utilidade: Muitas vezes engana o goleiro.
Como faz: Mire para Direita/Esquerda+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte
para o lado Inverso ou para o lado que voc� quer a curva
O que faz: Chuta com curva.

Cobran�a contr�ria (Boa para partida de dois jogadores)


Utilidade: S� para dois jogadores que � mesmo �til.
Como faz: Mire para Esquerda/Direita+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte
L1/R1 respectivamente para cobrar a falta do lado contr�rio
O que faz: Chuta para o lado contr�rio que voc� mirou.

Cobrar com segundo Jogador


Utilidade: Engana o goleiro.
Como faz: Segure L1+Quadrado
O que faz: Chuta com o segundo jogador.
Toque com segundo Jogador
Utilidade: Dependendo de como o primeiro cobrador bate melhora a cobran�a.
Como faz: Segure L1+x e depois Chute
O que faz: O segundo jogador da um toque para o primeiro chutar.
(lembrando que para colocar o segundo jogador na falta, � s� apertar e deixar
apertado o R2)

Cruzamentos, Toques e Lan�amentos :

Toque longo
Utilidade: Passar para um segundo jogador n�o marcado.
Como faz: Segure X ao passar.
O que faz: Passa para um jogador mais distante, ao inv�s do mais pr�ximo.

Cruzamento de Meia Altura


Utilidade: Perfeito para cruzar na linha de fundo.
Como faz: 2xO
O que faz: Cruzamento de meia altura.

Cruzamento Rasteiro
Utilidade: Bom para cruzar nos contra ataques.
Como faz: 3xO
O que faz: Cruzamento rasteiro.

Virar o jogo ou Cruzar para o jogador mais a Frente


Utilidade: Pegar a defesa inimiga desprevenida.
Como faz: L1+O
O que faz: Cruza para o jogador do outro lado do campo ou para o mais avan�ado.

Lan�amento em Profundidade
Utilidade: Lan�a em profundidade para o jogador.
Como faz: Segura Tri�ngulo ao lan�ar
O que faz: D� um lan�amento mais a frente para o jogador.

Lan�amento Alto
Utilidade: Bom para lan�ar para jogadores na frente para eles ganharem vantagem.
Como faz: L1+Tri�ngulo
O que faz: Lan�a a bola a frente para o jogador receber em velocidade.

Movimentos com o Anal�gico R3:

Levantadinha
Utilidade: Escapar de carrinhos e ajeitar a bola para si ou companheiro.
Como faz: Em movimento Para cima e Para baixo no Anal�gico
O que faz: D� uma levantadinha na Bola

Toque Manual
Utilidade: Contole manual dos passes o que permite errar menos passes e dar passes
com perfei��o.
Como faz: Apertar anal�gico apontado para a posi��o do passe
O que faz: Um toque controlado.

Cruzamento ou Lan�amento Manual


Utilidade: Permite Cruzar ou Lan�ar com perfei��o.
Como faz: L1+Apertar anal�gico apontado para dire��o desejada.
O que faz: Cruzamento ou Lan�amento Manual.

Estrat�gia-Manual
Utilidade: Quatro estrat�gias pr�-definidas para diferentes situa��es.
Como faz: Segura L2 e aperta Quadrado, X, O e Tri�ngulo
O que faz: Tem diferentes efeitos dependendo da estrat�gia acionada.

Tornar jogador mais Ofensivo


Utilidade: Bom para ir controlando a ofensividade dos jogadores aos poucos.
Como faz: Aperte rapidamente L2+R1
O que faz: Torna o jogador mais ofensivo e fica demonstrado no guia ao lado do
nome.

Tornar jogador mais Defensivo


Utilidade: Bom para ir controlando a defensividade dos jogadores aos poucos.
Como faz: Aperte rapidamente L2+L1
O que faz: Torna o jogador mais Defensivo e fica demonstrado no guia ao lado do
nome.
Movimentos de defesa ( em a Bola) :

Chamar Segundo Jogador


Utilidade: Marca��o em press�o.
Como faz: Segura Quadrado
O que faz: Chama segundo jogador para marca��o.

Tirar Goleiro
Utilidade: Impedir que o atacante de um chute.
Como faz: Segura Tri�ngulo
O que faz: Tira o goleiro.

Tirar Goleiro Manual


Utilidade: O goleiro fica sob o seu controle para voc� ir na bola
Como faz: Tri�ngulo + L1
O que faz: Tira o goleiro e deixa ele sobre seu comando

Carrinho
Utilidade: Roubar bola, impedir chutes e cruzamentos e impedir que a bola sai, mas
causa muitas faltas.
Como faz: O
O que faz: D� um carrinho.

Roubo Autom�tico
Utilidade: Roubar a bola, pode causar faltas.
Como faz: Segurar X, com R1 ele vai correndo.
O que faz: O jogador vai automaticamente roubar a bola.

Roubo Manual
Utilidade: Rouba a bola sob controle, causa menos faltas.
Como faz: Apenas se movimente sem apertar X, utilizando R1 ele vai correndo
O que faz: Voc� controla o jogador para ele roubar a bola.

Jogo de corpo (Funciona na disputa com Voc� com a bola)


Utilidade: Tira o jogador advers�rio da disputa de bola.
Como faz: R1+R2
O que faz: O jogador usa o Corpo para roubar a bola ou continuara coma bola.

Defesa em Faltas :

Deixar barreira Parada


Utilidade: Deixa a barreira parada para cobran�as rasteiras.
Como faz: Segura X
O que faz: A barreira fica parada.
Adiantar barreira
Utilidade: Impedir cobran�as de Perto.
Como faz: Segura O
O que faz: Alguns jogadores da Barreira se adiantam.

Fazer barreira Pular


Utilidade: Impede que a bola passe por cima da barreira.
Como faz: Segura Quadrado
O que faz: A barreira Pula.

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