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1. BURST: Explota un bloque o un objeto, pero manteniendo intacto sus atributos después de explotarlo.

2. CHSPACE: Mueve objetos desde el layout al modelo, y viceversa. Lo mejor es que los objetos se escalan
automáticamente en el nuevo espacio.
3. AREA: Se usa para calcular el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas. Se obtienen medidas al
seleccionar objetos o al especificar puntos para definir qué se desea medir. El área y el perímetro del objeto
especificado se mostrarán en la solicitud de comando y en la información de herramientas.
4. COPY: Copia los objetos a una distancia determinada, en una dirección especificada.
5. EXPLODE: Desagrupa un objeto o bloque, individualizando cada uno de sus componentes. Antes de usar,
corroborar qué capa/layer estás usando.
6. EXTEND: Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.
7. ID: Muestra los valores de coordenadas del SCP para una ubicación especificada.
8. LAYISO: Oculta o bloquea todas las capas, excepto las de los objetos designados.
9. LAYON: Activa todas las capas del dibujo.
10. LAYUNISO: Restituye todas las capas que quedaron ocultas o bloqueadas con el comando de AISLARCAPA.
11. LINE: Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea que se puede
editar por separado.
12. MIRROR: Crea una copia simétrica de los objetos seleccionados.
13. MOVE: Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
14. OVERKILL: El comando se usa para eliminar las líneas, arcos y polilíneas duplicadas o que se solapen.
Asimismo, combina este tipo de elementos parcialmente solapados o contiguos. Suprime los objetos
duplicados del área de dibujo o del editor de bloques.
Elimina la geometría redundante:
Las copias de objetos duplicadas se suprimen.
Los arcos dibujados sobre partes de los círculos se suprimen. Las líneas solapadas parcialmente, dibujadas en
el mismo ángulo, se combinarán en una sola línea. Los segmentos de línea o arcos duplicados que solapan
segmentos de polilínea se suprimen.
15. OOPS: Restaura los últimos elementos borrados. Su ventaja respecto a U es que puedes usarlo después del
comando BLOCK (o WBLOCK, exportar elementos seleccionados a un nuevo archivo .DWG), porque estos
últimos pueden borrar los objetos seleccionados después de crear un bloque. Eso sí, no puedes usar OOPS
luego de PURGE.
16. PAGESETUP: Especifica el layout de la página, además del plotter, el tamaño del papel y los ajustes para
cada nuevo layout.
17. PREVIEW : Se crea una vista preliminar que se basa en la configuración del dibujo en su estado actual, tal y
como se ha definido en los ajustes. Muestra con exactitud el aspecto que tendrá el dibujo al imprimirlo,
incluidos grosores de línea, patrones de relleno y otras opciones de estilo de trazado.
18. QDIM: Crea una serie de cotas a partir de objetos seleccionados.
19. QSAVE: Autoguarda el archivo. Muy útil cuando AutoCAD no funciona y llevas horas sin guardar tu trabajo. Si
es un archivo sin nombre aún, equivale a SAVEAS.
20. QSELECT: Selecciona rápidamente objetos según un listado de filtros disponibles: colores, tipo de línea y
capas, entre otros.
21. SAVEALL: Guarda automáticamente todos los dibujos en los que estés trabajando.
22. SHOWMAT: Muestra un set de información para un determinado objeto, incluyendo grosor de línea, color,
dimensiones, radios y áreas.
23. TRIM: Recorta objetos en las aristas con otros objetos.
24. U: Deshace la operación más reciente. Se puede usar en forma repetida y deshacer un paso en cada ocasión,
hasta que el dibujo quede como cuando comenzó la sesión de edición del mismo
25. XLINE: Crea una línea infinita.

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