Sie sind auf Seite 1von 10

UNIVERSIDAD DE HUÁNUCO

FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA ACADÉMICO DE INGENIERÍA DE
SISTEMAS E INFORMÁTICA

“Proyecto de elaboración de aplicación móvil mediante el


software Android Studio”

DOCENTE: OMAR IVAN SULCA CORREA


CURSO: DESARROLLO DE APLICACIONES
MOVILES
ALUMNOS: KING MAJINO RIVERA
GIOMAR LUIS GAVINO
FABRICIO SALAZAR MARTEL
CICLO: VI

HUÁNUCO-PERÚ
2019
DEDICATORIA
En primer lugar, dar gracias a Dios por la sabiduría e inteligencia que me da día a
día, a mi madre por su apoyo incondicional que me brinda siempre.
Fabricio Salazar martel

A mi madre por su invalorable sacrificio que día a día se esfuerza para llegar a ser
profesional y de una manera constante que me da consejos para el éxito.
King Majino Rivera

A mis padres por su tiempo, consejos, apoyo y orientación al realizar este


presente trabajo.
Giomar Luis Gavino
INDICE

ANALISIS ...................................................................................................................... 4
Título del proyecto ............................................................................................................. 4
Alcance del proyecto .......................................................................................................... 4
Descripción del proyecto ……………………………………………………………………………………………… 4

REQUERIMIENTOS ......................................................................................................................... 5
Requerimientos Funcionales............................................................................................... 5
Requerimientos no Funcionales ......................................................................................... 5
DIAGRAMAS .................................................................................................................................... 6
Diagrama de Caso de Uso ................................................................................................... 6
Diagrama de Clases ............................................................................................................. 7
Diagrama de Colaboración ............................................................................................... 7,8
Diagrama de Interacción(secuencia)....................................................................................... 8,9
DISEÑO PROPUESTO .............................................................................................. 9,10
ANALISIS

TITULO DEL PROYECTO


Elaboración de una App para una tienda de comidas virtual
ALCANCES DEL PROYECTO
Usuarios con S.O Android versión 6.0 en adelante en su Smartphone
DESCRIPCION DEL PROYECTO
El proyecto a realizar pretende mejorar en el uso del gasto que se realiza al
querer hacer pedido de algún plato de comida.

Para poder uso de esta App móvil lo primero es contar con Smartphone con
un sistema operativo con una versión 6.0 para adelante.

Antes de ingresar a la App móvil se tiene que registrase, o quizás


autentificarse mediante una cuenta de google o alguna red social.

El menú principal contara con cuatro opciones que podemos elegir las cuales
son: menú, ordenes, información y como llegar.
Para poder realizar algún pedido seleccionados los platos que están
disponibles en la opción, la cual contara con distintos platos por día y algunos
platos recomendados por los mismos clientes.

Ya una vez seleccionado el plato requerido, nos llevara a una opción para
poder elegir si el pedido lo desea que lo envíen a su domicilio o si lo prefiere
recoger en la tienda.

Como también nos dará la opción de elegir el tipo de pago que el cliente
elegirá ya sea un pago virtual mediante alguna tarjeta visa o también realizar
el pago en efectivo al recibir el pedido.

Como última opción tendremos el de confirmar el pedido para ya poder


reservarlo en la tienda o recibirlo en la comodidad de nuestra casa.

Con esta aplicación se pretende facilitar las reservas, sin necesidad de


llamar al restaurante, en un clic tendrán la mesa reservada.

Nos ayudara a poder tener comunicación directa el cliente con el restaurante,


en ambas direcciones.
Podríamos recibir mensajes de novedades, promociones, mensajes
informativos, y como también ellos podrán comunicarse con el cliente para
hacerte sugerencias o incluso recibir quejas constructivas que te ayudarán a
mejorar el servicio.

4
REQUERIMIENTOS

REQUERIMIENTOS FUNCIONALES

La App móvil debe tener la opción de permitir elegir el menú del día, ordenes
pendientes, información de los platos y la como llegar al restaurant.

La App móvil te hará saber que platos son recomendados por otros usuarios
ya que obtuvieron una valoración alta.

El cliente tendrá una opción para ver en qué estado se encuentra su pedido.

La App móvil debe permitir sugerencias de platos que son requeridos por los
clientes.

La App móvil te emite el detalle de pedido y donde debería de pagar.

Cada pedido realizado estará sujeta a una cola de estas de acuerdo a la


fecha y hora que se realiza el pedido.

REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES

Base de datos de software libre.

La App no superara el de 1gb de espacio

Lenguaje de programación (JAVA, SQLITE).

Factible para sistemas Android+

El sistema no revelara a sus operadores otros datos personales de los


clientes distintos a nombres y números de referencia.

DIAGRAMAS
5
DIAGRAMA DE CASO DE USO

6
DIAGRAMA DE CLASES

DIAGRAMA DE COLABORACION

7
DIAGRAMA DE SECUENCIA

8
DISEÑO PROPUESTO

9
10

Das könnte Ihnen auch gefallen