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SILABO
Área Curricular: TECNOLOGICA BÁSICA
Asignatura: LENGUAJE DE PROGRAMACION ESTRUCTURADO
I. DATOS GENERALES
II. SUMILLA
La asignatura tiene carácter tecnológico- aplicativo. Se constituye en
aporte para la asignatura de Lenguaje de Programación Orientado a
Objetos que sirve como herramienta para demostrar y orientar aspectos
de programación en áreas afines.
La asignatura se desarrolla mediante las unidades de aprendizaje
siguientes: I. Fundamentos Básicos de Programación Java, II. Estructura
de un Programa en Java, Arreglos, Herencia y Polimorfismo, y III.
Colecciones.
III.-COMPETENCIAS
IV.-CAPACIDADES
V.-ACTITUDES
Adquiere y realiza un
correcto aprendizaje de
los conceptos básicos
del lenguaje de
1.- Definición. programación java.
Importancia. Comprende la
1 importancia en el Diapositivas
2.- Características desarrollo de los
de Java lenguajes de Exposición
programación
3.- Entorno de relacionadas con su
programación formación profesional
Netbeans. Explica y desarrolla
con alto grado de
precisión ejercicios de
programación básica.
Explica y desarrolla
1. Tipos de con alto grado de
Operadores precisión ejercicios de
2. Tipos de Datos. programación básica Diapositivas
2 3. Expresiones y utilizando tipos de datos,
contadores. operadores, Exposición
expresiones y
contadores.
Confecciona
programas para la
solución de problemas
utilizando tipos de datos,
operadores,
expresiones y
contadores.
Interpreta el código del
programa que da
solución a los problemas
planteados.
3 1. Estructura
de Control Explica y desarrolla con
Selectiva alto grado de precisión
Simple. ejercicios de Diapositivas
2. Estructura programación inicial
de Control básica utilizando Exposición
Selectiva estructuras de control
Doble. selectivas.
3. Estructura Confecciona
de Control seudocódigos para la
Selectiva solución de problemas
Múltiple algorítmicos utilizando
estructuras de control
selectivas.
Interpreta el código del
programa que da solución
a los problemas
planteados.
4 Explica y desarrolla con Diapositivas
alto grado de precisión
1. Estructuras ejercicios de Exposición
de Control programación inicial
Repetitivas básica utilizando las
(for, while, estructuras de Control
do – while). Repetitivas.
Confecciona programas
para la solución de
problemas utilizando las
estructuras de control
repetitivas.
Interpreta el código del
programa que da solución
a los problemas
planteados.
FUENTES DE CONSULTA
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Shildt, Herbert (2002), Fundamentos de Programación en Java2. Editorial Osborne-
McGraw-Hil
Joyanes, Luis (2013). Fundamentos Generales de Programación. Madrid. MacGraw-Hill
UNIDAD II : ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN JAVA, ARREGLOS,
HERENCIA Y POLIMORFISMO
8 EXAMEN PARCIAL
FUENTES DE CONSULTA
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
13 1.- Arreglo de
Objetos. Explica y desarrolla con
2.- Sintaxis alto grado de precisión
3.- Aplicación ejercicios de Diapositivas
programación utilizando
arreglo de objetos. Exposición
Confecciona programas
en java para la solución
de problemas
empresariales utilizando
estructuras los arreglos
de objetos.
Interpreta el código del
programa que da solución
a los problemas
planteados.
14 1.- Listas Dinámicas Explica y desarrolla con Diapositivas
2.- Declaración y alto grado de precisión
Sintaxis. ejercicios de Exposición
3.- Aplicación programación en java
utilizando las listas
dinámicas para
almacenar los datos.
Confecciona programas
para la solución de
problemas utilizando las
listas dinámicas.
Interpreta el código del
programa que da solución
a los problemas
planteados.
15 1.- Presentación y
Confecciona programa Diapositivas
Exposición de para la solución de un
Trabajos. caso planteado. Exposición
Interpreta el código del
programa que da solución
al caso planteado.
16 EXAMEN FINAL
17 EXAMEN SUSTITUTORIO Y DE APLAZADOS
IX.- EVALUACIÓN