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26-1-2019 Ajedrez

monografía

Nombre
USMP
Dedicatoria
Este trabajo está dedicado para una tarea, espero que sea del agrado.
Índice General
Introducción .................................................................................................................................. 3
Historia del ajedrez ................................................................................................................... 3
Como empezar con el Ajedrez .................................................................................................. 3
Las piezas................................................................................................................................... 3
Conclusiones ................................................................................................................................. 4
Fuentes de información ..................................................................Error! Bookmark not defined.
Introducción
El ajedrez es un juego de mesa para dos jugadores que se enfrenta en una mini guerra. Este
juego ha ido evolucionando al pasar los años, en la actualidad hay grandes jugadores de este
juego.

Es conocido a nivel mundial porque ayuda mucho en el uso de la memoria, la concentración, el


análisis, la estrategia, la toma de decisiones, el razonamiento y la creatividad. Además de
fomentar la competencia sana.

Historia del ajedrez


(Wikipedia®, s.f.) En la historia del ajedrez el origen del juego sigue siendo controvertido, pero
la versión más aceptada es que el ajedrez fue inventado en Asia, probablemente en la India,
con el nombre de chaturanga, y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se
estableció la normativa vigente. Sin embargo, investigaciones recientes indican un posible
origen chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia, que se podría remontar hasta el
siglo III a. C.

Como empezar con el Ajedrez


El ajedrez consiste de un tablero dividido en 64 cuadros o casillas, de colores alternados
comúnmente blanco y negro; y de 16 piezas para cada jugador.

Las piezas son negras o blancas, para cada jugador es 8 peones, dos torres, dos alfiles, dos
caballos, una dama y un rey; siendo el rey la pieza más importante del juego.

El Objetivo del ajedrez es capturar al rey del oponente, siendo una captura que nunca se
completa solo es el rey que no puede ser salvado o escapar de su captura, a esta jugada le
dicen jaque mate, con lo que el juego se da por terminado.

Otras formas de ganar o terminar el juego es cuando uno de los jugadores abandona o se
rinde; o cuando el tiempo finaliza.

El empate o tablas se produce en los siguientes casos:

 Por acuerdo entre los jugadores.


 Cuando no hay piezas suficientes para hacer un jaque mate.
 Si repiten tres veces las mismas posiciones.
 Cuando un jugador no puede mover su rey, lo que se denomina ahogado.

Las piezas
(World Chess Federation, s.f.)

Ninguna pieza puede pasar sobre otra, a excepción del caballo.

El rey: es la pieza más importante del ajedrez, el rey puede moverse un paso por turno a
cualquier dirección libre pero solo una casilla. El rey no puedo moverse a una casilla donde
seria capturado.

La dama: es la pieza con mayor valor en el ajedrez. Esto porque la dama puede moverse
diagonalmente, horizontal y verticalmente a cualquier casilla libre o para captura sin importar
cuantas casillas.

La torre: tiene un movimiento recto, sea horizontal o vertical. Puede ir varias casillas para
capturar o casillas libres
Alfil: su movimiento es diagonalmente en el color que inicio, puede moverse varias casillas
para capturar o en casillas libres.

El caballo: es la pieza del ajedrez cuyo ataque no puede ser bloqueado ya que solo se mueve a
una distancia especifica de forma semi diagonal, su movimiento es dos cuadros a cualquier
dirección y uno a lado (formando así una L), en cada movimiento el caballo solo puede ir a
casillas vacías o casillas donde va capturar.

El peón: es la pieza con mayor numero en el tablero, ocho para cada jugador. Su movimiento
es de una casilla hacia adelante salvo en la primera fila que puede moverse dos. Para capturar
con el peón la pieza a captura debe estar en su diagonal.

Movimientos especiales del peón: en la quinta fila si un peón enemigo avanza dos pasos, este
puede capturarlo con un avance en diagonal, a este movimiento se le llama captura al paso.
Cuando el peón logre llegar a la ultima fila se le corona cambiando a una pieza mayor,
comúnmente por una dama, a este movimiento se le dice coronación del peón.

Movimiento especial del rey y torre (El Enroque): Se da solo en las siguientes condiciones:

 Cuando ni la torre ni el rey se han movido durante la partida.


 Cuando el rey no se encuentra en jaque.
 Cuando entre el rey y la torre no hay piezas.
 Cuando después del enroque el rey ni la torre se encuentre en captura.

Para enrocar el rey se mueve dos casillas hacia la torre y la torre salta sobre el rey colocándose
a su costado.

Cuando el rey enemigo es amenazado con captura se tiene que decir “Jaque” en caso de que
no pueda bloquear o escapar del jaque se debe decir “jaque mate”.

Conclusiones
Como ya vimos los movimientos del ajedrez son fáciles de asimilar y la practica hará dominarla,
además el ajedrez es un juego que gusta al mundo no solo por las competencias sino por que
se puede aprender de ello.

El ajedrez es importante para desarrollar el razonamiento deductivo de las personas, así como
también puede influenciar en la profesión, pues desarrollaremos la memoria y la toma de
decisiones. Ojalá pueda enseñarse a los mas niños desde sus instituciones.

(Franklin, 1779): "La vida es una especie de ajedrez, en la que a menudo ganamos puntos
luchando contra los adversarios o enemigos .... El juego está tan lleno de acontecimientos que
uno mismo se impulsa a jugar la partida hasta que en la última jugada pones la esperanza en la
victoria gracias a tus propias capacidades".

Fuentes de información
Franklin, B. (1779). Ensayo sobre la moral de ajedrez.

Wikipedia®. (s.f.). https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_ajedrez#cite_ref-1.

World Chess Federation. (s.f.).


http://cis.fide.com/images/stories/downloads/Planet_Chess_2014_es/planet_chess_es
_2014.pdf.

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