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2. PRESENTACIÓN
El crecimiento de una empresa depende en gran medida de su capacidad para introducir nuevos
productos y realizar un desarrollo consistente de los mismos. La Estrategia de Productos y Servicios
consistirá fundamentalmente en seleccionar, definir y diseñar los mismos.
La definición del producto y el análisis del cliente se deben hacer de modo simultáneo. Separar el
desarrollo del producto de las relaciones con el cliente sólo genera problemas: los diseñadores persiguen
sus propias fantasías, dejando que operaciones y ventas se encarguen de determinar cómo fabricar y
cómo vender respectivamente.
Es importante destacar que la decisión que se adopte sobre el producto o servicio a ofrecer, marcará las
decisiones que se tomen en las distintas áreas de la Dirección de Operaciones. Así, por ejemplo, los
equipos y la disponibilidad del personal son distintos en un servicio de urgencias de un hospital que en el
caso de una Clínica de Cirugía Estética, lo mismo en su actividad publicitaria y el perfil requerido al
personal a contratar. Por otra parte, las decisiones sobre la selección y diseño de un producto deben ser
tomadas por la organización en su conjunto dado que toda ella se verá afectada por las mismas.
El diseño de los productos tienen implicaciones en: a) El proceso productivo; b) los costes de los procesos,
de los materiales y de los sistemas de distribución y almacenamiento; c) la calidad del producto, y d) la
cuota de mercado.
GFPI-F-019 V3
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La introducción de nuevos productos constituye hoy en día uno de los planes de acción fundamentales
para alcanzar la ventaja competitiva. El escenario en que las empresas se mueven actualmente sugiere
que las dificultades e incertidumbres asociadas al desarrollo de nuevos y mejores productos están
creciendo, lo mismo que la presión para una mayor rapidez en su desarrollo.
La innovación es un proceso continuo que no solo implica crear sino mejorar productos y procesos que
redundan en mayores beneficios para los consumidores y las organizaciones. Sin embargo, el proceso de
innovación no es ajeno a la cotidianidad y muestra de ello son todas aquellas actividades que
emprendemos para mejorar alguna situación.
Luego, realizarán una lectura de la siguiente presentación que se encuentra online y expone los diferentes
tipos de innovación (disponen de 10 minutos para ojearla, luego se discutirá a profundidad). La
presentación la encontrarán en el siguiente link
http://www.slideshare.net/jmontoliu/innovacin-en-marketing
Finalmente, con base a lo observado y lo leído los aprendices realizan una reflexión de un párrafo sobre la
siguiente premisa innovar es estrictamente crear algo nuevo y solo lo hacen los científicos, esta
apreciación la deben de discutir en clase.
En equipo colaborativo haga estudio del material de apoyo dispuesto en la plataforma Blackboard:
• Manual de Oslo
• Concepto y dimensiones de la innovación delimitación semántica y requisitos básicos
• La innovación clave para la competitividad empresarial
• Manual-de-la-creatividad-empresarial
El instructor seleccionará equipos de forma aleatoria y de acuerdo al número de temas. Cada equipo
deberá exponer el tema utilizando una técnica didáctica activa. Los aprendices deben participar
activamente en las actividades y calificar la participación de los diferentes equipos.
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1. La innovación
2. Principales tipos de innovación
3. Diferencia entre la innovación del producto y proceso
4. Diferencia entre la innovación de producto y mercadotecnia
5. Diferencia entre la innovación de mercadotecnia y servicios
6. Diferencia entre la innovación de proceso y mercadotecnia
7. Diferencia entre la innovación de proceso y de la organización
• Diferencia entre la innovación de mercadotecnia y la organización
• Producción personalizada
Entregable:
1. Resumen sobre el tema asignado
2. Registro fotográfico
Con su equipo colaborativo, deberá realizar una lluvia de ideas sobre posibles productos a los que van a
realizar una innovación, tengan en cuenta los diferentes tipos de innovación que existen según el Manual
de Oslo.
Luego, de identificar un producto o servicio deben seleccionar el tipo de innovación que desean realizar.
Finalmente, deben realizar una presentación en la que evidencien la innovación realizada.
Entregable:
1. Presentación de la innovación realizada
Los entregables:
1.4.2 Observe la película Kinky Boots en el ambiente de aprendizaje y después realice un ensayo
explicando cómo se relaciona e identifica el diseño de productos con la película.
Entregable: Ensayo.
Evidencias de Producto:
Mediante la realización de esta actividad, se busca recrear situaciones en las cuales usted comprenderá la
dinámica por la cual se establece el diseño de un producto y/o marca. Analice de forma crítica la
información recibida.
Observe los videos dispuestos en la plataforma Blackboard:
● Nuevo logo, nueva imagen, marca país Colombia.
● El poder de la imagen: Imagen Corporativa
http://youtu.be/PvVGDHmMbYg, http://youtu.be/yfR_VUU6q80
Participe en la discusión:
¿Por qué es importante para las empresas referenciar su marca ante sus consumidores?
● Diseño de Marca.
● El patrocinio de marca.
● Estrategia de marca.
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● Reposicionamiento de la marca.
Entregables:
1. Mapa conceptual
2. Registro fotográfico de la exposición
Entregable:
El aprendiz debe subir a la plataforma Blackboard las evidencias del proceso formativo, para ello debe
seguir la siguiente ruta: Mi proyecto formativo/Fase Análisis/Actividad 1 Diseñar y Desarrollar Prototipos
del producto y/o protocolo del servicio/Envío de evidencia/Actividad de formación 2.Diseñar la estructura
y concepto de marca.
Los Entregables:
1. Mapa conceptual
2. Registro fotográfico de la exposición
Presentación en power point y registro fotográfico.
Con base a la lectura deberá darle respuesta a las siguientes preguntas, las cuales se discutirán con el
grupo y el instructor.
El instructor le asignará a cada grupo un tipo de material, usted con su grupo colaborativo investigará el
material asignado en aspectos como: Composición, clases, ventajas y desventajas. Una vez consultado el
material, debe preparar una exposición para darla a conocer ante los demás grupos y el instructor,
preferiblemente debe llevar muestras físicas de este material o fotografías.
Materiales a asignar: Materiales metálicos, papel y cartón, vidrio, plástico, textiles, materiales
compuestos.
El instructor le asignará un producto, usted con su grupo colaborativo, deberá cambiarle su envase y
empaque original, dibujar su propuesta y darle una explicación sobre los cambios en cuanto a material,
color, ubicación de logos, imagen, etc.; debe tener en cuenta cual es el concepto que quiere dar a conocer
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sobre el producto. Esta actividad se presentará en la sesión de clase a los demás grupos colaborativos y al
instructor.
Entregables:
Los entregables:
Se evalúa el diseño del envase y embalaje y los parámetros que se tuvieron en cuenta al momento de
diseñarlo.
En los equipos colaborativos realizan un crucigrama, con el tema ya leído en la actividad anterior (antes
de solicitar). Debe de ser 20 preguntas las cuales reparten ya sea horizontal y vertical, se realiza en papel
periódico, se deja en blanco para intercambiar con otros equipos colaborativos, luego se realiza y el
instructor los recoge .
Entregable:
Crucigrama
En los equipos colaborativos investigar cuales son los requisitos que requieren para patentar su producto,
realizar una exposición.
Subir las diapositivas a la plata forma.
Entregables:
Exposición
En los equipos colaborativos investigar cuales son los tramites a llevar para poder registrar marca y
patentar, especificar el paso a paso. Realizarlo en un archivo Word y se sube a la plataforma.
Entregable:
1. Informe word
● Crucigrama
Evidencias de Desempeño:
● Exposición
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En los equipos colaborativos realizan una charla donde cada uno de ellos da una opinión desde sus
conocimientos que allá adquirido sobre las normas ISO legales y ambientales, contestar cada uno esta
pregunta y sacar una hipótesis según lo dialogado en el equipo.
¿Porque es importante implementar en las empresas las normas ISO? Y cuáles son sus beneficios.
Ya una vez terminado se realiza una mesa redonda en el grupo y se dicen las hipótesis de cada equipo
colaborativo.
En los equipos colaborativos realizan una investigación de cuáles son las normas ISO (legales y
ambientales) que les compete a cada uno de sus productos con su respectivo envase, empaque,
embalaje, y cuáles son sus beneficios para la empresa.
Ya una vez investigado realizar un informe en un archivo Word y se socializa en clase, luego suben la
evidencia a la plata forma.
Entregable:
Informe en Word
En los equipos colaborativos consultar un caso de una empresa exitosa colombiana, investigar cuales son
las normas ISO legales y ambientales aplicadas a su producto, envase, empaqué, embalaje y cueles han
sido sus beneficios.
Ya una vez investigado realizar con el caso un taller, para intercambiar en los equipos colaborativos del
grupo, los talleres serán calificado tanto los realizado y los a realizar .
Una vez terminado suben la evidencia del caso con su respectivo taller en blanco y el taller que le entrego
otro equipo colaborativo para realizarlo.
Entregables:
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Caso y taller.
De acuerdo con lo visto en las actividades anteriores, con su equipo colaborativo deberán diseñar una
tabla donde indique cuales son las normas ISO de importancia, según el producto o servicio en el mercado
comercial, que las empresas deben de implementar.
Ya una vez terminado lo suben a la plataforma.
Entregable:
GLOSARIO DE TERMINOS
Canal de distribución: Son las vías elegidas por una empresa que un producto recorre desde que es creado
hasta que llega al consumidor final.
Comercializar :Desarrollar y organizar los procesos necesarios para facilitar la venta de un producto.
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Investigación:acto dellevar a cabo estrategias para descubrir algo. También permite hacer mención al
conjunto de actividades de índole intelectual y experimental de carácter sistemático, con la intención de
incrementar los conocimientos sobre un determinado asunto.
Marketing: analiza la gestión comercial de las empresas con el objetivo de captar, retener y fidelizar a los
clientes a través de la satisfacción de sus necesidades.
Organización: Es la forma como se dispone un sistema para lograr los resultados deseados. Es un convenio
sistemático entre personas para lograr algún propósito específico.
Proceso productivo: para hacer mención a la transformación de entradas (insumos) en salidas (bienes y
servicios), gracias al aprovechamiento de recursos físicos, tecnológicos y humanos, entre otros.
Producto: es todo bien susceptible de ser comercializado y que reúne una serie de características
tangibles e intangibles que permiten, por una parte, que una empresa lo ponga en circulación en el
mercado obteniendo un beneficio a través de sus ventas; y por otra que una persona, el cliente, se haga
con él a cambio del pago de un precio justo, para tratar de satisfacer sus deseos y/o necesidades, que le
impulsaron a tomar la decisión de elegirlo frente al resto de la oferta.
Marca: es un nombre, término, signo, símbolo o diseño, o una combinación de lo anterior, que identifica
los bienes o servicios de un vendedor y la diferencia de la competencia, se puede escuchar, observar,
mencionar y hasta se puede sentir.
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Logograma:Es la composición gráfica de un símbolo y una grafía o palabras que proyectan un significado.
Logotipo:Es una transcripción escrita del nombre (nombre de la empresa ola marca) por medio de una
grafía particularmente caracterizada y exclusiva.
Contraste: Es una diferencia considerable que existe entre 2 o más elementos cuando los comparas entre
sí. Existen diferentes tiposde contraste: tamaño, forma, valor o tono, textura y dirección.
Equilibrio: Se logra cuando compensas las características de 2 o más cosas. Hay 2 tipos de equilibrio el
simétrico y el asimétrico.
Ritmo: Lo logras a través de la repetición ordenada de cualquier elemento a saber; línea, forma, tono o
textura. El ritmo es un elemento vital en el movimiento y tiene gran relación con la proporción.
Empaques Primarios:Son aquellos que están en contacto directo con el producto. Ejemplo: Envases de
vidrio, hojalata, bolsas de polietileno, celofán.
Empaques Secundarios: Son aquellos que contienen a los primarios: Ejemplo: Caja de Kellogs, gelatinas,
chocolatinas, frunas. Contienen a la bolsa, contienen información y comunicación gráfica.
Empaques Terciarios: Son aquellos que contienen a los secundarios. Ejemplo: Las cajas corrugadas, las
cajas de embalajes y los guacales de madera.
REFERENTES BILBIOGRAFICOS
Revista:
Hablemos de empaque y envases para productos perecederos, Centro de Gestión de Mercados, Logística y
TIC’sSENA – Bogotá 2011
Libros:
Autor:ww.marcasrenombradas.com/actividades/el-comercio-electronico-plataforma-para-la-expansion-
internacional-de-las marcas.
Sitios Web:
CONTROL DE CAMBIOS
Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del Cambio