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Paquete de Graficación Graphmatica

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS


FACULTAD DE CIENCIAS QUIMICAS Y FARMACIA

CURSO CORTO
APLICADO:
PAQUETE GRAPHMATICA
ING. AGR. LUIS MANFREDO REYES
GUATEMALA, SEPTIEMBRE 2005

CONTENIDO:
1. Introducción
2. Descripción del Paquete Graphmatica
3. Entrada al programa
4. Especificación de ecuaciones
5. Gràficas de funciones
6. Gràficas de Secciones Cònicas
7. Gràficas de forma Polar
8. Gràficas de Funciones paramètricas
9. Gràficas de Desigualdades
10. Utilerìas del paquete
1. Introducciòn
Una de las actividades docentes màs comunes en la enseñanza de la matemàtica, es sin duda la
elaboración de gràficas. El avance de la tecnología y la disponibilidad de equipos de proyecciòn
(“cañoneras” o proyectores), permite que en este campo el docente pueda ayudarse con software que
le permita de una forma ràpida y eficaz graficar, tanto funciones como relaciones.

En este sentido, el uso del paquete Graphmatica serà de mucha utilidad al docente.
En este curso curso se da énfasis a la parte pràctica, ya que se cuenta con una gran cantidad de
ejercicios.

2.Descripción del paquete


El programa Graphmatica fue desarrollado por Keit Hertzner, quien posteriormente fundò la empresa
Ksoft. El paquete està dedicado exclusivamente a la parte de gràficas en dos dimensiones. Tiene
algunas utilerìas que le permiten encontrar puntos crìticos o integrar entre dos puntos. El programa
puede ser descargado del sitio:
http://www.ksoft.com/

Los tipos de gràficas que se pueden elaborar son:

Funciones de una variable (x,y)


Funciones Polares
Funciones Paramètricas
Secciones Cònicas
Ecuaciones y Desigualdades
Ecuaciones diferenciales ordinarias

Adicionalmente se tienen herramientas para:


Encontrar intersecciones entre curvas
Derivadas
Integrales
Puntos Crìticos de funciones

Una ventaja importante es que, las funciones se pueden ingresar en forma explìcita, implìcita, las
ecuaciones pueden ser generales o canònicas. El programa tiene un poderoso mòdulo de
interpretación que “entiende” todo tipo de ecuación.

La versión màs reciente del paquete, la 2.0 funciona en las versiones màs avanzadas de Microsoft
Windows ® (XP, 2000, Millenium)

3. Ingreso al programa
El programa debe estar instalado en la computadora a usarse.
La secuencia es la siguiente:
INICIO → PROGRAMAS→ GRAPHMATICA 2.0→GRAPHMATICA
El ambiente de trabajo del paquete es el siguiente:
Las àreas de trabajo del paquete son:
Area de Comandos: contiene los tìpicos comandos de todo programa de Windows ®

File Edit View Options Tools Calculus Help

Area de Botones: son dibujos para ejecutar ràpidamente tareas usuales:

Area de Ingreso de Ecuaciones: aquì es donde el usuario escribe la ecuación a graficar. La ecuación
se puede ingresar en forma explìcita (por ejemplo: y=x^2+4x-6), o bien en forma implìcita (por ejemplo:
x^2+y^2=25)

Area de Presentaciòn de resultados: es la zona donde el paquete presenta las gràficas de las
ecuaciones que se van ingresando. Se puede visualizar 25 gràficas.
4. Especificación de ecuaciones o inecuaciones
Graphmatica reconoce en una expresiòn los siguientes componentes: Signo de igualdad (ecuación),
signos de desigualdad (inecuaciones), variables (x,y,t,r), operadores aritmèticos (+,-+*,/,^), constantes
(e,pi) y funciones (sin,cos, tan, sqrt, etc).

Como es usual en un programa informàtico, la jerarquía operativa es:


1. Funciones
2. Paréntesis
3. Potencias
4. Producto y cociente
5. Adiciòn y sustracción

Una caracterìstica importante del paquete, es que permite operaciones implìcitas (por ejemplo: se
puede ingresar 3x ò 3*x).

Graphmatica tiene una biblioteca de funciones bastante grande, siendo las màs importantes:

abs valor absoluto


acos, asec arco coseno y arco secante
asin, acsc arco seno y arco cosecante
atan, acot arco tangente, arco cotangente
cos coseno
cosh coseno hiperbòlico
cot cotangente (1/tan x)
csc cosecante (1/sin x)
exp antilogaritmo natural ( e elevado a x)
int parte entera
ln, log logaritmo natural, logaritmo base 10
rand nùmero pseudo-aleatorio
sin seno
sinh seno hiperbòlico
sec secante (1/cos x)
sqrt (sqr) raìz cuadrada
tan tangente
tanh tangente hiperbòlica

5. Gràficas de Funciones
Grafique las siguientes funciones:
Una lìnea recta: y=3x+2
Una paràbola: y=-3x2+2x-4
Una paràbola horizontal: x=y2+4
La funciòn coseno entre 0 y 2π : y=cos x {0,2p}
La funciòn tangente entre -1.5π y 0.5 π : y=tan x {-1.5p, -.5p}

6. Gràficas de Secciones Cònicas


Grafique las siguientes secciones cònicas:
Una circunferencia de radio 5 y centro en el origen: x2+y2=25
Una circunferencia con centro en (2,3) y radio 4: (x-2)2+(y-3)2=16
La elipse: x2+y2=1
36 9
La hipèrbola: xy=1
La elipse rotada: 9x2+25y2+18x+50y+10xy=191
La hipèrbola: 9y2-64x2+90y-128x=415

7. Gràficas de funciones en forma Polar


La variable t representa el àngulo Θ
Una espiral de arquìmides: r=2Θ
una lemniscata de Bernoulli: r2=32 cos 2 Θ de menos pi a cero (se ingresa
asì: r^2 = 32 cos (2t) {-1p, 0} )
Una cardioide: r=4[1+cos(Θ )]
Un limacòn: r=2[1+2cos(Θ )]
Un rosa de cuatro pètalos: r = 4sin(2 Θ )

8. Gràficas de Funciones Paramètricas:


Para especificar una funciòn paramètrica, se utilizan tres variables: x,y,t.
Se debe ingresar en el siguiente orden:
Primero la funciòn de x en tèrminos de t,, seguida por punto y coma,
luego la funciòn de y en tèrminos de t y finalmente el dominio de la
variable t
Ejemplo:
x = 2t ; y = 2t^2 {-10, 10}

9. Gràficas de desigualdades:
Se utilizan los operadores >,<, >=,<=
y >= (x+5)^2
y > (x+3)^2 + 1
x^2 + (y-1)^2 < 4
xy > 4
y < x -6
10 Utilerìas del paquete:
Graphmatica tiene varias utilerìas que pueden ser de ayuda
10.1 Intersecciòn de dos gràficas: el paquete puede encontrar la intersecciòn
de dos gràficas. Para ello es necesario que se hayan ingresado y
graficado previamente. El programa usa el mètodo de Newton, por lo cual
es necesario que las ecuaciones sean diferenciables.
Ejemplo: x2+y2=5, y=x+3
Se ingresa asì: Tools-> Find Intersection
En la ventana que aparece se selecciona la ecuación 1 la ecuación 2 y
se oprime el botòn Calculate. Los resultados aparecen en la ventana
inferior
10.2 Integrar
Graphmatica puede integrar entre dos lìmites, por ejemplo cuando se
calcula el àrea bajo la gràfica de una ecuación.
Al seleccionar Calculus -> Integrate, el cursor cambia a la forma de una
cruz. Entonces debe ser posicionado sobre el punto deseado de la curva
(lìmite inferior). Se hace clic sin soltar el botòn, y se arrastra hasta el otro
extremo. La regiòn queda marcada y mostrarà el resultado numèrico en
una ventana. Tambièn en esta ventana es posible corregir los lìmites, ya
que en modo gràfico puede haber alguna inexactitud en señalarlo.
Se puede escoger entre varios mètodos de integración, siendo el
predefinido el trapezoidal. Para cambiar de mètodo, se selecciona:
Options -> Settings -> Integration

Ejemplo: calcule el àrea bajo la gràfica de y=-2x2+4x-1 entre -1 y 1

10.3 Recta Tangente


Graphmatica puede dibujar la recta tangente a la gràfica de una funciòn
en un punto. Para ello, en el menú Calculus se selecciona Draw Tangent
Se debe ubicar el cursor sobre el punto deseado y dar clic. A veces es
necesario rectificar el valor de x o y en la ventana de resultados. Luego
se oprime el botòn Calculate
Ejemplo: Encuentre la tangente a x2+y2=25 en x=3

10.4 Puntos Crìticos de una funciòn


Graphmatica puede localizar extremos (mìnimo, màximo) y ceros de
funciones. Debido a que se usa el mètodo de Newton en este proceso,
es necesario que las funciones sean diferenciables doblemente. Para
seleccionar esta opciòn se procede asì:
Calculus -> Find Critical Points
Aparecen una ventana en la que se puede escoger la ecuación a trabajar
y en la ventana inferior los resultados (Mìnimos, màximos, ceros).
Ejemplo: Encuentre los extremos y ceros de y=x3+4x2-x

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