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ACTUADORES
Laboratorio N°3
“Interruptores y leds”
Integrantes:
Castillo Olaya, Israel
Gonzales Castañeda, Mario
Sanchez Ramirez, Ronald
Uchpa Valqui, Eduardo
Sección: 3C16-A
2018-1
ÍNDICE
2. Introducción teórica:
Como ya se había visto con anterioridad, el módulo NI Elvis II cuenta con una variedad
de sensores; pero, en este caso, observaremos el uso de tres interruptores que también
pueden cumplir la función de sensores: Opto, micro y button interruptor.
OPTO INTERRUPTOR:
Son dos interruptores opto activados (siendo uno el emisor de un rayo de luz infrarroja,
y el otro, el receptor). Su aplicación básica consiste en detectar el movimiento de un
objeto entre ellos, al detectar esto, el fototransistor del opto interruptor receptor se
apaga.
Este interruptor normalmente trabaja en modo saturación, es decir, la corriente circula
con fluencia entre el colector y emisor.
Imagen 01. Luz infrarroja emitida por el emisor y receptada por un fototransistor.
MICRO INTERRUPTOR:
Este interruptor eléctrico se acciona con muy poca fuerza física, su principal
característica es que, a pesar de su pequeño botón de accionamiento, el
desplazamiento interno es producido a altas velocidades. Son de común uso y baja
durabilidad, por ende, tienden a tener bajo costo comercial.
PULSADOR:
Este pulsador tiene un funcionamiento práctico, pues, está en estado 1 (ON), mientras
lo mantengas apretado; de lo contrario estará en modo OFF.
4. Procedimiento:
5. Resultados:
El opto switch es un dispositivo que interrumpe una señal con ayuda de algún
impedimento en medio de él (en este caso un papel). Pero no pudimos
comprobar su funcionamiento por un fallo en el dispositivo electrónico.
Los pulsadores son instrumentos digitales, lo cual significa que cuenta con dos
estados para su funcionamiento: 0 y 1. En este caso como estamos usando una
pc la salida máxima es de 5v. Entonces tendremos un voltaje de 5v en estado 1
y 0v en estado 0.
El push buttom se encontraba descalibrado, ya que tenía una amplitud mayor a 1 cuando
se presiona el pulsador. Para eso jugamos con la pendiente y pudimos encontrar un
valor preciso para que el tope sea de 1.