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Qualinesti

Capital: Qualinost
Población: 41.760 (elfos qualinesti 90%, enanos 4%, humano 3%, centauros 2%,
elfos kalanesti 1%)
Gobierno: Monarquía. El Orador de los soles gobierna el bosque y esta aconsejador
por el senado élfico o Thalas-Enthia, aunque la decisión final corresponde al Orador
de los Soles.
Idiomas: común, qualinesti, silvanesti, enano, ergothiano, habla de la mano, ogro,
goblin
Comercio: fruta, cuero, vino, licor, armas, madera, joyas, ropa, artesanía
Alineamiento: LB, CB, NB
El bosque de Qualinesti (también llamado Mithranhana) se encuentra en la esquina
suroeste de Ansalon. La región humana de Abanasinia esta en el norte, con el Nuevo
mar al este. Las montañas Kharolis y el reino enano de Thorbardin conforman la
frontera sureste de Qualinesti. Qualinost, la capital élfica, esta situada en la frontera
oriental del bosque, encima de una meseta rodeada por el río de la Rabia blanca y
sus afluentes.
VIDA Y SOCIEDAD
A diferencia de sus primos silvanesti, los elfos qualinesti se han mezclado
históricamente con otras razas de Ansalon, viajando y comerciando libremente. Su
idílico modo de vida quedo destruido por el caos causado por el Cataclismo en las
regiones circundantes. En los 300 años transcurridos desde que cayó la montaña
ardiente sobre Crin, los elfos han reconstruido gran parte de su sociedad y las
pequeñas villas de frontera, aunque ahora evitan todo el contacto con otras razas
siempre que les es posible. Pero ahora un nuevo mal, los ejércitos de los dragones,
amenaza Qualinesti.
HISTORIA REGIONAL
En los años posteriores a las Guerras de Kinslayer, los elfos occidentales se cansaron
de estar sometidos al rígido sistema de castas de los silvanesti, y pidieron un cambio
social. La firma del Tratado de la vaina de la espada creó una nueva nación para los
elfos occidentales en el suroeste de Ansalon. Con la esperanza de una vida mejor
apartados de los silvanesti, los elfos occidentales partieron bajo el estandarte de
Kith-Kanan, su líder.
Kith-Kanan lideró a su pueblo hacia el oeste, donde fundó la nación de Qualinesti y
Qualinost, su capital- Liberados del rígido sistema de castas de sus primos silvanesti,
los qualinesti dejaron abiertas sus fronteras y fomentaron activamente el comercio
con las otras naciones de Ansalon. Por todo el reino boscoso surgieron muchos
asentamientos elfitos de granjeros y, durante un tiempo, los humanos vivieron en
armonía con los elfos en el interior de sus fronteras. Junto a los enanos de la nación
de Thorbardin, los qualinesti construyeron la fortaleza de Pax Tharkas, que estuvo
guarnecida tanto por elfos como por enanos hasta la época del Cataclismo.
Durante la Era del Poder, la relación de los qualinesti con los humanos solía ser
buena, pero el desagrado de los elfos por los matrimonios interraciales era una
barrera constante para la mejora de las relaciones con otras razas. La situación se
deterioro drásticamente con el Cataclismo. Aunque Qualinesti quedó prácticamente
indemne de la destrucción causada en el resto de Krynn, la época posterior de caos
y la desaparición de las llanuras centrales de Solamnia, y Ergoth sumieron a las
regiones humanas circundantes en la anarquía. Los hambrientos supervivientes
oyeron rumores diciendo que Qualinesti poseía tesoros y almacenes de comida que
valía la pena saquear. Los asaltos posteriores destruyeron las pequeñas
comunidades élficas exteriores y causaron el odio de aquellos elfos que
sobrevivieron a los saqueos, incendios y violaciones. Muchos de los semielfos de
Krynn son el resultado de estos asaltos humanos a tierras élficas.
Como resultado del bandidaje, los qualinesti echaron a los humanos que quedaban
en su país y pasaron a dar la bienvenida a cualquier visita dentro de sus fronteras
con una andanada de flechas.
ASENTAMIENTOS PRINCIPALES
Ahlanost (pueblo, 685): la bella villa de Ahlanost es inusual entre los
asentamientos de los qualinesti debido a la pequeña población de enanos que vive
aquí. De modo muy parecido a Qualinost, la arquitectura de Ahlanost es una mezcla
de artesanía enana y gracia élfica. Los enanos de las colinas del clan Puñocincel han
vivido en Ahlanost desde la firma del Tratado de la Vaina de la Espada. Una patrulla
de elfos de Ahlanost que exploraba las tierras hacia el este se topó con una batalla
entre un grupo de enanos y una horda de goblins. La mayoría de enanos habían
muerto, pero por cada enano abatido había al menos diez goblins. Los últimos que
quedaban seguramente habrían muerto de no ser por la ayuda de los elfos.
Los enanos juraron eterna amistad a los elfos por el rescate, los heridos se llevaron
de vuelta a Ahlanost y allí se quedaron. Con el paso de los años, los gobernantes de
Ahlanost han sido tanto enanos como elfos. El actual gobernador, Mirianthalas
Solaronsalun, es un elfo.
Lauranost (pueblo, 782): el pueblo de Lauranost esta situado en las llanuras de
Kharolis, en la costa del oeste de Qualinesti. Fue nombrado en honor a Laurana, la
hija pequeña del antiguo Orador, y es uno de los mayores productores de grano de
todo Qualinesti. Alrededor del campamento se cultivan grandes campos de trigo.
Gran parte de la producción de Lauranost se entrega a Qualinost, pero también se
deja alguna en las villas más pequeñas a lo largo de la ruta. La gobernadora Ladine
Avonathalanos es la cabecilla de la casa de la Jardinería y gobernante de Lauranost.
Se trata de una elfa anciana muy amigable y abierta que ha visto árboles retoños
convertirse en gigantes, solo para caer al suelo durante el Cataclismo. Durante los
últimos 50 años, la gobernadora ha estado asistida por su ayudante, un enano de las
colinas llamado Mamli Romperramas.
Porliost (villa grande, 3.766): la ciudad portuaria de Porliost, nombrada en honor
a Porthios, el hijo mayor del anterior Orador de los Soles, se fundo justo después del
Cataclismo. Esta ciudad es el cuartel general de la casa Marinera de Qualinesti. El
gobernador Araigol Aguarrapida de la casa Marinera gobierna Porliost, siendo
elegido por el pueblo con la bendición del orador. La propia ciudad se construyo a
orillas de una ancha y profunda bahía en el estrecho de Algoni. Dentro de la línea de
los árboles del bosque, muchas moradas de cristal, mármol y cuarzo brillan a lo
largo de la costa. Varios caminos de tierra llevan al interior del bosque, hacia más
hogares, negocios, jardines y parques.
Los muelles bien mantenidos se alinean en la costa y una flota de barcos esta a
punto de viajar al exilio. En cada punta de la ciudad se levanta una esbelta torre de
cuarzo rosa, dominando las aguas del estrecho y las copas de los árboles del bosque
de Qualinesti. Los atentos guardianes con visa aguda de la Protectoria vigilan la
ciudad desde estas torres. Por la noche las torres pueden servir como faros gemelos
para los marineros elfos.
Qualinost (metrópolis, 20.159): la capital de la nación élfica esta situada en la
frontera oriental del bosque, en una meseta defendible rodeada en tres de sus lados
por el río de la Rabia blanca y al sur por las montañas de Thorbardin.
Cuatro esbeltas torres se levantan en las esquinas de la ciudad, fabricadas con
brillante mármol blanco y cubiertas de plata y cristal, que centellean durante el día.
Unos gráciles arcos metálicos conectan las torres entre ellas, aparentemente tan
delicados que una suave brisa de verano podría doblarlos, pero fueron creados por
antiguos herreros enanos para que fueran lo suficientemente fuertes para soportar
el peso de un ejercito. Los arcos que se elevan muy por encima de la ciudad forman
el único cerco artificial de la misma, ya que los elfos prefieren dejarla abierta a la
naturaleza. Los edificios de Qualinost buscan realzar la naturaleza, no sobreponerse
a ella. Los hogares y tiendas se construyeron con cuarzo rosa. A los lados del techo
de la mayoría de edificios pueden verse jardines.
Shrivost (villa pequeña, 998): la villa de Shrivost es el asentamiento más
septentrional del reino de Qualinesti. Los elfos de esta comunidad se sienten
orgullosos de su herencia élfica y lo demuestran creando obras de arte. En Shrivost
se fabrican y venden delicadas esculturas de cristal y exquisitas piezas de cerámica
a cambio de diferentes artículos. Durante la segunda semana de fuente naciente, los
artesanos elfos montan tenderetes y mesas para exhibir su obra, y elfos de todas
partes visitan la ciudad para verla. Algunos artesanos elfos ganaran suficientes
piezas de acero durante esa semana para que les duren hasta el año siguiente.
LUGARES IMPORTANTES
Mereklar: la ciudad de Mereklar, la ciudad de piedra blanca, está situada al sur de
Qualinost, entre la frontera de Qualinesti y las montañas Kharolis. La ciudad está
rodeada por tres enormes murallas de piedra de casi 10 m de altura. El exterior de
las murallas está grabado con símbolos de todo tipo, y el interior es completamente
liso. Algunos de los símbolos y signos pueden identificarse fácilmente, como la
Leyenda de Huma y el Ciervo Blanco o la historia de la Gema gris, mientras que
otros son mucho mas difíciles de comprender. El origen de la ciudad es un misterio
incluso para sus habitantes, que afirman que debieron crearla los dioses del bien por
alguna razón importante. Mereklar está gobernada por un consejo de 10 familias
nobles que tomaron el control de la ciudad al ser descubierta.
Nalune: las ruinas de Nalune se encuentran al norte de la ciudad de Portliost. Esta
extensa ruina ha estado aquí desde antes de que los elfos colonizaran los bosques
hace miles de años. Los estudiosos elfos creen que esta ciudad de piedra invadida
por la vegetación fue construida por la misteriosa raza conocida como los huldre.
Con los años los exploradores han descubierto varias salas. Justo cuando los elfos
creen que se había descubierto todo, aparece una nueva sala o edificio. De hecho,
los mapas que se trazaron hace un siglo no se corresponden con los actuales. La
ciudad parece cambiar y moverse mágicamente. Algunos sabios elfos especulan que
la fuente de los cambios está allí, pero todavía tiene que descubrirse. Es casi como
si hubiera un espíritu que construye estos nuevos lugares para explorar. Algunos
kender han contado relatos sobre un gigante que tiene un brazo de plata y golpea
contra el suelo con frustración, desplazando los edificios, pero esta historia se
considera completamente falsa.
Pax Tharkas: esta fortaleza, situada en la frontera oriental de Qualinesti, guarda un
paso de montaña que atraviesa las Kharolis en dirección hacia Thorbardin. Fue
construida por elfos, humanos y enanos como símbolo de paz y unidad, motivo por
el cual fue llamada Pax Tharkas, que se traduce al común como “Paz entre Amigos”.
Tras el Cataclismo quedó vacía.
La torre de Alta hechicería de Wayreth: la torre de la Alta hechicería, situada en
el bosque mágico de Wayreth, está junto al bosque de Qualinesti, pero tiene la
aptitud de manifestarse a sí misma y a su bosque mágico casi en cualquier parte.
Río de la Rabia blanca: este río transcurre a lo largo de la frontera norte del
bosque y sus afluentes, el Inthal-enatha y el Inthal- inan, forman una barrera natural
alrededor de Qualinost, la capital, situada en la frontera oriental del bosque.

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