Sie sind auf Seite 1von 5

REPRESENTACION Y EXPRESION I -

NOMBRE DE LA ASIGNATURA: REPRESENTACION Y EXPRESION I-041832


NOMBRE DE LOS DOCENTES: Amparo Tobón Velásquez, Mario Andrés Ojeda Casanova
 GUIA 1
EJERCICIO 1-2 - Fecha 25/07/2018
TEMA FUNDAMENTACION
 Ver e interpretar - El Dibujo Y La Representación
El dibujo es la base de todas las artes visuales, sobre todo herramienta indispensable de expresión en la arquitectura
El conocimiento y manejo de los elementos básicos, resueltos mediante un dibujo ágil a mano alzada es complemento
indispensable en los procesos de fundamentación en los aspectos concernientes a la representación arquitectónica
El componente de la representación arquitectónica, como elemento de seducción es inseparable de la concepción de la
arquitectura misma, ya que nos permite por medio de esta: representar, idear, conceptualizar de manera gráfica y
rápida lo que se quiere decir del hecho arquitectónico a realizar.
Teniendo en cuenta que el cerebro, corazón y mano son una articulación fundamental en el actuar del arquitecto y que
aplicado en la expresión y representación, la mano es la que permite a través de trazos libre desarrollar de una manera
rápida y entendible la idea de un dibujo o un diseño teniendo en cuenta su criterio y concepto a representar.
Cuando hablamos a mano alzada nos referimos a la libertad y no utilización de instrumentos técnicos que para su
desarrollo basta con poseer: lápiz, colores, tizas, y papel entre otros.
Al comenzar a dibujar se requiere de fuera de buena actitud, observar, ver, mirar, aplicar y ejercitar movimientos de
nuestra manosea cual fuera su destreza para lograr trazos precisos en aquellos trabajos vinculados con la actividad, se
requiere de ciertas disposiciones para facilitar el desempeño manual respecto a dicho miembro sin importar si utiliza
para tal fin, la mano izquierda o la derecha.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES: Capacidad de representar las ideas, proyectos arquitectónicos y urbanísticos para su
comprensión y comunicación, mediante la utilización de códigos medios discursivos y gráficos, y modelos propios de la
disciplina. (ACFA, 2011)

COMPETENCIAS ESPECIFICAS
• Habilidad y destreza para ver e interpretar el entorno del hombre
• Determinar la correcta proporción de elementos y conjuntos para evitar deformaciones de espacios y objetos
• Buscar la relación entre grosores, intensidad, fuerza, precisión, regularidad, para el manejo de la jerarquía y la
importancia de las líneas en su relación con el conjunto visual
• Incrementar la destreza del dibujo a mano alzada como iniciación en la rama arquitectónica de manera que se
libere al profesional en formación de sus inhibiciones técnicas y Logrando destreza y habilidad en sus trazos
• Permitir que el estudiante capte y exprese la tridimensionalidad de los elementos volumétricos y arquitectónicos

TALLER 1
TIEMPO DE ENTREGA Presencial: 2 horas.
FORMATO DE ENTREGA
Se debe entregar en formato cuarto de pliego (50cm x 35cm) ¼ con margen:
Hay una división de rectángulos proporcionados

1
2.0 cm ¼ pliego

1cm
1 cm Mancheta 3.0 cm de ancho
EJERCICIO 1
Entregándose la división de la hoja se realizara varios trazos de líneas rectas: horizontales y verticales adquiriendo
dominio del lápiz B lo primero que debe hacer es dibujar trazos verticales, Horizontales e inclinados y alguna curva o
garabato, en otro ejercicio perfeccionaremos las líneas curvas

2
DESARROLLO TEMA
El dibujo es un lenguaje universal por lo tanto puede ser captado por diferentes personas del mundo, solo se necesita
conocer los símbolos técnico
Para el trazo de líneas se seguirán las reglas ya conocidas en el dibujo técnico ya que son reglas universales:
Las líneas verticales, se trazan de arriba hacia abajo, con un movimiento oscilatorio de los dedos en una serie de trazos
continuos y firmes.
Las líneas horizontales, se trazan de izquierda a derecha con un movimiento de muñeca para las líneas cortas y del
antebrazo para las líneas largas. Si una persona diestra dibuja las horizontales de derecha a izquierda, el lápiz se iría
tratando de clavarse en el papel.
Las líneas inclinadas, se trazan desplazando el lápiz desde la parte superior del área de trabajo, hacia la parte inferior de
la misma, con trazos continuos y firmes.
Todas las líneas curvas se trazan de un solo movimiento y en sentido de las manecillas del reloj, realizándolas primero
con un trazo ligero, para luego delinearlos con más presión y precisión, corrigiendo la dirección del trazo inicial
LÁPIZ
La característica básica de un lápiz es la dureza de la mina y este concepto de durezas de mina la debemos utilizar para
dar una mayor riqueza a la presentación y no se haga pesado al observar el dibujo
Los lápices se dividen en blandos que son desde el HB hasta el 6 B y lápices duros desde el 2H hasta el 6H teniendo el H
cono un lápiz de mina normal o el F
Lápiz B - Indica su grado de oscuridad. Letra F - Indica el punto fino o Letra H - Indica la dureza del lápiz.-
LÁPICES BLANDOS (B 2B 3B 4B 5B 6B 7B 8B 9B) - Trazo grueso, indicados para dibujos con sombreados.
LÁPICES DUROS (9H 8H 7H 6H 5H 4H 3H 2H H) - Trazos finos, indicados para dibujo lineal.
LÁPICES MEDIOS (F HB)
2H dureza de mina dura H dureza de mina normal HB dureza de mina blanda B dureza de mina blanda

Posición de la hoja y mano

Lo ideal es utilizar un solo lápiz, intentando llegar a dominar el lápiz, la pluma, el pincel, el color. El oficio de dominar un
lápiz, se adquiere en dos etapas: 1) Aprendiendo cómo se hacen las cosas. 2) Haciéndolas, realizando serie de prácticas
para iniciarse en las distintas técnicas del dibujo también fuera de dominar el lápiz, debe hacerlo con una la pluma, el
pincel, el color
COMO CONSEGUIR UN TRAZO FIRME
-Que no sea tembloroso, un trazo decidido, hecho sobre el papel sin miedo, es una de las cosas que, desde el principio,
se debe tener en cuenta
-Se debe evitar el trazado de líneas en base a un movimiento de vaivén del lápiz.

Alguien diría que parece terminada a mordiscones.


-El trazo NO debe ser por unos lados más grueso que por otros, tembloroso o sin continuidad.
-El trazo debe ser así: seguro, limpio, seguido
-Nunca detengas tu mano a mitad de un trazo, una línea se dibuja desde el principio hasta el final de un solo trazo.
-Guarda tus dibujos para que vayas viendo tu progreso
-No acumules el peso de tu mano sobre el lápiz, una mano rígida y pesada propicia trazos duros y rudos, la mayoría de
las veces hacemos esto inconscientemente, pero hay que tratar de mantener la suavidad y ligereza en la mano sobre
todo para los trazos finos.
3
-Tenga el lápiz con firmeza. -No apriete el lápiz sobre el papel.
-No haga los trazos despacio. Hágalos con rapidez, de un solo "golpe" decidido
-Las curvas las dibujará menos deprisa que las rectas, sin que esto quiera decir que vaya con lentitud, un poco más
despacio que como ha hecho las rectas.
-La iluminación es fundamental, trata de situarte en un espacio libre de distracciones y donde la luz te llegue del lado
contrario a tu mano hábil, si eres diestro asegúrate de que la luz te llegue del lado izquierdo, esto es para que tu mano
no proyecte sombras sobre el papel y te distraiga al momento de dibujar
LETRA TÉCNICA
Se debe tener mucha soltura en la letra técnica a mano a mano alzada
Hay norma técnica para el trazo de la letra:
Las divisiones para la mayúscula siempre se debe realizar en múltiplos de 3 (3 -6 – 9- 12 -15 etc.), esta división para la
minúscula se realiza así las dos terceras partes para la minúscula y la otra tercera parte

ROTULO O MANCHETA
Toda representación debe relacionarse mediante un rotulo, el cual mantendrá uniformidad en cuanto a la información
requerida. Se emplea la letra técnica entre otros casos para realizar el rótulo, carátula o cajetín del plano, en el rotulo
se recopila una serie de datos e informaciones adicionales que se dan en la representación gráfica de un plano
Generalmente se la ubica en el extremo derecho de tal manera que al plegar el plano el rótulo quede totalmente a la
vista para poder identificar rápidamente el plano, es la parte importante de todo plano ya que da la información del
proyecto o en la parte inferior VER WEIS SALAS Philip 02] Guía y estándares para el desarrollo gráfico del proyecto - paginas 18 al 21

4
TALLER 2
TIEMPO DE ENTREGA No presencial: 3 horas semana.

TALLER 3
Medir su alcoba en metros ( ejemplo 3.50 m de ancho por 2,50 m de largo ) y traer su boceto con las respectivas
medidas

Elaboro : Amparo Tobon Velasquez –amparotobonv@hotmail.com

Das könnte Ihnen auch gefallen