Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
MECÁNICA
LABORATORIOS VIRTUALES
SIMULACIONES
CON
INTERACTIVE PHYSICS
Práctica Nro. 6
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
1. Objetivo General:
2. Objetivos específicos:
3. Fundamento teórico:
Cuestionario:
1. ¿Qué es movimiento?
2. ¿Cuántas clases de movimiento existen? Indique un ejemplo por cada uno.
3. ¿Qué es trayectoria?
4. ¿Qué es desplazamiento?
5. ¿Qué es movimiento rectilíneo uniforme?
6. ¿Qué representa el área bajo la curva velocidad vs. tiempo?
7. ¿Qué es la velocidad media?
Resumen:
- La cinemática se ocupa de estudiar el movimiento de los cuerpos sin importar la causa que los produce.
- El movimiento rectilíneo uniforme se caracteriza por mantener la velocidad constante.
- La magnitud de la velocidad se llama rapidez y se define como:
- La distancia recorrida por un móvil con una velocidad constante es una función lineal:
x vt
1. Material:
- Disponer del programa Interactive Physics, que puede descargase del internet
- Construir una simulación de M. R. U. para un bloque.
- Cronómetro
2. Procedimiento:
Una forma práctica de hacer física y los estudiantes usar sus computadoras kuwa.
Tiempo
promedio
5. Traslade los datos a la tabla II
6. Calcule los valores de la rapidez en cada tramo. Halle el promedio de ellos y anote en la tabla III (medida
experimental)
7. Grafique los pares de datos distancia (x) vs. tiempo (t). de la tabla II.
8. Corrija la curva aplicando regresión lineal.
9. Obtenga la pendiente de la curva.
10. La pendiente representa a la rapidez del móvil. Anote su valor en la tabla III (medida teórica)
11. Compare resultados. Determine el error porcentual, considerando como VMP la pendiente.
Tiempo:
t (s)
Rapidez:
x
v (m/s)
t
(El estudiante deberá anotar todos los cálculos realizados, las ecuaciones, etc.)
Para responder:
7. Conclusiones:
(Verificar las respuestas a los objetivos específicos planteados; anotar sus conclusiones)