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Herramientas de estructura
Estas son herramientas para organizar el árbol modelo.
Parte : agrega un nuevo contenedor de parte en el documento activo y lo activa.
Herramientas de asistencia
Fijar croquis a cara: Fija el croquis a un plano previamente selecionado o a una cara
del cuerpo activo.
Herramientas de modelado
Herramientas de geometría de referencia
Crear una línea de referencia: crea una línea de referencia en el cuerpo activo.
Crear un conector de forma o forma unida: crea un conector de forma o forma unida
en el cuerpo activo.
Herramientas aditivas
Son herramientas para crear operaciones base o para añadir material a un cuerpo sólido
preexistente.
Extrusión: extruye un sólido a partir del croquis seleccionado.
Barrido aditivo: crea un sólido barriendo uno o varios croquis a lo largo de una
trayectoria abierta o cerrada.
Crear una primitiva aditiva: añade una primitiva aditiva al cuerpo activo.
Reflexión o simetría: refleja una o más operaciones con respecto a un plano o una
cara generando su operación simétrica con respecto a dicho plano o cara.
Patrón de repetición lineal: crea un patrón de repetición lineal basado en una o más
operaciones.
Operaciones booleanas
Operaciones booleanas: importa uno o más cuerpos o clones (de diseño de piezas)
en el cuerpo activo y ejecuta una operación booleana.
Funcionalidades adicionales
Otras funcionalidades adicionales disponibles en el menú de diseño de piezas:
Herramienta de migración: migra ficheros creados con versiones anteriores de FreeCAD.
Si el fichero está basado única y exclusivamente de operaciones del banco de diseño de
piezas de la versión anterior, la migración debería ser exitosa. Si el fichero contiene
objetos creados utilizando diversos bancos de trabajo es de esperar que la migración falle.
Asistente de diseño de eje: Genera un eje a partir de una serie de valores y permite
analizar fuerzas y momentos de fuerza. El eje se genera mediante revolución de un
croquis que puede ser editado a posteriori.
Establecer la punta del cuerpo: estableve la punta del cuerpo, que es la que se
muestra como resultado del cuerpo y que permite introducir operaciones adicionales tras
dicha operación.
Mover objeto a otro cuerpo: mueve el croquis, geometría de referencia u operación del
cuerpo actual a otro cuerpo.
Mover objeto después de otro objeto: permite reordernar el árbol del cuerpo moviendo el
croquis, geometría de referencia u operación seleccionada a otra posición dentro de la list
de operaciones.