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Producción Multimedia

Impacto Ambiental

Duvan Albeiro Suarez Valencia

SENA
2019
Los proyectos multimedia desde los últimos años han presentado un auge de producción mayor al de
otras épocas debido a los grandes avances tecnológicos que se han presentado, ahora el internet llega
a muchas más partes del mundo manteniéndonos conectados mediante las súper autopistas de infor-
mación, así como la compra de smartphones ha aumentado considerablemente, solo en Colombia
aumento en un 50% el uso de esos dispositivos en el último año y el 86% accede desde el celular a
internet.
Así mismo se ha elevado la demanda de dispositivos tecnológicos ya que para el uso de estos nuevos
aplicativos que salen al mercado cada día se va exigiendo más capacidad de procesamiento y memoria
RAM, así como las grandes empresas crean productos con durabilidades menores para que el usuario
deba hacer cambios constantemente de estos aparatos electrónicos generando mayor demanda de
químicos, metales, plásticos y compuestos para la fabricación de estos los cuales no son biodegrada-
bles y generan mayor contaminación de tecnobasura.
Gran parte de esta contaminación también viene del desarrollo de hadware los cuales contienen conta-
minantes muy tóxicos para la salud como lo son el niquel, el berilio, el cadmio, el mercurio, el policloru-
ro, el litio, entre otros.
Adicionalmente el desarrollo de software y productos multimediales que requieran el cambio de disposi-
tivos para mayores capacidades de formas rápidas producen el desecho de estos y aumento a gran
velocidad la problemática ambiental, por ello hay que pensar en software amigables con el ambiente
que sean eficaces, y produzcan los resultados esperados y adaptables a varios equipos de tecnología
en una mayor duración de tiempo.
Según la evaluación de impacto ambiental los proyectos multimediales generan una contaminación
indirecta por ocupación del territorio al ser necesario todos estos cambios de dispositivos mencionados
anteriormente y se pueden categorizar en impactos reversibles a largo plazo pero si no son controlados
pueden convertirse en irreversibles por el daño considerable que se puede llegar a hacer al ambiente
con la contaminación de estos equipos así mismo la categoría en la que se encuentran estos daños
puede decirse que es la A debido al impacto que causa en el medio ambiente el tema de proyectos
tecnológicos que incluyen software y hadware.
Ya se están creando políticas alrededor de varios países del mundo para disminuir los niveles de esta
tecnobasura, en Colombia por ejemplo se creo La Asociación Nacional de Empresarios de Colombia
(ANDI) que reúne a 41 empresas y crearon el programa EcoCómputo, un sistema de recolección de
basura tecnológica de forma selectiva alrededor de todo el país más aún no logramos tener un control
total ya que la velocidad a la que aumentan estos residuos es mayor en muchas ocasiones a todas
estas soluciones que se están buscando y aplicando.

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