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UNIDAD EDUCATIVA JUAN MONTALVO

EVALUACIÓN DEL PRIMER QUIMESTRE

MATERIA: Programación en Lenguaje Estructurado


CURSO: Primero de Aplicaciones Informáticas
DOCENTE: Ing. Perugachi Peña Cesar FECHA: …./…../…..
ESTUDIANTE: …………………………………………................

1. Un algoritmo, aparte de tener como característica de la facilidad para transcribirlo, debe ser:
1.
2.
3.

Respuesta: preciso, definido, finito

2. Realizar un algoritmo para cruzar la calle


Respuesta:
Inicio
Visualizar la parte derecha
Visualizar la parte izquierda
Visualizar al frente
Caminar y llego al otro lado de la calle
Fin

3. Verdadero o falso
Una variable Son todos aquellos objetos cuyo no valor cambia durante la ejecución o proceso de
solución del problema ( )

Respuesta: F

4. Una constante Son todos aquellos objetos cuyo valor cambia durante la ejecución o proceso de
solución del problema ( )

Respuesta: F

5. los operadores aritméticos son:


Operador Operación
1.
2.
3,
4.
5.
6.
Respuesta: +,-,/,*, ^, %

6. Realizar un pseudocódigo del siguiente ejercicio.


El Sr. Rodríguez realiza una compra de dos computadoras por un valor de 750 $ cada una, cuánto
paga por las dos computadoras + el 12% de IVA.
Respuesta:
Inicio
Declaración total, precio, iva
Leer datos precio=750, iva=0,12
total=(precios*2)*0,12
Imprimir total
Fin
7. Unir con línea según corresponda

Símbolos significado

1. a. Leer datos

2.
b. Decisión

3.
c. Impresión

4.
d. Inicio- fin

5.
e. Proceso

Respuesta: 1d,2e, 3a,4b,5c

8. Realizar un diagrama de flujo del siguiente ejercicio.


El Sr. Rodríguez realiza una compra de dos computadoras por un valor de 750 $ cada una, cuánto
paga por las dos computadoras + el 12% de IVA.(2 Puntos)

Respuesta:

9. Defina
Lo qué es un programa
……………………………………………………………………………………
Respuesta: Es un conjunto de instrucciones que tiene un objetivo específico

10. ¿Qué es lenguaje C?


…………………………………………………………………………………………
Respuesta; Es un Lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de programas

11. Los 2 lenguajes de programación estructurados son:


1.
2.
Respuesta: C,C++
12. Los tipos de datos de un lenguajes de programación son:
1. 3.
2. 4.
Respuesta: char, int, float, doublé

13. Las 2 librerías principales del lenguajes C


1. .…….. ……….
2. .…….. ……….
Respuesta: # include <conio.h>, # include <stdio.h>

14. Encierre el literal correcto de acuerdo a cada pregunta


El comando o la instrucción correcta para la entrada de datos es
a. scanf(“ingrese valor a la variable a:”, &a);
b. printf(“el valor a la variable a es: %d”, a);

15. Seleccione los comandos correctos del lenguaje C


a. scanf(“”);
b. dim(“”);
c. getch();
d. print(“”);

16. Unir con línea según corresponda

Tipos de datos variables


1. int c=’s’;
2. float a=7
3. char b=8.2;

Respuesta: 1a,2b,3c

17. Desarrollar un programa en el lenguaje C donde me permita realizar una suma de dos
números enteros ingresados por teclado. (3 puntos)

Respuesta:
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
Void ()
{
int n1,n2,sum;
printf("ingrese n1");
scanf("%d",&n1);
printf("ingrese n2");
scanf("%d",&n2);
sum=n1+n1;
printf("\nLA SUMA ES:%d\n",sum);
getch();
}

Elaborado por: Ing. Perugachi Peña Cesar


DOCENTE DE LA ASIGNATURA
Revisado por: Ing. Perugachi Peña Cesar
JEFE DE AREA
Aprobado por : MSc. Nivia Obando
VICERRECTORA
NOTA: SI TIENE TACHONES SE ANULARA LA PREGUNTA

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