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1. Un algoritmo, aparte de tener como característica de la facilidad para transcribirlo, debe ser:
1.
2.
3.
3. Verdadero o falso
Una variable Son todos aquellos objetos cuyo no valor cambia durante la ejecución o proceso de
solución del problema ( )
Respuesta: F
4. Una constante Son todos aquellos objetos cuyo valor cambia durante la ejecución o proceso de
solución del problema ( )
Respuesta: F
Símbolos significado
1. a. Leer datos
2.
b. Decisión
3.
c. Impresión
4.
d. Inicio- fin
5.
e. Proceso
Respuesta:
9. Defina
Lo qué es un programa
……………………………………………………………………………………
Respuesta: Es un conjunto de instrucciones que tiene un objetivo específico
Respuesta: 1a,2b,3c
17. Desarrollar un programa en el lenguaje C donde me permita realizar una suma de dos
números enteros ingresados por teclado. (3 puntos)
Respuesta:
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
Void ()
{
int n1,n2,sum;
printf("ingrese n1");
scanf("%d",&n1);
printf("ingrese n2");
scanf("%d",&n2);
sum=n1+n1;
printf("\nLA SUMA ES:%d\n",sum);
getch();
}