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Luz Aditiva

“Luminotecnia ICN423“

Integrantes:
Álvaro Aude
Felipe Jofre
Marcelo González
Morrison González
Gastón Pajarito
Profesor:
Harlan Simonetti

19 ABRIL 2019

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INDICE

1. INTRODUCCIÓN ........................................................................................................ 3
- ABSTRACT ................................................................................................................. 3
2. MARCO TEÓRICO...................................................................................................... 4
2.1 Objetivos General ................................................................................................... 4
2.2 Objetivo específicos: .............................................................................................. 4
2.3 Breve análisis.......................................................................................................... 5
3. ESTADO DEL ARTE. .................................................................................................. 6
3.1 Percepción y sensación del color.......................................................................... 7
3.2 Modelo RGB (Red,Green,Blue) .............................................................................. 7
3.3 Uso de la Luz aditiva............................................................................................... 9
4. CONCLUSIÓN .......................................................................................................... 10
5. REFERENCIA ........................................................................................................... 11

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1. INTRODUCCIÓN

Todos los colores posibles que se pueden percibir en sistemas electrónicos (tv, monitores, cámaras
digitales, proyectores de video entre otros) son creados por la mezcla de tres colores, denominados
también colores luz o colores aditivos primarios, los cuales son el rojo, verde y azul. Lo dicho anteriormente
se conoce como sistema o modelo de color RGB (red, green, blue), donde las posibles tonalidades derivan
de la intensidad de cada color, donde se mezclan para dar a cabo un arsenal de colores distintos y con
distintas características cuantitativas. Sin embargo, cuando ningún color luz está presente, no hay
nada que percibir, por lo tanto, se observará el negro.

- ABSTRACT

All possible colors that can be perceived in electronic systems (tv, monitors, digital cameras, video
projectors among others) are created by mixing three colors, also called light colors or primary additive
colors, which are red, green and blue. The above is known as RGB color system or model (red, green, blue),
where the possible shades derive from the intensity of each color, where they are mixed to give out an
arsenal of different colors and different quantitative characteristics. However, when no light color is
present, there is no nothing to perceive, therefore the black will be observed.

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2. MARCO TEÓRICO

2.1 Objetivos General

 Desarrollar una investigación para conocer la formación y utilización de la luz aditiva.

2.2 Objetivo específicos:

 Buscar u Obtener información sobre la Luz Aditiva.

 Sintetizar la información obtenida.

 Redactar la información obtenida sobre la luz aditiva.

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2.3 Breve análisis

¿Qué es?
La luz aditiva es la formación de colores a través de la suma de diferentes luces en sus distintas longitudes
de onda y que tengan frecuencias ampliamente separadas, estas son rojo, verde y azul rigiéndose por su
modelo RGB, siendo estos los colores primarios, que proyectando su luz al mismo instante forman el color
blanco.
Dichos colores mezclados en diferentes frecuencias y saturaciones (pureza de color, es decir, menos blanco
en la mezcla) logran otorgar un abanico de colores.

Ilustración 1 Saturación, Color y Brillo Fuente: Operando Fotografías

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3. ESTADO DEL ARTE.

La síntesis aditiva, es la formación de los colores a través de la suma de diferentes luces en sus distintas
longitudes de onda, considerando el blanco como la suma de toda luz en máxima proporción del espectro
visible (Makertan, 2014)
Una teoría desarrollada por Thomas Young entre 1802-1807, redujo los siete colores básicos de Newton a
tres. Proponía la existencia de tres tipos de sensores primarios que responden específicamente al rojo,
verde y azul. Su hipótesis se basaba en que la mezcla apropiada de los tres colores primarios (azul, amarillo
y rojo para pigmentos, o azul, rojo y verde para la luz) produciría la sensación de blanco (Vicario, 2006)
James Clerk Maxwell afirmó en 1855 (y llegó a demostrarlo en 1861) que virtualmente cualquier color
puede formarse mediante la combinación de tres focos de luz de diferentes colores. Estos colores – rojo,
verde y azul – se constituyen como los colores primarios de la síntesis aditiva. (IDIS, 1855)

Las sensaciones cromáticas resultan generalmente de la emisión de luz monocromática o de la mezcla de


diferentes longitudes de onda. La mezcla aditiva se obtiene mezclando distintos tipos de luces. Su
resultado puede predecirse ordenando en forma de triángulo los colores primarios (Vicario, 2006).

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3.1 Percepción y sensación del color

En el fondo del ojo (retina) existen millones de células (papilitas) especializadas en detectar distintas
longitudes de onda procedentes de nuestro entorno. Estas maravillosas células, principalmente los conos
y los bastoncillos (llamados así por su forma), recogen las diferentes partes del espectro de luz solar y las
transforman en impulsos eléctricos, que son enviados al cerebro a través de los nervios ópticos. El cerebro
es el encargado de crear la sensación del color realizando una asignación de un color a cada longitud de
onda visible (coloración). (Santos)

Para saber cómo es percibido un color, hay que tener en cuenta que existen tres tipos de conos con
respuestas frecuenciales diferentes, y que tienen máxima sensibilidad a los colores que forman la terna
RGB. Aunque los conos, que reciben información del verde y el rojo, tienen una curva de sensibilidad
similar, la respuesta al color azul es una veinteava (1/20) parte de la respuesta a los otros dos colores. Este
hecho lo aprovechan algunos sistemas de codificación de imagen y vídeo, como el JPEG o el MPEG,
"perdiendo" de manera consciente más información de la componente azul, ya que el ser humano no
percibe esta pérdida. (Introaldg, s.f.)
La sensación de color se puede definir como la respuesta de cada una de las curvas de sensibilidad al
espectro radiado por el objeto observado. De esta manera, obtenemos tres respuestas diferentes, una por
cada color. (Introaldg, s.f.)

3.2 Modelo RGB (Red,Green,Blue)

Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con que es posible representar un color por medio de
la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. Este modelo no define lo que significa el rojo, verde
o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente distintos en diferentes
dispositivos que utilicen este modelo de color (EcuRed, s.f.)

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El modelo de color RGB es aditivo en el sentido de que los tres haces de luz se suman, y sus espectros de
luz agregan, la longitud de onda para obtener el espectro del color final. Esto es esencialmente opuesto
al modelo de color sustractivo que se aplica a las pinturas, tintas, colorantes y otras sustancias cuyo color
depende de la luz reflejada en la que los vemos. Debido a las propiedades, estos tres colores crean
blanco, esto está en marcado contraste con los colores físicos, como los tintes que crean negro cuando
se mezclan. (EcuRed, s.f.)

El principal objetivo de este modelo es la detección, representación y visualización de imágenes en


sistemas electrónicos, como computadoras y televisores, aunque se ha utilizado en las fotografías
convencionales. El modelo de color RGB ya tenía una sólida teoría detrás de él, basada en la percepción
humana de los colores (Hisour, s.f.)

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3.3 Uso de la Luz aditiva.

Las televisiones y los monitores de ordenador son las aplicaciones prácticas más comunes de la síntesis
aditiva. Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo, uno verde y otro azul;
dependiendo del brillo de cada uno de los subpíxeles, el píxel adquiere un color u otro de forma semejante
a la composición de colores RGB.
La manera de organizar los subpíxeles en la pantalla varía entre los dispositivos. Se suelen organizar en
líneas verticales, aunque algunas pantallas los organizan en puntos formando triángulos. Para mejorar la
sensación de movimiento, es mejor organizarlos en diagonal o en triángulos. El conocimiento del tipo de
organización de píxeles, puede ser utilizado para mejorar la visualización de imágenes de mapas de bit.
La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por color (24 bits en total), es decir, pueden
representar aproximadamente 16,8 millones de colores distintos (Olázabat, 2011).

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4. CONCLUSIÓN

Podemos concluir de los antecedentes obtenidos y posteriormente exhibidos en el presente informe que
la luz aditiva consiste en la mezcla simultanea de luces de color rojo, verde y azul, logrando con esto el
color blanco, dicha acción se denomina modelo RGB. Dependiendo del grado de saturación, longitud de
onda y frecuencia, peculiares de cada espectro de luz, se pueden obtener otras variedades de colores.
Las longitudes de ondas y frecuencias son captadas por células, que poseen una alta sensibilidad al modelo
de luz RGB, que luego transmitirán la información al cerebro por medio del nervio óptico, asimilando esta
y creando la gama de luces que representan las frecuencias obtenidas, otorgándole un color.

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5. REFERENCIA

EcuRed. (s.f.). Modelo RGB. Recuperado el 18 de abril de 2019, de https://www.ecured.cu/Modelo_RGB


Hisour. (s.f.). RGB color model. (Hisour, Productor) Recuperado el 18 de abril de 2019
IDIS. (02 de noviembre de 1855). ProyectosIdis. Recuperado el 16 de abril de 2019
Introaldg. (s.f.). Introaldg.weebly. Recuperado el 2019 de abril de 16, de http://introaldg.weebly.com/el-
color.html
Introaldg. (s.f.). Introaldg.weebly. Recuperado el 16 de abril de 2019, de http://introaldg.weebly.com/el-
color.html
Makertan. (04 de abril de 2014). La Prestampa. Recuperado el 16 de abril de 2019, de
https://laprestampa.com/el-proceso-grafico/diseno/sintesis-aditiva-y-sustractiva/
Olázabat, L. F. (2011). Sister. (ORT, Editor, & F. d. colores, Productor) Recuperado el 19 de abril de 2019,
de https://sites.google.com/site/660formaciondecolor/home/como-obtiene-los-colores-un-televisor-o-
monitor
Santos, A. D. (s.f.). Fundamentos Visuales 2. La teoria del color. Recuperado el 16 de abril de 2019, de
https://adelossantos.files.wordpress.com/2010/10/teroria-del-color.pdf
Vicario, C. U. (2006). El efecto expansión con una red cuadrada acromática en funcion de la luminancia y
del tamaño. Universitat de Valencia , Psicología basica , Valencia . Recuperado el 16 de abril de 2019

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