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Las funciones vitales son aquellas que son necesarias para vivir, sin ellas
moriríamos. Se dividen en funciones: de nutrición, de relación y de reproducción.
De nutrición:
Los seres vivos tienen la capacidad de intercambiar con el medio que les rodea
materia y energía. Toman del medio las sustancias nutritivas y la energía que
necesitan para vivir y expulsan al medio las sustancias de desecho que fabrican.
Hacer la función de nutrición supone que los seres vivos realicen los siguientes
procesos:
Ingestión. Es la entrada de la materia al interior del ser vivo. En muchos casos los
alimentos no pueden ser utilizados directamente y sufren un proceso denominado
digestión por el que se transforman en sustancias reutilizables por las células.
Son las relacionadas con el control del cuerpo por parte del cerebro y sistema
nervioso.
La relación es la función vital que nos permite reaccionar y generar una respuesta
o estímulo ante un determinado cambio. Cuando hablamos de estímulo nos
referimos a una variación del medio, mientras que cuando decimos respuesta
estamos haciendo referencia a la reacción tanto de las células como de los seres
vivos. En general, son los estímulos los que generan una respuesta, que puede
ser positiva, cuando el movimiento va en la misma dirección, o negativa, si va en
la dirección opuesta. Un ejemplo claro de estímulo puede ser la sensación de
hambre, cuya respuesta positiva sería el instinto y acto de cazar para alimentarse.
Énfasis
Generalmente al hacer clic con el ratón, la animación se reproduce cuando el
objeto está en la diapositiva. Por ejemplo, puedes hacer que un objeto gire al
pulsarlo, empleando la opción Girar.
Salir
Con estas animaciones puedes controlar la manera en que el objeto sale de la
diapositiva.
Por ejemplo, si deseas que el objeto se desvanezca, puedes aplicar la animación
Desvanecer.
Trayectorias de la animación
Son animaciones similares a los efectos de énfasis, con la diferencia de que el
objeto se mueve dentro de la diapositiva, a lo largo de una trayectoria
predeterminada, por ejemplo, un círculo o en línea recta.