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ÿ Informática Básica Ing.

Edwin Estremadoyro Escobar 1/6

CONCEPTOS BÁSICOS
INFORMATICA
Ciencia que se encarga de todo lo referente al tratamiento de la información haciendo uso de
cualquier medio, por ejemplo al desarrollo de textos, control de un archivo de clientes, desarrollo de
programas de radio o televisión; en la actualidad la informática se encarga de organizar y mantener
actualizada la información haciendo uso de sistemas integrados de cómputo.

COMPUTACION
Es el conjunto de técnicas y métodos que nos permiten estructurar grandes cantidades de
información y procesarlas a una gran velocidad y con un margen casi nulo de error, haciendo uso de
una herramienta llamada computador .

EL COMPUTADOR
Definición
Llamado también ordenador; es una máquina de naturaleza electro -mecánica, capaz de aceptar datos e
ins trucciones a través de un medio de entrada, realizar operaciones con ellos (procesamiento electrónico de
datos) y proporcionar resultados o información a partir de los mismos a través de un medio de salida.
Elementos
El computador está compuesto por dos elementos fundamentales:
HARDWARE: Es la parte física del computador, es decir la cual podemos ver y tocar; está conformado por
la Unidad Central de Proceso y aditamentos conectados a él.
SOFTWARE: Es la parte lógica del computador y está conformada por los programas que se utilizan para
el proceso de la información en el computador
Componentes del Hardware:
A. Unidad de Central de Proceso (CPU):
Es el "cerebro" del computador y se encarga de realizar el control de todo el ordenador y de ejecutar las
operaciones lógicas y de cálculo; está referida específicamente al microprocesador o procesador (chip),
compuesta de:
B. Memoria Principal:
ROM: Memoria solo de lectura en la cual se encuentra grabada la información de arranque o de inicialización
del ordenador, aparte de otros procesos básicos que se utilizarán para la realización de procesos más
complejos, No puede ser modificada, es grabada por el fabricante del ordenador.

RAM: Memoria de acceso al Azar, es decir se accede a ella para ingresar datos o instrucciones, se puede
modificar y borrar su contenido, en RAM es donde se almacenan los datos e instrucciones que ingresa
el usuario al computador así como también los resultados o informaciones que genera el computador.;
la desventaja de RAM es que pierde su contenido si se suspende el fluido eléctrico y por otro lado
tiene una capacidad limitada.

Modulo DIMM 168 contactos


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C. Unidades de Entrada y Salida (periféricos)


Son los dispositivos que permiten el ingreso de datos e instrucciones al ordenador y la salida de
informaciones o resultados desde el computador para el usuario. Ejemplo el teclado, mouse, scanner, lápiz
óptico, etc. (unidades de entrada) y monitor, impresora, etc. (unidades de salida).

CLASIFICACION DE LOS PERIFERICOS ATENDIENDO A SU FUNCION


1) Periféricos de Entrada: Son aquellos mediante los cuales se introduce la información en el
computador para luego ser objeto del tratamiento (teclado, scanner, tablero digitalizador, etc.)
2) Periféricos de Salida : Son aquellos mediante los cuales el computador entrega información al mundo
exterior (monitor, impresora, y otros).
3) Periféricos de Almacenamiento: Son utilizadas por el computador como medio de archivo de
información. La información o programas quedan almacenados durante el tiempo que se requieran
(discos, cintas y otros).
Se tienen los siguientes dispositivos de almacenamiento de información:
1.- Diskettes: La capacidad de un diskette depende de las características del mismo, hoy en día el disco de
3.5" de alta densidad tiene una capacidad de 1.44 Mb
2.- Discos Duros: Son fabricados a base de aluminio o cristal cubierto por un material magnético, utilizados
para guardar información en grandes cantidades, y en procesos que requieren esfuerzo y una alta
velocidad de acceso al mismo; estos son instalados dentro del Case de manera fija y permanente.
3.- Unidades de Cinta magnética: De tipo especial para el registro de información en forma binaria y
también cassettes (de música) en las cuales la información se representa por sonidos.
4.- Compact Disk: Muy similares a los CD musicales, tienen una capacidad promedio de 680 Mb. de data ó
74 minutos de audio, existen dos tipos:
CD-ROM (CD-Read Only Memory) son grabados por el fabricante y no pueden ser modificados o
borrados por el usuario, sólo leidos.
CD-RW (CD-Read Write) son utilizados para grabar y regrabar información (Lectura y Escritura)

CLASIFICACION ATENDIENDO A LA DISTANCIA QUE LOS SEPARA DEL COMPUTADOR


1) Periféricos Locales: Se encuentran a pocos metros del mismo y conectados directamente.
2) Periféricos Remotos: Se encuentran a Kms. del computador, estando conectados a él por algún medio
de comunicación a distancia como el Módem o Fax.
Algunos de los periféricos mas extendidos actualmente son:
- Impresoras y Plotters - Lectores y Perforadores de Cinta y de Tarjetas
- Terminales - Lectores de Tarjetas magnéticas
- Módems - Lápiz óptico
- Unidades de Disco - Displays
- Unidades de Cinta magnética - Lectores de caracteres ortográficos
- Lectores de Código de Barra - Monitores de Rayos catódicos
- Interfases Industriales - Unidades de Sintaxis y Reconocimiento de Voz.
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CARACTERÍSTICAS DEL TECLADO

7 Teclado Alfanumérico: (Estándar)Es aquel que tiene distribuidas las teclas como en una
máquina de escribir, es el que se encuentra en la parte central y es de color blanco.
7 Teclado Numérico: Es el teclado que se encuentra en la parte derecha del teclado
estándar, dispuestas como en una sumadora, este funcionará como tal siempre en cuando el
indicador de NUM LOCK este encendido,
7 Teclado Funcional: Son las teclas numeradas desde la F1 hasta la F12, estas se encuentran
en la parte superior del teclado, y se les llama de función porque en cada programa estas
tienen una tarea distinta de la otra, y es una tarea específica, ejemplo F1 = Ayuda.
7 Teclado Di reccional: Son las teclas que se encuentran entre el teclado alfanumérico y el
teclado numérico, que son las flechitas que permiten mover el cursor en la pantalla, son
también las teclas Home, End, Pg Up, Pg Dw.
7 Teclado Especial o Mudo: Son aquellas que al pulsarlas no causan ningún efecto sobre la
pantalla, sino que combinadas con otras teclas realizarán un papel similar a las teclas de
función; así tenemos ALT, CTRL.
7 Teclas Conmutadoras: Son aquellas que invierten la función del teclado; así tenemos:
§ CAPSLOCK: Permite sacar letras en mayúscula si el indicador de CAPSLOCK
está encendido, en caso contrario sacará letras minúsculas. (Bloq Mayús)
§ NUMLOCK: Permite que el teclado numérico represente números en la pantalla
si su indicador Num Lock está encendido (Bloq Num).
§ SHIFT: Se emplea para obtener la función de arriba en teclas que tienen dos
funciones asignadas, así como para obtener mayúsculas en forma eventual.
§ ALT GR: Se emplea para obtener la tercera función en teclas que tiene tres
tareas asignadas (inferior derecha)
§ ÿ : Para activar el Menú de Inicio.
§ 3 õ : Para activar un Menú Contextual.

Dispositivos de Unidad Central de


Salida de Datos Procesos (CPU)

Dispositivos de
Entrada de Datos
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EL SOFTWARE
El computador electrónico, por si mismo no puede hacer ningún trabajo, es sólo un elemento capaz de
realizar cual quier trabajo, para ol cual es necesario que previamente el hombre le transmita las instrucciones
necesarias; este conjunto de instrucciones quien constituye el software.

Software es el conjunto lógico de todo sistema informático, es decir, el conjunto de programas que se
utilizan en el computador.

TIPOS DE SOFTWARE
A. Software Traductor o Lenguajes de Programación: Son programas especializados que se utilizan para
el desarrollo de programas o aplicaciones, que serán utilizadas directamente por el usuario final; estos
permiten crean nuevo software, como el Pascal, Foxpro, Borland C, Visual Basic, Visual Fox, Delphi,
Power Builder, entre otros
B. Software Funcional o de Sistema: Son los denominados Sistemas Operativos y Programas utilitarios, los
cuales administran el funcionamiento del computador, permiten la ejecución de otros programas, y
realizan tareas utilitarias, como por ejemplo recuperación de archivos borrados por error de un dispositivo
de almacenamiento masivo, como el DOS, Windows, Linux, Netware entre otros
C. Software Específico o de Aplicación: Son los programas de aplicación también denominados paquetes o
procesadores computarizados, escritos por el programador, para el procesamiento de datos, referentes a
una tarea o aplicación específica, por ejemplo: Procesadores de Textos, Hojas Electrónicas o Gestores de
Información, etc. como Microsoft Office (Word, Excel, Power Point, Access), Corel Draw entre otros

Unidades de Medida de la capacidad de almacenamiento o MEMORIA.


- BIT: Es la representación mínima de almacenamiento que puede ser 0 ó 1, off/on o apagado/encendido.
- BYTE: Conjunto de 8 bits alineados, y es la unidad mínima de almacenamiento más comúnmente
utilizada, equivale a un caracter o dígito, llamado también octeto.

* ASCII (American Standar Code for Information Interchange) Código Standard Americano para el
intercambio de Información conformado por 128 caracteres standard internacionalmente y 128 caracteres
definibles por el fabricante de cada computador (total 256). Código basado a 8 bit.
Submúltiplos:
Kilobyte 1024 Bytes Kb.
Megabyte 1024 Kilobytes Mb.
Gigabyte 1024 Megabytes Gb.
Terabyte 1024 Gigabytes Tb.

Unidades de medida de velocidad de proceso:


Se mide en Mhz (Megahertz) 1 MHZ equivale a un millón de ciclos o pulsos electrónicos por segundo.
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Nombres de Archivos: Un archivo es información que se almacena en un dispositivo de almacenamiento, y


para esto requiere de un nombre para que sea diferenciado de entre los demás; y para colocarle nombre a un
archivo hay que considerar que está compuesto de un nombre y una extensión (apellido); donde el nombre no
puede exceder de 8 caracteres alfanuméricos, y la extensión de 3, estos son separados por un punto; así por
ejemplo PROGRAMA.EXT, A.X, ambos son nombres de archivos; la extensión es recomendable que haga
mención a la familia a la cual pertenece el archivo.

Dispositivo De Almacenamiento :
Donde es que se grabará el SOFTWARE; y tenemos :
n Diskettes: Son Dispositivos de almacenamiento portátiles, flexibles o blandos.
n Discos: Dispositivos de mucho mayor capacidad que los dis kettes; estos se encuentran instalados
en el computador, no son portátiles, ni flexibles, son llamados discos Duros:
Los discos tienen una capacidad que se mide por la cantidad de caracteres que puede almacenar, lo que
equivale a hablar de bytes.
Tamaño Capacidad Densidad
3 1/2 1.44 Mb. Alta
3 1/2 720.00 Kb. Doble

MANEJO DE DISCOS
Unidades de Almacenamiento:
- Bit: Es la unidad mínima, fundamental y elemental de almacenamiento en un computador, el Bit puede
tener uno de dos valores, 0 Cero, que representa apagado, y 1 Uno, que representa encendido.
- Byte: Es el conjunto de 8 bits alineados o núcleos magnéticos. Es la unidad fundamental y lógica de
almacenamiento de datos en el computador,en el byte sólo se podrá almacenar un carácter, ejm 'A'.
- Archivo: Es el conjunto de registros de los mismos caracteres, pertenecientes a varios elementos y que
son almacenados en dispositivos externos al computador como los diskettes.

Unidades de medida de capacidad: son:


1 Bit = Señal ON/OFF ---- 1/0
1 Byte = 8 Bit's.
1 KiloByte = 1024 Bytes 1 Kb.
1 MegaByte = 1024 KiloBytes 1 Mb.
1 GigaByte = 1024 MegaBytes 1 Gb.

No temas avanzar lentamente, solo teme el detenerte... E.E.E.E.


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ANEXO

Esquema gráfico donde se muestra el procesamiento interno de la información en la


computadora.

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