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MANUAL DE LA

CREATIVIDAD EMPRESARIAL
1. Qué es la creatividad

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1. Qué es la creatividad

1. Qué es la creatividad Así, en ocasiones puede llegar a darse lo que se conoce como la Pa-
radoja de la Creatividad: siendo una persona muy creativa, es decir,
“No pretendamos que las cosas cambien si siempre hacemos
con gran capacidad de generar ideas, puede que a la vez sea poco
lo mismo. La crisis es la mejor bendición que puede sucederle
innovadora y que sea incapaz de escoger de entre esas ideas las me-
a personas y países porque la crisis trae progresos”. jores y de aplicarlas de manera eficaz. Para superar esta incapacidad
Albert Einstein y para desarrollar el potencial creativo innato presente en todas las
personas, se puede recurrir a técnicas que, como se verá más ade-
lante pueden ser especialmente valiosas en el ámbito empresarial.
1.1. Concepto de creatividad
De manera instintiva, el término creatividad se ha vinculado de mane- 1.2. El proceso creativo
ra tradicional a la actividad artística o, más recientemente, gracias a
ejemplos como los de empresas Apple o Google, a la innovación en La generación de ideas y su utilización en forma de innovación, sigue
sectores tecnológicos. En este último sentido, nuestra intuición no un proceso cuyo análisis y aplicación facilita la solución de problemas
se encuentra desencaminada, ya que la creatividad y la innovación y la formulación de estrategias de cambio que nos permita adaptar-
son dos conceptos que van de la mano. Dicho de manera sencilla, la nos a una nueva situación. El proceso creativo sigue un esquema
capacidad creativa se puede definir como: sencillo que comprende las siguientes fases:

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“la habilidad para generar de manera fácil ideas, alternativas Gráfico 2. El proceso creativo de generación de ideas.
y soluciones a un determinado problema”1.

Teniendo en cuenta esta definición, y poniéndola en relación con el GENERACIÓN PROPUESTA DE


concepto de innovación, la creatividad representa el proceso de DE IDEAS SOLUCIÓN
generación de ideas. De alguna manera es la inspiración que nos
permite crear nuevas soluciones. Por su parte, la innovación es la
capacidad de convertir estas ideas en algo aplicable, de darles DETECCIÓN ACEPTACIÓN DE
DEL PROBLEMA LA PROPUESTA
sentido y valor dentro de un contexto.

Gráfico 1. Creatividad y Innovación, dos elementos dentro de un mismo proceso. SOLUCIÓN DEL
OPORTUNIDAD
PROBLEMA

CREATIVIDAD INNOVACIÓN
Generación de ideas Aplicación práctica Fuente: elaboración propia.

Fuente: elaboración propia.


1PONTI, F. (2001): “La empresa Creativa”. Ediciones Granica. Barcelona.
1. Qué es la creatividad

Fase I. Identificación y definición del problema. Gráfico 3. Del pensamiento divergente al convergente en el proceso creativo.

La presencia de un problema que requiere de la realización de cam-


bios suele ser el detonante más habitual de la puesta en marcha de
un proceso creativo. Para que la decisión adoptada sea acertada, es PROCESO CREATIVO
fundamental que el proceso parta de un buen análisis y de la correcta
comprensión del problema al que se quiere ofrecer una solución. De
acuerdo con esta idea, la primera acción que se debe llevar a cabo,
es la obtención de una fotografía lo más ajustada posible de la reali- PENSAMIENTO PENSAMIENTO
dad a la que nos enfrentamos. DIVERGENTE CONVERGENTE
Se trata por tanto de utilizar la información existente en forma de da-
tos estadísticos, opiniones, necesidades, expectativas, objetivos,
etc., para lo cual se puede recurrir a técnicas como los DAFO, el mé-
GENERACIÓN SELECCIÓN
todo Delphi, análisis morfológico, etc. “SALVAJE” DE IDEAS DE IDEAS
Hay que tener en cuenta que esta fase resulta fundamental en el
proceso, ya que un análisis erróneo de la realidad puede llevar a la
definición de estrategias que difícilmente pueden ayudar a superar la Fuente: elaboración propia.
situación o el problema existente.
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Fase II. Generación y selección de ideas. Fase III. Consenso y puesta en marcha de la idea desarrollada.
Esta etapa constituye el núcleo creativo del proceso, ya que es en El final del proceso creativo incluye la aceptación de una de las solu-
esta fase en la que se producen las ideas que servirán de base para ciones debatidas y desarrollada a partir de alguna de las ideas pro-
el diseño de propuestas para aportar una solución al problema o puestas o de la agrupación de varias en los grupos de trabajo. Una
la situación creada. El desarrollo de ideas, a su vez consta de dos vez consensuada la solución definitiva, la puesta en marcha de las
subfases. La primera consiste en generar ideas de manera “salvaje”, acciones necesarias para su implementación (establecimiento de
sin restricciones, todo vale. Cuantas más ideas existan, más amplio hitos, personas responsables, presupuesto, etc.) permitirá que las
será el abanico para su posterior selección. Además, cualquier idea, ideas nacidas en el proceso creativo se conviertan en un proyecto
aunque parezca absurda, puede dar pie a otra que realmente sea la concreto, es decir, en una innovación.
idónea. A esta fase se le conoce como pensamiento divergente.
Asimismo, cabe señalar que la innovación alcanzada en este pro-
Una segunda subfase, la de pensamiento convergente, trataría de ceso es objeto de una continua revisión, ya que la creatividad, aun-
poner en orden todas las ideas generadas. Para ello habría que es- que se manifiesta a través del proceso descrito, va más allá de una
tablecer y definir los criterios para la selección de ideas y crear gru- mera forma de proceder, tratándose más bien de un hábito y de
pos de trabajo para su discusión. El objetivo de estos grupos es que, una actitud.
además de valorar las propuestas existentes, aporten un valor extra
al proceso creativo mediante la agrupación de ideas y la definición en
detalle de soluciones más definitivas
1. Qué es la creatividad

Gráfico 4. De la idea al proyecto innovador. gicos. Todo ello, con el fin de encontrar nuevas formas de acercarse
a la realidad y de dar respuestas creativas eficaces a los problemas
que puedan surgir.
CONSENSO De una manera más explícita, la existencia de una actitud crea-
PROPUESTA
tiva se concreta en la existencia de los aspectos recogidos en el
DEFINITIVA PROYECTO siguiente cuadro:

SOLUCIÓN DE INNOVACIÓN
UNA IDEA HITOS
Cuadro 1. Aspectos fundamentales de la actitud creativa:
PRODUCCIÓN /
SERVICIO Mantener un espíritu de búsqueda continua de nuevas so-
PERSONAS luciones y alternativas.
PROCESO Motivación intrínseca por realizar un avance significativo,
ASOCIACIÓN por superar un reto del trabajo en sí, no sujeta a estímulos
PRESUPUESTO
DE IDEAS externos.
NEGOCIO /
EMPRESA Originalidad a la hora de utilizar nuevos enfoques y nuevos
10 métodos, relacionando elementos sin aparente relación.

EVALUACIÓN Voluntad y flexibilidad para adaptarse a las necesidades del


entorno.
Individualismo, determinación por el éxito y confianza en
uno mismo.
Fuente: elaboración propia.
Inconformismo con la situación existente y ansias por en-
contrar vías de mejora.
1.3. La actitud creativa Formación profunda en un área de conocimiento.
La creatividad, tal y como la hemos definido anteriormente, está Optimismo, incluso convirtiendo las situaciones de crisis en
dirigida a la búsqueda de alternativas a la situación existente o a la oportunidades de mejora.
formulación de soluciones que den respuesta a problemas que se
puedan presentar. La predisposición a encontrar nuevas soluciones
y al cambio, se entiende que para la mejora, implica, además, la exis-
tencia de una actitud creativa.
La creatividad está relacionada con la utilización de mecanismos y
métodos que no responden a esquemas y lógicas tradicionales. La
complejización del entorno y de los problemas a los que nos enfren-
tamos requiere de nuevas ideas y, sobre todo, de nuevos enfoques.
La mente creativa es aquella que busca métodos diferentes y es ca-
paz de reinterpretar la realidad bajo el prisma de nuevos marcos ló-
2. La creatividad como estrategia
competitiva en la empresa

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2. La creatividad como estrategia competitiva en la empresa

“Yo patino hacia dónde va a estar la pastilla, no hacia donde lando las capacidades de gran parte de nuestras sociedades. En este
ha estado”. nuevo contexto surge un nuevo factor de competitividad, también liga-
do a la innovación y al conocimiento, pero que constituye un elemento
Warren Buffet
diferencial de las economías más avanzadas: la creatividad.
Desde esta perspectiva son tres los elementos que determinan la ca-
2.1. De la tecnología a la creatividad, un nuevo modelo de pacidad de competir:
competitividad
• El nivel de desarrollo tecnológico
Los cambios que se están originando en nuestra sociedad son cada
vez más profundos, afectando en gran medida a la forma en la que • La capacidad de generar conocimiento
entendemos nuestro entorno (trabajo, telefonía, internet, transportes, • La Creatividad
etc.). Al mismo tiempo, estos cambios no solamente están siendo im-
portantes por su intensidad, sino que también porque se están pro-
duciendo a gran velocidad, lo que requiere de una mayor flexibilidad Gráfico 5. Los tres ejes del nuevo modelo de competitividad.
y capacidad de adaptación por parte de las regiones y las personas y
organizaciones localizadas en ellas.
Para poder asimilar este nuevo paradigma o modelo económico y
12 social en constante evolución es necesario que nuestras sociedades CONOCIMIENTO
TECNOLOGÍA
se preparen y se encuentren capacitadas para adaptarse a los cam- / CIENCIA
bios o, mejor aún, para ser protagonistas de ellos. Hasta hace pocas
décadas, la capacidad tecnológica era el elemento distintivo de las
sociedades más avanzadas. Sin embargo, con el paso del tiempo, la
tecnología, a pesar de seguir siendo un sine qua non, se está mostran-
do insuficiente para ser competitividad en un contexto como el actual. CREATIVIDAD

Para superar esta situación, una de las estrategias más extendidas ha


consistido en la aplicación intensiva del conocimiento para la puesta
en marcha de procesos innovadores. Se considera que el conocimien- Fuente: elaboración propia.
to es un elemento clave dentro de este tipo de procesos ya que, en
buena medida, es el responsable de que, con la misma base tecno-
lógica, los bienes y servicios contengan un mayor valor añadido y, en Los tres elementos interactúan entre sí de tal forma que no se esta-
definitiva, de que sean más competitivos en el mercado que los que blecen interrelaciones unívocas o en único sentido, sino que cada ele-
ofrecen el resto. En este sentido, las políticas regionales y de empresa mento alimenta de manera continua al resto estableciendo relaciones
han estado fuertemente dirigidas a desarrollar un capital humano con sinérgicas dentro de una dinámica de continua interacción.
una alta cualificación capaz de poner su conocimiento, científico y tec-
nológico, al servicio de la innovación. Asimismo, para que este modelo funcione de manera adecuada se
requiere de un capital humano que lo alimente, es decir, es necesario
Pero, de nuevo, esta receta se ha quedado caduca. En la actualidad
que existan personas que respondan a los perfiles requeridos en cada
no basta con la existencia de una capacidad tecnológica y capital
uno de los tres ámbitos señalados:
humano altamente cualificado. El creciente flujo de información y de
personas ha facilitado el acceso a la economía del conocimiento, igua- • Capital Social, con capacidad para utilizar la tecnología existente.
2. La creatividad como estrategia competitiva en la empresa

• Capital Intelectual, que se encarga de generar nuevo cono- Los trabajadores que formarían parte de esta Clase Creativa serían
cimiento, básico y aplicado. los pertenecientes a sectores considerados tradicionalmente creati-
vos como el arte, el diseño y los medios de comunicación. Además,
• Capital Creativo, con habilidades para generar nuevas
este concepto abarcaría a trabajadores con profesiones como inge-
ideas creativas.
nieros, científicos, investigadores, informáticos, etc.
Junto a estos trabajadores, la teoría de Florida subraya la necesidad
Gráfico 6. Capital humano y modelo de competitividad. de ir más allá aprovechando el potencial creativo de cada trabaja-
dor, más allá del de aquellos considerados como Clase Creativa. El
crecimiento económico es impulsado por la creatividad, así que si
queremos aumentarla, es fundamental aprovechar la creatividad de
segmentos más amplios de mano de obra en sectores como los ser-
vicios o la industria.
CAPITAL CAPITAL
SOCIAL INTELECTUAL
Gráfico 7. La Clase Creativa como generadora de desarrollo económico.

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CAPITAL
CREATIVO INNOVACIÓN

DESARROLLO
TOLERANCIA ECONÓMICO
Fuente: elaboración propia.
TECNOLOGÍA

CLASE
La presencia en las economías más desarrolladas de capital humano CCREATIVA
con una alta cualificación y capacidad creativa y la correlación entre
su existencia y la de procesos de innovación es un tema profunda- TALENTO
mente analizado desde tiempo atrás. En fechas más recientes, Ri-
chard Florida ha sido uno de los autores que ha contribuido de ma-
nera más notable a este debate con la publicación de The Rise of
the Creative Class2 (La aparición de la Clase Creativa). En su libro Fuente: Igor Calzada. http://www.elcapitalcreativo.org.
Florida atribuye a lo que denomina la Clase Creativa (Creative Class)
un papel decisivo en el crecimiento económico y en la capacidad de
competir de las ciudades. Demuestra como las personas más creati-
vas tienden a ubicarse en lugares que se caracterizan por tener altos
grados de tolerancia, donde abundan las infraestructuras tecnoló-
gicas y se concentran gran número de talentos con capacidad y 2FLORIDA, R. (2002): “The Rise of the Creative Class: And How It’s Transforming Work,
formación técnica. Leisure, Community and Everyday Life”. Basic Books.
2. La creatividad como estrategia competitiva en la empresa

2.2. La empresa en el entorno creativo plica el desarrollo de un sistema de permanente alerta en la


búsqueda de nuevas ideas para la actividad y la gestión de la
Teorías como la de Richard Florida ha contribuido a que la creatividad,
empresa.
vinculada en el pasado principalmente al ámbito artístico, haya comen-
zado a relacionarse directamente con el ámbito económico y empresa-
rial. La creatividad es el elemento desencadenante del proceso de inno-
vación en las empresas y el que, en definitiva, aporta valor y permite a las 3. En un entorno cambiante las empresas están obligadas a
empresas ser competitivas. En este sentido, la creatividad se ha conver- utilizar la creatividad para reinventarse de manera constante.
tido en un elemento clave dentro la empresa por diversas razones: Las estrategias de mejora de la eficiencia mediante el ajuste de la di-
mensión y la organización interna y la reducción de costes limitan en
cierto grado la capacidad creativa de las empresas. Las organizacio-
1. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación exigen nes más creativas tienen un perfil de limitada aunque intencionada
altos grados de creatividad. desorganización y por lo general encuentran en este desorden una
La aparición y proliferación del uso de las TIC ha ampliado el acceso a importante fuente de ideas creativas para la mejora del negocio. La
la información. Cualquier persona puede acceder a ella y ponerse en creatividad ha de ser utilizada para repensar la empresa y su objeto de
contacto con otras personas, lo que, a su vez, ha alterado la forma de negocio. La falta de nuevas ideas y su implementación en formas de
interactuar entre los agentes, que en la actualidad lo hacen en red y de innovaciones son la llave del futuro, y la implementación de esta estra-
una manera más flexible. Sin embargo, la información, por muy abun- tegia a nivel interno es clave para afrontar el futuro con éxito.
14 dante que sea, no tiene un gran valor si no es tratada de forma creativa,
que es precisamente lo que le confiere un mayor valor añadido.
4. Existe una masa crítica de trabajadores con talento que cada
vez tiene una mayor movilidad y que busca continuamente tra-
2. El conocimiento es clave para mantenerse competitivo y la bajos creativos.
creatividad añade valor al conocimiento.
Las expectativas de los nuevos trabajadores han cambiado. Ya no
Las empresas cada vez son valoradas más por su conocimiento que buscan obtener un empleo en el que desarrollar su carrera a partir de
por los activos físicos que poseen. El conocimiento no consiste en in- un manual de procedimientos estandarizado. Los nuevos talentos de-
formación “cruda”, sino que se trata de la conexión no discontinua de mandan empleos en los que desarrollar su imaginación, su inspiración
información que da lugar a ideas y que se convierten en valor. Este y sus ideas. Si no pueden hacerlo, buscan nuevos retos profesionales
proceso se da gracias a la utilización creativa del conocimiento, que en otras organizaciones. La capacidad de atraer y retener talentos, por
convierte información dispersa en valor. tanto, reside en la oferta de la libertad necesaria para que el trabajador
desarrolle su creatividad.

Caso práctico 1. Sistema de gestión del conocimiento


de la empresa SENCO - USA. Caso práctico 2. Googleplex, una sede acorde con las
necesidades de los empleados.
SENCO es una empresa americana de perfil tecnológico bajo
que fabrica herramientas neumáticas. La empresa cuenta con Googleplex, la sede de la empresa Google está conformada
un sistema de gestión del conocimiento para la mejora de las por espacios de trabajo amplios y abiertos en los que está
capacidades creativas, en el que se diferencia de manera es- permitido llevar mascotas y aparcar las bicicletas dentro de
pecífica el conocimiento para la mejora de la eficiencia técnica los edificios. Además, los empleados tienen acceso a instala-
y el requerido para el avance de la empresa. Este último im- ciones para la práctica de deportes y jugar (ping-pong, billar,
2. La creatividad como estrategia competitiva en la empresa

vóley, etc.) y una oferta de servicios extras como guardería, 6. El consumidor es el que rige en el mercado, demandando
lavandería, sala de masajes y restaurantes de forma comple- nuevos productos adaptados a sus necesidades.
tamente gratuita. El objetivo es proveer a los empleados, tam-
bién desde un punto de vista físico, un entorno atractivo en el El éxito de un producto o un servicio ya no reside en el concepto tra-
que puedan desarrollar su talento y capacidad creatividad. (En dicional de calidad. Los consumidores, además de que el producto
la imagen, una sala de reuniones de Google). sea bueno, exigen una serie de extras: novedad, que sea inteligente,
estéticamente atractivo y que tenga vida. Es decir, que ofrezca un plus
con respecto al resto de productos, algo que requiere de altas dosis de
5. La primacía del diseño requiere de altas dosis de creatividad. creatividad para su desarrollo.

En la actualidad, la totalidad de ámbitos que abarca la empresa (pro-


ductos, servicios y procesos) están sujetos al diseño. La falta de atrac- 7. Los nuevos modelos de gestión han pasado del control a la
tivo de un producto por su diseño puede conducir al fracaso de su supervisión del trabajo autónomo creativo.
comercialización. Sin embargo, el diseño creativo tratado desde una
perspectiva integral puede llevar a diferenciar un producto, una marca La gestión de recursos humanos creativos con nuevas motivaciones
o incluso una empresa con respecto a sus competidores. requiere a su vez de nuevos métodos de gestión de personal que
permita vincular las necesidades de los trabajadores con talento a las
necesidades de la empresa. La creatividad es por definición compleja
Caso práctico 3. Miller, el diseño como estrategia competitiva. y ambigua, por lo que su gestión también ha de realizarse utilizando 15
Miller es una marca popular de cervezas técnicas que ofrezcan la libertad necesaria para que se desarrolle pero
en Estados Unidos. Durante los años 
 no se disperse con respecto a los objetivos de la organización. Las
90 contrató a Optima, una empresa de nuevas formulas, desde este prisma, se centran en ofrecer mayor liber-
marketing para que renovara el empa- tad y responsabilidad a los talentos favoreciendo un clima más flexible
quetado de sus productos. Con el fin de para el desarrollo de su creatividad.
realizar esta tarea llevó a cabo un estudio
que consistió en analizar el mercado al
que dirigía sus productos por medio de 2.3. Objetivos de la creatividad en la empresa
la colocación de cámaras en bares.
El objetivo principal de la implementación de enfoques y técnicas crea-
Gracias a esto se dieron cuenta de que tivas en la empresa es, tal y como se viene apuntando a lo largo de este
su supuesto público objetivo, personas 
 apartado, la resolución de problemas y la gestión del cambio basado
de 21 a 27 años, no era el que consu- en la innovación para la mejora de competitividad.
mía su cerveza, sino que eran personas
de edad más avanzada. Este descubri- Sin embargo, estos objetivos se antojan un tanto genéricos y requieren
miento le llevo a repensar toda su estra- de una mayor adecuación a la realidad de los negocios. La creatividad
tegia de diseño e imagen corporativa, como herramienta para poner en marcha procesos de cambio y mejo-
renovando su marca con un diseño más ra aplicados a la empresa tiene objetivos específicos como:
dinámico y redondeado para hacerlo • Acortar los ciclos de vida de los productos, introduciendo in-
más atractivo para el mercado juvenil. novaciones incrementales que permitan sustituirlos por otros.
• Ampliar la oferta mediante la creación de nuevos productos
y servicios.
2. La creatividad como estrategia competitiva en la empresa

• Dar respuesta a la demanda de unos consumidores creciente- • Estimular el uso de ideas provenientes de orígenes diferentes
mente exigentes en cuanto a la calidad y servicios ofrecidos. del ámbito propio de la empresa, especialmente los que con-
cernientes a la esfera personal, que pueden ser de gran impac-
• Desarrollar nuevas tecnologías que le permitan abaratar cos-
to para la generación de nuevas ideas dentro del negocio.
tes y crear nuevos productos.
• Incrementar la comunicación interna en la empresa, que en
• Cambiar los sistemas de gestión hacia modelos más flexibles.
general es más deficitaria en las grandes empresas y puede
• Mejorar el diseño de los productos. contribuir a incrementar el flujo de información valiosa.
• Aumentar los mercados a los que llegan nuestra oferta de
productos y servicios.
2.4. Beneficios de la creatividad aplicada a la empresa
• Alcanzar nuevos nichos de mercado objetivo (nuevas empre-
Como estamos viendo, la creatividad es un elemento que afecta a toda
sas, nuevas personas, etc.)
la organización, pasando por el centro de decisión y llegando a todas
• Utilizar nuevas técnicas de venta o marketing. las áreas y departamentos de la empresa. La utilización de enfoques y
técnicas creativos permite alimentar y mejorar los procesos de innova-
• Desarrollar nuevas formulas para la distribución de los
ción, que es el elemento diferencial de las empresas que se posicionan
productos.
en la vanguardia del mercado.
• Entablar nuevas formas de cooperación con empresas para
Los beneficios de la actividad creativa en la empresa se pueden clasifi-
16 el desarrollo de proyectos de I+D.
car en cuatro grandes grupos:

Estos objetivos clásicos en las empresas conducirían a la utilización


Cuadro 2. Beneficios de la creatividad en la empresa.
de la creatividad como una herramienta entre otras para alcanzarlos.
La creatividad en la empresa, por contra, entendida como una actitud, I. Desarrollo del negocio.
no como un resorte al que recurrir de manera puntual para solucionar
II. Relación con el cliente.
problemas, incluye otros objetivos más ambiciosos:
III. Nuevas oportunidades.
• Asegurar el alineamiento entre los objetivos y acciones de los
empleados con las metas de la empresa. IV. Mejora de la competitividad.
• Impulsar la iniciativa propia de los empleados, de tal forma
que los trabajadores sientan como propios los problemas de
la empresa, lo que incrementa su involucración y capacidad de
respuesta a los problemas. I. Desarrollo del negocio.
• Fomentar el desarrollo de actividades por parte de los em- La creatividad puede contribuir a la generación de nuevos modelos de
pleados fuera de las tareas estrictamente oficiales, facilitando negocio, en los que, desde un punto de vista interno, se implementen
el desarrollo de ideas que tengan como finalidad la introduc- metodologías de trabajo más participativas que aumenten la aporta-
ción de mejoras o de prácticas novedosas. ción de los trabajadores.
• Aprovechar los descubrimientos casuales. La búsqueda y el traba- Desde el punto de vista de la relación con los competidores, la creativi-
jo intensivo puede llevar a conectar elementos sin relación aparente dad está vinculada al aumento de la colaboración con organizaciones
que se traduzcan en avances para la empresa. (ejemplo post-it). que permitan la puesta en marcha de procesos innovadores que por la
2. La creatividad como estrategia competitiva en la empresa

escasez de recursos (humanos, financieros o ideas) de otra forma no IV. Mejora de la competitividad.
se habrían puesto en marcha.
La introducción de enfoques creativos en la gestión puede suponer
La adopción de modelos de gestión más innovadores está vinculada con mayores rendimientos por la utilización más eficiente de la tecnología o
el aumento de la proactividad al posicionarse en el mercado, que permite la mejora de los mecanismos de vigilancia del mercado y tecnológica.
adelantarse a las empresas competidoras y a los gustos de los clientes. Este tipo de estrategias se traducen en mejoras significativas en la ca-
pacidad de competir frente a empresas rivales.

Caso práctico 4. La creatividad y la innovación, motor


del crecimiento en Apple. 2.5. El proceso creativo en la empresa
La venta en el año 2009 de 8,7 unidades de iPhones, el móvil La creatividad entendida como actitud de continua mejora dentro de
de Apple que ha revolucionado el mercado de la telefonía, ha la empresa y, sobre todo, como herramienta de generación de ideas,
permitido que esta empresa duplique sus ingresos con respec- constituye un arma altamente efectiva para mejorar los procesos de
to al ejercicio anterior. Steve Jobs, cofundador de Apple, prevé innovación y potenciar el valor de sus resultados.
que la senda de crecimiento se mantenga en 2010 gracias al
La creatividad-herramienta, es decir, las técnicas específicas de gene-
lanzamiento de nuevos productos revolucionarios a lo largo
ración de ideas son las que encajan de una manera más visible y siste-
del año como ya lo fueron los ordenadores Macintosh, el iPod
matizada en los procesos de innovación. La innovación en la empresa
o el mismo iPhone. El producto que más expectación está des-
sigue un esquema similar al que aparece recogido en el gráfico que se 17
pertando es el iPad, un ordenador-tabla portátil, diseñado para
presenta a continuación.
la visualización de todo tipo de contenidos digitalizados: libros,
revistas, películas, programas de TV, etc. Se espera que en el
primer año este producto genere en torno al 7% de la factura-
ción total de la empresa. Gráfico 8. La utilización de técnicas creativas en el proceso de innovación

PROCESO CREATIVO
II. Relación con el cliente.
La mejora de los productos y servicios a partir de la adaptación de la GENERACIÓN / DEFINICIÓN DE
SELECCIÓN UN PROYECTO Y
estrategia creativa e innovadora de la empresa a los requerimientos del
VIGILANCIA IDEAS PLAN DE ACCIÓN
mercado permite que las empresas no sólo retengan a los clientes que
ya son fieles y ganen a los de la competencia, sino que además, puede
favorecer el descubrimiento de un nuevo nicho de mercado en el que TÉCNICAS PUESTA EN MARCHA
CREATIVAS DEL PROYECTO
se creen nuevos clientes. INNOVADOR
PROPUESTA DE
Ámbito de MEJORAS
NUEVO PRODUCTO
III. Nuevas oportunidades. utilización
de técnicas SERVICIO /
creativas PROCESO
El proceso creativo puede permitir el descubrimiento de nuevos merca-
dos o de formas de adentrarse en los conocidos. La ampliación de los
mercados geográficos o la incursión en nuevas actividades de negocio EVALUACIÓN Y SEGUIMIENTO
en este sentido dependen de la capacidad de desarrollar productos y
servicios novedosos.
Fuente: elaboración propia.
2. La creatividad como estrategia competitiva en la empresa

El uso de técnicas dentro de este esquema puede resultar de especial Estas recomendaciones ligadas al desarrollo de una cultura creativa
utilidad: en la empresa pueden encontrar acomodo en las siguientes áreas y
actividades:
• En la primera fase del proceso de innovación, facilitando la
generación y selección de ideas, combinada con la vigilancia
tecnológica y de la competencia
Cuadro 3. Ámbitos de aplicación de la creatividad-
• En la fase de evaluación y planteamiento de mejoras, en el cultura en la empresa.
que de nuevo la utilización de técnicas puede contribuir a me-
jorar las ideas concebidas en fases anterior o a generar nuevas DEPARTAMENTO CREATIVIDAD
que alimenten el proceso innovador en un ciclo continuo de
generación de ideas. Definición de la estrategia y la misión de la
empresa.
Gerencia/ Nuevos productos, servicios o formas de
Dirección trabajo.
La creatividad-cultura tiene un enfoque más integral, afectando de ma- Realización de proyectos de colaboración.
nera transversal a todos los procesos internos y departamentos de la Participación en proyectos consorciados.
empresa. En este sentido, el establecimiento de una cultura creativa en
la empresa tienen que ver más con la puesta en marcha de acciones y
Gestión de proyectos.
procedimientos encaminados a: Certificación de calidad y ambiental.
18 Producción Nuevos productos, servicios y procesos.
• Flexibilizar y superar enfoques de gestión, estructuras y pro-
Proyectos piloto.
cedimientos rígidos,
Protección (Patentes, licencias, etc.)
• Incrementar la proactividad, erigiendo al trabajador en prota-
gonista del cambio, Búsqueda de fuentes externas de
Administración financiación.
• Seleccionar trabajadores con perfiles que aporten experien- Sistemas de gestión - ERP.
cia y conocimientos que puedan aportar una mayor diversidad
en el análisis y el día a día de la empresa. Identificación de perfiles profesionales.
RR.HH./ Estructura organizativa.
• Formación continua de trabajadores tanto en áreas de conoci- Contratación Flexibilidad horaria / Teleworking.
miento relacionadas con la propia actividad de la empresa como Formación continua.
en otras ajenas a ésta que puedan servir para alimentar la identi-
ficación de nuevos mercados, productos, servicios, etc. Estrategia de marketing.
Prospectiva de mercado.
Comercial
Uso de herramientas TIC con fines
publicitarios y de distribución.

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