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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

FACULTAD DE INGENIERIA GEOLÓGICA, MINERA Y METALURGICA

Área de Ciencias Básicas (Física)

CURSO: FISICA I

Ejercicios de Cinemática de una partícula

AUTOR: ING. EFRAIN CASTILLO ALEJOS

2008-I

LIMA – PERU
Antes de los ejercicios repasemos algunos conceptos importantes para
entender las soluciones de los ejercicios y poder resolver los ejercicios
propuestos.

La física es una ciencia cuyo objetivo es el estudio de las componentes de la


materia y sus interacciones. En término de tales componentes e interacciones
el científico intenta explicar las propiedades de la materia, así como los demás
fenómenos naturales que observamos.

VECTORES

Representamos a los vectores como:


a  AB  ( X 2  X 1 ; Y2  Y1 ; Z 2  Z 1 )
b  CD  ( X 4  X 3 ; Y4  Y3 ; Z 4  Z 3 )

Magnitud de un vector:

l al  ( X 2  X 1 ) 2  (Y2  Y1 ) 2  ( Z 2  Z 1 ) 2

Ejemplo: Calcular la magnitud del vector AB, si A = (1; 1; 2) y B = (-2; 3; 1).

La magnitud lo calculamos:

 l ABl  (2  1) 2  (3  1) 2  (1  2) 2  14

Vector unitario:
r a r
u u 1
a
Así tenemos los vectores unitarios en cada eje:
Eje X: i ; eje Y : j ; eje Z : k

Y
X
j
i

Del ejemplo anterior, podemos escribirlos en función de los vectores unitarios:

AB = -3i + 2j – k
Propiedad de vectores:

1.- ab ba


2.- a  (b  c)  ( a  b )  c

3.- a0 a
4.- a.1  a
Producto escalar de vectores:

q : angulo _ entre _ 2 _ vectores

NOTA: El producto escalar se denota con un punto.


Observamos: i.i  1 ; i. j  0 ; i.k  0
j. j  1 ; j.i  0 ; j.k  0
k .k  1 ; k. j  0 ; k .i  0
Producto vectorial de 2 vectores:

axb  c
a  (a1 , a2 , a3 )
b  (b1 , b2 , b3 )

axb  i (a2b3  a3b2 )  j (a1b3  a3b1 )  k (a1b2  a2b1 )

Componente de un vector:

x
cos q 
a �
b a.b
x  comb a  a cos q 
b b

Proyección ortogonal de un vector:


x r �a.b �b �
uu a.b

cos q  � Pr oyb a  xub  � �  � �
b
a �b �b �

2 �

� � �b �

Triple producto escalar:

a1 a2 a3
a.(bxc )  b1 b2 b3
c1 c2 c3

a  (a1 , a2 , a3 )
b  (b1 , b2 , b3 )
c  (c1 , c2 , c3 )

Triple producto vectorial:

ax(bxc)  (a.c)b  (a.b)c

Derivada de vectores:

d ( A �B) d A d B
1.  �
dt dt dt

d ( A.B ) d A dB
2.  .B  A
dt dt dt

d ( AxB) d A dB
3.  xB  Ax
dt dt dt

Integración de vectores:


F .dr F  ( Fx , Fy , Fz )
dr  (dx, dy , dz )


F .dr  �
( F , F , F ).( dx, dy, dz )  �
x y z F dx  �
F dy  �
F dz x y z

Ecuación vectorial de la recta:

L : P  ( x0 , y0 , z0 )  t (a1 , a2 , a3 ) / t �R

Ecuación parametrica de la recta:

P  P0  ta
( x, y, z )  ( x0 , y0 , z0 )  t ( a1 , a2 , a3 )
x  x0  ta1
y  y0  ta2
z  z0  ta3

Ecuación vectorial de un plano:

a  ( a1 , a2 , a3 )
b  (b1 , b2 , b3 )
t , s �R
n  ( A, B, C )
uuur
P0 P  ta  sb
P  P0  ta  sb
P  P0  ta  sb
{
R  P  P0  ta  sb / t , s �R }
Ecuación parametrica del plano:

P  P0  ta  sb
( x, y , z )  ( x0 , y0 , z0 )  t (a1 , a2 , a3 )  s (b1 , b2 , b3 )
x  x0  ta1  sb1
y  y0  ta2  sb2
z  z0  ta3  sb3

CINEMATICA DE UNA PARTICULA


Es parte de la mecánica que estudia el movimiento sin considerar las causas que lo producen.

Galileo Galilei: “Si no entendemos el movimiento, no entendemos la naturaleza”.

L d<<L

Se considera partícula si la dimensión del cuerpo es pequeña en comparación al recorrido


realizado.

Las velocidades que estudiaremos son mucho menores a la velocidad de la luz (v<<c, donde c
es la velocidad de la luz).

Un objeto está en movimiento con respecto a otro cuando su posición medida


en relación con la segunda partícula está cambiando con el tiempo.

Para describir el movimiento, el observador debe definir un sistema de


referencia en relación con el cual se analiza el movimiento.
Un sistema de referencia puede considerarse como un objeto o conjunto de
objetos en reposo con respecto al observador.

- Sistema de referencia inercial:

Es aquel sistema que no esta influenciado por fuerzas internas o interacciones.


- Clasificación del movimiento:

a) Por su trayectoria

A.1.- Rectilínea.- Cuando su trayectoria es recta


A.2.- Curvilínea.- Cuando su trayectoria es una curva (parabólico, etc.)

b) Por su velocidad

B.1.- A velocidad constante: M.R.U


B.2.- A velocidad variable: Acelerados y desacelerados
Velocidad promedio ( VP ):

D r rB  rA
VP  
Dt t B  t A

Velocidad instantánea ( Vi ):

Dr d r o !
Vi  lim  rr
Dt �0 Dt dt
r t
dr t

V � d r  Vdt � � dr  � Vdt
dt r0 t0

� rlrr0t  Vtltt0 � r t  r 0  V (t  t0 )
r t  r 0  V (t  t0 )
Aceleración promedio:

d v vB  v A
ap  
dt tB  t A
Aceleración instantánea:

Dv d v d v d �d r �
ai  lim  �a   � �
Dt �0 Dt dt dt dt �dt �
d2r dv ºº
a 2 a a  r  r
ll
dt dt
d v  adt
vt t


dv  �
v0
adt
t0

vlrr0t  atltt0 � v t  v 0  a (t  t0 )
v t  v 0  a (t  t0 )
También:
v t
dr t

V �� dr  � vdt
dt v0 t0
vt t
��
dr  �
(v 0  a(t  t0 )) dt
v0 t0

1
r ( t )  r0  v 0 (t  t0 )  a(t  t0 ) 2
2
-Coordenadas polares:

x  r cos q

y  rsenq x2  y2  r 2

x
tan q 
y
-Coordenadas cilíndricas:

zz
y  rsenq

x  r cos q

-Coordenadas esféricas:

z  r cos f

x  rsenf cos q
y  rsenf senq
MOVIMIENTO PARABOLICO

Es un movimiento compuesto, horizontalmente se comportara como un


movimiento a velocidad constante.

-Horizontalmente:
Rmax = (v 0 cos q )(2t ).................(a )

Verticalmente lo trataremos como si se tratara en caida libre.

-Verticalmente:
v y  v0 y  gt
� en( A) : v y  0
� 0  v0 senq  gt
v0 senq
�t 
g
Reemplazando en (a ) :
v0 2 sen2q
El alcance máximo se calculara de Rmax 
g
Luego:
1 2
y  v0 y t  gt
2
2
v senq 1 �v0 senq �
 v0 senq . 0  g� �
g 2 � g �
v0 2 senq 2
La altura máxima se calculara de: H
2g
También:
x
x  v0 cos q t � t
v0 cos q
2
x 1 � x �
� y  v0 senq .  g� �
v0 cos q 2 �v0 cos q �
gx 2
y  x tan q  2
2v0 cos q 2
Lo cual nos demuestra que tiene una ecuación parabolica.

MOVIMIENTO CIRCULAR

S  Rq
dS d ( Rq ) Rdq
   Rw
dt dt dt

Velocidad angular instantánea:

q
dq
t
wi  �� dq  � wi dt
dt q0 t0

Dq d q
wi  lim 
dt �0 Dt dt
v  Rw

Aceleración angular promedio:


Dw
ap 
Dt
�acelearcion �
Dw dw � �
� a i  lim  �angular �
Dt �0 Dt dt �
ins tan tan ea �

dw
a �� a dt
dw  �
dt
RPM: Revoluciones por minuto

R  r senq
v  Rw

v  wxr..............(1)

dv
Sabemos que: a
dt
En (1):
d ( wxr ) d ( w) dr
a  xr  wx
dt dt dt
a  a xr + wxv
� �
�at : aceleracion � �aN : Acelearcion �
� � � �
�......tan gencial ..........normal

at  a xr
aN  wxv
2 2
a  at  aN
d r r �v 2 �r
a  ( )u t  � � uN
dt R
� �
Cuando el movimiento de la particula no es un aradio constante la velocidad la calcularemos
asi:

v  wr
dv d ( wr ) dw dr
  .r  w
dt dt dt dt

Ejercicios de Cinemática de una partícula

1.- Un tren recorrió la primera mitad del camino con una velocidad de 100
kilómetros por hora y la segunda mitad con una velocidad de 80 kilómetros
por hora ¿Cuál es su velocidad media?

Solución:
x1  x 2 x/2 x/2 2v v
  1 2  88.8km / h
Por definición: V = t1  t 2 x / 2 x / 2 v 2  v1

v1 v2

Donde las velocidades son 100 y 80 kilómetros por hora respectivamente.

2.- El movimiento de una partícula se define mediante la relación


10 3 5 2
x t  t  20t  10 , donde x y t se expresan en metros y segundos,
3 2
respectivamente. Determine el tiempo, la posición y la aceleración de la
partícula cuando v = 0.

Solución

Posición:

Velocidad:

Aceleración:

Cuando v = 0:

Resolviendo la ecuación: y t=-1.1861 s


Consideramos para t(+) , el tiempo sera de 1.6861 segundos

Entonces:

3.- En una pequeña explosion sale despedidita un fragmento de roca con una
velocidad de 20m / s haciendo un ángulo de 45º con el eje y. en el mismo
instante del lanzamiento empieza otra explosion que hace que tenga una
a  1.5m / s 2 en la dirección x. ¿A que distancia de la explosion inicial caerá la
roca?.
SOLUCION

v0  (0,10 2,10 2)

� a  (1.5, 0, 10)

� d v  adt
v t


dv  �
v0
(1.5, 0, 10)dt
t0

� v  (1.5t ,10 2, 10t  10 2)


� d r  vdt
r t


r�
r0
(1.5t ,10
t0
2, 10t  10 2)d


1.5t 2 �
� r (t ) � ,10 2t , 5t 2  10 2t �
�2 �
� para _ z : 5t 2  10 2t  0 � t  2 2
� r  (6, 40, 0) , d= 40.45 m

La distancia a la que caera la roca sera de 40.45 m de la explosion inicial


4.- El movimiento de la corredera A se define mediante la relación x = 20senkt
donde x y t se expresan en pulgadas y segundos, respectivamente, y k es una
constante. Sabiendo que k = 10 rad/s, determine la posición, velocidad y la
aceleración de la corredera A cuando t = 0.05 s.

Solución

Posición: x=20senkt pulg.

La Velocidad la hallamos derivando: v=∂x/∂t =20kcoskt pulg/s

Aceleración: a=∂v/∂t =-20k2senkt pulg/s2

Cuando t = 0.05 s, y k = 10rad/s kt=10x0.05=0.5 rad

x=20sen(0.5)= 9.59 pulg

V=20(10)cos(0.5)=175.5 pulg/s

a=-20(102)sen(0.5)=-9.59 pulg/s2

5.- El movimiento de la corredera A se define mediante la siguiente relación x =


20sen (k1t-k2t2), donde x y t se expresan en pulgadas y segundos, respectivamente.
Se sabe que las constantes k1 y k2 son, respectivamente iguales a 1 rad/s y 0.5
rad/s2. Considere el intervalo 0 < t < 2s y determine la posición y la aceleración de
la corredera A cuando v = 0.

Solución

Posición:

Donde:
Posición:

Velocidad:

Aceleración:

Cuando v = 0 y cosθ �0
Entonces:

Para valores 0 �t �2s , los valores de q son:

No existen soluciones cosθ = 0 en este rango.


Para t =1s:

6.- Una partícula se mueve uniformemente por la trayectoria y = kx 3 a velocidad v, donde k


es una constante positiva. Hallar la aceleración de la partícula en el punto x = 0

Solución
dy  dx 
De la ecuación Y = kx3 la velocidad: v =  3kx 2  
dt  dt 
la aceleración:
dv
a=
dt
  dx  dx   d 2 x 
a  3k 2 x    x 2  2  x = 0, a=0
  dt  dt   dt 

7.- La aceleración de una partícula está definido por la relación a  k v , donde k


es una constante. Se sabe que x = 0 y v = 25 pies/s cuando t = 0, además v = 12
pies/s cuando x = 6 pies. Determine (a) la velocidad de la partícula cuando x = 8
pies (b) el tiempo que requiere la partícula para llegar al reposo.

Solución

Se sabe que x = 6 pies cuando v = 12 pies/s:

Entonces:

(a) Cuando x = 8 pies:

La velocidad de la particula sera de 5.74 pies/s

(b)

En reposo, v = 0:

El tiempo de la particula para que este en reposo es de 1.079 segundos.


9.- El movimiento de una partícula es definido por las ecuaciones
x  (4 cos pt  2) / (2  cos pt) y y  3senpt / (2  cos pt) , donde x e y son
expresados en pies y t en segundos. Demuestre que la trayectoria de la partícula
es la parte de la elipse mostrada, y determine la velocidad cuando (a) t = 0,
(b) t = 1/3 s, (c) t = 1 s.

Solución:
Sustituyendo las expresiones de x e y en la ecuación de la elipse, se notará que
ésta es satisfecha, veamos:

Derivando x e y:
(a) Cuando t = 0 s:

Y
1
(b) Cuando t = s:
3

(c) Cuando t = 1s:


x& 0 y y& p

10.- Dos objetos empiezan una caída libre desde el reposo desde la misma
altura a un 1.0s de diferencia. ¿Cuánto tiempo después de que el primero
empieza a caer, los dos objetos estarán l0m aparte?

Solución:

Vo=0 ; Td=1seg de diferencia X B2

XB1

D=10m estarán a parte

En 1.51 segundos estaran a 10m. separados los dos objetos.


11.- El movimiento de una partícula se define mediante el vector posición
r  A(cos t  tsent)i  A(sent  t cos t) j , donde t se expresa en segundos. Determine
los valores de t para los cuales el vector posición y el vector de aceleración son (a)
perpendiculares, (b) paralelos.

Solución
Se tiene:

(a) Cuando r y a sean perpendiculares, r.a = 0

(b) Cuando r y a sean paralelos, r x a = 0


12.- Un velero sobre hielo se desliza sobre la superficie de un lago congelado con
una aceleración constante producida por el viento. En cierto momento su velocidad
es 6.30i – 8.42j en m/s. Tres segundos más tarde el velero se detiene
instantáneamente. ¿Cuál es la aceleración durante este intervalo?

Solución:

La velocidad inicial será: v0=6.30i – 8.42j m/s


V0x = 6.30m/s vx = 0
voy = 8.42m/s y vy = 0

13.-

lema 11.94 El movimiento amortiguado de una partícula que vibra se define


mediante el vector posición r  x1 � i  (y1e pt/2 cos 2pt) j , donde t se
1  1 / (t  1) �
� �
expresa en segundos. Para x1 = 30in y y1 = 20in, determine la posición, la velocidad y
la aceleración de la partícula cuando (a) t = 0, (b) t = 1.5 s.

Solución

Se tiene:

Derivando para obtener v y a:


(a) Si t = 0:

(b) Si t = 1.5:

Problema 11.95 El movimiento tridimensional de una partícula se define mediante


el vector posición r  (Rt cos twn t)i  ctj  (Rtsenwn t)k . Determine las magnitudes
de la velocidad y la aceleración de la partícula. (La curva espacial que describe la
partícula es una hélice cónica.)

Solución
Dado:

Derivando para obtener v y a:

Tomando módulo a v y a:

Problema 11.96 El movimiento tridimensional de una partícula se define mediante


el vector posición r  (At cos t)i  (A t2  1) j  (Btsent)k , donde r y t se expresan
en pies y segundos, respectivamente. Demuestre que la curva descrita por la
partícula se encuentra sobre el hiperboloide ( y / A)  ( x / A)  ( z / B )  1 .
2 2 2

Para A = 3 y B = 1, determine (a) las magnitudes de la velocidad y la aceleración


cuando t = 0, (b) el valor diferente de cero más pequeño de t para el cual el vector
posición y el vector velocidad son perpendiculares entre sí.
Solución
Se tiene:

Luego:

Despejando t:

Entonces:

Para A = 3 y B = 1:

Derivando para obtener v y a:

(a) Si t = 0:

(b) Cuando r y v sean perpendiculares, r.v = 0


Como t �0 :


La raíz más pequeña:

1. Una piedra es lanzada hacia arriba verticalmente con una rapidez de 8m/s de la
azotea de un edificio de 12m de altura. Para el movimiento de la roca entre la
azotea de edificio y el terreno, a) ¿cuál es la magnitud y dirección: b) La velocidad
promedio de la roca? c) La aceleración de la roca?

Solución:

Datos

y-yo=12m

g=9.81m/s2

t=2.4s

V=?
Vp=? a)

A=? b)

2. Una partícula se mueve con una aceleración de a = -3v. hallar el desplazamiento,


velocidad y aceleración cuando t = 0.2 segundos las condiciones iniciales son t 0 = 0
segundos, x 0 = 1.5 metros y v 0 = 12 metros por segundo.

Solución:

a)
dv dv
a=  3v , entonces  3dt
dt v
v t
dv
  3 dt , entonces v  v 0 e 3( t t0 )  v  12e 3t
v0
v t0

Para t = 0.2, v = 12e 3( 0.2 ) = 6.6 m/s

b)
dx
v=  12e 3t , dx  12e 3t dt
dt
x t

 dx  12 e
 3t
dt , x = x 0 - 4( e 3t  e 3t0 )
x0 t0

x = 1.5 – 4( e 3t  1 ),para t = 0.2

x = 1.5 – 4( e 3( 0.2 )  1 ) = 3.3

c)
L a aceleración para t = 0.2, v = 6.6

a = -3v = -3(6.6) = 19.8 m/seg 2

3. La aceleración de una motocicleta está dada por a(t) = At-Bt² donde A= 1.90m/s² y
B=0.120m/s², la motocicleta parte del reposo en t=0

a).- Determine su posición y velocidad como función del tiempo.


b).- Calcule la velocidad máxima que alcanza la moto.

Solución:

4. Una regadera gotea en el baño hacia el piso a 200cm abajo. Las gotas caen en un
intervalo regular de tiempo. La primera gota golpea en el piso en el instante en que
la cuarta gota empieza a caer. Encuentra las localizaciones de la segunda y tercera
gota cuando la primera golpea el piso.

Solución:

5. Un carro va viajando a 56.0km/h y esta a 24.0m de la barrera cuando el conductor


presiona los frenos. El carro golpea la barrera 2.00s más tarde.

a) ¿Cuál fue la aceleración retardatriz constante de¡ carro antes del impacto?

b) ¿Qué tan rápido iba viajando el carro en el momento del impacto?

Solución:
6. Un electrón con una velocidad inicial Vo=1.50*10 5 m/s entra en una región
acelerada eléctricamente de 1.0 cm de largo. Este emerge con una velocidad de
v=5.70*10 6 m/s ¿cuál fue su aceleración constante asumida? (Dicho proceso
ocurre en un tubo de rayos catódicos, usando en receptores de televisión y
osciloscopios)

Solución:

7. Una partícula describe una trayectoria circular de radio 2 y su aceleración angular


en función del tiempo es a  12t  2 y t = 0, q 0  2rad , w0  1rad / seg . Hallar la
posición angular y la aceleración tangencial y centrípeta para t = 3 segundos
Solución:
Como
dw
12t – 2 = a =
dt
w t

 dw   (12t  2)dt ,
1 0
w = 6t 2 - 2t + 1 (rad/seg)
q t
dq
 dq   (6t  2t  1)dt
2
 w,
dt 2 0

q  2t 3  t 2  t  2 (rad )

Ahora para la aceleración

aT  aR  (12t  2) R , para t = 3

aT (12.3  2)2  68m / seg 2


La aceleración centrípeta:

a c  w 2 R  (6t 2  2t  1) R , para t = 3 seg.

a c  (6.9  2.3  1)3  147m / seg 2

8. Una partícula se mueve por una circunferencia de radio  . su velocidad depende


3
del arco S, según la ley v = KS 2 donde K es una constante. hallar el ángulo entre
la aceleración total y la velocidad.

Solución:
aN v2
Tg a = , donde a N 
aT 
3
1
( KS 2 ) 2 K 2 S 3 dv dv ds 3
aN  La: aT   ( )  K S 2 (v )
  dt ds dt 2

Entonces:
1 3
3 3
aT  KS ( KS 2 )  K 2 S 2
2
2 2

Luego:
K 2 S 3 /  2S
a  2S
Tg 3 2 2 3  a  arcTg (
3
)
K S
2

9. Una roca es lanzada desde un risco de 100m de alto ¿cuánto tiempo tarda en caer a
los a) primeros 50m y b) los segundos 50m?

Solución:

Datos

Vo=0

T1=?
T2=?

G=-9.81m/s2

10. Un globo de aire caliente esta ascendiendo a una velocidad de 12m/s -y está 80m
arriba del suelo, cuando un paquete es tirado por un lado. a) ¿Cuánto tiempo le
tomará al paquete llegar al suelo? b) ¿Con qué velocidad golpea el piso?

Solución:

Datos

G=9.81m/seg2

Vo=12m/s

H=80m

11. Una partícula A se mueve a lo largo de la línea y = d(30m) con una velocidad
constante v(v=3.0 m/s) dirigida paralelamente al eje x´ positivo. Una segunda
partícula B comienza en el origen con una velocidad cero y aceleración constante a
(a = 0.40 m/s2) en el mismo instante en que la partícula entre a y el eje y positivo
resultaría en unaqA ara el eje y. ¿Qué ángulo colisión entre dos partículas?

Solución:
12. Un nadador nada con una velocidad de 2 m/s, perpendicularmente a la orilla de un
río de anchura 25 metros. Al mismo tiempo la corriente le arrastra con una
velocidad de 3 m/s. Determinar el tiempo en cruzar el río y el desplazamiento
producido.

Solución:

Sean:

v1 = 2, velocidad constante del nadador

v2 =3, velocidad constante de la corriente

La velocidad total del nadador será la suma vectorial de las velocidades componentes,
es decir:

v = (v12 + v22)1/2 = (22 + 32)1/2 = 3'6 m/s , constante.

Al ser la velocidad constante, el movimiento es uniforme rectilíneo, por lo que salió de


A y llegará al punto C.

Los triángulos ABC y el formado por las velocidades son semejantes por lo que los
lados son proporcionales:

d / v2 = h / v1  d = h.v2 / v1 

d = 25. 3 / 2 = 37'5 m de desplazamiento respecto a la vertical.

El espacio total recorrido por el nadador será:

e = (h2 + d2)1/2 = (252 + 37'52)1/2 = 45'07 m

y el tiempo empleado en recorrerlo será:

t = e / v = 45'07 / 3'6 = 12'5 seg


Como puede comprobarse tarda lo mismo en cruzar el río haya o no corriente de arrastre
perpendicular

13. Para acceder a un pueblo, P, la única posibilidad es dejar el coche en una carretera
recta, A, y caminar campo a través hasta el pueblo. La mínima distancia entre el
pueblo y la carretera, PB, es 2.000 m; la velocidad en coche es 20 m/s y andando
1'5 m/s. ¿ En qué punto de la carretera hay que dejar el coche y continuar andando
para que el tiempo empleado en llegar al pueblo sea mínimo ?.

Solución:

Sean v1 la velocidad en el tramo OA y v2 la velocidad en el tramo AP

El tiempo empleado en hacer el trayecto OAP será:

t = x / v1 + d / v2 = x / v1 + [b2 + (a - x)2]1/2 / v2

Si el tiempo empleado debe ser mínimo, la derivada


del tiempo debe ser cero:

dt / dx = 0  1 / v1 - (a - x) / [v2 . [b2 + (a - x)2]1/2 ] = 0  v1 .(a - x) =


v2 . [b2 + (a - x)2]1/2

v12 .(a - x)2 = v22 .[b2 + (a - x)2]  (a - x)2 = v22 .b2 / (v12 - v22)

a - x = v2.b / (v12 - v22)1/2

En este caso particular: b = 2000, v1 = 20, v2 = 1'5

a - x = 1'5 . 2000 / (202 - 1'52)1/2 = 150'4 m

se debe dejar el coche 150'4 metros antes del punto B

14. Un patinador recorre una distancia L con una velocidad constante V y luego
frena con una aceleración constante a hasta detenerse; ¿para qué valor de V , el
tiempo empleado por el patinador, será e menor posible?

Solución:
Nos piden el valor de V para que t AC  t AB  t BC sea mínimo.
L
En el tramo AB (MRU): L  V t AB  t AB 
V
V
En el tramo BC (MRUV): Vf  Vi  at  0  V  at BC  t BC 
a
Entonces:
t AC  t AB  t BC
L V
t AC  
V a
Derivando:

L 1
t AC     0  V  La
V2 a

15. Se lanza un proyectil, con velocidad inicial de 20 m/s y formando un ángulo de 60º
con la horizontal, desde un plano inclinado 30º, hacia abajo. Determinar el punto
de impacto y la velocidad del proyectil.

Solución:

El origen de coordenadas lo tomamos en el punto


de salida.

Las velocidades iniciales son:

vox = vo . cos a

voy = vo . sen a

Las aceleraciones son:

ax = 0 , ay = - g

Las velocidades en cualquier punto de la trayectoria son:

vx = vo . cos a , vy = vo .sen a - g. t

La posición en cualquier instante es:

x = vo .t. cos a , y = vo .t. sen a - ½ g. t2

La ecuación de la trayectoria será: y = x. tg a - ½ g. [x /( vo .cos a )]2

Ecuación del plano: y = - x. tag θ


El punto de impacto será el punto intersección de la trayectoria parabólica con la recta
del plano:

- x. tag θ = x. tg a - ½ g. [x /( vo .cos a )]2 

x. ( tg α + tag θ ) - ½ g. x2 /( vo2 .cos2 a ) = 0

Ecuación con dos soluciones:

Punto de salida: x = 0  y=0

Punto de impacto: xi = 2. ( tg α + tag θ ). ( vo2 .cos2 a ) / g  yi = - xi. tag θ

En este caso:

xi = 2. ( tg 60 + tg 30 ). ( 202 .cos2 60 ) / 9,8 = 47,13 m

yi = - 47,13. tg 30 = - 27 ,21 m

El tiempo en impactar será: t = xi /( vo . cos a) = 47'13 /(20. cos 60) = 4,713 s

La velocidad en el momento del impacto:

vxi = vo . Cos α = 20. Cos 60 = 10 m/s

vyi = vo .sen α - g. t = 20. sen 60 – 9,8. 4'713 = - 28 , 87 m/s

Vi = (102 + 28872)1/2 = 30 ' 55 m/s

16. Una pelota rueda por un tejado inclinado 30º y sale del alero, situado a 15 m de
altura, con una velocidad de 8 m/s. Determinar el punto de impacto con el suelo.

Solución:

Establecemos los ejes de coordenadas en el


punto de salida. Las componentes de la
velocidad inicial serán:

vox = vo. cos q , voy = - vo. sen q

La única aceleración que actúa es la ac. de la


gravedad, por lo que las ecuaciones del
movimiento serán:

ax = 0  vx = vox  x = vox .t

ay = -g  vy = voy - g . t  y = voy. t - g .t2 /2


Al llegar al suelo, y = - h , por lo que:

- h = voy. t - g .t2 /2  g .t2 - 2.voy . t - 2.h = 0

el tiempo en llegar al suelo será:

t = (2.voy ± (4.voy2 + 4.g.2.h)1/2 ) / (2.g)

t = (voy ± (voy2 + 2.g.h)1/2 ) / g

y la distancia a la pared en el momento del impacto será:

x = vox . (voy ± (voy2 + 2.g.h)1/2 ) / g

en este caso particular:

h = 15 , vox = 8. cos 30 = 6'93 , voy = - 8. sen 30 = - 4

ten llegar al suelo = ( - 4 ± (16 + 2 x 9,8 x 15)1/2 ) / 9,8 =1.39 seg. (la solución negativa no
vale)

xen el suelo = 6,93 x 1,39 = 9.62 m

17. La curva velocidad en función del tiempo, de un móvil que se desplaza a lo largo de
una recta está dibujada en la figura. Qué distancia recorre el móvil en 1.5
segundos?
Solución
dx pt
Sabemos  6 cos
dt 3

x t 1.5
pt

x0
dx  6 
t0
Cos
3
dt

18 pt 1.5
x  x0  sen
 3 0
18
x  x0  ( m)

1. Un punto “C” describe la curva plana dada por la expresión: r  2e 2q (espiral


logarítmica) y gira con una velocidad angular de w  1 rad seg alrededor del punto
“T”. Si “B” es la proyección del punto “C” sobre el eje X. Demostrar que la abcisa
x=TB, su velocidad V x y su aceleración a x , están enlazados mediante la ecuación
lineal:
a x  5 x  4Vx
Solución:

Sabemos que en el eje X, cuando el punto C este en cualquier posición se va proyectar y


dará:

X  rCosq
X  2e 2q Cosq .......(1)

Derivando (1) respecto al tiempo:

dX
dt

d
dt
( )
2e 2q Cosq  2
d 2q
dt
( 
) d
e Cosq  2Cosq e 2q  e 2q
dt
d
dt

Cosq 
 
2q
 de dq dCosq dq  2q dq dq 
Vx  2Cosq
d q dt
 e 2q
d q dt

  2Cosq 2e (
 e 2q Senq)dt 
   dt
 dq dq 
Vx  2 2e 2q Cosq  e 2q Senq 
 dt dt 
 dq dq 
Vx  2 X  e 2q Senq 
 dt dt 

dq
Como la velocidad angular se define w  1rad / seg y es constante,
dt
reemplazando:

(
V x  2 X  e 2q Senq .......(2) )
Derivando (2) respecto al tiempo:

dVx
dt

d
dt
(
2 X  e 2q Senq  2 )
 dX
dt

d 2q
dt

e Senq  ( )
 
  2q
de dq dSenq dq 
ax  2 Vx   Senq  e 2q 
  dq dt dq dt 

 ( ) X
ax  2 Vx  2e 2q Senq  e 2q Cosq  2Vx  4e 2q Senq  2 
 2
a x  2Vx  4e Senq  X
2q
2q 2 X  Vx
De (2): e  y reemplazando:
2

 2 X  Vx 
ax  2Vx  4  X
 2 
a x  5 X  4Vx

Un cuerpo se mueve a lo largo de una recta de acuerdo a la ley


v = 2t3+3t2+1, si x=4pies cuando t=2s,encontrar el valor de x cuando t=3s y encontrar
su aceleración en función de t:
Sol :
t x t
dx t4
v  2t  3t  1 
3 2
  ( 2t 3  3t 2  1) dt   dx   t 3  t  x  4
dt 2 4
2 2

t4
x  t 3  t  14  56.5
2 t 3

dv
Para la a :  a  a  6t 2  6t
dt
5) La aceleración de un cuerpo que se mueve a lo largo de una línea recta está dad por a
=-kv2, k =CTE. Suponiendo que cuando t=0,v=v0 encontrar la velocidad y el
desplazamiento en función del tiempo. También encontrar y la velocidad en función del
desplazamiento.

Sol :
Para la aceleració n :
v t
dv dv 1 1
a   kv 2  dv  ( kv 2 )dt      dt  tv
dt 0
 kv 2
0
kv kt
Para hallar el desplazamiento en función del tiempo :
v x t
dx dt ln(t )
v   vdt   dx    x  x0  x  xo 
dt 0 xo 0
kt k
Hallemos el tiempo en función del desplazamiento :
ln(t )
x  xo   ( x  xo )k  ln(t )  t  e ( x  xo ) k
k
Hallemos la velocidad en función del desplazamiento :
1 e  ( x  xo ) k
t  e ( x  xo ) k  v  v
ke ( x  xo ) k k

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