Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
DE
AVENTURAS GRÁFICAS
La Breve enciclopedia es un proyecto vivo, que con el tiempo irá corrigiendo errores y
añadiendo información. Para ello cuento con vuestra ayuda, no dejéis de postear
comentarios o enviar vuestras sugerencias a lobo2967@yahoo.es. Y nada más, espero
que os sea útil.
José Morales
Aventuras para todos los gustos (1994-1997)
En cada tipo de arte, épocas de prosperidad dan paso a épocas de reacción. Mientras
algunos continúan la tradición según las reglas establecidas, otros rompen las normas
buscando nuevos estilos. Mientras LucasArts sacaba sus últimos juegos en disquetes, el
CD-ROM empezó a invadir el mercado; este factor unido al auge del PC como máquina
de entretenimiento, abrió la puerta a lo que parecía un torrente de posibilidades
tecnológicas.
La compañía de Chris Jones, autor y actor de Tex Murphy, destacó desde el principio
por su carácter innovador. Todos sus juegos eran muy avanzados técnicamente, y cada
uno de ellos descubría nuevas posibilidades. Ya en 1989 habían sido los primeros en
introducir gráficos VGA en 256 colores en Mean Streets, así como voces que sonaban a
través del altavoz del PC gracias a la tecnología RealSound. Sus primeros juegos
contaban también con gráficos digitalizados e incluso algunas animaciones en vídeo.
En 1994, Access Software sacó Under a Killing Moon, un
enorme juego en 4 CDs, con una jugabilidad clásica y una
perspectiva en 1ª persona no tradicional, gráficos en 3D y
tiempo real, un motor flexible que permitía al jugador moverse
en cualquier dirección, full-motion video (FMV), y voces para
todos los diálogos. En este juego ya vemos un intento de romper
el canon tradicional, cambiando el énfasis de la elección de la
acción correcta hacia la libre exploración del mundo del juego.
De todas formas Under A Killing Moon aún mantiene la herencia
clásica: los puzzles están basados en los diálogos y el uso del
inventario y la trama sigue siendo parte fundamental del juego.
Access Software utilizó el mismo motor para otras dos grandes
aventura FMV de Tex Murphy, The Pandora Directive en 1996 y Overseer en 1998.
La puzzle-aventura
18 meses antes de Under a Killing Moon, otro juego se había rebelado contra los
estándares establecidos por Sierra y LucasArts. Fue The 7th Guest, un juego
revolucionario que intentó cambiar el género completamente. Equipado con lo último en
tecnología infográfica, este juego se basaba no en el diálogo ni en el uso de objetos sino
en la resolución de puzzles independientes cuya solución requería combinar, manipular o
ajustar piezas, mover palancas, etc…El diálogo se redujo al mínimo, y en su lugar este
tipo de puzzle se convirtió en el centro del juego. La atmósfera y la resolución de puzzles
tenían más importancia que la historia o la interacción con el entorno.
El fenómeno Myst cambia el panorama
El éxito del nuevo estilo fue tan grande que incluso Sierra se vio influida. En 1994 Sierra
presentó Phantasmagoria, una aventura que mantenía puzzles tradicionales pero
reduciéndolos al mínimo; en su lugar, el énfasis se puso en la atmósfera producida por
los gráficos y la tecnología FMV (full motion video).
Durante la era romántica hubo por supuesto muchos juegos que continuaban la tradición
clásica. En todo caso, aunque hubiera algunas buenas aventuras (como The Dig, Full
Throttle y The Curse of Monkey Island de LucasArts, King’s Quest VII de Sierra,
Discworld de Psygnosis), ninguna de ellas introdujo elementos que contribuyeran al
desarrollo del género. Mención aparte merecen los dos primeros Broken Sword, de
Revolution Software, que siguiendo el esquema clásico dieron con un formato moderno y
un interfaz cómodo y funcional que explotaba las virtudes del cursor inteligente. Se trata
de un cursor que cambia de forma dependiendo de la acción a realizar: una mano
apuntando para salir de la escena, una mano agarrando para coger un objeto, un
engranaje para manipular algo, y un ojo para examinar.
El género de la aventura gráfica ofrece ahora más que nunca una gran variedad de
estilos y puntos de vista: primera o tercera persona, dibujos animados o Full Motion
Video, 2D o seudo 3D, humor, ciencia-ficción, fantasía, historias de detectives…Las
aventuras gráficas todavía están de moda, y las hay para todos los gustos.
Índice
Página Aventura
Argumento: Joshua llega a la estación espacial Zeus para reunirse con su novia Cara.
Pero todos han desaparecido allí, así que deberá explorar el lugar para encontrarles y
evitar caer en las garras de...
Comentarios: aventura de ciencia-ficción cuyo personaje reaparece en Nightlong Union
Conspiracy (1998).
Are You Afraid of the Dark? The Tale of Orpheo's Curse (1994)
Argumento: Terry y su hermana Alex investigan en el viejo teatro Orpheo ahora cerrado
pero que antaño fue sala de espectáculos reservada a la magia. Se encuentran con el
fantasma del mago Orpheo que quiere usarlos como asistentes de sus pérfidos planes.
Terry y Alex deben vencer a Orpheo para escapar.
Comentarios: adaptación de una serie de TV. Incluye FMV con actores reales. Podemos
encarnar a Terry y Alex juntos o por separado durante el juego.
1
Astronomica (1994)
Argumento: Beavis and Butthead son dos "pringaos" que quieren entrar en la panda del
duro Todd. A partir de ahí se verán envueltos en el robo de un tanque, un rally para
salvar el esperma de las ballenas, la huida de una prisión...
Comentarios: aventura humorística basada en la serie de la MTV.
2
Beneath a Steel Sky (1994)
Argumento: hace 200 años los Sartan dividieron el mundo en 5 reinos. Los humanos,
los enanos y los elfos fueron dispersados en mundos correspondientes a los elementos,
mientras que a los Patryn se les encerró en el mortal Laberinto. 200 años después,
algunos Patryn han conseguido huir. Haplo es una joven Patryn que debe reunir todos los
trozos del Sello del Mundo para vengar a su pueblo y liberarlo.
Comentarios: aventura fantástica adaptada del best-seller de Margaret Weis y Tracy
Hickman The Death Gate Cycle. Icorpora el uso de hechizos, un botón de deshacer, otro
que permite dejar pasar el tiempo y un interfaz de 7 verbos.
3
Dragonsphere (1994)
Argumento: el rey de un país lejano se entera de que un malvado mago está encerrado
en una prisión mágica desde hace 20 años y está a punto de romper el hechizo que le
retiene. Debemos destruirlo antes de que recupere sus poderes.
Comentarios: juego al estilo King’s Quest que será el último que Matt Gruson concebirá
para MicroProse.
DreamWeb (1994)
4
Igor: Objectivo Uikokahonia (1994)
5
King's Quest VII: The Princeless Bride (1994)
6
Mirage (1994)
Argumento: año 2134. La raza humana está en guerra desde hace 50 años, desde que
la Alianza se distanció de la ONU por sus leyes restrictivas en materia tecnológica. La
Alianza está en desventaja frente al poder militar de la ONU, pero sus científicos acaban
de descubrir un artefacto alienígena en el planeta Persephone. Estamos a bordo del USS
Lexington en misión secreta para analizar el artefacto y usarlo para salvar la humanidad.
Comentarios: aventura FMV de ciencia-ficción en la que sólo contamos con pocas horas
para estabilizar la nave, en tiempo real. Hay un subjuego de estrategia con 5 niveles de
dificultad aunque es opcional.
7
Noctropolis (1994)
Argumento: Quinn es un fugitivo del siglo XXIX que acaba de salvar a una raza de
alienígenas del exterminio y ha evitado una guerra interestelar entre los hombres y los
Kzin. Acompañado de Seeker y de Miranda Rees son perseguidos por las razas
dominantes y se esconden en Rinworld. Allí atraviesan un nuevo portal y deben impedir
que el general Carson Teal ponga en peligro al universo revelando los secretos de
Ringworld.
Comentarios: esta secuela de Ringworld (1992) está basada en la serie de novelas de
ciencia-ficción Space Known, de Larry Niven. Podemos cambiar a voluntad entre los
personajes Quinn, Seeker y Miranda y para resolver determinados puzzles debemos
encarnar al personaje correcto o coordinar las acciones entre ellos.
8
The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge (1994)
Argumento: todos reprochan al farsante Malcolm sus hazañas de mal gusto, como
transformar a todo el mundo en piedra –lo cual era cierto– o matar a la pareja real –lo
cual es falso. Debe probar su inocencia tiene poco tiempo para lograrlo.
Comentarios: se puede manejar al personaje en tres diferentes modos: amable, normal
o rudo, lo cual afecta a su forma de hablar y a la solución de los enigmas. Hay 6 caminos
diferentes en el juego y tres finales distintos. Cada juego de la serie explora un punto de
vista diferente. En el primero veíamos el país legendario de Kyrandia a través de los ojos
de Brandon, héroe elegido para salvar el país. En el segundo era Zanthia quien debía
impedir que Kyrandia desapareciese; ahora es el bufón Malcolm quien buscará venganza
por lo sucedido en las dos primeras entregas.
Argumento: Paul Keirn es un periodista del diario francés Liberation cuya novia es
secuestrada y es acusado del asesinato de un desconocido. Tiene 48 horas para
demostrar su inocencia, liberar a la chica y detener al asesino.
Comentarios: aventura FMV, incluye un striptease. Hay un reloj que se puede adelantar
para poder realizar ciertas acciones que sólo se pueden hacer a cierta hora.
9
Under a killing moon (1994)
Universe (1994)
10
Argumento: Boris Vernees entra en un mundo paralelo por culpa de una invención de su
tío. Debe encontrar la legendaria estrella perdida y vencer al Rey Dorado.
Comentarios: aventura de ciencia-ficción con referencias a La Guerra de las Galaxias.
Interfaz de 7 iconos con un sistema de control muy estricto que exige estar colocado en
la posición idónea para interactuar.
Argumento: el héroe revive los más famosos mitos griegos como luchar contra la hidra
o recuperar el carnero de oro.
Comentarios: aventura FMV educativa. La solución a la mayoría de los enigmas se
encuentra en la enciclopedia. Interfaz de 4 iconos, mapa y ayuda in-game que resta
puntos.
11
1995
Argumento: Año 2158, una nave recibe un S.O.S desde el planeta B54C. Los miembros
de la tripulación irán a investigar lo ocurrido.
Comentarios: aventura inspirada en los cómics de Dark Horse, y basada principalmente
en puzzles contrarreloj. Inventario limitado, hay que alimentar a los personajes.
Argumento: un rey muere y el reino pasa a manos de su hijo de 12 años que debe
aprender sobre las artes antes de enfrentarse al reinado
Comentarios: salió en varios países europeos simultáneamente como parte de una
competición que premiaba al primero en descifrar el puzzle final. Enigmas difíciles y
esotéricos en un universo cercano al de Dalí o Magritte. Banda sonora con canciones de
Brian Eno, Robert Fripp, Orbital, Duke Ellington, Future Sound of London, Paul Schutze,
The Grid, Tangerine Dream, David Sylvian, y Cold Storage. Incluye imágenes con actores
reales.
12
Bureau 13 (1995)
Chronomaster (1995)
13
Conexiones (1995)
Argumento: ayuda a James Burke a arreglar la máquina que ordena las conexiones
entre los inventos y la historia.
Comentarios: el científico divulgador británico James Burke trae esta aventura FMV
educativa sobre los lazos históricos que unen determinados objetos. Los objetos irán
formando una cadena que te permitirá pasar a otro nivel cuando esté completa. Cada vez
que añadas un nuevo eslabón haz clic en el objeto y disfrutarás de un vídeo que te
explicará la forma en que se relaciona con las demás e incluso cómo se utiliza.
Darkseed 2 (1995)
14
Dinotopia (1995)
Argumento: Nathan Drake naufraga en tierras desconocidas tras una tormenta. Debe
encontrar a Constance, su hermana desaparecida, en este paraje habitado por humanos
y dinosaurios en armonía.
Comentarios: basada en una historia de James Gurney, adopta una perspectiva
isométrica y usa un interfaz de iconos.
15
Down Under Dan (1995)
Argumento: mientras viajamos por Australia el avión que pilotamos sufre una avería y
debemos aterrizar en un lugar desconocido. Tenemos cuatro días para salir del atolladero
y asegurarnos nuestro futuro como piloto.
Comentarios: aventura de estilo clásico con interfaz de 4 iconos, nivel de vida del
protagonista y ayuda in-game.
16
Eastern Mind. The Lost Souls of Tong Nou (1995)
Argumento: Rin es un joven que ha perdido su alma. Con un alma prestada 49 horas,
viaja de la isla de los vivos a Tong Nou para recuperar su alma. Tong Nou es una extraña
isla viviente, con la forma de la cabeza de un gigante verde. Allí visitaremos las cinco
tierras creadas en el origen del universo: Tiempo, Deseo, Sueño, Vida y la Montaña
Central de Tong Nou.
Comentarios: para resolver los enigmas debes reencarnarte nueve veces, por lo que
juegas desde el punto de vista de nueve personas diferentes. Para completar el juego
debes cumplir los objetivos de los nueve personajes.
Argumento: año 1948, Paul Cole es un arqueólogo encargado de investigar los restos
descubiertos en el túnel de un metro abandonado. Será acusado de haber robado de un
museo un objeto de gran valor, famoso por sus inmensos poderes. Al día siguiente vuela
a Washington pero su avión es secuestrado.
Comentarios: aventura independiente al estilo Monkey Island, tanto en el personaje
principal como en el sistema de juego (SCUMM). Aparecen personajes como Saddam
Hussein, Bill Gates (crucificado) o el Almirante Thrawn de Star Wars.
17
Flight of the Amazon Queen (1995)
Argumento: Joe King es un piloto privado encargado de conducir a la actriz Faye Russell
para unas fotos en la selva amazónica. Una avería hace estrellarse la avioneta y se ven
envueltos en una trama que les lleva al reino de las Amazonas y a salvar el mundo de los
deseos de poder de un científico loco.
Comentarios: aventura al estilo clásico, parodia de las series pulp de los 40.
Actualmente freeware. Interfaz de 8 iconos.
Argumento: Philip Werren ha sido injustamente acusado del asesinato de su hija y por
ello ajusticiado. Ahora se despierta y descubre que el doctor Frankenstein le ha traído de
nuevo al mundo de los vivos.
Comentarios: aventura FMV tipo Myst. Tim Curry en el papel del doctor Frankenstein.
18
Full Throttle (1995)
Argumento: Ben, líder de la banda motorista Polecats, ha caído en desgracia por culpa
de Malcolm Corley, el dueño de la última fábrica de motos del país. Ben deberá entonces
recuperar su banda, demostrar su inocencia, y vengarse.
Comentarios: usa tres motores: SCUMM (para la parte de aventura), INSANE (para las
escenas de acción) y iMUSE (para el sonido). El interfaz es el símbolo de una moto que
contiene solo cuatro comandos: PATEAR, TOCAR, PROBAR y MIRAR. Fue la primera
aventura de LucasArts en salir solo en CD-ROM. Una secuela en 3D llamada Full throttle:
Hell On Wheels estaba en desarrollo pero fue abandonada en agosto de 2003.
19
Gadget: Invention, Travel & Adventure (1995)
Argumento: el famoso ladrón Jack T. Ladd es detenido por la pelirroja policía Ysanne
Andropath, que le encierra en una celda de su nave. Pero un ataque alienígena hace que
el macho irreductible y la feminista exacerbada tengan que trabajar mano a mano.
Comentarios: secuela de Innocent until Caught (1993). Al comenzar el juego podemos
elegir cuál de los dos personajes jugar, Jack o Ysanne, lo cual lo hace rejugable. Interfaz
de 5 iconos.
20
Heaven's Dawn (1995)
Argumento: una medium nos cuenta la maldición que Dios ha lanzado sobre la
humanidad: ha enviado a cinco deidades para destruirla. Llegamos a un país fantástico
con el collar de la medium y debemos salvar al mundo de la cólera divina. Solo tenemos
un día para conseguirlo.
Comentarios: aventura al estilo clásico, sin hotspots ni interfaz de verbos o iconos.
21
Isis (1995)
22
Majestic Part 1: Alien Encounter (1995)
Argumento: Can Jamie es la hermosa heredera del parque de atracciones Skyview Park.
Su hermana gemela Janie quiere convertirlo en un parking. Debemos ayudar a Jamie a
encontrar el documento que la declara heredera del parque y desenmascarar al ladrón
del documento, y todo en una sola noche.
Comentarios: aventura FMV basada en la película del mismo nombre, cuenta con la
playmate Erika Eleniak (Los vigilantes de la playa). Diseñado para ser rejugado, cada
nueva partida cambia lugares, pistas y culpable.
23
Phantasmagoria (1995)
Argumento: Adrienne y Don es una pareja que se muda a una misteriosa mansión
donde un célebre mago mató a sus cuatro mujeres por celos. Mientras Adrienne investiga
el pasado de la mansión, Don comenzará a comportarse de un modo extraño.
Comentarios: aventura de terror de proporciones descomunales (7 CDs) filmada en Full
Motion Video, contiene escenas escabrosas que provocaron su censura en algunos países
tales como Alemania o Australia. Para algunos es más una película interactiva, dada su
escasa jugabilidad. Incluye ayuda in-game. Fue un éxito de ventas.
Argumento: 1937, el teniente Ryan viaja en el submarino polar Victoria con dos
enigmáticas cajas a bordo y un explorador, llamado Björn HAMSUN cuyo padre
permanece prisionero en una base ultra secreta. El submarino es atacado por una nave
alemana lo cual liberará el terrible contenido de las cajas.
Comentarios: aventura basada en el cuento de Lovecraft Mountains of Madness. Dos
finales diferentes.
24
Ray Bradbury’s ‘The Martian Chronicles’ (1995)
25
Secret Mission (1995)
26
Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe (1995)
Argumento: Simon viaja a otra dimensión para encontrar el modo de salvar el mundo
de las garras del malvado Sordid.
Comentarios: aventura humorística con un interfaz de 8 iconos. Un avance de este
juego fue implementar un sistema de ayuda en el botón F10, que permite ver los puntos
calientes (hot-spots) en pantalla.
27
Teen Agent (1995)
28
The Big Red Adventure (1995)
29
The Dark Eye (1995)
30
The Journeyman Project 2: Buried in Time (1995)
31
Torin's Passage (1995)
Argumento: una niña escapa con una bebé del ataque de un malvado brujo que mata a
los padres del niño, Torin. Años más tarde Torin vive con su familia adoptiva y su
mascota mágica Boogle, que puede tomar cualquier forma. Un día de tormenta sus
padres adoptivos son hechos prisioneros por unos bloques de hielo y desaparecen.
Comentarios: inventario en forma de trapecio, como en King's Quest VII, y da pistas
sobre qué hacer en caso de atasco, aunque pierdes puntos si lo haces, como en los Tex
Murphy. Torin's Passage está especialmente diseñado para niños.
32
Welcome to the Future (1995)
33
1996
34
Alien incident (1996)
35
Ark of Time (1996)
Desarrollador: Animagination
Creadores: Richard Williams (diseño) Phil Grabmiller (guión)
Diseño: PC-Win95, 1 CD-ROM, point&clic, 3ª persona, 2D, 640x400/256colores
Idioma: voces y textos en inglés (no subtítulos)
Jugabilidad: Inventario (uso y combinación de objetos), diálogos opcionales, puzzle,
descripciones, muertes, minijuego.
36
Broken Sword: la leyenda de los templarios (1996)
Argumento: Bud Tucker es un repartidor de pizza que trabaja en un laboratorio por las
noches. Su amigo el profesor ha sido secuestrado a causa de su invento: la máquina de
clonar.
Comentarios: aventura humorística de estilo clásico.
37
Chaos. A Fantasy Adventure Game (1996)
38
Clandestiny (1996)
39
Creature Crunch (1996)
Argumento: año 2144, los polos de la Tierra se han derretido y las ciudades se han
anegado. Resucitas en Twin Town y no recuerdas nada. Tendrás que averiguar lo que te
ocurrió.
Comentarios: aventura FMV con escenas eróticas.
40
Dive: The Conquest of Silver Eye (1996)
Argumento: los Blubs son unos extraños alienígenas cuya nave espacial colisiona contra
la Tierra. Desgraciadamente no pueden retornar al espacio hasta haber reparado su
nave, para lo cual necesitarán toda la ayuda posible.
Comentarios: aventura humorística de dibujos animados al estilo clásico.
41
Dráscula (1996)
Argumento: John Hacker es enviado por una firma británica para discutir con el conde
Dráscula acerca de unos terrenos. Por casualidad conoce a una hermosa rubia que es
raptada por el conde por lo que deberá rescatarla.
Comentarios: aventura humorística al estilo Day of Tentacle.
Argumento: todo empieza cuando eres designado agente especial para usar el Bequest
Globe, un artefacto que te permite viajar en el tiempo y en el espacio en busca de
secretos, conspiraciones y mentiras.
Comentarios: aventura tipo Myst con 3 finales alternativos. Trata el tema de las
conspiraciones, desde los templarios a los Ovnis pasando por los Illuminati.
42
Fable (1996)
43
Gord@k (1996)
44
Harvester (1996)
Argumento: la Pantera Rosa viaja por el mundo en busca de los hijos de un importante
político que han sido secuestrados. La trama de espías nos lleva de Bombay a El Cairo,
del Himalaya a Londres.
Comentarios: aventura infantil centrada en las diferentes culturas, religiones y
costumbres.
45
Las 3 calaveras de los toltecas (1996)
46
Leisure Suit Larry 7 : Love for Sail (1996)
Argumento: Larry gana un billete para un crucero, donde participará en una serie de
competiciones cuyo premio será poder pasar una semana con la bella capitana. De paso
intentará cepillarse a toda pasajera que se preste.
Comentarios: algunas innovaciones respecto a precedentes larrys, como la opción de
grabar nuestra voz o añadir nuestra foto. Además, si Larry “triunfa” con una chica su foto
se convierte automáticamente en el papel tapiz de Windows 95. Muchos nombres están
basados en famosas mujeres: Victorian Principles (Victoria Principal), Dewni More (Demi
Moore), Jamie Lee Coitus (Jamie Lee Curtis), The Juggs (The Judds), Drew Baringmore
(Drew Barrymore), etc... El juego incluye huevos de pascua que enseñan a cada una de
las chicas ligeras de ropa. Si aciertas a hacer una puntuación máxima tendrás un final
alternativo.
Argumento: un escritor ha arrendado una casita junto al mar para escribir con calma.
Una noche recibimos el mensaje de nuestro vecino, el doctor Krieck, que nos invita a ir al
faro donde el científico lleva a cabo sus experimentos. Pero el faro parece desierto y de
pronto la hija pequeña del doctor es raptada por un alienígena que desaparece a otra
dimensión a través de una extraña máquina que hay en el laboratorio.
Comentarios: aventura tipo Myst con muchos puzzles de maquinaria y sin hotspots.
47
Master of Dimensions (1996)
48
Mundodisco 2. ¿Presuntamente desaparecido? (1996)
NET:Zone (1996)
49
Noir. A Shadowy Thriller (1996)
Normality (1996)
50
Obsidian (1996)
Argumento: somos un director de orquesta. La víspera del estreno de nuestra obra nos
roban el libreto de la ópera.
Comentarios: aventura educativa de los autores de Bioscopia, Chemicus, Físicus…
51
Orion Burger (1996)
Argumento: Orion Burger es un fast food galáctico que ha seleccionado la Tierra como
próxima fuente de proteínas. Pero solo las formas de vida sin inteligencia pueden ser
transformadas en hamburguesas. Wilbur debe probar que los terrícolas no son digeribles,
tarea nada fácil.
Comentarios: última aventura de los autores de The Riddle of Master Lu (1995), que se
dedicaron a los juegos infantiles. Tenemos un tiempo limitado para explorar los
escenarios.
Argumento: Curtis Craig trabaja para la compañía Wyntech. Su padre fue asesinado y
su madre se suicidó siendo él un niño, por lo que Craig sufre de inestabilidad mental que
le hacen tener horribles pesadillas en forma de premoniciones. De pronto se suceden los
asesinatos alrededor de Craig.
Comentarios: aventura FMV de terror, independiente del primer Phantasmagoria
(1995), con mejores gráficos y resolución. Contiene escenas gore por lo que fue
censurado en países como Australia y Alemania. Incluye ayuda in-game.
52
Philip Marlowe Private Eye (1996)
Argumento: el detective privado Marlowe recibe la visita de una bella mujer que le
encarga investigar la desaparición de su hermano.
Comentarios: basado en la novela de Raymond Chandler The Little Sister (1949). Se
puede jugar siguiendo la trama original del libro o bien una trama alternativa. A veces
será necesario elegir qué acción realizar, lo que nos llevará a uno de los muchos finales
diferentes.
53
Ripper (1996)
Argumento: Nueva York 2040. Jake Quinlan, reportero de sucesos del Virtual Herald
investiga unos crímenes cometidos por alguien que se reivindica como Jack el
Destripador. Su guapa ayudante ha sido víctima del asesino pero se encuentra en coma
en el centro médico Tribeca. Debe entrar virtualmente en su mente para buscar pistas.
Comentarios: aventura FMV de estética cyberpunk. De los autores de Black Dahlia
(1998), cuenta con la actuación de famosos actores como Christopher Walken, Burgess
Meredith, Karen Allen, John Rhys-Davies, Paul Giamatti, Jimmie JJ Walker y Scott Cohen.
Música de Blue Oyster Cult.
Shivers (1996)
Argumento: nuestros amigos apuestan a que no somos capaces de pasar una noche en
el museo encantado, donde se encuentra el espíritu del demonio Lxupi.
Comentarios: aventura de terror tipo Myst, cuenta con un nivel de vida para el
personaje. Solo se puede llevar un objeto a la vez.
54
Spycraft: The Great Game (1996)
Argumento: Thorn es un joven agente de la CIA que debe pasar unas pruebas antes de
entrar en el Pentágono. Después le asignan el primer caso: investigar el asesinato de un
candidato a la presidencia rusa abatido durante un discurso. También debe impedir que
el presidente de EEUU no corra la misma suerte en su visita a Moscú para la firma de
unos acuerdos.
Comentarios: intervienen el ex-jefe de la CIA William Colby, y Oleg Kalugin, general de
la KGB. Aventura con pretensiones realistas, contaremos con todos los gadgets de
espionaje y por primera vez una conexión a Internet a una web creada por el editor
(actualmente fuera de servicio). Asombrosamente se podrá incluso llevar a un detenido a
la sala de interrogatorios y allí decidir si torturarlo o no… Dos finales diferentes.
55
Comentarios: cuarto caso de la saga, usa el mismo motor que Under a Killing Moon
(1994), con actores reales, FMV y dos modos: exploración y acción. Se pueden pedir
pistas para solucionar enigmas, perdiendo entonces puntos. Un elemento novedoso es
que Tex dispone de tres modos de respuesta en los diálogos, dependiendo de la cual se
desarrolla el juego hacia uno de los seis posibles finales. Interfaz de 9 verbos y ayuda in-
game que hace perder puntos.
Argumento: Quetzal es un joven empleado por el emperador azteca que ha sido elegido
para encontrar una calavera mágica de cristal que ha predicho la llegada de los
conquistadores.
Comentarios: aventura educativa con actores digitalizados y un sistema de ayuda in-
game.
56
The Gene Machine (1996)
57
Timelapse (1996)
Argumento: la heroína debe viajar en el tiempo para encontrar al mago Merlín. Visitará
la era de los dinosaurios, la de los cavernícolas, la de los caballeros y el futuro.
Comentarios: aventura al estilo King’s Quest, tardó seis años en completarse. Interfaz
de 10 verbos.
58
Titanic. Adventure Out of Time (1996)
Toonstruck (1996)
Argumento: Andrés Truido es dibujante de los dibujos animados Flafy Flafy Ban Ban,
una serie infantil basada en dulces y felices conejitos. Un día sin saber cómo Andrés se
verá dentro del mundo que ha creado.
Comentarios: aventura humorística al estilo Roger Rabbit. Incluye vídeos con actores
reales, como Christopher Lloyd (Regreso al futuro) y la voz de an Castellaneta (Homer
Simpsons). Usa el mismo motor de Kyrandia, aunque tardaron meses en corregir
diversos bugs. Usa un cursor inteligente. Interfaz de 3 iconos, con la novedad de
conversar para romper el hielo, que se ve en un icono con un pedazo de hielo
derritiéndose a medida que conversas. La producción duró tres años y costó 8 millones
de dólares, siendo un fracaso económico. A pesar de eso destaca por la altísima calidad
de sus animaciones.
59
Urban Runner (1996)
60
1997
Argumento: Alfred Pelrock sueña una noche con una princesa egipcia que ha sido
enterrada en una pirámide por toda la eternidad. Alfred decide ir en su busca en un viaje
en el tiempo para salvarla.
Comentarios: aventura humorística de los autores de Dráscula (1996).
61
Atlantis (1997)
Argumento: reina la paz en Atlantis gracias a la eina Rhéa. Seth es un joven huérfano
que quiere unirse a los Companions de la Reina para educarse. Pero la reina está de viaje
y hay un intento de golpe de estado en marcha. Debe buscar a la reina a lo largo de
cinco continentes.
Comentarios: Cryo introduce su motor Omni-3D que permite moverse por módulos
entrelazados por secuencias y girar en ellos 360 grados. El juego tiene muchos puzzles
de movimiento, que obligan a moverse en la dirección correcta en el momento adecuado
para no caer en manos de los enemigos. Sicronización labial con el motor Omni Sync.
62
Blade Runner (1997)
Argumento: Ray McCoy es un Blade Runner, cazador de replicantes, robots con aspecto
humano creados para trabajar como esclavos y prohibidos en la Tierra. Entre ellos los
Nexus 6 son especialmente inteligentes y escurridizos. Un grupo de ellos llega a nuestro
planeta para luchar por su libertad.
Comentarios: inspirado en la novela de Philip K. Dick Do Androids Dream of Electric
Sheep? y en la película del mismo nombre. Cuenta con excelentes gráficos: personajes
en 3D y decorados en video. El motor del juego hace que los personajes secundarios
hagan su propia vida sin esperar la llegada del jugador, dando una atmósfera
imprevisible al juego. Tomar decisiones es la base de este juego, qué hacer ahora, dónde
ir, matar o no matar…Dependiendo de lo que hagas llegarás a uno de los 12 finales
diferentes. El juego premia a los jugadores más sagaces, capaces de encontrar las pistas
escondidas. En caso contrario se puede acabar muy rápido.
Blue Heat. The Case of The Case of The Cover Girls Murder (1997)
Argumento: Holly Jacobson es una detective de la policía de Los Ángeles que se hace
pasar por modelo para investigar los asesinatos de las chicas que posan para la revista
LA Erotica Magazine.
Comentarios: aventura FMV con actores reales y escenas eróticas.
63
Broken Sword II: las fuerzas del mal (1997)
Argumento: George Stobbart, un turista americano, se reúne con su novia francesa Nico
en París. Ella ha descubierto una misteriosa piedra maya y juntos buscan consejo en el
profesor Oubier. Entonces Nico es raptada por unos traficantes de drogas. George debe
rescatarla para juntos impedir que se cumpla la terrible profecía maya. Iremos a
Marsella, Londres y América Latina tras la pista del cruel Dios maya Tezcatlipoca.
Comentarios: segundo juego de la serie, junto con Broken Sword (1996), Broken
Sword 3 The Sleeping Dragon (2003) y Broken Sword The Angel of Death (2006). Tiene
el mismo diseño del primer juego.
64
Chewy: Esc from F5 (1997)
Argumento: Chewy es un pequeño alienígena rosa que con su amigo Clint está en
misión peligrosa en la zona de los Borks para robar el "Red Glum". Atrapados por los
Borks, son encerrados en una nave que se estrella en la Tierra.
Comentarios: aventura en dibujos animados al estilo de Day of the Tentacle.
Argumento: 1183. El noble Artaud es requerido por el Rey de Francia para rescatar las
reliquias sagradas en Jerusalén.
Comentarios: aventura educativa. En 1999 sale el remake llamado Croisades Edition
2000 con nuevos puzzles y más cinemáticas. Igual diseño se repetirá en Vikingos (1998)
y Genesys (2000).
65
DogDay (1997)
66
Egipto 1156 a.C. La tumba del faraón (1997)
Evidence (1997)
Argumento: Dan Singer es un afamado periodista e investigador del Canal 7 que ha sido
acusado el asesinato de Sarah Hopkins. Su misión será encontrar al verdadero asesino
antes de que la policía de con él.
Comentarios: aventura detectivesca con escenas arcade de disparos y carreras que
pueden omitirse.
67
GNAP (aka UFOs) (1997)
68
Hollywood Monsters (1997)
69
La ciudad de los niños perdidos (1997)
Argumento: Frank es un anciano que no puede soñar, y rapta a jóvenes para llevarles a
su enorme ciudad prisión. Tú controlas a Miette, una joven capturada por los agentes de
Krank y forzada a robar para sobrevivir.
Comentarios: basada en la película de Jeunet y Caro.
70
Las aventuras de Valdo y Marie (1997)
Argumento: 1580. Los niños Valdo y Marie van en barco a África, La India y Japón para
reunir las piezas del mapa que les lleve a un gran tesoro o al descubrimiento de
Australia.
Comentarios: aventura educativa para mayores de 9 años con dos caminos alternativos
y varios finales.
Argumento: Viajará el Héroe hasta las lejanas tierras del Reino Elidon con el único
objetivo de llegar hasta el Anciano profeta y así hallar solución a sus profecías y derrotar
a la Oscuridad.
Comentarios: ganadores del concurso de videojuegos organizado por PCActual.
71
Mortadelo y Filemón. El sulfato atómico (1997)
Nightfall (1997)
72
Rama (1997)
Argumento: una gigantesca nave extraterrestre llamada Rama entra en nuestro sistema
solar y se acerca a la Tierra. Somos un astronauta encargado de reemplazar al difunto
comandante de la misión anterior y explorar la nave para descubrir sus intenciones. La
nave es un mundo fascinante de increíble arquitectura y prodigiosa tecnología.
Comentarios: aventura tipo Myst, adaptación fiel de la novela Rama II de Arthur C.
Clarke y Gentry Lee, que intervienen en sendas entrevistas en el juego. Puzzles
matemáticos y un robot en el inventario que nos da información sobre los marcianos.
Argumento: Riana es secretaria de un jefe que abusa de sus empleadas. Este la arroja
por la ventana y entonces cae en una nueva dimensión donde un tirano controla toda
existencia. Allí Riana se convierte en una heroína que intentará acabar con la tiranía.
Comentarios: aventura erótica producida y protagonizada por la playmate Gillian
Bonner.
73
Riven. The Sequel of Myst (1997)
Safecracker (1997)
Argumento: somos un reputado ladrón de cajas fuertes que quiere trabajar para la
empresa de seguridad Crabb & Sons. Para conseguirlo tendrá que abrir más de treinta
cajas fuertes y sortear trampas y alarmas.
Comentarios: puzzle-aventura cuyo formato será retomado en Safecracker The Ultimate
Challenge (2006, Kheops Studio).
74
Secrets of the Luxor (1997)
Argumento: queremos ser una estrella del rock que debe encontrarse con su grupo en
la pequeña ciudad de Cyclone. En el motel tenemos horribles pesadillas y al despertar
todo el mundo ha desaparecido. Pero los miembros del grupo nos han dejado pistas que
nos llevan a descubrir una antigua maldición india.
Comentarios: historia independiente del primer Shivers (1996). Podemos encontrar
pistas en los videoclips musicales de nuestro grupo disponibles en el menú. Otras
mejoras son el mapa, un sistema de puntuación que no penaliza el repetir un puzzle, y se
pueden llevar hasta once objetos. También tiene la opción de conectarse a Internet con
otros jugadores.
75
S.P.Q.R.: The Empire's Darkest Hour (1997)
Desarrollador: CyberSites
Creadores: Daniele Russo (diseño) Kate Rogin (guión)
Diseño: PC-Win3x, 1 CD-ROM, point&clic, 1ª persona, cursores (←↑↓→ slideshow)
640x480/16bit
Idioma: voces y textos en inglés (no subtítulos)
Jugabilidad: Inventario (uso de objetos), puzzles de maquinaria, laberinto, caza-píxel,
leer textos.
Temüjin (1997)
76
The Arrival (1997)
Argumento: somos abducidos por alienígenas y nos vemos encerrados en una celda.
Exploraremos la estación espacial para dar al traste con los planes de los aliens y
encontrar una vía de escape.
Comentarios: aventura tipo Myst basada en la película The Arrival. Sistema de ayuda
in-game que soluciona el puzzle al tercer hint.
77
The Curse of Monkey Island (Monkey Island 3) (1997)
Argumento: Guybrush Threepwood vence a las hordas zombis de LeChuck Isla Plunder,
pero tras la batalla una horrible maldición cae sobre la gobernadora Elaine. Guybrush
debe encontrar el antídoto.
Comentarios: cambio gráfico completo respecto a los anteriores monkeys, se prescinde
del interfaz SCUMM sustituido por un interfaz pop-up con cuatro iconos. Dos niveles de
dificultad.
78
The Last Express (1997)
79
Treasure Hunter (1997)
Argumento: un joven debe ayudar a su tío a recaudar fondos para crear un museo
marítimo. Para ello investigará el destino de cinco barcos y descubrirá su ubicación, para
luego montar expediciones que recuperen los tesoros.
Comentarios: aventura de investigación arqueológica en la que vamos accediendo a
vídeos sobre la historia de los pecios que buscamos a medida que vamos solucionando
enigmas.
Argumento: el señor Bontemps, ayudante de cámara del rey Sol descubre un panfleto
que amenaza de bomba Versalles antes que acabe el día. Debe explorar el palacio hasta
descubrir quien está detrás de todo ello.
Comentarios: aventura histórica, primera en usar el motor Omni3D que permite la
visión en 360°.
80
Vudú Kid (1997)
Argumento: es el 2098 en Megatown, ciudad donde los humanos usan como esclavos a
los robots. Nuestro padre ha sido asesinado y hemos heredado su fortuna y su empresa.
Debemos averiguar quién le mató y recuperar el chip que permitirá la unión entre
humanos y cyphers.
Comentarios: aventura con motor OMNI 3D. Incluye una barra de energía para el
personaje y un PDA. Tenemos que controlar el nivel vital del personaje. Incorpora un
cursor inteligente y una cámara para tomar fotos durante la partida.
81
Zork Grand Inquisitor (1997)
Argumento: la magia ha sido desterrada del Gran Imperio Subterráneo por el Gran
Inquisidor y se impone la aburrida tecnología. Nuestro personaje deberá restaurar el
orden y salvar la magia.
Comentarios: aventura FMV con actores reales. Incluye una función que permite
comunicarse en red o en Internet entre jugadores e intercambiar notas, y un libro de
hechizos. Cuenta con la actuación de Erick Avari como Grand Inquisitor y Dirk Benedict
como Antharia Jack (Equipo A). Sátira política con dosis de humor negro.
82