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Jaime Alzérreca Pérez

PARTE I
REVIT ARCHITECTURE 2012
PARTE - 1
Objetivos del curso

Comprender las diferencias entre el BIM (Building Information Modeling)


y el CAD, la metodología de trabajo y obtenga la destreza suficiente
para trabajar con el programa interactuando entre geometría e
información constructiva del edificio.

Objetivos particulares del curso

 Fundamentar teóricamente todo el entrenamiento propuesto en el


curso de REVIT ARCHITECTURE.

 Configurar un entorno de trabajo dirigido al diseño arquitectónico

 Conocer la interface del programa con el objetivo de administrar y


gestionar convenientemente los archivos

 Conocer a las herramientas de visualización 3D de REVIT


ARCHITECTURE.

 Generar la configuración necesaria para la creación de un nuevo


proyecto

 Generar las configuraciones necesarias para vincular REVIT con


AutoCAD

 Modelar un proyecto arquitectónico bajo parámetros de diseño


conceptual, para generar elementos constructivos que configuren
a nivel constructivo el proyecto.

1
Competencias

 Conocer el concepto BIM


 Encontrar elementos de referencia entre diseño Arquitectónico
y REVIT ARCHITECTURE
 Configurar el entorno
 Configurar las opciones del programa
 Crear un nuevo archivo de trabajo
 Administrar archivos
 Navegar con herramientas de visualización 3D
 Configurar la barra de control para organizar las vistas 3D
 Cargar un nuevo proyecto con la configuración de unidades
correcta
 Gestionar vistas de proyecto
 Generar un proyecto en AutoCAD, vincular con REVIT
 Generar una plataforma de fundación
 Crear niveles de trabajo y generar volumetría bajo diseño
conceptual
 Generar elementos arquitectónicos

Destinatarios

 Profesionales técnicos del sector de la Edificación.


- Alumnos de últimos cursos del Grado de Ingeniería de
Edificación, Arquitectura, Ingeniería Civil, Ingeniería Industrial
y estudios relacionados con la Construcción.

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Contenidos

1. FUNDAMENTACION TEORICA

1.1 Que es REVIT


1.2 Tecnología BIM
1.3 Parametrización
1.4 REVIT y su entorno conceptual
1.5 Modelado paramétrico

2. CONFIGURACION GENERAL

2.1 Ingresar al programa


2.2 Configuración de entorno
2.3 Configuración de opciones del programa
2.3.1 Configuración para la ubicación de archivos plantilla del programa
2.3.2 Configuración general del programa

3. INTERFACE DEL USUARIO

3.1. Generar un archivo nuevo de trabajo.


3.2. Descripción de la interface del programa.
3.2.1. Barra de acceso rápido.
3.2.2. Infocenter.
3.2.3. Cinta de comandos ribbon.
3.2.4. Herramientas de navegación.
3.2.5. Cuadro de dialogo propiedades.
3.2.6. Navegador del proyecto.
3.2.7. Herramientas de visualización.
3.2.8. Área gráfica.
3.3. Administración de archivos e interacción de revit con otro software
e impresión.
3.4. Menú flotante.

4. VISUALIZACION

4.1 Comandos de visualización


Área de dibujo
Visualización 3D
View Cube
4.2 Barra de control

3
5. CREAR NUEVO PROYECTO

5.1 Cargar nuevo proyecto


5.2 Configurar proyecto con plantillas
5.3 Configurar unidades
5.4 Organización de vistas
5.5 Gestionar elementos de vistas
5.6 Archivar el proyecto

6. GENERADO DE TERRENOS

6.1 Generar proyecto en AutoCAD


6.2 Insertar curvas de nivel generadas en AutoCAD a REVIT
6.3 Modificar curvas de nivel
6.4 Emplazamiento
6.5 Construcción de plataforma

7. MODELADO DE PROYECTO

7.1. Creación de niveles de trabajo


7.2. Insertar rejilla de proyecto
7.3. Edición de plataforma - Conversión de referencias paramétricas en
cotas
7.4. Diseño conceptual - generado de masa
7.5. Generado de elementos arquitectónicos
7.5.1. Asignado de pisos
7.5.2. Generado áreas
7.5.3. Diseño conceptual
7.5.4. Unión de elementos
7.5.5. Conversión de caras en elementos arquitectónicos
7.5.5.1. Sistema de muros de cortina.
7.5.5.2. Generado de muros.
7.5.5.3. Generado de cubiertas.
7.5.5.4. Generado de pisos (suelo).

4
MODULO 1 – Fundamentación Teórica

1
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

CONFIGURACION GENERAL
Objetivos del módulo

El objetivo de este módulo es Fundamentar teóricamente todo el entrenamiento


propuesto en el curso de REVIT ARCHITECTURE.

A la finalización el Módulo, usted será capaz de:

 Conocer el concepto BIM


 Encontrar elementos de referencia entre diseño Arquitectónico y REVIT
ARCHITECTURE

Temas en este módulo:

1.1 Que es REVIT


1.2 Tecnología BIM
1.3 Parametrización
1.4 REVIT y su entorno conceptual
1.5 Modelado paramétrico

REVIT ARCHITECTURE I 5
1. Fundamentación teórica del curso/Introducción al trabajo con
Autodesk Revit Architecture.

1.1 Que es REVIT

Autodesk REVIT ARCHITECTURE fue creado dentro el concepto de


Modelado de Información de Construcción (BIM – Building Information
Modeling). El BIM es un proceso integrado, basado en información
coordinada entre datos de un proyecto, desde la conceptualización hasta
la construcción, pasando por todas las fases asociadas. Adoptando el
BIM, las empresas de Arquitectura pueden utilizar esta información
consistente a lo largo del proceso de concepción y documentación de sus
proyectos, visualizar con precisión, mejorar la comunicación entre fases
y simular el desempeño con el mundo real para una mejor comprensión
de costos con la creación de tablas de cómputos métricos.

1.2 Tecnologia BIM:

BIM – Building Information Modeling

Modelado de Información de Construcción, Concepto que engloba desde


el diseño conceptual de masa hasta su asignación de datos
constructivos, donde si los proyectos son alterados, automáticamente
serán actualizados en su base de datos en cuanto a especificaciones,
formas, materiales y sus respectivos cómputos métricos.

La característica principal de los modelos de información de construcción


es la capacidad de coordinar los cambios y mantener la actualización de
forma inmediata.

1.3 Parametrización:

Este concepto se encuentra vinculado con la tecnología BIM,


permitiendo que la información de cada objeto creado, donde sus
materiales y tamaños generen un banco de datos pudiendo ser
alterados en cuanto a sus dimensiones y geometría, por ejemplo
puertas y ventanas podrán ser parametrizados con los muros que las
contienen, donde si se modifica su dimensión el muro será actualizado
en su geometría y en sus datos constructivos.

6 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 1 – Fundamentación Teórica

1.4. REVIT y su entorno conceptual.

Los objetos en REVIT, son términos de uso conocido en el rubro


constructivo, pero también se encontrará con terminología propia del
software, en este sentido a continuación se presenta algunos términos
de uso frecuente:

Proyecto.-

REVIT, maneja este término para mostrar que un proyecto es una base
de datos que genera información del edificio, desde la geometría hasta
los cómputos métricos.
Nivel.-

Los niveles son planos horizontales de referencia para elementos


dibujados en ellos, en este contexto se dibujan las cubiertas en el nivel
correspondiente al igual que los cimientos y así sucesivamente.

REVIT ARCHITECTURE I 7
NIVEL 3

ELEMENTO.-
Un proyecto consta de elementos de construcción paramétricos que
REVIT los clasifica en:

COLUMNAS
CATEGORÍA

COLUMNAS COLUMNAS

CIRCULARES RECTANGULARES
FAMILIA

COLUMNA COLUMNA COLUMNA COLUMNA


CIRCULAR CIRCULAR RECTANGULAR RECTANGULAR
TIPO DE 45 Cm DE 60 Cm DE 45 x 60 DE 60 x 75

8 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 1 – Fundamentación Teórica

CATEORÍA.-

Es un grupo de elementos que se utilizan para modelar o documentar


un proyecto, por ejemplo, columnas, vigas, muros, etc.

FAMILIA.-

Representan a un conjunto de elementos de propiedades comunes, con


representación gráfica similar, que contiene dentro su estructura varios
elementos diferentes en dimensiones pero de nombre y concepto
similar. Son tres los tipos de familia:

Las familias cargables, Se pueden cargar a un proyecto y su creación


obedece a plantillas de familias.

Las familias de sistema, Estas no se pueden cargar ni crear como


archivos independientes, donde REVIT predefine un conjunto de
propiedades y su representación gráfica, puede usar tipos predefinidos
para generar tipos nuevos que pertenezcan solo a esta familia, por
ejemplo un piso esta predefinido en el sistema, pero se pueden crear
varios tipos de muros con diversas estructuras. Se debe considerar que
las familias de sistema se pueden transferir entre proyectos.

Las familias in situ, Estas representan elementos personalizados que se


crean en el contexto de un proyecto, son muy útiles cuando un
proyecto requiere geometría exclusiva que probablemente no se vaya a
usar en otro proyecto, o algún tipo de geometría que deba mantener
una o varias relaciones con la geometría de proyecto.

TIPO.-

Cada familia puede contener varios tipos de un tamaño específico, por


ejemplo un muro de ladrillo podrá contener tipos como muro tipo carga,
tipo soguilla, tipo mixto, etc.

INSTANCIA.-

Estas son copias o inserciones que se ubican en el proyecto o en el


plano de dibujo, por ejemplo instancias de anotación.

REVIT ARCHITECTURE I 9
1.5. MODELADO PARAMÉTRICO.-

El comportamiento de los elementos en un modelador paramétrico


obedece a tres tipos de elementos:

Elementos de modelo, representan a la geometría 3D real de un


edificio, aparecen en vistas relevantes, por ejemplo Muros, Puertas,
Ventanas, etc.

Elementos de referencia, Ayudan a definir el contexto del proyecto,


como los ejes niveles y niveles de referencia.

Elementos específicos de una vista, aparecen sólo en las vistas en


que se encuentran, son útiles para describir o documentar el modelo,
por ejemplo dimensiones, etiquetas y componentes de detalle
bidimensional.

ELEMENTOS

DE REVIT

ELEMENTOS DATOS DEL ELEMENTO VISTAS ESPECÍFICAS


DEL ELEMENTO
DE MODELO

VÍNCULOS COMPONENTES ANOTACIONES DETALLES DEL


ELEMENTO
DEL MODELO DEL ELEMENTO

MUROS, CUBIERTAS, TUBERIAS, DUCTOS, REJILLAS, NIVELES Y NOTAS, ETIQUETAS, LINEAS DE


RAMPAS Y CIELOS TERMINALES DE PLANOS DE DIMENSIONADO Y DETALLE,
FALSOS AIRE, ETC. REFRENCIA SÍMBOLOS TEXTURAS,2D

10 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 1 – Fundamentación Teórica

Existen dos tipos de elementos de modelo:

Anfitriones, elementos que alojan otros elementos, por ejemplo Muros


que alojan instalaciones.

Componentes de modelo, son todos los demás tipos de elementos en


el modelo de construcción, por ejemplo: Puertas, Ventanas, Inodoros,
ducto, etc.

Existen dos tipos de elementos específicos de vista:

Elementos de anotación, componentes bidimensionales que


documentan el modelo y tienen una escala para su representación en el
papel, por ejemplo: dimensiones, etiquetas y notas clave.

Detalles, elementos bidimensionales que proporcionan detalles sobre


el modelo de construcción en una vista particular. Por ejemplo: Líneas
de detalle, regiones rellenas y componentes de detalle bidimensional.

REVIT, controla el comportamiento de los elementos que están


determinados por su contexto en el edificio. El contexto está
determinado por cómo se dibujó al componente y sus relaciones con el
resto de los ítems del edificio.

PROPIEDADES DE UN ELEMENTO.-

Cada elemento que se inserta en un dibujo representa una instancia de


un tipo de una familia, los elementos tienen dos conjuntos de
propiedades que controlan el aspecto y el comportamiento, siendo las
propiedades de tipo y propiedades de instancia.

Propiedades de tipo. Estas son comunes a todos los elementos de


una familia y cada propiedad tiene el mismo valor para todas las
instancias de un tipo de familia concreto.

Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a la familia muros,


tienen una propiedad ANCHO, pero su valor varía según el tipo de
familia. El cambio del valor de una propiedad de tipo afecta a todas las
instancias actuales y futuras de ese tipo de familia.

REVIT ARCHITECTURE I 11
Propiedades de instancia. Se aplican a un conjunto de propiedades
de instancia a todos los elementos pertenecientes a un tipo de familia,
pero los valores de estas propiedades pueden variar según la ubicación
de un elemento en un edificio o un proyecto.

Por ejemplo, las dimensiones de una ventana, como el ancho y alto son
propiedades de tipo, mientras que la sección es propiedad de una
instancia. Así mismo las dimensiones de la sección de una viga son
propiedades tipo, pero su longitud es una propiedad e instancia.

El cambio de valor de una propiedad de instancia afecta únicamente a


los elementos seleccionados o al elemento que se va a colocar.

12 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 2 – Configuración general

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CONFIGURACION GENERAL

Objetivos del módulo

El objetivo de este módulo es configurar un entorno de trabajo dirigido al diseño


arquitectónico

A la finalización el Módulo, usted será capaz de:

 Configurar el entorno
 Configurar las opciones del programa

Temas en este módulo:

2.1 Ingresar al programa


2.2 Configuración de entorno
2.3 Configuración de opciones del programa
2.3.1 Configuración para la ubicación de archivos plantilla del programa
2.3.2 Configuración general del programa

REVIT ARCHITECTURE I 13
2.1. INGRESAR AL PROGRAMA.

Seleccionar el programa en la carpeta Revit


Architecture 2012.

2.2. CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO

Presionar el botón opciones.

2.3. CONFIGURACIÓN DE OPCIONES DEL PROGRAMA.


Esta opción configura el funcionamiento del programa en cuanto a la interfaz de
usuario, el rendimiento de la tarjeta de video en Gráficos, además del modelizado 3D,
la Ortografía, las herramientas de visualización y el cargado de Macros. Para que el
programa sea cargado en su integralidad se deberá indicar los archivos por defecto a
leer, en función de la siguiente configuración:

14 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 2 – Configuración general

2.3.1. CONFIGURACIÓN PARA LA UBICACIÓN DE ARCHIVOS


PLANTILLA DEL PROGRAMA.

Escoger la ubicación de archivos plantilla y de librería, presionando los botones


Examinar...

Las plantillas de proyecto se cargarán con la extensión *.rte (Revit Template).


Las plantilla de familia se cargaran de la carpeta Family Templates con la extensión
*.rtf (Revit Family Template)

Los archivos de usuario y las nubes de puntos provenientes del escaneado de


imágenes servirán posteriormente para tridimensionalizarlas como base de modelado
3D.

REVIT ARCHITECTURE I 15
2.3.2. CONFIGURACIÓN GENERAL DEL PROGRAMA

Configura las opciones de recordatorios para guardado, sincronización general y


mantenimiento de archivos no usados del sistema.

16 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 3 – Interface del usuario

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INTERFACE DEL USUARIO

Objetivos del módulo

El objetivo de este módulo es conocer la interface del programa con el objetivo de


administrar y gestionar convenientemente los archivos

A la finalización el Módulo, usted será capaz de:

 Crear un nuevo archivo de trabajo


 Administrar archivos

Temas en este módulo:

3.1 Generar un archivo nuevo de trabajo


3.2 Descripción de la interface del programa
3.3 Administración de archivos
3.4 Menú flotante

REVIT ARCHITECTURE I 17
3.1. GENERAR UN ARCHIVO NUEVO DE TRABAJO.

3.2. DESCRIPCIÓN DE LA INTERFACE DEL PROGRAMA.

Barra de acceso rápido Infocenter


Cinta de comandos RIBBON

Cuadro de dialogo PROPIEDADES


Herramientas de navegación

Navegador del proyecto


Área gráfica
Herramientas de visualización Puntos cardinales
Elevaciones norte, sud,
este, oeste

3.2.1. Barra de acceso rápido.

Contiene opciones de administración de archivos y dibujo de uso frecuente.

3.2.2. Infocenter.

Barra de navegación WEB con vínculos directo a los servicios de Autodesk en línea.

18 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 3 – Interface del usuario

3.2.3. Cinta de Comandos RIBBON.

Sector organizado por fichas, que contiene paneles y comandos internos, algunos
desplegables que se retraen o despliegan de acuerdo al uso.

3.2.4. Herramientas de navegación.

Opciones de navegación bidimensional y tridimensional.

3.2.5. Cuadro de dialogo PROPIEDADES.

Marca las propiedades de los ítems insertados en el proyecto, como orientación,


ubicación, disposición de materiales etc.
La opción se activa con la opción Propiedades de la pestaña Modificar.

3.2.6. Navegador del proyecto.

Permite navegar entre los niveles y vistas de proyecto (plantas, elevaciones, cortes,
etc.)

La opción se activa en la pestaña Vista – Interfaz de usuario.

REVIT ARCHITECTURE I 19
3.2.7. Herramientas de visualización.

Configura la escala, estilos visuales, ruta de iluminación solar y sombras proyectadas,


así como los niveles de detalle de presentación visual del proyecto.

3.2.8. Área gráfica.

Sector de diseño bidimensional y tridimensional que sistematiza las vistas de proyecto


en relación a los puntos cardinales Norte, Este, Sud y Oeste.

3.3. Administración de archivos e interacción de REVIT con otro


software e impresión.

Acceso a la opción

3.4. Menú flotante.

Se accede con el botón derecho del mouse sobre el área gráfica.

20 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 4 – Visualización

VISUALIZACIÓN

Objetivos del módulo


El objetivo de este módulo es el de conocer a las herramientas de visualización 3D de
REVIT ARCHITECTURE.

A la finalización el Módulo, usted será capaz de:

 Navegar con herramientas de visualización 3D


 Configurar la barra de control para organizar las vistas 3D

Temas en este módulo:


4.1 Comandos de visualización

Área de dibujo
Visualización 3D
View Cube

4.2 Barra de control

REVIT ARCHITECTURE I 21
4.1. Comandos de visualización

Área de dibujo. El área de diseño contiene 4 elementos


representativos de los puntos cardinales Norte, Sud, Este, Oeste.

Los puntos cardinales pueden ser reubicados, seleccionando el ícono y


reubicandoló:

Visualización 3D

Activar vista 3D

22 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 4 – Visualización

Al activar la vista 3D, se activan los comandos de navegación


tridimensional de REVIT.

Control de instrumentos de visualización:

View Cube

Emplaza y rota modelos 3D en función de su ubicación cardinal

REVIT ARCHITECTURE I 23
Procedimiento, Seleccinoar una arista (botón izq. Mouse) y rotar View
Cube, observar que su movimiento se refleja en el modelo

Rueda de navegación completa.

24 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 4 – Visualización

Permite configurar la navegación escogiendo un punto de rotación para


generar movimientos interactivos con Orbita.

Centrar Orbita

Rebobinar. Guarda un historial de las vistas configuradas en la sesión


de diseño.

REVIT ARCHITECTURE I 25
4.2. Barra de control

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

1. Escala

2. Nivel de detalle

3. Estilo visual

4. Recorrido solar

5. Sombras

6. Mostrar cuadros de dialogo de modelizado

7. Recorte de vista

8. Muestra de regiones de recorte

9. Vista 3D desbloqueada

10. Ocultar / aislar vista temporalmente

11. Mostrar elementos ocultos

26 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 5– Crear nuevo proyecto

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CREAR NUEVO PROYECTO

Objetivos del módulo

El objetivo de este módulo es el de generar la configuración necesaria para la creación


de un nuevo proyecto

A la finalización el Módulo, usted será capaz de:

 Cargar un nuevo proyecto con la configuración de unidades correcta


 Gestionar vistas de proyecto

Temas en este módulo:

5.1 Cargar nuevo proyecto


5.2 Configurar proyecto con plantillas
5.3 Configurar unidades
5.4 Organización de vistas
5.5 Gestionar elementos de vistas
5.6 Archivar el proyecto

REVIT ARCHITECTURE I 27
5.1. CARGAR NUEVO PROYECTO.

5.2. CONFIGURAR PROYECTO CON PLANTILLAS

En el cuadro de dialogo de
Proyecto nuevo, escoger
en Archivo de plantilla con
la opción examinar... la
carpeta Templates el
archivo a utilizar como
plantilla.

Escoger el archivo plantilla


DefaultMetric.rte como
base de diseño

28 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 5– Crear nuevo proyecto

Al ser creado el proyecto,


se accede al nivel uno de
los planos de planta (Floor
Plan).

5.3. CONFIGURAR UNIDADES.


Acceder al menú Gestionar – Unidades de proyecto

Escoger disciplina Común

REVIT ARCHITECTURE I 29
Configurar Longitud en Metros
y dos posiciones decimales,
símbolo de la unidad m
(metros).

Las opciones de área, volumen


y ángulo, configurar en
coherencia con la opción del
sistema métrico decimal.

5.4. ORGANIZACIÓN DE VISTAS

En la ventana de navegación de proyecto, se encuentran


las diferentes vistas del proyecto; tanto en planta, cielo y
elevaciones (este, norte, sud y oeste)

30 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 5– Crear nuevo proyecto

Ejemplo de la vista SUD:

Probar borrando el nivel 2 (Level 2)

Observar que se suprime el nivel del Navegador de proyectos:

REVIT ARCHITECTURE I 31
Presionar UNDO o CRTL – Z para volver al nivel 2

Renombrar vistas:

Insertar el nombre

Mensaje para renombrar en orden secuencial – utilizar prefijos 01


– 02, etc. De lo contrario Revit asume orden alfabético
En el menú
flotante escoger la Resultado:
opción Cambiar
nombre…

32 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 5– Crear nuevo proyecto

5.5. GESTIONAR ELEMENTOS EN VISTAS


Activar: Visibilidad/gráficos:

Se accede al cuadro de dialogo: Modificaciones de visibilidad/gráficos para Plano de


planta: (aquí se incluye el nombre asignado al nivel), si se desmarcaran las ventanas
como en el gráfico a continuación, estas no aparecerán en el dibujo en planta del nivel.

Categorías de modelo:

REVIT ARCHITECTURE I 33
En los botones Modificar de las columnas Proyección/Superficie y Corte, se puede
modificar el tipo de línea así como los espesores de estas y los patrones o texturas
normalizadas:

Las ventanas, presentan sub categorías como por ejemplo vidrio, que se puede
personalizar de la siguiente manera:

34 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 5– Crear nuevo proyecto

Categorías de anotación:
Oculta y hace visible categorías de anotación por niveles, por ejemplo ocultar las
categorías de anotación en la vista este:

Al desmarcar
Niveles, nótese
que desaparece
de pantalla el nivel
East

5.6. Archivar el proyecto


Las categorías de archivado de proyecto son 3:

*.rfa – ARCHIVO DE FAMILIA


*.rft - ARCHIVO DE PLANTILLA
*.rvt – ARCHIVO DE PROYECTO – REVIT

REVIT ARCHITECTURE I 35
Las extensiones de trabajo en Revit, están discriminadas por familia, plantilla y
proyecto, debiendo archivarse el proyecto como se muestra a continuación:

36 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

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VÍNCULO CON AUTOCAD
GENERADO DE TERRENOS

Objetivos del módulo

El objetivo de este módulo es generar las configuraciones necesarias para vincular


REVIT con AutoCAD

A la finalización el Módulo, usted será capaz de:

 Generar un proyecto en AutoCAD, vincular con REVIT


 Generar una plataforma de fundación

Temas en este módulo:

6.1 Generar proyecto en AutoCAD


6.2 Insertar curvas de nivel generadas en AutoCAD a REVIT
6.3 Modificar curvas de nivel
6.4 Emplazamiento
6.5 Construcción de plataforma

REVIT ARCHITECTURE I 37
6.1. GENERAR PROYECTO EN AutoCAD
Configurar unidades – Units

Configurar escala de trabajo – Page Setup

38 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

Configurar límites – Limits

Crear Layer de trabajo

REVIT ARCHITECTURE I 39
Dibujar las curvas de nivel o importar alguna aplicación topográfica:

Configurar la elevación de las curvas de nivel a 1 Mt.

40 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

6.2. INSERTAR CURVAS DE NIVEL GENERADAS EN AutoCAD A


REVIT

Activar la opción Vincular CAD

Ubicar el archivo DWG a insertar y configurar la inserción de la siguiente


manera:

Configurar la vista Nivel terreno para la inserción

REVIT ARCHITECTURE I 41
Configurar la vista Este:

Administrar y gestionar vínculos

42 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

6.3. MODIFICAR CURVAS DE NIVEL. Seleccionar el objeto


insertado

Suprimir capas

Seleccionar la capa 0 para borrarla


Al borrar la capa desaparecerá la información gráfica.

Cargar nuevamente geometría topográfica modificada:

REVIT ARCHITECTURE I 43
Seleccionar archivo y presionar el botón Volver a cargar, para que la
geometría modificada en AutoCAD se actualize en REVIT como se
observa a continuación:

Geometría original Geomería modificada

6.4. EMPLAZAMIENTO
Paisajismo, estacionamiento, plataforma, etc.

Masa y emplazamiento

Escoger la vista NIVEL TERRENO

44 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

Escoger la opción Superficie topográfica

La opción Superficie topográfica, habilita las opciones de diseño y edición:

Escoger la opción Crear de importación – Seleccionar ejemplar de importación

Escoger la capa TOPO REVIT

REVIT ARCHITECTURE I 45
Resultado en planta:

Resultado en elevación:

Nótese que las Propiedades se presentan como Topografía, cambiando de


Plano de planta

46 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

Consolidar los cambios con la opción aceptar

Asignación de material para Renderizado


Escoger la opción Material <Por categoría>

Escoger el material Site - Grass

REVIT ARCHITECTURE I 47
Configurar vista 3D – VIEW

Configurar Estilo Visual – Realista

48 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

Resultado..

Desacargar archivo AutoCAD, las líneas de terreno seran descargadas.

REVIT ARCHITECTURE I 49
Configurar Vista Sud.

50 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

6.5. CONSTRUCCIÓN DE PLATAFORMA

Activar el comando Plataforma de construcción

Escoger el NIVEL TERRENO para la inserción:

Escoger la opción Línea de contorno para dibujar la plataforma:

REVIT ARCHITECTURE I 51
Insertar una plataforma de 35 x 30 Mtrs.

Graficar la plataforma de construcción de acuerdo al siguiente detalle:

Modificar aristas del rectángulo insertado:

Insertar arco:

52 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

Recortar aristas en esquina:

1. Seleccionar arco 2. Seleccionar línea superior a la 3. Seleccionar arco como límite y


izq. del arco posteriormente la línea recta
vertical.

Insertar una línea recta en la otra arista, para generar el siguiente modelo:

REVIT ARCHITECTURE I 53
Indicar Finalizar modo de edición:

Resultado:

Propiedades de la plataforma:

54 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

EL ESPESOR de la plataforma es una familia y como tal contiene su tipo:

EDITAR TIPO seleccionando la elevación norte, observar las propiedades del tipo.

REVIT ARCHITECTURE I 55
EDITAR PLATAFORMA.

Seleccionar todo el conjunto y en la lista de elementos seleccionar Plataforma (1):

Duplicar el tipo

Editar el nuevo tipo creado (Plataforma 2)

56 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

Cambiar el Grosor de la Estructura (1) de 0.3048 a 0.20

Presionar Aplicar y Aceptar

Insertar un nuevo elemento a la plataforma

Configurar vista en planta, presionando la vista Nivel terreno

Filtrar la plataforma de la selección, accionar la herramienta Filtro

REVIT ARCHITECTURE I 57
Escoger Plataformas:

Presionar Aplicar y Aceptar, el resultado de la selección filtrada se marca en pantalla


de color azul, escoger la opción Editar contorno:

Herramientas de dibujo y edición:

58 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 6 – Generado de terrenos

Insertar la nueva geometría, con la herramienta rectángulo:

Resultado:

REVIT ARCHITECTURE I 59
Rotar la vista con herramienta View Cube y órbita

60 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

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MODELADO DEL PROYECTO

Objetivos del módulo

El objetivo de este módulo es modelar un proyecto arquitectónico bajo parámetros de


diseño conceptual, para generar elementos constructivos que configuren a nivel
constructivo el proyecto.

A la finalización el Módulo, usted será capaz de:

 Crear niveles de trabajo y generar volumetría bajo diseño conceptual


 Generar elementos arquitectónicos

Temas en este módulo:

7.1 Creación de niveles de trabajo


7.2 Insertar rejilla de proyecto
7.3 Edición de plataforma
7.4 Diseño conceptual
7.5 Generado de elementos arquitectónicos

REVIT ARCHITECTURE I 61
7.1. CREACIÓN DE NIVELES DE TRABAJO
En la vista sud (South), accionar el comando Nivel

Accionar el comando y marcar el punto inicial de la línea del nivel que lo antecederá, ubicado ese
punto, asignar la altura de 3,00 Mt., para indicar el segundo punto a la derecha del inicial.

62 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Seguir con la misma dinámica para los siguientes niveles:

Insertar 10 niveles, todos de altura de 3,00 Mtrs. Excepto el último nivel que tendra
una altura de 4,00 Mtrs.

Nombres de nivel generados por defecto.

Se puede editar los nombres para personalizarlos (doble click del mouse sobre el
objeto a editar).

REVIT ARCHITECTURE I 63
7.2. INSERTAR REJILLA DE PROYECTO
Configurar como vista de trabajo a NIVEL TERRENO
Accionar el comando Rejilla:

Insertar los ejes tomando como referencia la arista izquierda del elemento cuadrado de
la plataforma, para insertar los demas ejes a 6,00 Mtrs. De distancia entre ellos.

64 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Insertar los ejes verticales a 6,00 Mtrs. de separación entre ellos:

Editar la plataforma en la esquina superior derecha (seleccionar la plataforma y


presionar el comando Editar Contorno, borrar el arco para luego unir las esquinas)

Accionar los comandos Extender a esquina y borra, para confirmac con Finalizar.

REVIT ARCHITECTURE I 65
Resultado de la edición de plataforma:

7.3. EDICION DE PLATAFORMA


CONVERCIÓN DE REFERENCIAS PARAMETRICAS EN COTAS
Activar la opción Cota Alineada

66 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Dimensionar el primer eje del inicio de la plataforma hasta el inicio del elemento
rectangular.

Editar el tipo de las cotas para configurar el tamaño del texto u otros detalles
concernientes a su formato

Seleccionar una cota y presionar Editar tipo

REVIT ARCHITECTURE I 67
En el cuadro de dialogo Propiedades de tipo, cambiar el Tamaño del texto de 2.5 a
5.00 mm y el Formato de unidades a 2 posiciones decimales:

Resultado: Las cotas cambiaran de tamaño al doble y aparecerán dos decimales en


las cotas:

68 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Bloquear las cotas para convertirlas en paramétricas

Restringe la cota bloqueada, si se modifica la contigua la bloqueada mantiene su


dimensión, si se la desbloquea se modificara de acuerdo al cambio de la cota de al lado.

Con restricción, al cambiar las dimensiones Sin restricción, al cambiar las dimensiones
contiguas, la cota restringida no cambia de contiguas, la cota no restringida cambia de
dimensión dimensión

Resultado final del acotado de plataforma de fundación:

REVIT ARCHITECTURE I 69
7.4. DISEÑO CONCEPTUAL
GENERADO DE MASA
Configurar como vista de inserción de masa el 02 – NIVEL 2
Escoger el comando Masa in situ

Asignar nombre a la volumetría

Dibujar el contorno de la masa a insertar

70 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Dibujar tomando como base a la rejilla

Finalizar masa

REVIT ARCHITECTURE I 71
Editar masa para asignar volumetría, Editar in situ seleccionando el contorno
creado

Seleccionar
contorno creado

Presionar el botón Crear forma

Observar el
contorno creado
con la inserción de
nudos

72 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Presionar Finalizar masa

Resultado:

En el nivel 2: En la elevación Sud

En vista 3D y vista realista

Configuración 3D

Vista realista

REVIT ARCHITECTURE I 73
Cambiar la altura de la masa generada, en la vista sud estirar la flecha de edición
hacia arriba, hasta que tope con el nivel 12 de la AZOTEA, cerrar el ícono del candado
para víncular la masa al nivel 12 (Si se mueve el nivel, también la masa o al contrario)

Herramienta de
bloqueo de niveles
a volumetría

Generar múltiples vistas


Comando WT
Abrir Vista 3D – NIVEL 1 – NIVEL 2

74 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Generar masa en el NIVEL 1- Siguiendo los mismos pasos que para la masa
generada para el NIVEL - 2
Accionar el comando Masa in situ

Asingar Nombre – Volumetría 2

Dibujar el contorno de la masa con la herramienta Linea

REVIT ARCHITECTURE I 75
Editar In situ

Presionar el botón Crear forma

Creada la forma, editar la altura hasta el nivel 2

Resultado

76 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

7.5. GENERADO DE ELEMENTOS ARQUITECTÓNICOS


7.5.1. ASIGNADO DE PISOS
Seleccionar la masa, para activar la herramienta Suelo por cara

Seleccionar la
masa

Marcar los niveles a cortar

Niveles de proyecto: Resultado:

REVIT ARCHITECTURE I 77
7.5.2. GENERADO ÁREAS
Filtrar Suelo de masa utilizando el botón Filtro

Seleccionar Suelo
de masa

Escoger Tablas de Planificación

Seleccionar Suelo de masa y asignar nombre a la tabla a generar, presionar Aceptar

Marcar la categoría
del reporte

78 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Configuración de formato y columnas que contendrá la tabla de áreas:


Nivel, Perímetro, Áreas y Volumen

Seleccionar
campos de reporte

Al presionar el botón Aceptar, se genera la tabla con la información escogida en los


campos

Reporte generado

Configuración de ventanas comando WT – vistas paralelas

REVIT ARCHITECTURE I 79
Cargar Tabla, escongiendolá en el cuadro de vistas de proyecto

Cargar reporte
seleccionando y
presionando Enter

7.5.3. DISEÑO CONCEPTUAL


Editar la masa y actualizar tabla reporte
Seleccionar la masa y presionar el botón Editar in Situ

Seleccionar cualquier lado de la masa y presionar Rayos X

80 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Añadir Perfil

Insertar perfil al medio de la masa

Marcar el plano de
inserción

Seleccionar la herramienta Mover para editar por nudos (Gizmos)

Desplazar 3.00 Mtrs. el nudo central de los dos extremos (Alternativa 1)

Nudos a mover a
3.00 Mtrs.

REVIT ARCHITECTURE I 81
Alternativa 2

Seleccionar el punto, mover 3.00 Mtrs. Resultado de la edición del nudo

Presionar el botón Finalizar masa

Resultado final, con el Reporte actualizado

82 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Alternativa 1 – Edificio con distintos niveles de base y de remate

Cómputo de áreas:

Planta

Elevación

Perspectiva

REVIT ARCHITECTURE I 83
7.5.4. UNION DE ELEMENTOS
Seleccionar elementos con herramienta Filtro, para ocultar Suelo de masa,
plataforma y terreno.

Seleccionados los elementos, accionar en el menú flotante Ocultar en vista - Elementos

84 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Resultado:

Unir geometría seleccionando elementos de masa, accionar la herramienta Unir geometría

Seleccionar los elementos a unir

Geometría no unida Geometría unida

REVIT ARCHITECTURE I 85
7.5.5. CONVERSIÓN DE CARAS EN ELEMENTOS ARQUITECTÓNICOS
Seleccionar elementos y cambiar a estilo visual colores coherentes

Estilo visual que


asigna una
coloración en base
a fuertes
7.5.5.1. Sistema de muros de cortina. contrastes
Accionar el comando

86 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Seleccionar caras a generar con muros cortina

Cara a seleccionar
en el volumen 4

Presionar botón Crear sistema

Resultado:

REVIT ARCHITECTURE I 87
Generar muros cortina en diferentes caras del proyecto

Cara a insertar
muros cortinas

7.5.5.2. Generado de muros.


Accionar el comando y seleccionar planos a insertar los muros

Caras a generar
Muros

88 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Edición de las características del muro

Seleccionar el muro con la herramienta Filtro

Cambiar el tipo de muros de Muro básico a Exterior – Brick on Mtl. Stud

REVIT ARCHITECTURE I 89
Resultado, activado estilo visual Realista

7.5.5.3. Generado de cubiertas.


Accionar el comando y seleccionar planos a insertar las cubiertas

Presionar el botón Crear cubierta

90 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


MODULO 7 – Modelado de proyecto

Resultado:

Caras a generar
Cubiertas

7.5.5.4. Generado de pisos (Suelo).


Accionar el comando y seleccionar planos a insertar los pisos

Selección con Filtro Suelo de masa

REVIT ARCHITECTURE I 91
Presionar el botón Crear Suelo

Cambiar el tipo de Suelo a Concrete – Commercial 362mm

92 Arq. Jaime Alzérreca Pérez


IMÁGENES DE PROCESO DE DISEÑO

93
1. GENERACIÓN DE CURVAS DE NIVEL E INSERCIÓN DE PLATAFORMA

2. MODELADO DE PLATAFORMA EN INTERACCIÓN CON EL TERRENO

94
3 – DISEÑO CONCEPTUAL, GENERADO DE MASA

95
4. CONVERSIÓN DE LA MASA EN NIVELES CON ASIGNADO DE PISOS

96
97
5. INSERCIÓN DE ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS

MUROS – PIEL DE VIDRIO – CUBIERTA

98
99
100
6. GENERACIÓN DE REPORTE CON CÓMPUTOS MÉTRICOS

101

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