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PARTE I
REVIT ARCHITECTURE 2012
PARTE - 1
Objetivos del curso
1
Competencias
Destinatarios
2
Contenidos
1. FUNDAMENTACION TEORICA
2. CONFIGURACION GENERAL
4. VISUALIZACION
3
5. CREAR NUEVO PROYECTO
6. GENERADO DE TERRENOS
7. MODELADO DE PROYECTO
4
MODULO 1 – Fundamentación Teórica
1
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
CONFIGURACION GENERAL
Objetivos del módulo
REVIT ARCHITECTURE I 5
1. Fundamentación teórica del curso/Introducción al trabajo con
Autodesk Revit Architecture.
1.3 Parametrización:
Proyecto.-
REVIT, maneja este término para mostrar que un proyecto es una base
de datos que genera información del edificio, desde la geometría hasta
los cómputos métricos.
Nivel.-
REVIT ARCHITECTURE I 7
NIVEL 3
ELEMENTO.-
Un proyecto consta de elementos de construcción paramétricos que
REVIT los clasifica en:
COLUMNAS
CATEGORÍA
COLUMNAS COLUMNAS
CIRCULARES RECTANGULARES
FAMILIA
CATEORÍA.-
FAMILIA.-
TIPO.-
INSTANCIA.-
REVIT ARCHITECTURE I 9
1.5. MODELADO PARAMÉTRICO.-
ELEMENTOS
DE REVIT
PROPIEDADES DE UN ELEMENTO.-
REVIT ARCHITECTURE I 11
Propiedades de instancia. Se aplican a un conjunto de propiedades
de instancia a todos los elementos pertenecientes a un tipo de familia,
pero los valores de estas propiedades pueden variar según la ubicación
de un elemento en un edificio o un proyecto.
Por ejemplo, las dimensiones de una ventana, como el ancho y alto son
propiedades de tipo, mientras que la sección es propiedad de una
instancia. Así mismo las dimensiones de la sección de una viga son
propiedades tipo, pero su longitud es una propiedad e instancia.
2
CONFIGURACION GENERAL
Configurar el entorno
Configurar las opciones del programa
REVIT ARCHITECTURE I 13
2.1. INGRESAR AL PROGRAMA.
REVIT ARCHITECTURE I 15
2.3.2. CONFIGURACIÓN GENERAL DEL PROGRAMA
3
INTERFACE DEL USUARIO
REVIT ARCHITECTURE I 17
3.1. GENERAR UN ARCHIVO NUEVO DE TRABAJO.
3.2.2. Infocenter.
Barra de navegación WEB con vínculos directo a los servicios de Autodesk en línea.
Sector organizado por fichas, que contiene paneles y comandos internos, algunos
desplegables que se retraen o despliegan de acuerdo al uso.
Permite navegar entre los niveles y vistas de proyecto (plantas, elevaciones, cortes,
etc.)
REVIT ARCHITECTURE I 19
3.2.7. Herramientas de visualización.
Acceso a la opción
VISUALIZACIÓN
Área de dibujo
Visualización 3D
View Cube
REVIT ARCHITECTURE I 21
4.1. Comandos de visualización
Visualización 3D
Activar vista 3D
View Cube
REVIT ARCHITECTURE I 23
Procedimiento, Seleccinoar una arista (botón izq. Mouse) y rotar View
Cube, observar que su movimiento se refleja en el modelo
Centrar Orbita
REVIT ARCHITECTURE I 25
4.2. Barra de control
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
1. Escala
2. Nivel de detalle
3. Estilo visual
4. Recorrido solar
5. Sombras
7. Recorte de vista
9. Vista 3D desbloqueada
5
CREAR NUEVO PROYECTO
REVIT ARCHITECTURE I 27
5.1. CARGAR NUEVO PROYECTO.
En el cuadro de dialogo de
Proyecto nuevo, escoger
en Archivo de plantilla con
la opción examinar... la
carpeta Templates el
archivo a utilizar como
plantilla.
REVIT ARCHITECTURE I 29
Configurar Longitud en Metros
y dos posiciones decimales,
símbolo de la unidad m
(metros).
REVIT ARCHITECTURE I 31
Presionar UNDO o CRTL – Z para volver al nivel 2
Renombrar vistas:
Insertar el nombre
Categorías de modelo:
REVIT ARCHITECTURE I 33
En los botones Modificar de las columnas Proyección/Superficie y Corte, se puede
modificar el tipo de línea así como los espesores de estas y los patrones o texturas
normalizadas:
Las ventanas, presentan sub categorías como por ejemplo vidrio, que se puede
personalizar de la siguiente manera:
Categorías de anotación:
Oculta y hace visible categorías de anotación por niveles, por ejemplo ocultar las
categorías de anotación en la vista este:
Al desmarcar
Niveles, nótese
que desaparece
de pantalla el nivel
East
REVIT ARCHITECTURE I 35
Las extensiones de trabajo en Revit, están discriminadas por familia, plantilla y
proyecto, debiendo archivarse el proyecto como se muestra a continuación:
6
VÍNCULO CON AUTOCAD
GENERADO DE TERRENOS
REVIT ARCHITECTURE I 37
6.1. GENERAR PROYECTO EN AutoCAD
Configurar unidades – Units
REVIT ARCHITECTURE I 39
Dibujar las curvas de nivel o importar alguna aplicación topográfica:
REVIT ARCHITECTURE I 41
Configurar la vista Este:
Suprimir capas
REVIT ARCHITECTURE I 43
Seleccionar archivo y presionar el botón Volver a cargar, para que la
geometría modificada en AutoCAD se actualize en REVIT como se
observa a continuación:
6.4. EMPLAZAMIENTO
Paisajismo, estacionamiento, plataforma, etc.
Masa y emplazamiento
REVIT ARCHITECTURE I 45
Resultado en planta:
Resultado en elevación:
REVIT ARCHITECTURE I 47
Configurar vista 3D – VIEW
Resultado..
REVIT ARCHITECTURE I 49
Configurar Vista Sud.
REVIT ARCHITECTURE I 51
Insertar una plataforma de 35 x 30 Mtrs.
Insertar arco:
Insertar una línea recta en la otra arista, para generar el siguiente modelo:
REVIT ARCHITECTURE I 53
Indicar Finalizar modo de edición:
Resultado:
Propiedades de la plataforma:
EDITAR TIPO seleccionando la elevación norte, observar las propiedades del tipo.
REVIT ARCHITECTURE I 55
EDITAR PLATAFORMA.
Duplicar el tipo
REVIT ARCHITECTURE I 57
Escoger Plataformas:
Resultado:
REVIT ARCHITECTURE I 59
Rotar la vista con herramienta View Cube y órbita
7
MODELADO DEL PROYECTO
REVIT ARCHITECTURE I 61
7.1. CREACIÓN DE NIVELES DE TRABAJO
En la vista sud (South), accionar el comando Nivel
Accionar el comando y marcar el punto inicial de la línea del nivel que lo antecederá, ubicado ese
punto, asignar la altura de 3,00 Mt., para indicar el segundo punto a la derecha del inicial.
Insertar 10 niveles, todos de altura de 3,00 Mtrs. Excepto el último nivel que tendra
una altura de 4,00 Mtrs.
Se puede editar los nombres para personalizarlos (doble click del mouse sobre el
objeto a editar).
REVIT ARCHITECTURE I 63
7.2. INSERTAR REJILLA DE PROYECTO
Configurar como vista de trabajo a NIVEL TERRENO
Accionar el comando Rejilla:
Insertar los ejes tomando como referencia la arista izquierda del elemento cuadrado de
la plataforma, para insertar los demas ejes a 6,00 Mtrs. De distancia entre ellos.
Accionar los comandos Extender a esquina y borra, para confirmac con Finalizar.
REVIT ARCHITECTURE I 65
Resultado de la edición de plataforma:
Dimensionar el primer eje del inicio de la plataforma hasta el inicio del elemento
rectangular.
Editar el tipo de las cotas para configurar el tamaño del texto u otros detalles
concernientes a su formato
REVIT ARCHITECTURE I 67
En el cuadro de dialogo Propiedades de tipo, cambiar el Tamaño del texto de 2.5 a
5.00 mm y el Formato de unidades a 2 posiciones decimales:
Con restricción, al cambiar las dimensiones Sin restricción, al cambiar las dimensiones
contiguas, la cota restringida no cambia de contiguas, la cota no restringida cambia de
dimensión dimensión
REVIT ARCHITECTURE I 69
7.4. DISEÑO CONCEPTUAL
GENERADO DE MASA
Configurar como vista de inserción de masa el 02 – NIVEL 2
Escoger el comando Masa in situ
Finalizar masa
REVIT ARCHITECTURE I 71
Editar masa para asignar volumetría, Editar in situ seleccionando el contorno
creado
Seleccionar
contorno creado
Observar el
contorno creado
con la inserción de
nudos
Resultado:
Configuración 3D
Vista realista
REVIT ARCHITECTURE I 73
Cambiar la altura de la masa generada, en la vista sud estirar la flecha de edición
hacia arriba, hasta que tope con el nivel 12 de la AZOTEA, cerrar el ícono del candado
para víncular la masa al nivel 12 (Si se mueve el nivel, también la masa o al contrario)
Herramienta de
bloqueo de niveles
a volumetría
Generar masa en el NIVEL 1- Siguiendo los mismos pasos que para la masa
generada para el NIVEL - 2
Accionar el comando Masa in situ
REVIT ARCHITECTURE I 75
Editar In situ
Resultado
Seleccionar la
masa
REVIT ARCHITECTURE I 77
7.5.2. GENERADO ÁREAS
Filtrar Suelo de masa utilizando el botón Filtro
Seleccionar Suelo
de masa
Marcar la categoría
del reporte
Seleccionar
campos de reporte
Reporte generado
REVIT ARCHITECTURE I 79
Cargar Tabla, escongiendolá en el cuadro de vistas de proyecto
Cargar reporte
seleccionando y
presionando Enter
Añadir Perfil
Marcar el plano de
inserción
Nudos a mover a
3.00 Mtrs.
REVIT ARCHITECTURE I 81
Alternativa 2
Cómputo de áreas:
Planta
Elevación
Perspectiva
REVIT ARCHITECTURE I 83
7.5.4. UNION DE ELEMENTOS
Seleccionar elementos con herramienta Filtro, para ocultar Suelo de masa,
plataforma y terreno.
Resultado:
REVIT ARCHITECTURE I 85
7.5.5. CONVERSIÓN DE CARAS EN ELEMENTOS ARQUITECTÓNICOS
Seleccionar elementos y cambiar a estilo visual colores coherentes
Cara a seleccionar
en el volumen 4
Resultado:
REVIT ARCHITECTURE I 87
Generar muros cortina en diferentes caras del proyecto
Cara a insertar
muros cortinas
Caras a generar
Muros
REVIT ARCHITECTURE I 89
Resultado, activado estilo visual Realista
Resultado:
Caras a generar
Cubiertas
REVIT ARCHITECTURE I 91
Presionar el botón Crear Suelo
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1. GENERACIÓN DE CURVAS DE NIVEL E INSERCIÓN DE PLATAFORMA
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3 – DISEÑO CONCEPTUAL, GENERADO DE MASA
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4. CONVERSIÓN DE LA MASA EN NIVELES CON ASIGNADO DE PISOS
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5. INSERCIÓN DE ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS
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6. GENERACIÓN DE REPORTE CON CÓMPUTOS MÉTRICOS
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