Sie sind auf Seite 1von 2

Os Qareen

Também conhecidos como meio gênios, os qareen são descendentes de


humanos e seres mágicos — não necessariamente gênios, mas também fadas,
ninfas e outros.
Personalidade: Qareen descobrem cedo que são diferentes (superiores, na opinião de alguns). Muitos
acabam se tornando arrogantes e intolerantes, subestimando todos ao redor. Mesmo os mais bondosos não
escondem sua pena (ou desprezo) por aqueles não
abençoados com sangue mágico. No entanto, esse senso
de superioridade pode vir acompanhado de grande
generosidade. Quase todo qareen é sempre disposto a
ajudar, ansioso por emprestar seus poderes para aqueles
que considera “amigos desafortunados”. Até estranhos
podem conseguir seus favores sem muito esforço.

Aparência: Qareen lembram humanos de boa aparência,


sendo difícil saber a diferença apenas pelo olhar. No
entanto, todos eles trazem em alguma parte do corpo (em
geral no peito ou costas) uma espécie de grande tatuagem,
lembrando um diagrama arcano. Chamada entre eles da
Marca da magia, a tatuagem brilha intensa quando exposta
a detectar magia, mesmo através de roupas e armaduras.
Também brilha sempre que o meio gênio conjura uma magia
qualquer. Qareen não tentam cobrir ou esconder a Marca.
Os homens apreciam calças folgadas e torso nu, enquanto
as mulheres vestem-se como odaliscas.

Relações: Qareen podem ser irritantes por lembrar, o


tempo todo, como são especiais e favorecidos pelo seu
sangue mágico. Exceto por esse fato, costumam ser bons
companheiros, sempre prestativos e acolhedores. Talvez
como herança de seus ancestrais, eles gostam de “atender
desejos” — um meio gênio fica mais feliz em prestar favores
que em recebê-los. Meio gênios gostam de elfos, mas
preferem evitar os anões e sua intolerância à magia. Pode
ser divertido observar um “duelo de hospitalidade” entre um
qareen e um halfling.

Terras dos Qareen: O mais comum é que vivam em


povoados humanos. Preferem a agitação das cidades, onde
pessoas com poderes mágicos são comuns.

Religião: Quase todo qareen tem profunda paixão ou


devoção por deuses da magia, que eles consideram seus
pais legítimos. Muitos que se tornam clérigos preferem
essas divindades, embora alguns escolham deuses ligados
a vida e luz.

Nomes: O nome verdadeiro de um qareen, concedido pelo


seu deus, é revelado pela marca da magia. Esse nome
muitas vezes termina com um “d” mudo.
Exemplos: Mushid, Ahad, Kirud, Ahamed, K’med... e
Talud, um nome especialmente comum, que leva muitos a
imaginar se o Mestre Máximo da Magia não seria na
verdade um membro desta raça.
Aventuras: Meio gênios gostam de usar sua mágica para ajudar pessoas; esta é sua principal razão para
viver aventuras. Emprestam seu “poder obviamente superior” a grupos de “pobres heróis desgraçados.” Mas
também existem aqueles que caçam monstros ou tesouros por razões pessoais.

Traços Raciais
Aumento no Valor de Habilidade. Seus valores de Carisma, Sabedoria e Inteligência
aumenta em 1.

Idade. O Qarren tem desenvolvimento semelhante ao do humano, mas pode viver até os
150 anos.

Tendência: Por sua generosidade natural, qareen tendem a ser bondosos — mas a
arrogância, intolerância e senso de superioridade também podem levá-los a um
comportamento maligno. Geralmente são honrados e cumprem a palavra. Leal e Bondoso
é a tendência típica dos qareen.

Tamanho: Possuem altura semelhante do humano, mas seu corpo é mais esbelto/magro.
Seu tamanho é médio.

Deslocamento: Seu deslocamento base de caminhada é 9 metros.

Conhecimento em magia: Pela sua familiaridade em usar magias, O qareen possui pró-
eficiência em Arcanismo.

Resistência a magia: Você possui vantagem em qualquer teste de resistência


envolvendo magias.

Realizando desejos: Você conhece os truques Orientação e Resistência.

Voando ao auxílio: Uma vez a cada descanso longo você pode conjurar Voo em você
mesmo, no menor nível possível (3° nível).

Das könnte Ihnen auch gefallen