Sie sind auf Seite 1von 11

El Trabajo Colaborativo como Estrategia para Mejorar el

Proceso de Enseñanza-Aprendizaje – Aplicado a la Enseñanza


Inicial de Programación en el Ambiente Universitario

Moreno, Edgardo Javier; Vera, Pablo Martín; Rodríguez, Rocío Andrea;


Giulianelli, Daniel Alberto; Dogliotti, Mariano Gastón; Cruzado, Graciela
Universidad Nacional de La Matanza
Departamento de Ingeniería e Investigaciones Tecnológicas
GIDFIS – Grupo de Investigación, Desarrollo y Formación en Innovación de Software
Florencio Varela 1903, San Justo, Provincia de Buenos Aires, Argentina
emoreno@ing.unlam.edu.ar; pvera@ing.unlam.edu.ar; rrodriguez@ing.unlam.edu.ar;
dgiulian@ing.unlam.edu.ar; mdogliotti@ing.unlam.edu.ar; gcruzado@ing.unlam.edu.ar;

Resumen grupo el cual es diseñado para que atienda


Este artículo expone las características y virtudes distintos objetivos, principalmente:
del trabajo colaborativo, el cual puede abordarse
como una metodología apropiada para enriquecer
a) atender cuestiones exploratorias
el proceso enseñanza-aprendizaje. El objetivo de b) procurar el razonamiento
este trabajo es proponer mecanismos para acumulativo
implementar la metodología en los primeros niveles c) gestionar conflictos
de programación en el ámbito universitario. d) analizar la composición grupal
Actualmente hay una fuerte tendencia a utilizar
distintas herramientas en la nube (sobre internet)
e) promover la motivación individual y
las cuales pueden contribuir a facilitar el trabajo grupal
colaborativo. Se mencionarán herramientas de f) poder evaluar la ejecución.
acceso fácil para los alumnos en su mayoría Este tipo de modelo tiene una gran
“nativos tecnológicos” y posteriormente se potencialidad para ofrecer información
realizará un análisis de otros software no tan
difundidos desarrollados específicamente para
sobre aspectos relacionados con el trabajo
implementar el trabajo colaborativo. en grupo, que pueden ser objeto de análisis,
evaluación y mejora en el proceso de
Palabras Clave enseñanza aprendizaje, tanto por parte del
Educación, Trabajo Colaborativo, Entornos profesorado como del propio alumnado.
Virtuales, Programación
“…El aumento de la interacción entre el
1. Introducción alumnado y entre el profesorado ha sido
1.1 Trabajo Colaborativo considerado desde siempre una clave
Dentro de las estrategias que se están educativa para la renovación pedagógica.
estudiando, para la mejora académica, Sin embargo,…, actualmente aún se
existen diversos trabajos que abordan el acentúa el individualismo y la
Trabajo Colaborativo "una estrategia de competitividad como prácticas habituales,
enseñanza-aprendizaje en la que se seguramente porque la sociedad actual
organizan pequeños grupos de trabajo; en también lo potencia.”[2]. “Uno de los
los que cada miembro tiene objetivos en rasgos de los fines de la modernidad, y
común que han sido establecidos definitivamente de la postmodernidad, es
previamente y sobre los cuales se realizará que se vive en un mundo complejo. Dicha
el trabajo"[1]. Es importante el desarrollo complejidad está dada, en función de las
individual integrado entre pares quienes tecnologías que median entre las relaciones
prestan servicios para logros en común de humanas y el grado cultural del grupo. El
cada grupo. Los alumnos que participan de desarrollo de las tecnologías informáticas,
esta metodología valoran el trabajo en redes incluidas, y el trabajo colaborativo
son algunas de las consecuencias de la incentivamos con el uso de Internet, los
irrupción de este "paradigma de la chats, el e-mail…” [6].
complejidad" en la Sociedad. La Es importante considerar que el trabajo
complejidad mide "el grado cultural o de colaborativo cambiaría radicalmente la
avance tecnológico de una sociedad" o "el forma de interactuar de los alumnos con sus
nivel de sofisticación que requieren las pares y de los docentes moderando
"interfaces" que, para vivir, tienen que mediante las TIC; pero también debe
desarrollar los seres humanos en su relación considerarse el impacto que esto causará.
con otros seres humanos, consigo mismo, “En la educación tradicional el profesor ha
con la naturaleza y con sus propios estado destinado a ser el único responsable
artefactos"[10]. El desarrollo de las del aprendizaje de los alumnos, definiendo
tecnologías informáticas, redes incluidas, y los objetivos del aprendizaje o de las
el trabajo colaborativo son algunas de las unidades temáticas, diseñando las tareas de
consecuencias de la irrupción de este aprendizaje y evaluando lo que se ha
"paradigma de la complejidad" en la aprendido por parte de los alumnos. Mucha
sociedad. “El aprendizaje colaborativo es investigación gira hoy en día en torno a los
un constructor social, porque es facilitado modelos colaborativos como mecanismo
por la interacción social, la interacción para mejorar el proceso de enseñanza
entre pares, la cooperación y la evaluación” aprendizaje dentro de las salas de clase,
[3]. pero poco se ha mencionado respecto a
“La progresiva implantación del Espacio cómo su implementación generará cambios
Europeo de Educación Superior (EEES) radicales en el entorno educativo, cambios
está posibilitando la introducción de en los roles de los estudiantes y lo que es
algunos cambios en los procesos de más importante del rol de los profesores
enseñanza-aprendizaje que se desarrollan en dentro de este modelo... En las clases
las aulas universitarias. Así, la colaborativas los profesores comparten la
autoevaluación y el trabajo colaborativo a autoridad con los estudiantes de muchas
través de pequeños grupos son algunas de formas diversas. En las clases más
las estrategias metodológicas y evaluativas tradicionales, por el contrario, el profesor es
que cada vez se están utilizando con más principalmente, sino totalmente, el
frecuencia por parte del profesorado responsable del aprendizaje de sus alumnos,
universitario”[4]. “Una de las necesidades definiendo los objetivos del aprendizaje o
básicas de la educación en el futuro es de las unidades temáticas, diseñando las
preparar a los alumnos para participar en tareas de aprendizaje y evaluando lo que se
una red de computadoras, dado que en la ha aprendido por parte de los alumnos”
sociedad de la información el conocimiento [15]. “En este modelo de colaboración, los
será el recurso más crítico para el desarrollo profesores “invitan” a sus estudiantes a
social y económico”[5]. Con el objetivo de definir los objetivos específicos dentro de la
comprometer a los estudiantes en la temática que se está enseñando, brindando
producción como futuros profesional, opciones para actividades y tareas que
evaluando el proceso individual y grupal. logren atraer la atención de los alumnos,
“El aprendizaje colaborativo implica una animando a los estudiantes a evaluar lo que
forma de enseñanza muy útil para que los han aprendido. Los profesores animan a los
estudiantes y los profesores trabajen estudiantes al uso de su propio
conjuntamente para agilizar la formación de conocimiento, asegurando que los
cualquier materia. Si a este método le estudiantes compartan su conocimiento y
incorporamos los avances de la tecnología, sus estrategias de aprendizaje, tratando a los
sobre todos de las tecnologías de la demás con mucho respeto y enfocándose en
información y la comunicación (TICS), altos niveles de entendimiento. Ellos
incrementamos el aprendizaje y lo ayudan a los estudiantes a escuchar diversas
opiniones, a soportar cualquier crítica de software, genera la necesidad de preparar a
una temática con evidencia, a comprometer los futuros egresados de las carreras
en pensamiento crítico y creativo y a informáticas en el uso de estos ambientes
participar en diálogos abiertos y dentro del contexto educativo” [8].
significativos”. [7]
“Actualmente, la puesta en práctica de 2. Recursos en la Nube
nuevas corrientes inclusivas obliga, por un Los alumnos en su mayoría han nacido
lado, a preparar a los docentes y, por otro, a rodeados de tecnología y la incorporaran a
desarrollar al máximo programas didácticos cada una de las actividades diarias. “Para
inclusivos que hagan posible la atención de lograr comprender que representan las TIC
la diversidad en los centros ordinarios. Por en estos tiempos bastará con intentar vivir
este motivo el objetivo del presente artículo un día sin ellas. En este momento en que
es reflexionar sobre algunos fundamentos los celulares, computadoras, televisores…
sobre los que se sustenta la educación forman parte de nuestra vida diaria es
inclusiva, y la metodología del aprendizaje realmente difícil concebir no utilizar los
cooperativo como necesidad y recurso para mismos en tareas que hoy resultan
atender a la diversidad del alumnado, y cotidianas para un sector de la población.
como contenido a aprender, para convivir Poder consultar el saldo bancario por
con la pluralidad de diferencias individuales internet, publicar y ofertar productos,
que supone un modelo educativo abonar el importe de un impuesto y/o tasa,
inclusivo.”[2] etc. son algunas de las múltiples gestiones
En el presente artículo el interés está puesto que se realizan mediante la web.” [9]. Los
en analizar la posibilidad de incorporar alumnos tienen un buen manejo de
herramientas que contribuyan al aprendizaje prácticamente todos los recursos sobre la
colaborativo en la enseñanza de web: Chat, Redes Sociales, etc. Debe
programación, este tema es de gran interés aprovecharse dicha virtud para utilizar a
en el aprendizaje de los primeros niveles de favor del proceso de enseñanza-aprendizaje.
programación en la Universidad y ha sido Repositorios de Información, Manejo de
abordado también por otros autores; “Las Versionados, Manipulación de Archivos en
herramientas colaborativas pueden forma Colaborativa; son recursos que
fortalecer aspectos como el razonamiento, pueden facilitar el accionar colaborativo. A
el auto-aprendizaje y el aprendizaje continuación se describen brevemente:
colaborativo. En este sentido, los entornos Repositorio de Información (por
de desarrollo para el aprendizaje de la ejemplo Dropbox): Es posible crear
programación, persiguen la idea de proveer carpetas y subir archivos a las mismas.
a los usuarios (estudiantes) de un ambiente Con la característica que dichas carpetas
que les facilite las tareas relacionadas con el pueden ser compartidas por invitación a
desarrollo de software. En el plano través de dirección de correo a otros
profesional, las herramientas que se utilizan usuarios, pudiendo todos los usuarios
para el desarrollo del software, presentan subir archivos en común a dichas
una amplia cantidad de opciones y de carpetas. Puede utilizarse vía web y
información que los alumnos que recién se también instalarse el aplicativo en una
inician en una carrera de sistemas, no computadora o dispositivo donde se
pueden comprender tan fácilmente porque sincronizará la información pudiendo
aún no tienen los conceptos necesarios para contar con las carpetas y archivos en
manipularlas. Sin embargo, la existencia a forma local.
nivel comercial, de herramientas que
permiten el desarrollo colaborativo del
Entorno de Desarrollo y Manejo de forma colaborativa.
Versionados (por ejemplo Google
Code): Es una herramienta que
proporciona un entorno de desarrollo
pensado para un grupo de trabajo, la
misma permite crear un repositorio en
forma local, el cual se va a mantener
constantemente actualizado en la nube y
a su vez versionado. Es decir, por cada
actualización que sufra el código fuente
almacenado en el repositorio Google
Code automáticamente se crea una
nueva versión con los contenidos
modificados (incluyendo: fecha, hora y
usuario que efectuó la actualización).
Permitiendo desestimar una versión ó
ejecutar versiones anteriores en forma
independiente. Mediante extensiones de
software es posible manejar el
versionado contándose con tres
opciones: Git, Mercurial y Subversión
(ver figura 1). Para un proyecto con
mucho personal y trabajando en
distintos horarios, se recomienda usar
Git o Mercurial. Git es muy complejo
de usar pero es más potente que
Mercurial. La decisión entre uno u otro
recaerá entre priorizar la potencia ó
Figura 1. Creación de un Proyecto
facilidad de uso. Para un proyecto con
con GoogleCODE
poco personal, se recomienda usar
Subversión (SVN).
Manipulación de Archivos en forma
colaborativa (Por ejemplo Google
Drive): Una persona crea un
determinado tipo de documento (por
ejemplo una planilla de cálculo) y puede
compartirlo con diversos usuarios.
Pudiendo definir la forma de acceso y
los permisos (ver figura 2). Lo
interesante de esta herramienta es que al
mismo tiempo quienes tienen permiso
de acceso pueden efectuar
modificaciones sobre el archivo
Figura 2. Formas de Acceso al Archivo
visualizando en forma simultánea las
acciones de los distintos usuarios
conectados.
En forma conjunta los distintos recursos
disponibles en la web pueden contribuir a la
interacción de los alumnos para poder
realizar trabajos prácticos domiciliarios en
3. Análisis de Entornos Colaborativos permitirían que el programa
Se presenta en este apartado un análisis de funcione correctamente.
herramientas colaborativas que pueden 3. Acomodar un programa en el
utilizarse para implementar el trabajo orden correcto: con este tipo de
colaborativo en la enseñanza universitaria ejercitaciones se busca asistir al
de programación en los niveles iniciales. alumno en el aprendizaje de la
A continuación se describen brevemente las estructura de un programa.
herramientas analizadas: 4. La visualización del programa
WebCT (Web Course Tools) ordenado le permite al alumno
desarrollada en la Universidad de comprender cuál es su
Columbia Británica, en Canadá por funcionalidad.
Murray Goldberg quien comenzó ya en 5. Predecir resultados: con estos
1995 utilizar sistemas basados en ejercicios se busca mostrar la
Internet, aplicados para la educación y importancia de crear programas
capacitación de personal en Empresas que sean fáciles de entender
Comerciales .El 12 de octubre de 2005, (con comentarios y nombres
BlackBoard Inc. Y WebCT anunciaron significativos para las variables)
un acuerdo para fusionarse que se para otras personas.
completó el 28 de febrero 2006 6. Completar programas: En estos
desarrollando nuevas versiones.[10] ejercicios los alumnos deben
Habi-Pro (Hábitos de Programación): es escribir una sentencia que se
una aplicación Cliente-Servidor para omitió. La intención de los
desarrollar buenos hábitos de mismos es mostrar que existen
programación. Es un sistema de diferentes soluciones. El alumno
aprendizaje colaborativo, síncrono, debe ser capaz de encontrar la
distribuido, en el cual, los estudiantes mejor.[11]
aprenden a comprender y depurar
programas, a desarrollar buenos estilos
de programación y también pueden
resolver problemas en forma
colaborativa. La interfaz de la
aplicación dispone de dos ventanas: una
es el Chat que permite la comunicación
entre los estudiantes y la otra es una
ventana compartida denominada
Ventana de Trabajo (ver Figura
3), donde los alumnos pueden colaborar
para resolver un problema. En la
ventana de trabajo se presentan cuatro
tipos diferentes de ejercitaciones:
Figura 3. Interfaz Habi-Pro
1. Encontrar Errores, esta es una
actividad a la que los VPL (Virtual Programming Lab): es un
programadores novatos se gestor de prácticas de programación
enfrentan con frecuencia, porque sobre Moodle, de esta forma se permite
el programa que está la incorporación del ambiente de
desarrollando no funciona. desarrollo de software al aula virtual de
2. Para los alumnos novatos es las materias donde se utiliza,
conveniente hacerse en el hábito posibilitando la entrega, edición y
de predecir o pensar cuál o ejecución de las prácticas de
cuáles son los errores que no programación, además de una
evaluación continua y automática de usuarios, proveyendo acceso
estas. Actualmente está disponible para restringido y selectivo.
Moodle, que incluye entre otras, las 3. Soportar contenidos multimedia
siguientes características: en la presentación de las
1. Se puede utilizar con los Grupos situaciones problemáticas.
de Moodle. 4. Ofrecer chat integrado para los
2. Permite la evaluación de los miembros de un curso.
trabajos enviados. 5. Soportar diferentes roles:
3. El índice de actividades muestra administrador, profesor,
el número de envíos realizados asistente de docencia y
por los grupos de trabajo y estudiante.[8]
cuáles de los mismos están MILLENNIUM: es el nombre del
evaluados. prototipo que valida el Modelo de
4. Puede ser utilizado con Pascal, Integración de los dos ambientes,
Java y C++ entre otros lenguajes Individualizado y el Colaborativo (ver
de programación. figura 4). Está dirigido a la población
5. La herramienta permite que los universitaria que comienza el estudio
docentes puedan seguir el del área de Algoritmos y Programación
proceso de aprendizaje de los y también a todas aquellas personas que
alumnos, brindando asistencia quieran reafianzar sus conocimientos.
situada, lo cual es muy El prototipo funciona bajo dos tipos de
importante para los alumnos ambientes de aprendizaje: el
novatos. Individualizado y el Colaborativo. Los
Por otra parte, este tipo de herramientas, usuarios cuando lo deseen pueden pasar
pueden proponerse como alternativa de un ambiente de aprendizaje a
válida a la problemática de espacios otro.[13]
áulicos, específicamente laboratorios,
por la fuerte demanda en números de
alumnos y la necesidad de práctica en
programación. [12]
SABATO: es un entorno personalizado
que integra los paradigmas de
enseñanza: Aprendizaje Basado en
Problemas (PBL) y el aprendizaje
colaborativo apoyado en computadora
(CSCL). Dispone de un ambiente
colaborativo de aprendizaje en
situaciones virtuales de enseñanza, a
través de herramientas que proveen
servicios sincrónicos y asincrónicos que
son muy útiles en la enseñanza-
aprendizaje asistido por computadora.
Sus características más representativas
son:
1. Permitir el acceso remoto de
todos los participantes (alumnos,
Figura 4. Ambientes Entorno Millennium
docentes), desde cualquier
ubicación e independientemente
DEGREE (Distance education
de la plataforma.
Environment for GRoup ExperiencEs):
2. Soportar diferentes niveles de
soporta la realización de una variedad
de tareas de aprendizaje por parte de combinación con recursos disponibles en la
grupos pequeños de estudiantes, web, los cuales han sido tratados en el
permitiendo diversos métodos de apartado anterior, cubren totalmente las
colaboración entre los miembros del necesidades para implementar una
grupo. El diseño del sistema parte de los metodología de trabajo colaborativo.
siguientes principios:
1. Construcción en grupo de la 4. Metodología Propuesta
solución de un problema, de modo
que se comparten recursos tanto En el apartado 2 se presentan diversos
lógicos como físicos y funciona de recursos en la nube, a los cuales en esta
acuerdo a unos mecanismos de sección se les concede un uso específico.
negociación previamente aceptados Dicho uso responde exclusivamente a la
por los participantes. necesidad de mejorar el proceso de
2. Realización de la tarea mediante enseñanza-aprendizaje de los niveles
discusión estructurada. Aunque la iniciales de programación. Alumno puede:
discusión no tiene por qué ser tener en la nube los diferentes
moderada, gracias a unas primitivas versionados del código fuente
conversacionales se asegura que ésta construido – lo que permitirá poder
sigue un protocolo adecuado, tanto ejecutar aquella versión que sea
para facilitar el proceso de avance necesaria y retroceder cuando sea
en la creación del documento final, preciso.
como para realizar un seguimiento poder generar posibles lotes de prueba
de éste. para testear en ejecución el programa
3. Interés tanto en el proceso como en generado – siendo posible utilizar para
el resultado. Se trata de registrar el esto un documento compartido en
trabajo realizado por el grupo para donde los alumnos interactúen creando
poder representar y analizar el las pruebas.
proceso que permite llegar a un trabajar en grupo, incluso fuera del
resultado. Esta información también tiempo de clase - dejando de lado
puede ser comparada con otras individualidades, aportando cada
similares relativa a otros grupos. alumno sus conocimientos para alcanzar
4. Coordinación de los miembros del un objetivo común. Para lo cual será
grupo, ofreciendo las herramientas necesario vencer dificultades,
que favorezcan la información bajo solucionando errores de codificación,
unas reglas que hayan sido etc. “Aquello que se aprende más
aceptadas explícitamente por el sólidamente y que se recuerda mejor, es
grupo. aquello que se aprende por sí
5. Acceso a la información. En todo mismo” (Kant).
momento tiene que ser posible
consultar el trabajo realizado, La Universidad cuenta con un campus
analizarlo desde diferentes virtual el cual permite subir archivos de
perspectivas: del grupo, a lo largo cada cátedra, posee un foro y chat. Pero no
del tiempo y desde cada alumno, ha sido planificado para que al mismo
entre otros. tiempo diversos alumnos puedan crear un
diagrama de flujo editarlo e intercambiar
Es decir, existen diversos entornos ideas. El foro posibilita realizar una
colaborativos que han sido planificados pregunta la cual puede ser contestada por
para la enseñanza de programación, los un alumno de cualquier otro grupo o curso,
cuales pueden ser aplicados en nivel inicial moderado siempre por docentes en caso de
dentro del ambiente universitario. En detectar respuestas erróneas. Como
repositorio por parte de la cátedra se usa el creación de un mismo archivo en común.
campus virtual disponible. Luego el Google Drive cuenta con un chat integrado
docente a través de Google Drive crea una donde los distintos alumnos conectados
carpeta por grupo e invita a los alumnos de pueden comunicarse y debatir los cambios a
ese grupo para acceder a la carpeta. realizar sobre un documento.
Mediante esta carpeta los alumnos van a Una vez que los alumnos comienzan a
poder ir cargando sus archivos los cuales programar en un determinado lenguaje,
son construidos en forma colaborativa. En utilizan Google Code. Por ser una cantidad
la figura 5 se muestran 4 pasos: reducida de alumnos por grupo, para el
1. El docente construye las carpetas a versionado se utiliza la extensión
los distintos grupos y habilita acceso Subversión (SVN). Un alumno ingresa y
a las mismas. realiza una primera codificación del
2. Los alumnos planifican estrategias ejercicio la cual aún no funciona, otro
para resolución de un determinado alumno del grupo sobre esa versión realiza
problema, seleccionando luego una cambios. El sistema guarda ambas
de dichas estrategias con su versiones con fecha, autor, etc. Es decir que
correspondiente justificación. Por siempre para los alumnos del grupo será
ejemplo: Conviene primero ordenar posible volver a versiones anteriores. De
el archivo y luego realizar la esta forma es posible que distintos alumnos
búsqueda del elemento mayor. interactúen hasta lograr tener un código
Directamente se busca el elemento funcional habiendo resuelto los errores.
mayor, no se justifica hacer una Por otra parte el docente puede ver el autor
búsqueda… de cada una de las versiones intermedias
3. Se genera el diagrama de flujo que almacenadas y tomar conciencia de la
resuelve la estrategia seleccionada. participación de cada alumno en el trabajo
4. Se planifican casos de prueba para realizado.
corroborar si el algoritmo Esto favorece al trabajo colaborativo por
planificado resuelve correctamente fuera del aula física en donde los alumnos
el problema planteado. cursan la materia. Si bien no trabajan en
simultáneo sobre una misma solución ellos
pueden colaborar para alcanzar una meta
“tener un código funcional”. Cabe destacar
que en esta etapa, los alumnos continúan
planificando estrategias, construyendo
diagramas de flujo (previo a la etapa de
codificación). Es decir que este paso se
incorpora entre los pasos 3 y 4 de la
metodología planteada en la figura 5.
Conformando un esquema de pasos
sistemáticos que se presentan en la figura 6.
Mediante el foro disponible en el campus
virtual los alumnos consultan dificultades e
inquietudes que no pudieron ser resueltas
internamente dentro del grupo de
pertenencia pudiendo obtener respuestas de
Figura 5. Metodología de Trabajo con Google Drive otros alumnos y moderadas por profesores
en el caso de observar respuestas inválidas.
Lo expuesto en la figura 5 es
completamente colaborativo dado que los
alumnos trabajan al mismo tiempo en la
alumno no tiene permisos de administrador
otorgando menos portabilidad que las
herramientas en la web. Actualmente se
analiza la posibilidad de usar algún entorno
que posea facilidades adicionales como por
ejemplo Milenium que permite realizada la
diagramación de un algoritmo generar
código fuente automáticamente lo que sería
de gran ayuda para los primeros ejercicios
de la materia, en donde el alumno aún no
reconoce la estructura básica que debe tener
todo programa en un determinado lenguaje
y la forma en que se mapea cada estructura
diagramada en código fuente.
Figura 6 Metodología de Trabajo
(Integrando Google Drive y Google Code) 5. Resultados
El análisis realizado da evidencias de la
Se plantean siguiendo la metodología existencia de distintos recursos disponibles
propuesta diversas actividades: en la web y se plantea la forma de
1. Dado un enunciado realizar todos utilizarlos en beneficio del trabajo
los pasos descriptos en la figura 6. colaborativo. Así también se presentaron
2. Tomar un enunciando destinado a diversos entornos de trabajo planificados
un determinado grupo A y para implementar esta metodología de
entregarle a otro grupo B dicho aprendizaje.
enunciado con la estrategia y el
diagrama realizado. Con la finalidad Por lo expuesto se llega a la conclusión que
que el grupo B detecte las falencias es viable y recomendable aplicar esta
del mismo. De este modo se metodología a la enseñanza de los primeros
seleccionan diagramas con fallas y niveles de Programación en el ámbito
se distribuyen a otros grupos para universitario.
ejercitación.
6. Discusión
3. Dado un diagrama explicar qué
A lo largo del presente artículo se han
función realiza sin contar con el
expuesto diversas frases de fuentes
enunciado que dio origen al mismo.
académicas que avalan el trabajo
4. El docente propone codificaciones
colaborativo como una metodología que
con errores para que analicen en
enriquece al proceso de enseñanza-
grupo los alumnos. Buscando
aprendizaje fortaleciendo el trabajo grupal
detectar cuales son dichos errores.
por sobre el individualismo, construyendo
un espacio en donde cada alumno realiza su
Se prioriza que las herramientas estén
contribución para alcanzar un objetivo en
disponibles sin requerir instalación. De
común. En este artículo se da una gran
forma que un alumno que cuente con una
importancia al hecho de tener disponible en
computadora e internet pueda acceder a la
la nube los recursos a utilizar y no requerir
herramienta. De hecho todas las
necesariamente instalar en un equipo
herramientas presentadas en este artículo en
particular un framework de trabajo o
el apartado 2 cumplen con esta premisa. No
herramienta.
sucede lo mismo con los entornos
Existe una gran gama de herramientas de
colaborativos abordados en el ítem 3. El
fácil acceso algunas de ellas no tan
requerir instalación, impide el uso de la
masivamente utilizadas, las cuales permiten
herramienta en diversos equipos donde el
facilitar el trabajo en grupo sobre la nube. Referencias
En el apartado anterior se explica cómo [1] Cabero y Marquez. “Trabajo Colaborativo”.
Google Drive y Google Code pueden http://yauryvillegas2009.blogspot.com.ar/2009/
07/trabajo-colaborativo.html (1997)
integrarse para facilitar el trabajo [2] Gemma Riera Romero. “El aprendizaje
colaborativo, permitiendo la interacción cooperativo como metodología clave para dar
simultanea de diversos usuarios sobre un respuesta a la diversidad del alumnado desde
mismo archivo y el manejo de versionado. un enfoque inclusivo”, Revista
También se dispone de entornos Latinoamericana de Educación Inclusiva. Vol.
5 - Num. 2 - (2011).
especialmente diseñados para el trabajo [3] Ariza Adolfo; Oliva Susana. Las nuevas
colaborativo. En base a esto es posible tecnologías de la información y la
afirmar que las herramientas están listas comunicación y una propuesta para el trabajo
para implementar esta metodología, la cual colaborativo. Universidad Nacional de Cuyo,
tiene un impacto importante en los Argentina (2001).
http://www.idukay.edu.ar/dmdocum e nts/
alumnos, estimulando el trabajo por fuera trabajo-colaborativo.pdf
del periodo de clase. Para los docentes es [4] Ibarra Sáiz, María Soledad; Rodríguez Gómez
un trabajo agregado el planificar grupos Gregorio; “El trabajo colaborativo en las aulas
reducidos y ejercicios motivadores que universitarias: Reflexiones desde la
permitan realmente la colaboración de cada autoevaluación”. Universidad de Cádiz,
España. Revista de Educación, 344.
alumno para la resolución de los mismos. Si Septiembre-Diciembre (2007), pp. 355-375
bien es un esfuerzo adicional, vale la pena [5] Cenich Gabriela; Santos Graciela. “Propuesta
realizarlo en beneficio a construir un de aprendizaje basado en proyecto y trabajo
espacio de interacción entre los alumnos colaborativo: experiencia de un curso en línea”.
fuera del tiempo disponible en el aula. Universidad Nacional del Centro, Argentina
Redie Revista Electrónica de investigación
Educativa (2005).
7. Conclusión http://redie.uabc.mx/index.php/redie/article/vie
Los distintos escenarios y cambios w/133
significativos en nuestra sociedad, hacen [6] Carrió Pastor María Luisa. “Ventajas del uso de
que tengamos la necesidad de implementar la tecnología en el aprendizaje colaborativo”.
Revista Iberoamericana de Educación, ISSN-e
nuevos recursos de enseñanza aprendizaje. 1681-5653, Vol. 41, Nº. 4, (2007)
Esto habla no solo de la integración del [7] Collazos, César, Luis Guerrero, y Adriana
alumno y docente, sino también del cambio Vergara. "Aprendizaje Colaborativo: Un
en el paradigma del armado curricular que cambio en el rol del profesor." Proceedings of
ofrecemos en nuestras actividades the 3rd Workshop on Education on Computing,
académicas tradicionales. El Trabajo Punta Arenas, Chile. (2001).
http://terras.edu.ar/jornadas/102/biblio/102Apr
Colaborativo presenta un conjunto de endizaje-Colaborativo.pdf
características que hacen a la integración [8] Lovos Edith “El Uso de Herramientas
del individuo a un grupo de pares, que Colaborativas en los Cursos de Introducción a
permite una distinta adquisición del la Programación” Universidad Nacional de La
conocimiento, respetando los tiempos no Plata. Dirección de Educación a Distancia,
Argentina. (2012)
solo del entendimiento individual, como así [9] Cruzado Graciela, Giulianelli Daniel,
también los tiempos de dedicación personal Rodríguez Rocío, Vera Pablo, Moreno
que dispone cada uno, con la utilización de Edgardo, Rojas Clara. “Implementación de una
herramientas dispuestas en internet, Estrategia para Reducir la Brecha
armadas con un conjunto de contenidos, Tecnológica”. (2009)
http://sedici.unlp. edu.ar/
teóricos, prácticos, visuales y ejercicios bitstream/handle/10915/20938/ Docum
integrados a este tipo de trabajo. ento_completo.pdf?sequence=1
Pretendiendo mejorar el razonamiento [10] F.SAEZ VACA. “INTL 2.0: Un edublog
individual, autoaprendizaje, permitiendo experimental con estructura de sistema”. II
una formación integral que demanda la Jornadas Internacionales de Innovación
Educativa, Zamora (2007)
sociedad en la actualidad. [11] Blackboard – Learn. WebCT
http://www.blackboard.com/Platforms/Learn/O http://upcommons.upc.edu/revistes/bitstream/2
verview.aspx 099/11840/1/r51.pdf
[12] Harrer, Andreas, et al. "Creating cognitive [14] Jiménez Builes, Jovani Alberto; Ovalle
tutors for collaborative learning: steps toward Carranza, Demetrio Arturo. “Modelo de
realization." User Modeling and User-Adapted Integración de Ambientes Individualizados y
Interaction 16.3-4 (2006): 175-209. Colaborativos de Aprendizaje: Nuevo
http://link.springer.com/article/10.1007/s11257 Paradigma Educativo”. Universidad de San
-006-9007-4 Buenaventura, Universidad Nacional de
[13] Rodríguez del Pino, Juan Carlos, Rubio Royo Colombia
Enrique, Hernández Figueroa Zenón J. “VPL: http://lsm.dei.uc.pt/ribie/docfiles/txt200372919
laboratorio virtual de programación para 2257paper-085.pdf
Moodle”. Departamento de Informática y [15] Glasser W. “Control Theory in the
Sistemas. Universidad de Las Palmas de Gran Classroom”. New York: Harper & Row, (1996).
Canaria (2009).

Das könnte Ihnen auch gefallen