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Competencias Básicas
Competencia en comunicación lingüística
Sintetizar los conceptos realizando resúmenes.
Realizar debates sobre la ética de la ingeniería genética
Describir los principales conceptos tratados a lo largo de la unidad.
Competencia matemática
Realizar diagramas.
Tratamiento de la información y competencia digital
Mostrarse competente en la gestión y el procesado de información abundante y
compleja, en la resolución de problemas reales, en la toma de decisiones y en
el trabajo en entornos colaborativos.
Competencia social y ciudadana
Conocer la importancia de la ciencia y su desarrollo en el modo de vida de los
seres humanos.
Competencia para aprender a aprender
Adaptar los principios o las teorías generales a las condiciones particulares de
su entorno y describir nuevas observaciones, ordenarlas, agruparlas,
clasificarlas, identificar semejanzas y diferencias, planificarlas, etc.
Plantear preguntas, identificar y manejar la diversidad de respuestas posibles
ante una misma situación o problema utilizando diversas estrategias y
metodologías que permitan afrontar la toma de decisiones, racional y
críticamente, con la información disponible.
Autonomía e iniciativa personal
Elegir con criterio propio, imaginar proyectos y llevar adelante acciones
necesarias para desarrollar las opciones y planes personales.
Reelaborar los planteamientos previos o elaborar nuevas ideas, buscar
soluciones y llevarlas a la práctica.
Fase de diseño/Investigación
Fase de desarrollo
Competencia para
aprender a aprender
Autonomía e
iniciativa personal
Fase de difusión
3º- Realización de modelo tridimensional a gran escala del ADN para exponerlo
en el instituto.
Agrupamiento: cada grupo realizará su maqueta
Temporalización: una sesión de clase para elegir los materiales con ayuda y
realización de la maqueta como trabajo fuera del aula. El número de sesiones
dependerá de su organización y habilidad para buscar materiales, montaje, etc. La
entrega será en la fase final del proyecto.
Materiales: ordenadores, internet, libros, revistas, para buscar información y el resto
de materiales será los que usen para construir la propia estructura. Por ejemplo:
alambre, papel, bolas de poliestireno, etc.