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Programa adobe Photoshop

Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe


Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de fotografías y
gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Es líder
mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este
sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo
para la edición de imágenes en general.
Adobe Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio formado por
una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y
tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las
tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas.

Photoshop de hecho se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar


para el retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de
disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de
imágenes en mapa de bits, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos
de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de
imágenes digitales.
Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores,
para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotógrafos
profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y
edición digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la
impresión del material.
Photoshop fue creado en el año 1991, soporta muchos tipos de archivos de
imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, además tiene formatos de
imagen propios
Los formatos soportados por Photoshop son los siguientes:

 PSD (PhotoShop Document), PDD: formato estándar de Photoshop con


soporte de capas.
 PSB: formato de documento grande que admite documentos de hasta 300.000
píxeles en cualquier dimensión, admiten todas las características de
Photoshop, como las capas, efectos y filtros, puede guardar imágenes de alto
rango dinámico (HDR), de 32 bits por canal como archivos PSB. Solo puede
abrirse en Photoshop CS o superior. Los documentos guardados en formato
PSB no pueden abrirse en otras aplicaciones ni en versiones anteriores de
Photoshop.
 PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de
páginas. Se suelen encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de
dibujo para poder editarlo.
 EPS: es una versión de PostScript. Se utiliza para situar imágenes en un
documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
 DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite
almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
 Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en
Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.
 BMP: formato estándar de Windows.
 GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo
de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web
lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
 JPEG: también muy utilizado en la web, factor de compresión muy alto y
buena calidad de imagen.
 TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
 PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como
QuarkXPress.
 PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta
transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores
pueden soportarlos.
 PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes
vectoriales y mapa de bits.
 ICO: es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de
almacenamiento, etc.
 IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
 PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 , 24 y 32 bits.
 RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.
 TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.
 Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.
 Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. También se puede importar o
exportar a Premiere.
 FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de
calidad superior.
 JPEG2000: al igual que el JPEG, es nuevo formato de compresión que permite
aumentar la calidad de la imagen.

Herramientas de adobo Photoshop CC 2019


Herramientas Básicas:

 Marco: realizan selecciones rectangulares, elípticas, de una fila y de


una columna.
 Mover: mueve selecciones, capas y guías.

 Lazo: realizan selecciones a mano alzada, es decir, a pulso, ya


sean poligonales (bordes rectos) y magnéticas (del tipo ajustar).
 Varita mágica: selecciona áreas de un color similar.

 Recortar: recorta las imágenes.


 Sector: crea sectores y los selecciona.

 Aerógrafo: pinta trazos de bordes suaves.


 Pincel: pinta trazos de pincel.
 Lápiz: en el menú contextual de Pincel, pinta trazos de bordes marcados.

 Tampón de clonar: pinta con la muestra seleccionada de una


imagen.
 Tampón de motivo: en el menú contextual de Tampón, pinta parte de una imagen
como un motivo.
 Pincel de historia: pinta una copia del estado o instantánea seleccionados en la
ventana de la imagen actual.
 Pincel histórico: en el menú contextual de Pincel de historia, pinta con trazos
estilizados que simulan la apariencia de distintos estilos de pintura, utilizando un
estado o una instantánea seleccionados.

 Borrador: borra píxeles y restaura partes de una imagen a un


estado anteriormente guardado.
 Borrador de fondos: en el menú contextual de Borrador, al arrastrar, borra áreas
y las transforma en transparentes.
 Borrador mágico: también en el menú contextual de Borrador, borra áreas de
color sólido y las convierte en transparentes con un solo clic.
 Degradado: crean fusiones lineales, radiales, angulares, reflejadas y de
diamantes entre colores.
 Bote de pintura: en el menú contextual de Degradado, rellena de manera similar
las áreas coloreadas con el color frontal.

 Desenfocar: suaviza los bordes definidos de una imagen.


 Enfocar: en el menú contextual de Desenfocar, enfoca los bordes suaves de una
imagen.
 Dedo: (también en este menú contextual) extiende los datos de color de la
imagen.
 Sobreexponer: aclara áreas de una imagen.
 Subexponer: en el menú contextual de Sobreexponer, oscurece áreas de una
imagen.
 Esponja: (también en este menú contextual) cambia la saturación del color de un
área.

 Selección de trazado: realizan selecciones de formas o segmentos


mostrando los puntos de ancla y las líneas y puntos de dirección.
 Texto: crea texto en una imagen.
 Pluma: permiten dibujar trazados con bordes suaves.
 Forma: crean formas como Rectángulo, Rectángulo redondeado, Elipse,
Polígono, Línea o forma personalizada.

 Cuentagotas: muestrea los colores de una imagen.


 Medición: en el menú contextual de Cuentagotas, sirve para medir distancias,
ubicaciones y ángulos.

 Mano: mueve una imagen dentro de su ventana.


 Zoom: aumenta o reduce la visualización de una imagen.

Función de cada herramienta de adobo Photoshop CC 2019


Herramienta marco rectangular: esta es una de las más usadas del grupo, su
finalidad es enmarcar una zona, que se traza mediante dos puntos determinados
dados por el operador, esto se hace para poder modificar una acción requerida, el
tamaño y las dimensiones que este puede tomar, pueden estar o no estar
definidos por parámetros previamente seleccionados en el panel de control de la
herramienta, este se puede observar en la parte superior. Varía dependiendo del
grupo que se requiere utilizar.

Herramienta marco elíptica: esta proporciona al usuario un marco elíptico, con solo
un punto de trazo, este puede ser alterado si se marcan los comandos, Shift (si
este se marca proporcionará una condición al marco elíptico, y es la de dar un
forma circular totalmente). De igual manera se puede realizar con el marco
rectangular, así dar un cuadrado perfecto al marco.

Estas dos clases de marcos, pueden ser restringidos y modificados sus


características y funciones, todo ello de una manera rápida, gracias al panel de la
herramienta, allí podrás cambiar y sustituir valores y proporciones que se ajusten a
las necesidades del trabajo.

Herramienta marco fila única y columna única:estas dos herramientas, solo


dejarán trabajar de manera horizontal y vertical, a un solo pixel. Son herramientas
de marco que poco se utilizan pero que al fin y acabo pueden utilizarse para cortar
alguna selección generada.

Herramienta lazo: se trabaja de manera totalmente libre, para poder llegar, elegir y
agrupar zonas determinadas de áreas específicas, todo de manera manual y muy
intuitiva. Se pueden hacer varias acciones, luego de realizar la operación, así dar
una solución a cualquier problema que amerite el uso de esta herramienta.

Herramienta lazo poligonal:proporciona líneas de manera continua, que pueden


ser utilizadas para enmarcar selecciones lineales en cualquier ángulo. Siempre y
cuando se una el punto inicial con el final para poder dar la ejecución correcta.

Herramienta lazo magnético: su nombra deriva de la acción de seleccionar


trazados y complementos de un objeto de manera manual pero que se ajustan a
las características del entorno. Esto hace fácil las tareas que conllevan a elegir
alguna zona determina, donde se encuentre el usuario con varios relieves y
perfiles de colores.

Herramienta de selección Rápida: es muy útil para el caso de elegir algún pedazo
o parte en concreto de la imagen a editar, su función consiste en acoplar de
manera eficaz, las partes de una imagen, trabaja mediante las tonalidades y es útil
para extraer alguna parte determinada de una imagen.

Herramienta de varita mágica: por lo general se encarga de englobar todo el


conjunto de cualquier tonalidad. Básicamente trabaja de manera rápida, pudiendo
seleccionar con ella, un trozo de una imagen que tenga la misma tonalidad o
intensidad de color. Este puede ser cambiado por otros valores, mediante la barra
que lo controla, así ajustar varias características para mayor precisión en los
trabajos.

Herramienta recortar: tiene las características de retomar un cuadro de una


imagen determinadas, haciendo de forma rápida un recorte, así generando una
nueva propiedad a la imagen. Como toda herramienta en Photoshop, pueden ser
manipuladas por las opciones de la parte superior.

Herramienta recorte con perspectiva: aquí se le coloca la creatividad de lo que se


quiera buscar en el proyecto, este tipo de recorte, da al usuario la facilidad de
mover las puntas del recorte con anclas, lo hace muy fácil y rápido, así dar al
fragmento de la imagen una característica única.

Las dos más, que hacen parte de este grupo, son las herramienta selecto y
herramienta seleccionar selector, trabajan en conjunto, su uso es mayor en ares
de trabajo relacionados con páginas web.
Herramienta de cuentagotas: hay dos de estas, que funcionan de la misma
manera, solo que una de ellas llamada.

herramienta de cuentagotas de materiales 3D, se especializa en características de


tres dimensiones. El cuentagotas es una herramienta muy versátil con la cual se
puede tomar información de alguna imagen, este registra el color de un punto
determinado o de una zona en particular, dando consigo la información del color
especifico que se encuentra allí.

Herramienta de muestra de color: de igual manera, funciona al cuentagotas, solo


que almacena la información recogida en la primera muestra para luego comprar
las diferencias de tonalidad que se pueden encontrar en varias pruebas o lugares
de la superficie a evaluar.

Otras tres herramientas que se pueden encontrar allí, son la de herramienta de


regla, que sirve para buscar información de manera muy específica, herramienta
nota, este ofrece una información que servirá para recordar algo, y por último en
este grupo, herramienta recuento, marca número y parámetros que servirán para
tomar medidas de manera precisa.
Herramienta pincel: la mejor opción de pintar algo de manera manual, esta
herramienta se puede trabajar con otros a su vez para proyecto de gran
envergadura, donde se deban de colorear formas personalizada.

Herramienta lápiz: es una de las herramientas de las más comunes en el tema de


la edición de imagen. Esta puede cambiar si aspecto y tu tamaño mediante las
opciones que ofrece el tablero de comando.

Herramienta sustitución de color: es una herramienta muy versátil, que es utilizada


para cambiar el color total de la imagen por uno en particular, sin modificar los
relieves y las superficies. Puede ser fácilmente manipulada, por las herramientas
de control en la parte superior. Tiene tres modalidades para que el trabajo sea el
adecuado.

Herramienta de pincel mezclador: este modo de pincel y tiene la finalidad de pintar


una zona determina, la cual se le puede cambiar las características principales
como la humedad que el pincel posea.
Herramienta tapón de clonar: te permite recoger la información de una imagen y
llevarlo a otra parte de la misma. Solo escoge una información y la réplica en otra
parte de la imagen. Los parámetros pueden variar según el gusto o el trabajo que
se esté realizando.

Herramienta de tapón de motivo: en esta no se utiliza en patrón o información de


la imagen, su uso se da a un motivo, el que sea útil para la ocasión, la manera de
trabajar es la misma pero cambia es que uno utiliza el origen de la imagen y el otro
utiliza es un patrón.

Herramienta de pincel de historia: localiza los pasos que se ha llevado a cabo en


el dibujo, los pasos relacionados a los cambios de la imagen, como filtros,
comportamientos de la imagen, entre otros. Esta herramienta está destinada, a
recuperar la información de pasos anteriores que han llevado la imagen,
sobrepone las características de un paso encima de otra, todo esto mediante
perfiles de pinceles, así se le puede dar mejores efectos a la hora de editar
imágenes.

Herramienta de pincel historia: algunos editores profesionales de imagen, editan


sus imágenes con este comando, la cual crea aspectos buenos a la hora de editar
imágenes.
Herramienta borrador: es la más común del grupo, que se utiliza para quitar y
eliminar parte de una imagen. Esta posee parámetros de modificación, que
pueden ser cambiados a gusto del usuario, así facilitar el trabajo y optimizar de
mejor manera el resultado que se quiere con la imagen.

Herramienta borrador de fondo: calcula el borrado, gracias que para ello utiliza,
cualquier tono de preferencia del usuario, así quitar ese color de la imagen. Este
puede ser manipulado mediante la tolerancia y demás parámetros que se
encuentran en la parte superior de su panel.

Herramienta borrador mágico: trabaja de manera parecido a la varita mágica, lo


que pasa es que este borra la información que se encuentre en la imagen en ese
momento.

Herramienta degradado: el degradado es un instrumento que se basa en dos


puntos guías. El degradado tiene la finalidad de aplicar una tonalidad diferente a la
imagen, esta puede ser manipulada por una paleta de información, donde se le
puede cambiar las características del mismo, también es manipulado su tamaño y
forma geométrica, la función de degradar es dar tonalidades de colores a zonas
distinta a otras, un ejemplo básico, seria llevar una imagen de tonos claros a darle
un sombreado mediante dos puntos guías, de esta manera la imagen cambiaría su
información original a una distinta dada a la degradado.

Herramienta bote de pintura: es una herramienta que sirve para pintar una zona
determinada, este puede ser cambiada, por su panel de comando, donde están
como base principal, la tolerancia, la opacidad y el modo contiguo, estas tres
características, se deben tener en cuenta a la hora de trabajar con esta
herramienta ya que depende de ellas, se definirá la función de bote de pintura.

Herramienta colocar 3D: como todas las anteriores, esta funciona como modo de
pintar, pero a e sección de que solo puede ser utilizado por los objetos en tres
dimensiones.
Herramienta de desenfocar: para su cualidad principal esta herramienta utiliza las
paletas de pintura, así como la capacidad, para dar el mejor desenfoque posible,
este debe ser graduado por su tablero de comando, ya que si la capacidad es muy
alta los trazos pueden ser muy fuertes.

Herramienta enfocar: este es todo lo contrario que el primero que se encuentra en


el grupo, afina y da una tonalidad más claro, se basa en buscar zonas de la
imagen y aclararlo.
Herramienta dedo: este puede utilizar dos maneras distintas de trabajar, una de
ellas es tomar información de la imagen y mezclarlos entre sí, para forma un solo
conjunto, la otra es rayar mediante las paletas de defecto de colores, esta tomará
los colores que ya se encuentren definidos en la paleta de colores y los aplicará a
la imagen. Esta es manipulada por su tabla de comando en la parte superior de la
imagen.

Herramientas sobreexponer: cada herramienta que trae este grupo son tomadas
en cuenta para la iluminación en su mayor parte, esta puede ser controlado por el
tamaño de la brocha, también con otros parámetros como el de proteger tonos.

Herramienta sobre sobrexposición: es lo contrario de la primera de esta colección,


esta, lo que hace es opacar u oscurecer las zonas más claras, es una herramienta
muy versátil para poder eliminar información no querida en una imagen
determinada.

Herramienta esponja: este último que acompaña estas herramientas, tiene dos
funciones básicas, la primera es la de saturar que es agregar más color a zonas
determinadas de la imagen, dándole a los colores más iluminación.
Herramientas plumas: así como el mismo programa de la compañía (illustrator),
tiene la capacidad de generar puntos, para transformarlos en una figurada
deseada por el usuario, de manera muy didáctica, emplea una serie de
parámetros el cual se pueden modificar al gusto del operador.

Herramientas plumas de forma libre: tiene similitudes a la primera nombrada, pero


esta genera los puntos de anclas después del trazado y no en el trazado, la hace
fácil de utilizar, si es para gormas fáciles sin muchas dificultades, esta
herramienta, es la perfecta para trazados de curvas muy complejas, donde el
trabajo se hace más evolutivo.

Herramienta añadir punto de ancla: es para dar un punto más al vector ya


marcado, así dando nuevas formas al trazado anterior, es una manera fácil de
poder cambiar los parámetros de las líneas ya marcadas en la hoja de trabajo.

Herramientas eliminar punto de ancla: a diferencia de la anterior, este quita los


puntos ya existentes, solo se posea el mause sobre la línea que tiene el punto de
ancla y lo quita, esto conlleva a que se deforme la figura obtenida, pero dará
nuevas dimensiones para las futuras formas.
Herramienta convertir punto de ancla: es muy interesante su función, y lo que hace
principalmente, es sacar unos manipuladores de los puntos de anclas, para que
esta línea, tome otras medidas, tamaños, dimensiones y características que el
usuario amerita en el proyecto.

Herramienta de texto horizontal: en el eje X, puede hacer un sinfín de letras,


colores, modelos o tamaños, todo a gusto del operador, para cambiar, funcionar o
dar cualidades específicas a un diseño determinado. Las paletas en la parte
superior de cada icono, habrán paramentos, el cual pueden cambiarse, para
buscar maneras distintas y solucionar las complejidades de los diseños.

Herramienta de texto vertical: en el eje Y, puede hacer un texto, de cualquier tipo


de letras que tenga instalado en la computador, no se utiliza muy esta manera, al
menos para gráficos, diseños y/o elementos que ameriten su uso.

Herramienta mascara de texto horizontal y vertical: hace las letras debidamente,


pero cambia como si la hubiese hecho con otra herramienta, son perfectas para
fusionarlas o para quitarle a una imagen ese fragmento que se crea, se puede de
forma vertical y horizontal, todo a decisión del proyecto.
Herramienta rectángulo redondo: a diferencia del primero de este grupo, esta tiene
las puntas en forma de cuervas, estas curvas, pueden ser modificadas como mejor
se adapten a la circunstancia deseada. Tamaño y demás, también son
modificables.

Herramienta elipse: crear una elipse, con o sin contorno, que puede tomar
distintas dimensiones, según sea lo que se quiera.

Herramienta polígono: crea un polígono de muchas o pocas puntas, si es


requerido, minino 3 puntas. Esta herramienta se destaca más en el área de figuras
con medidas definidas, como hacer engranajes, formas geométricas avanzadas y
demás.

Herramienta línea: crea líneas, algo similar a la herramienta de vector. Los


parámetros de tamaños, y otros, se cambian en la paleta superior, para que forme
otras características.
Herramienta forma personalizada: modificas los parámetros de figuras ya creadas,
así dando nuevas figuras a modelo.

Herramienta zoom: es la más conocida en el ámbito, puede acercar o alejar de


áreas determinadas, solo cambiando los parámetros normales. Su tecla de acceso
directo está determinado con la letra (Z).

Herramienta de mano: para poder desplazar de un lugar a otro dentro de la


imagen, esta es la herramienta que se utiliza para este caso, esta, teniendo la
tecla (H) como acceso, posee la cualidad de correr de un lugar a otro de la
imagen, sin modificar la distancia.

Evoluacion de adobo Photoshop


Versión Plataforma Nombre del código
Fecha de lanzamiento

1.0 Mac OS febrero de 1990

2.0 Mac OS Fast Eddy junio de 1991

2.0.1 Mac OS enero de 1992


Mac OS Merlin
2.5 noviembre de 1992
Windows Brimstone
2.5.1 Mac OS 1993
Mac OS Tiger Mountain septiembre de 1994
3.0
Windows, IRIX noviembre de 1994
Mac OS,
4.0 Big Electric Cat noviembre de 1996
Windows
Mac OS,
4.0.1 agosto de 1997
Windows
Mac OS,
5.0 Strange Cargo mayo de 1998
Windows
Mac OS,
5.0.1 1999
Windows
Mac OS,
5.5 febrero de 1999
Windows
Mac OS,
6.0 Venus in Furs septiembre de 2000
Windows
Mac OS,
6.1 marzo de 2001
Windows
Mac OS,
7.0 Liquid Sky marzo de 2001
Windows
Mac OS,
7.0.1 agosto de 2002
Windows
Mac OS,
CS (8.0) Dark Matter octubre de 2003
Windows
Mac OS,
CS2 (9.0) Space Monkey abril de 2005
Windows
CS3 Mac OS, abril de 2007 (versión
Red Pill
(10.0) Windows definitiva. Hubo un Beta
público desde enero de
2007)
Express Internet 27 de marzo de 2008
23 de septiembre de
CS4 Mac OS, 2008 (versión definitiva.
Stonehenge
(11.0) Windows Hubo una Beta pública
desde mayo de 2008)4
CS5 Mac OS,
White Rabbit 12 de abril de 2010
(12.0) Windows
CS6 Mac OS,
Superstition 21 de marzo de 2012
(13.0) Windows
CC
Lucky 7 17 de junio de 2013
(14.0)
CC 2014 Single Malt Wiskey
Junio de 2014
(15.0) Cat
Dedicated to Thomas
CC 2015 and John Knoll
15 de junio de 2015
(16.0) (Adobe Photoshop
25th Anniversary)
CC
2015.5 Haiku 20 de junio de 2016
(17.0)
CC 2017
2 de noviembre de 2016
(18.0)
Big Rig
CC 2017 Apple Macintosh,
11 de abril de 2017
(18.1.0) os x, Windows
Mac OS X El
Capitan o
CC 2018
superior, White Lion 18 de octubre de 2017
(19.0.0)
Windows 7 o
superior

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