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Herramienta marco elíptica: esta proporciona al usuario un marco elíptico, con solo
un punto de trazo, este puede ser alterado si se marcan los comandos, Shift (si
este se marca proporcionará una condición al marco elíptico, y es la de dar un
forma circular totalmente). De igual manera se puede realizar con el marco
rectangular, así dar un cuadrado perfecto al marco.
Herramienta lazo: se trabaja de manera totalmente libre, para poder llegar, elegir y
agrupar zonas determinadas de áreas específicas, todo de manera manual y muy
intuitiva. Se pueden hacer varias acciones, luego de realizar la operación, así dar
una solución a cualquier problema que amerite el uso de esta herramienta.
Herramienta de selección Rápida: es muy útil para el caso de elegir algún pedazo
o parte en concreto de la imagen a editar, su función consiste en acoplar de
manera eficaz, las partes de una imagen, trabaja mediante las tonalidades y es útil
para extraer alguna parte determinada de una imagen.
Las dos más, que hacen parte de este grupo, son las herramienta selecto y
herramienta seleccionar selector, trabajan en conjunto, su uso es mayor en ares
de trabajo relacionados con páginas web.
Herramienta de cuentagotas: hay dos de estas, que funcionan de la misma
manera, solo que una de ellas llamada.
Herramienta borrador de fondo: calcula el borrado, gracias que para ello utiliza,
cualquier tono de preferencia del usuario, así quitar ese color de la imagen. Este
puede ser manipulado mediante la tolerancia y demás parámetros que se
encuentran en la parte superior de su panel.
Herramienta bote de pintura: es una herramienta que sirve para pintar una zona
determinada, este puede ser cambiada, por su panel de comando, donde están
como base principal, la tolerancia, la opacidad y el modo contiguo, estas tres
características, se deben tener en cuenta a la hora de trabajar con esta
herramienta ya que depende de ellas, se definirá la función de bote de pintura.
Herramienta colocar 3D: como todas las anteriores, esta funciona como modo de
pintar, pero a e sección de que solo puede ser utilizado por los objetos en tres
dimensiones.
Herramienta de desenfocar: para su cualidad principal esta herramienta utiliza las
paletas de pintura, así como la capacidad, para dar el mejor desenfoque posible,
este debe ser graduado por su tablero de comando, ya que si la capacidad es muy
alta los trazos pueden ser muy fuertes.
Herramientas sobreexponer: cada herramienta que trae este grupo son tomadas
en cuenta para la iluminación en su mayor parte, esta puede ser controlado por el
tamaño de la brocha, también con otros parámetros como el de proteger tonos.
Herramienta esponja: este último que acompaña estas herramientas, tiene dos
funciones básicas, la primera es la de saturar que es agregar más color a zonas
determinadas de la imagen, dándole a los colores más iluminación.
Herramientas plumas: así como el mismo programa de la compañía (illustrator),
tiene la capacidad de generar puntos, para transformarlos en una figurada
deseada por el usuario, de manera muy didáctica, emplea una serie de
parámetros el cual se pueden modificar al gusto del operador.
Herramienta elipse: crear una elipse, con o sin contorno, que puede tomar
distintas dimensiones, según sea lo que se quiera.