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DICCIONARIO ELECTRONICO

MARIA ALEXANDRA LARGO CUERVO

INSTITUCIÓN EDUCATIVA COLEGIO DE BOYACÁ

SECCIÓN CENTRAL

TECNOLOGIA

11-03

2019
ALGORITMO: Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que permite
solucionar un problema o cumplir con un objetivo. Los algoritmos deben ser precisos e
indicar el orden lógico de realización de cada uno de los pasos, debe ser definido y esto
quiere decir que si se ejecuta un algoritmo varias veces se debe obtener siempre el mismo
resultado, también debe ser finito o sea debe iniciar con una acción y terminar con un
resultado o solución de un problema.

ARDUINO: es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de hardware


libre que incorpora un microcontrolador re-programable y una serie de pines hembra, los
que permiten establecer conexiones entre el microcontrolador y los diferentes sensores y
actuadores de una manera muy sencilla (principalmente con cables DuPont).
CONDENSADOR: Un condensador también conocido como capacitor, es uno de los
componentes electrónicos pasivos como las resistencias. El condensador se utiliza
generalmente para almacenar carga eléctrica. La carga del condensador se almacena en
forma de “campo eléctrico”. Condensadores desempeñan un papel importante en muchos
circuitos eléctricos y electrónicos.

CORRIENTE: La corriente eléctrica es el flujo de carga eléctrica que recorre un


material conductor durante un periodo de tiempo determinado. Se expresa en C/s,
culombios por segundo en el Sistema Internacional de Unidades, y la unidad se conoce
como Amperio (A).

Para que exista corriente eléctrica, los electrones más alejados del núcleo del átomo de un
material, tendrán que desligarse y circular libremente entre los átomos de dicho cuerpo.

CUERPO DE UN PROGRAMA EN ARDUINO:


La estructura básica del lenguaje de programación de Arduino es bastante simple y se
compone de al menos dos partes.
Estas dos partes necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen declaraciones,
estamentos o instrucciones.
Veamos un ejemplo sencillo:
int led1; // antes de la función setup() podemos utilizar esta zona para declarar
variables
int led2;
void setup()
{
instrucciones; // aquí realizamos la configuración inicial de variables
}
void loop()
{
instrucciones; //el código que se va a repetir de forma indefinida
}
En la primera parte del código nos encontramos con la zona donde podemos declarar e
inicializar las variables. Las variables son “símbolos” que usamos en programación y que
van a almacenar valores temporales, que pueden ser alterados durante la ejecución del
programa.
ELECTRÓNICA: Se conoce como electrónica al análisis de los electrones y a la
aplicación de sus principios en diferentes contextos. Puede decirse, por lo tanto, que la
noción de electrónica refiere a lo que está vinculado con el electrón, que es una de las
partículas esenciales de los átomos.

FOTOCELDA: Una fotocelda es un dispositivo electrónico que es capaz de producir una


pequeña cantidad de corriente eléctrica al ser expuesta a la luz. Entre sus aplicaciones
típicas están las de controlar el encendido-apagado de una lámpara, por ejemplo, o de
producir el voltaje suficiente para recargar una batería o cualquier otra aplicación en que se
requiera una fuente de voltaje.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL: La Inteligencia Artificial (IA) es la combinación de


algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas
capacidades que el ser humano. Una tecnología que todavía nos resulta lejana y
misteriosa, pero que desde hace unos años está presente en nuestro día a día a todas
horas.
LED: Un led es un diodo semiconductor que, cuando recibe tensión, genera luz.
Un diodo, a su vez, es una válvula de dos electrodos que permite el paso de la corriente
eléctrica en un único sentido.

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: En informática, se conoce como lenguaje de


programación a un programa destinado a la construcción de otros programas
informáticos. Su nombre se debe a que comprende un lenguaje formal que está diseñado
para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un
ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su comportamiento físico,
lógico y su comunicación con el usuario humano.
LEY DE OHM: La ley de Ohm se usa para determinar la relación entre tensión,
corriente y resistencia en un circuito eléctrico.
Para los estudiantes de electrónica, la ley de Ohm (E = IR) es tan fundamental
como lo es la ecuación de la relatividad de Einstein (E = mc²) para los físicos.

MICROCONTROLADOR: El Microcontrolador es un circuito integrado que es el


componente principal de una aplicación embebida. Es como una pequeña computadora que
incluye sistemas para controlar elementos de entrada/salida. También incluye a un
procesador y por supuesto memoria que puede guardar el programa y sus variables (flash y
RAM). Funciona como una mini PC. Su función es la de automatizar procesos y procesar
información.
MOTOR DC: es una máquina que convierte energía eléctrica en mecánica, provocando un
movimiento rotatorio, gracias a la acción de un campo magnético.

PLACA ARDUINO UNO Y SUS PARTES:


PROTOBOARD: La Protoboard, llamada en inglés breadboard, es una placa de pruebas en
los que se pueden insertar elementos electrónicos y cables con los que se arman circuitos
sin la necesidad de soldar ninguno de los componentes. Las Protoboards tienen orificios
conectados entre si por medio de pequeñas laminas metálicas. Usualmente, estas placas
siguen un arreglo en el que los orificios de una misma fila están conectados entre si y los
orificios en filas diferentes no.

POTENCIOMETRO: Un potenciómetro es una Resistencia Variable. Así de sencillo. El


problema, o la diferencia, es la técnica para que esa resistencia pueda variar y como lo
hace.

PROGRAMACIÓN: la programación es el camino que nos lleva a producir un programa


informático, el cual discurre por una serie de reglas y principios, que constituyen una
completa disciplina por sí misma.
PULSADOR:
Elemento que permite el paso o interrupción de la corriente mientras es accionado. Cuando
ya no seactúa sobre él vuelve a su posición de reposo.

REED SWITCH: es un interruptor eléctrico activado por un campo magnético.


Cuando los contactos están normalmente abiertos se cierran en la presencia de un campo
magnético; cuando están normalmente cerrados se abren en presencia de un campo
magnético.
RESISTENCIA: Las resistencia eléctrica es una de las magnitudes fundamentales que se
utiliza para medir la electricidad y se define como: la oposición que se presenta al paso de la
corriente. La unidad que se utiliza para medir la resistencia es el ohmio (Ω) y se se representa
con la letra R.
ROBÓTICA: La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y
construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que
requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser:
el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la
informática.

TABLA DE RESISTENCIA:
VOLTAJE AC: Corriente alterna (abreviada CA en español y AC en inglés,
de alternating current) se denomina a la corriente eléctrica en la que la magnitud y el
sentido varían cíclicamente.

VOLTAJE DC: La corriente continua (abreviada CC en español,[1] así como CD por


influencia del inglés DC, de direct current) se refiere al flujo continuo de carga eléctrica a
través de un conductor entre dos puntos de distinto potencial y carga eléctrica, que no
cambia de sentido con el tiempo.

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