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En la actualidad, los niños prefieren interactuar con equipos tecnológicos como tablets o
teléfonos inteligentes. En esta etapa del 2018, se evidencia que los niños comprendidos
entre los 3 y 6 años de edad, tienden aceptar con normalidad y como parte de una
cotidianidad los diversos dispositivos electrónicos diseñados con objetivos educativos e
interactivos.
La mayoría de los niños de edades entre 3 y 6 años no saben leer perfectamente.
La lectura es un hábito que ha de formarse desde muy temprana edad a través de un
acompañamiento en la lectura o de interacción con libros objeto.
Generalmente los niños no saben diferenciar la lectura como aprendizaje que es diferente a la
lectura por placer. Durante la etapa de aprendizaje institucional la lectura tiende a formar parte
de una obligación lo que trae como consecuencia que incentivar la lectura compita con
diversos distractores asociados al entorno del niño.
La lectura en los pequeños implica el proceso mecánico de descifrado y reconocimiento de
palabras, que generalmente conllevan a la no comprensión del contenido, lo que puede
generar el rechazo al proceso de leer.
Tomando en cuenta el escaso incentivo en la lectura por placer en los niños con
deficiencias en el proceso de entendimiento y decodificación, el problema de nuestra
editorial es encontrar una metodología que se sobreponga a la modalidad tradicional y
que logre incentivar la lectura voluntaria en los niños que tienen edades comprendidas en
los 3 y 6 años.
Debido a que los niños en sus distintas edades presentan diferencias en la manera de
aprender y de internalizar los conocimientos, se busca tener un mayor alcance para
abordar el problema planteado. Por esta razón el equipo ha decidido llevar a cabo dos
productos que buscan ajustarse a las necesidades del público infantil, especialmente el
comprendido entre 3 y 6 años de edad.
El producto editorial a realizar sería un libro de cuentos infantiles ilustrados, el cual sería
complementado con la creación de una aplicación digital que sirva de contribución a la
integración de la lectura en la era tecnológica, enriqueciendo el proceso de enseñanza-
aprendizaje a través de un entorno interesante, dinámico y motivante. Esta brindará al
usuario la oportunidad de acercarse al acto de leer, siguiendo su propio ritmo, lo cual
permitirá que el niño sea protagonista del proceso y muestre mayor interés por la lectura.
Nuestro producto editorial contará con dos soportes. En el caso del físico, decidimos
realizar un libro de cuentos formado por tramas sencillas de 5 a 15 páginas que
contengan una enseñanza moral, en las cuales el texto y la imagen se complementan entre sí
para facilitar al niño la comprensión de la lectura. Contará con la ilustración de elementos que
resulten atractivos para este público lector con una gama de colores cálidos y llamativos. El
mismo tendrá unas medidas de 15 cm de ancho x 21 cm de largo y su cubierta será de tapa
dura para mayor durabilidad al momento de manipularlo los niños.
Por su parte la aplicación comparte el mismo diseño que el libro de cuentos, caracterizado
por los vívidos colores, ilustraciones atractivas y agradables. Esta incluye narración,
animación y audio a través de las cuales el niño puede interactuar con la trama y los
personajes mientras que relaciona los sonidos con las letras y palabras del texto.
El público al que nuestro producto editorial está dirigido son niños que comprenden las
edades de 3 a 6 años de edad y que no están acostumbrados a leer como forma de
entretenimiento. Además, queremos dirigirnos a los padres de estos niños para que
fomenten la curiosidad de sus hijos por la lectura, al acompañarlos en el proceso.
El propósito es contribuir con la creación del hábito de leer que nos permite fomentar la
imaginación, creatividad, interrelación de conceptos, mejoras de la capacidad intelectual y
la educación en valores.
Ya que se trata de niños tan pequeños, en los padres recae el interés de crear la lectura
como un hábito; para ello, la creación de un apartado en la aplicación que estamos
ofreciendo que le informe a los padres de qué forma pueden incentivar la lectura según
las edades.
Describa los objetivos que tendrá su proyecto o evalúe los objetivos que el
equipo se ha planteado.
Plantear la lectura como una forma de entretenimiento: a través del proyecto
queremos lograr que los niños comiencen a ver la lectura como una forma de
divertirse.
Mejorar el proceso de lectura tanto en el lenguaje como en el entendimiento del
contenido.
Crear la lectura como un hábito.
Reforzar el vocabulario de los niños.
Mejorar la dicción de los niños.
App:para la creación de la app se debe pasar por los siguientes requisitos legales para así
complir con los estatutos según lo establecido con la ley
En la parte legal de nuestro proyecto es importante tener en cuenta que sería necesario
para que el mismo no tenga ningún inconveniente.
Por parte del libro seria bueno el registrar el libro en el Registro de la Propiedad
Intelectual o conseguir una licencia de Creative Commons, otra opcion tambien seria el
ISBN o International Standard Book Number es la numeración con la que tu obra se
inscribe en las bases de datos, este último no es obligatorio para publicar un libro, pero sí
para ponerlo a la venta. Además de tener el derecho de autor sería algo esencial, si bien
ninguna de las opciones anteriores nos va a asegurar que no pudiera haber un plagio nos
facilita en el momento de reclamar.
Para la APP también es bueno tener todo bien controlado, lo que serían permisos,
licencia, condiciones de uso, derechos propios y de terceros, y al ser dirigida a menores
de 14 años consultar las leyes correspondientes y las obligaciones impuestas, además de
las Funcionalidades lícitas, son algunas de las cosas que serán esenciales para la
publicación de la APP.
2. Dado que su equipo de trabajo ha sido designado como el equipo coordinador del
proyecto, destaque:
Fase 1: Pre-producción
Fase 2: Producción
Actividad: Impresión
Tarea: Seleccionar la técnica de impresión que favorezca a las ilustraciones así como
transformar el trabajo de un diseñador en material físico adecuado para la impresión.
Objetivo: Obtener ejemplares del libro para su posterior distribución.
Rol: Impresores
Fase 3: Post-producción
Evaluación del equipo redactor: Una vez recibido el manuscrito del autor, la editorial
procederá a evaluar la calidad del contenido en base a las necesidades que tiene el
Instituto Nacional de lectura en su objetivo.
Ilustrador: En una edición artística el trabajo del ilustrador es potenciado por el del autor,
por lo que el equipo editorial deberá asegurarse de que el trabajo que realizo sea de
calidad óptima. Además las ilustraciones no solo deben ser llamativas y agradables, sino
que también deberán ayudar al niño al comprender el contenido. Asimismo, las
ilustraciones deben ser tanto como para el libro como para la aplicación.
Corrección: Los editores deben encargarse de revisar todo el texto para que no existan
faltas gramaticales, ortográficas, de redacción o lingüística ni en el soporte físico (libro ni
en la aplicación).
2.3 ¿Cuáles son las competencias básicas que debería tener nuestro equipo
editorial?
Nuestro equipo se basa en la creación de contenido infantil arraigados en
los valores y el aprendizaje.
Tenemos el compromiso de darles las herramientas a los padres y los
niños para incentivar el aprecio a la lectura, a través de distintos medios en
el caso del proyecto será mediante un libro de cuentos y una aplicación
digital que les permitirá un mayor disfrute.
PÚBLICO OBJETIVO
El proyecto editorial está dirigido a los niños de 3 a 6 años que presentan poco interés por
la lectura. Sin embargo son los padres quienes hacen el papel de intermediario entre los
pequeños y el producto, es decir, son estos quienes adquieren el producto. Debido a esto
es importante plantear una campaña publicitaria que cautive ambos públicos, para esto
serán divulgados diversos contenidos creativos con mensajes claros y colores llamativos
a través de las redes sociales y los medios de comunicación masiva.
PRODUCTO
Características del producto:
Formato: 27,5x21,5 cm
Tapa dura
Tipo de papel: estucado
Nº de páginas:
Tipografía:Rockwell
PLAZA
El libro estará a la venta en las principales librerías a nivel nacional y en la sede del
Instituto de Promoción de Lectura.
Se acudirán a eventos como ferias del libro en todo el país. La aplicación digital estará
disponible en App Store y Google Play.
PRECIO
Descuentos:
Se realizará un 15% de descuento del precio original del producto, así como el acceso a
contenido especial para padres en la aplicación digital a los primeros 2000 compradores.
PROMOCIÓN
Los medios utilizados para patrocinar el producto estará dividida en publicidad ATL(above
the line) para posicionar el mensaje en los medios masivos y TTL(through the line) para
comunicar a través de las redes sociales .
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· Campaña a través de redes sociales(TTL)
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Campaña a través de medios de comunicación masiva
Actividades Roles