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Guía práctica de laboratorio de Fundamentos de

Programación
Primera Unidad: Estructuras de control para la programación: secuencial y
selectiva
Práctica N°02

Apellidos :
Sección :
Nombres :
Fecha : / / Duración: 45 min
Docente :
Tipo de práctica: Individual ( ) Grupal ( )

Instrucciones: Desarrolle los siguientes programas haciendo uso del software Dev-C++.

Desarrolle el código de los siguientes programas:

1.- Desarrollar un programa que permita leer dos números enteros y calcule las operaciones de
suma, resta, multiplicación, división, residuo del primer número ingresado entre 2, el cuadrado del
primer número, la raíz cúbica del número 1 multiplicado por 3.

2.- Calcular el área de un cuadrado, donde: A = lado x lado

3.- Calcular el área de un triángulo, se debe ingresar como datos la base y la altura del triángulo.

A=base x altura
2

4.- Se desea obtener el promedio final de un alumno. Se deben ingresar 4 notas.

5.- Calcular la siguiente ecuación:

6.- Determinar la HIPOTENUSA de un triángulo rectángulo aplicando el teorema de Pitágoras, el


perímetro y el área que representa, conociendo solamente el valor de sus catetos.

7.- Distribuir una cantidad expresada en nuevos soles, en billetes de 20, 10, 5 y 1 sol

EJERCICIOS ADICIONALES

8.- Programa que permita calcular el volumen de una esfera. El usuario ingresa el valor del radio.

Volumen = 4/3 * pi * R3
Area de Superficie = 4 *pi* R2

Considerar pi=3.1416

9.- Calcular la siguiente ecuación:


(Utilice función sqrt o función pow y en la cabecera del programa la librería #include<cmath>)

10.- Desarrollar un algoritmo que permita leer el valor de x, y calcule: y = x3 + 4x + 10


11.- Convertir los grados Celsius en Fahrenheit.
F=9/5 C+32

12.- Programa que calcule el área de un triángulo en base a sus tres lados ingresados

abc
Area  p( p  a)( p  b)( p  c) Donde : p
2

13.- Programa que determine las raíces de la ecuación de segundo grado de tipo:
ax2+bx+c = 0

14.- Distribuir una cantidad expresada en nuevos soles, en billetes de 50, 20, 5 y 1 sol

Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados


 JOYANES, L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructura de datos y
objetos, 4ª Edición. Madrid: McGraw-Hill.
 López, J.C. (2009). Algoritmos y programación. [en línea]. Recuperado de
http://www.eduteka.org/GuiaAlgoritmos.php. [ref.de 09 de noviembre de 2009].

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