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GUÍA N°2
ÁREA: INFORMATICA GRADO:101-102-103-104
Docente: Nicolasa Pacheco-Carmen Mendoza- PERIODO:2 IH (en horas):
Luvis Barrios- Glenda Ortega
EJE TEMÁTICO Apropiación del uso de la Tecnología
DESEMPEÑO Comprende los procesos evolutivos de los artefactos tecnológicos de la actualidad y su
incidencia en el mejoramiento de la calidad de vida.
NÚCLEO TEMÁTICO: Artefactos tecnológicos: herramientas de estudio, herramientas del hogar.
Normas de la sala de informática.
Partes del computador.
Encendido y apagado del computador.
HABILIDAD(ES) DE PENSAMIENTO Nocional
INDICADOR(ES) DE DESEMPEÑO(S)
Reconoce la utilidad de los artefactos tecnológicos para la vida del hombre.
Comprende principios de funcionamiento de diferentes artefactos tecnológicos.
Reconoce la importancia de la aplicación de la tecnología y sus múltiples manifestaciones.
SITUACIÓN(ES) PROBLEMA(S):
¿Es el computador un aparato tecnológico útil
y funcional para el ser humano?
FASE MOTIVACIONAL
Para abordar la temática se llevaran al salón de clase una cartelera con diferentes imágenes para que los niños
observen los artefactos tecnológicos, herramientas de estudio y del hogar para así establecer el uso de estos.
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Aprobada según Resolución No. 8758000490 – NIT 800251680 – DANE 108758000490
SOLEDAD – ATLÁNTICO. Versión 1.0
Última revisión:
PA_00_SGC_13012016 00 GUIAS 13/01/2016
SITUACION PROBLEMA
¿Cuál artefacto tecnológico conoces?
¿Qué herramientas tecnológicas utiliza tu mami en el hogar?
FASE COGNITIVA
Entre los artefactos y herramientas tecnológicas tenemos: el teléfono, la licuadora, la televisión, la lavadora,
el abanico, la nevera, el computador y la calculadora.
FASE DE SALIDA
Actividades:
Colorea las herramientas tecnológicas en el hogar.
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Compromiso
Recorta y pega artefactos tecnológicos utilizados en casa.
Evaluación:
Maraca la respuesta correcta.
1. Son artefactos tecnológicos:
a. b c.
2. Es una herramienta tecnológica utilizada en el hogar:
a. b. c.
FASE MOTIVACIONAL
Llevare a los estudiantes a la sala de informática donde observaran las normas que se deben aplicar al utilizar este
lugar mostrándole así un video donde encontraremos todas estas.
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FASE COGNITIVA
FASE DE SALIDA
ACTIVIDAD
Colorea las normas que se utilizan en la sala de informática.
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COMPROMISO
Recorta y pega las normas que se utilizan en la sala de informática.
EVALUACION
Marca la respuesta correcta.
Es una norma de la sala de informática.
a. b. c.
NUCLEO DE FORMACION #3: LAS PARTES DEL COMPUTADOR
FASE MOTIVACIONAL
Se iniciara la clase haciendo preguntas a los niños tales como:
¿Quiénes conocen un computador?
¿Cuántas partes tiene?
¿Qué partes de esas conocen?
¿Para qué se utiliza el teclado?
¿Para qué se utiliza el mouse?
¿Para qué se utiliza el monitor?
¿Para qué se utiliza la CPU?
Después de sus respuestas pasare a mostrarles una cartelera donde encontraremos cada parte del computador.
LAS PARTES DEL COMPUTADOR
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FASE COGNITIVA
PARTES DEL
COMPUTADOR
Los computadores están compuestos por varios elementos. Estos son:
Monitor.
CPU.
Mouse o ratón.
Teclado
parlante
FASE DE SALIDA
ACTIVIDADES
Une con líneas las partes del computador.
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COMPROMISO
Recorta y pega las partes del computador.
EVALUACION
Colorea y encierra en un circulo lasmpartes del computador.
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FASE COGNITIVA
FASE DE SALIDA
Les enseñare en forma práctica en la sala de informática como se debe encender y apagar el computador
COMPROMISO
Practica en casa con papi y mami la forma de encender y apagar el computador.