A continuación, se realiza una tabla de clasificación de diferentes objetos de realidad
aumentada según el componente físico, virtual y funcionalidad.
Tipos de Realidad Aumentada
a) Según componente físico Nivel Objeto Argumento 1: Patrón artificial en http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Su marca son 3 patrones blanco y negro aumentada/6-raele diferentes donde se muestran videos diferentes en cada uno. 2: Imagen http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Su marca de activación es una aumentada/33-celula-animal-y-vegetal imagen plana, en la que se despliega imagen 3d estática con sus diferentes organelas y al ingresar en cada una se presentan iconos diferentes para más información e ir al repositorio del objeto 3d. 3: Entidad en 3D http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Su marca de activación es una aumentada/47-organos-vegetales imagen con geometría 3D, en la que se despliega una imagen en 2D con posibilidad de cambio a una 3D 4: Un punto del planeta http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Este objeto se basa en la (GPS) aumentada/48-primeros-cines-de-sevilla herramienta en RA Geolocalizada Geo Aumentaty permitiendo conocer al estudiante las ubicaciones de antiguos cines de Sevilla desde su ubicación. b) Según su componente virtual: Basada en: Objeto Argumento Imagen http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Utilizan imágenes 360 para dar aumentada/34-cartujapp a conocer a los estudiantes espacios simbólicos. 3D http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Muestra huesos en 3D aumentada/29-ankle manipulables. Video http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- El contenido que despliega el aumentada/49-video-integrado-en-apuntes- aplicativo son 2 videos con 1 formas-de-utilizar-el-video marca de imagen por cada recurso. Audio http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Se reproduce audio y al mismo aumentada/35-el-elefante tiempo se van marcando franjas de colores en el pentagrama musical (marcador) conforme avanza. Multimedia http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Realiza traducción de varios aumentada/30-paleografia escritos combinando imágenes y audio. c) Según su funcionalidad: Funcionalidad Objeto Argumento Realidad con Percepción http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Muestra la imagen con o Comprensión aumentada/31-capitel-i-y-ii información incrustada en 3 Aumentadas. diferentes ambitos. Asociación perceptual de http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Enseña a los estudiantes los lo Real y lo Virtual aumentada/52-circuito-fisico-saludable ejercicios que pueden realizar en un parque sin materiales adicionales, se combina el formato video con la marca del parque real. Creación de un entorno http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Combinación de video real artificial virtual/39-captura-de-realidad-mixta utilizando gafas de realidad virtual para visualizar el viaje a la célula. Creación de un entorno http://ra.sav.us.es/index.php/realidad- Observar una cirugía mediante artificial virtual/27-cateterismo imágenes 360 permitiendo al usuario sentirse parte de ese entorno.
Guía de Inteligencias Artificiales Generativas: Los mejores trucos y prompts para crear cualquier tipo de imagen con Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E y otras herramientas potentísimas