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Objetivo específico:
Es satisfacer el modelo de la ruta más corta de manera que se minimice
la longitud total de las ligaduras insertadas en la red.
I. MODELOS DE REDES
3. Empates: los empates para el nodo más cercano distinto (paso 1) o para
el nodo no conectado más cercano (paso 2), se pueden romper en forma
arbitraria y el algoritmo debe llegar a una solución óptima. No obstante,
estos empates son señal de que pueden existir (pero no
necesariamente) soluciones optimas múltiples. Todas esas soluciones se
pueden identificar si se trabaja con las demás formas de romper los
empates hasta el final.
Características:
a) Todo flujo a través de una red conexa dirigida se origina en un nodo,
llamado fuente, y termina en otro nodo llamado destino.
3. Candidatos para el n-ésimo nodo más cercano: Cada nodo resuelto que
tiene conexión directa por una ligadura con uno o más nodos no resueltos
proporciona un candidato, y éste es el nodo no resuelto que tiene la
ligadura más corta. (Los empates proporcionan candidatos adicionales.)
4. Cálculo del n-ésimo nodo más cercano: para cada nodo resuelto y sus
candidatos, se suma la distancia entre ellos y la distancia de la ruta más
corta desde el origen a este nodo resuelto. El candidato con la distancia
total más pequeña es el n-ésimo nodo más cercano (los empates
proporcionan nodos resueltos adicionales), y su ruta más corta es la que
genera esta distancia.
II. NOTACIÓN Y TERMINOLOGÍA
2.1. RED
Una red consiste en un conjunto de puntos y un conjunto de líneas que unen
ciertos pares de puntos. Los puntos se llaman nodos (o vértices). Las líneas
se llaman arcos (o ligaduras, aristas o ramas).
Los arcos se etiquetan para dar nombres a los nodos en sus puntos terminales,
por ejemplo, AB es el arco entre los nodos A Y B.
En un problema de programación lineal, las redes pueden representar un
conjunto de estaciones, campos petrolíferos, almacenes, fabricas, sucursales,
ciudades, interconectadas entre sí a través de caminos, conductos, tuberías
que permiten fluir productos para la comercialización o la distribución.
2.4. TRAYECTORIA
Una trayectoria entre dos nodos es una sucesión de arcos distintos que
conectan estos nodos. Por ejemplo, una de las trayectorias que conectan los
nodos O y T en la figura 1 es la sucesión de arcos OB-BD-DT (O B D T),
y viceversa.
Cuando algunos o todos los arcos de una red son arcos dirigidos, se hace la
distinción entre trayectorias dirigidas y trayectorias no dirigidas.
2.5. GRÁFICA
Una gráfica es una serie de puntos llamados nodos que van unidos por unas
líneas llamadas ramales o arcos.
2.6. CADENA
Una cadena corresponde a una serie de elementos ramales que van de un
nodo a otro. En el siguiente caso se resalta una cadena que va desde el nodo 1
hasta el nodo 7 y que se compone por los elementos [1-4, 4-7].
2.7. RUTA
Una ruta corresponde a los nodos que constituyen una cadena, en el siguiente
caso [1, 4, 7].
2.8. CICLO
Un ciclo corresponde a la cadena que une a un nodo con sigo mismo, en el
siguiente ejemplo el ciclo está compuesto por la cadena [4-2, 2-5, 5-7, 7-4].
2.10. ÁRBOL
7. Determinación de la ruta más corta que une dos ciudades en una red de
caminos existentes.
- Formulación:
- Minimizar
- Sujeto a:
VI. APLICACIÓN PRÁCTICA DEL PROBLEMA DEL FLUJO DE
COSTO MÍNIMO
El tipo más importante de aplicación del problema del flujo de costo mínimo
es en la operación de la red de distribución de una compañía. En la siguiente
tabla se muestran algunos tipos de aplicaciones comunes del problema de del
flujo de costo mínimo:
Minimizar
Sujeto a:
MÉTODO PERT
PERT suele utilizarse junto a técnicas CPM (Critical Path Method), para
detectar esos ‘cuellos de botella’ que pueden poner en peligro el proyecto al
completo. Con PERT y CPM sabremos el camino crítico de nuestros proyectos
y realizaremos un mejor control de calidad de los resultados del mismo.
Así pues, este concepto está ligado directamente con la fecha de fin del
proyecto. Para que este se realice dentro de plazo, lo primero que se debe
desarrollar es la ruta crítica. Por ello, se hace de imprescindible identificar el
camino crítico durante la etapa de planificación, a través de otra técnica muy
similar al método PERT, hablamos del CPM (Critical Path Method).
Así pues, mientras que PERT considera los recursos necesarios para
completar las actividades en una duración determinada, la lógica del CPM
detecta el camino crítico y los posibles ‘cuellos de botella’ del proyecto.
EL ORIGEN DE PERT
Se trata de una técnica aplicada importantes proyectos de nuestra historia
contemporánea. La Armada de los Estados Unidos comenzó a utilizarla en
1958 para la planificación del proyecto Polaris, un misil balístico basado en
submarinos, construido con armas nucleares durante la Guerra Fría. Se dice
que gracias a la lógica de PERT, se adelantó dos años la fecha de terminación
de su construcción. Toda una ventaja si tratamos un contexto bélico. El
programa Apolo, por ejemplo, también fue programado siguiendo el método
PERT.
Red PERT
Tareas ficticias, representadas por una flecha punteada que indica las
limitaciones de las cadenas de tareas entre ciertas etapas.
¿PARA QUÉ SIRVE EL DIAGRAMA DE PERT?
El Diagrama de PERT es utilizado por las empresas desde mediados del siglo
pasado. Sus funcionalidades son múltiples, ya que entre las más destacadas,
la técnica de PERT nos ayuda a saber cuál será el final del proyecto. Es decir,
la fecha mínima en la que terminaremos nuestro trabajo. Esto nos permite
establecer una comunicación más efectiva con el dueño del proyecto o
cliente.
Se podría decir que el método PERT cumple unos aspectos primordiales.
— Funciona a través de una red de relaciones de procedencia de los elementos
que componen las actividades, respecto al orden en el que se deben ejecutar.
PERT también sirve para muchas más cosas. Recopilamos una serie de
ventajas y desventajas del Diagrama de PERT.
CONCLUSIONES