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1°-5° SECUNDARIA
CAPACIDADES
PERSONALIZA ENTORNOS GESTIONA INFORMACIÓN INTERACTÚA EN CREA OBJETOS VIRTUALES
VIRTUALES: DEL ENTORNO VIRTUAL ENTORNOS VIRTUALES: EN DIVERSOS FORMATOS:
Manifestar de manera Analizar, organizar y Participar con otros en espacios Es construir materiales digitales
organizada y coherente la sistematizar diversa información virtuales colaborativos para con diversos propósitos, siguiendo
individualidad en distintos disponible en los entornos comunicarse, construir y un proceso de mejoras sucesivas
entornos virtuales mediante la virtuales, tomando en cuenta los mantener vínculos según edad e y retroalimentación sobre utilidad,
selección, modificación y diferentes procedimientos y intereses, respetando valores, así funcionalidad y contenido desde el
optimización de éstos, de formatos digitales, así como la como el contexto sociocultural contexto escolar y en su vida
acuerdo con sus intereses, relevancia para sus actividades propiciando que sean seguros y cotidiana.
actividades, valores y cultura. de manera ética y pertinente. coherentes
Modifica actividades según Navega según indicaciones Paginas interactivas, libros Scrath
sus preferencias y lo hace y requerimiento en el digitales, juegos, usa la pc, https://scratch.mit.edu/
Robotica lego
suyo entorno virtual y según sus laptop Xmind (organizadores visuales )
necesidades y preferencias Blog en el aula Infografias easslly
https://es.khanacademy.org/ Murales virtuales
http://www.ceiploreto.es/ Cuentos interactivos
http://www.perueduca.pe/
https://code.org/
https://www.thatquiz.org/es/
https://www.juancmejia.com/redes-sociales/guia-de-curacion-de-contenidos-que-es-beneficios-herramientas-pasos-de-implementacion-y-el-curador-de-
contenidos-infografia/
https://getpocket.com/a/queue/
DESEMPEÑOS
PERSONA Navega en diversos entornos virtuales de Organizar aplicaciones Construye su perfil Accede a plataformas Optimiza el desarrollo de
LIZA acuerdo a sus necesidades y materiales digitales personal cuando virtuales para desarrollar proyectos cuando
ENTORN según su utilidad accede a aplicaciones aprendizajes de manera configura diversos
OS o plataformas de autónoma y responsable. entornos virtuales.
distintos propósitos.
VIRTUALE
S:
GESTION Clasifica información de diversas fuentes y Contrasta información Establece búsqueda Emplea diversas fuentes Administra bases de datos
A entornos, accede a multiple libros digitales recopilada de diversos utilizando filtros en con criterios de aplicando filtros, criterios
INFORMA obteniendo información de diversas fuentes y diferentes entornos credibilidad, pertinencia y de consulta y organización
CIÓN DEL entornos. virtuales. eficacia, de información.
ENTORN Registra datos mediante hojas de cálculos. procesa datos Clasifica y organiza la Aplica diversas funciones Desarrolla proyectos
O mediante una hoja de información obtenida de cálculos combinadas y productivos y de
VIRTUAL cálculo cuando de acuerdo con la representa emprendimiento
representa criterios establecidos. gráficamente. aplicando herramientas tic
gráficamente que mejoran los
información resultados.
INTERACT Participa en actividades interactivas y Participa en Aplica funciones de Comparte y evalúa sus Elabora objetos virtuales
ÚA EN comunicativas en entornos virtuales y redes actividades cálculo al resolver proyectos escolares con aplicaciones 3D
ENTORN sociales colaborativas en problemas demostrando habilidades
OS comunidades y matemáticos, con las áreas curriculares.
redes virtuales para utilizando hoja de
VIRTUALE
inter- cambiar y cálculo.
S
compartir información
Utiliza herramientas multimedia e interactivas. Establece diálogos Documenta proyectos Administra comunidades
Resuelve problemas de cantidad con un significativos y acordes escolares cuando virtuales asumiendo
software interactivo mediante videos, audios. con su edad en el combina animaciones, distintos roles y valorando
desarrollo de un videos y material el trabajo colaborativo
proyecto. interactivo en distintos
formatos.
CREA Elabora proyectos escolares utilizando Elabora animaciones, Diseña objetos Publica proyectos Construye prototipos
OBJETOS documentos y presentaciones digitales videos y material virtuales cuando escolares utilizando robóticos que permitan
VIRTUALE interactivo en distintos representa ideas u información diversa , solucionar problemas de
S EN formatos con otros elementos combinado materiales su entorno.
creatividad e iniciativa. mediante el modelado digitales de diferentes
DIVERSO
de diseño. formatos.
S
FORMAT Resuelve situaciones desarrolla secuencias Programa secuencias Publica y comparte, en
OS problemáticas lógicas o juegos lógicas estableciendo diversos medios virtuales,
mediante la digitales que simulan condición de decisión proyectos o
programación de procesos u objetos que presente soluciones investigaciones, y genera
código con que lleven a realizar acorde con el problema actividades colaboración y
procedimientos y tareas del mundo real. planteado. diálogo en distintas
secuencias lógicas comunidades y redes
estructuradas. virtuales.