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Trama de red

En redes una trama es una unidad de envío de datos. Viene a ser el equivalente de paquete
de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI. Normalmente
una trama constará de cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algún chequeo de
errores. En la cabecera habrá campos de control de protocolo. La parte de datos es la que
quiera transmitir en nivel de comunicación superior, típicamente el Nivel de red.

En telecomunicaciones una trama es una unidad de envió de datos. Viene a ser


sinónimo de paquete de datos o Paquete de red, aunque se aplica
principalmente en los niveles OSI más bajos, especialmente en el Nivel de
enlace de datos.

Normalmente una trama constará de cabecera, datos y cola. En la cola suele


estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá campos de control de
protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de comunicación
superior, típicamente el Nivel de red.

Para delimitar una trama se pueden emplear cuatro métodos:


1. por conteo de caracteres: al principio de la trama se pone el número de
bytes que la componen, este método presenta un posible problema de
sincronización.
2. por caracteres de principio y fin: en comunicaciones orientadas a
caracteres se pueden emplear códigos ASCII bajos para representar el principio
y fin de las tramas. Habitualmente se emplean STX (Start of Transmision) para
empezar y ETX(End of Transmission) para terminar. Si se quieren transmitir
datos arbitrarios se recurre a secuencias de escape para distinguir los datos de
los caracteres de control.
3. por secuencias de bits: en comunicaciones orientadas a bit, se puede
emplear una secuencia de bits para indicar el principio y fín de una trama. Se
suele emplear el "guión", 01111110, en transmisión siempre que aparezcan
cinco unos seguidos se rellena con un cero; en recepción siempre que tras cinco
unos aparezca un cero se elimina.
4. por violación del nivel físico: se trata de introducir una señal, o nivel de
señal, que no se corresponda ni con un uno ni con un cero. Por ejemplo si la
codificación física es bipolar se puede usar el nivel de 0 voltios, o en Codificación
Manchester se puede tener la señal a nivel alto o bajo durante todo el tiempo de
bit (evitando la transición de niveles característica de este sistema).

EL DIRECCIONAMIENTO es una función clave de los protocolos de capa de Red que


permite la transmisión de datos entre hosts de la misma red o en redes diferentes. El
Protocolo de Internet versión 4 (IPv4) ofrece direccionamiento jerárquico para paquetes que
transportan datos.

IPv4 - Estructura de Paquete

Protocolo de Internet es un protocolo de capa 3 (OSI) tiene segmentos


de datos de la capa 4 (Transporte) y la divide en paquetes. Paquete
IP encapsula datos unidad recibió de capa superior y agregar a su
propia información de encabezado.

Los datos encapsulados se conocen como carga IP. Cabecera IP


contiene toda la información necesaria para entregar el paquete al
otro extremo.
Encabezado IP incluye muchas informaciones pertinentes incluido el
número de versión, la cual, en este contexto, es de 4. Otros detalles
son los siguientes:

 Versión: número de versión del Protocolo de Internet utilizado


(p.ej.IPv4).

 IHL:Internet Longitud de cabecera; Longitud del encabezado IP de todo.

 DSCP: Punto de código de servicios diferenciados; este es el tipo de


servicio.

 ECN: Notificación de congestión explícita; lleva información sobre la


congestión en la ruta.

 Longitud total: Longitud de paquete IP (incluyendo encabezado IP y IP


Payload).

 Identificación: Si paquete IP está fragmentada durante la transmisión,


todos los fragmentos contienen igual número de identificación original.
para identificar paquetes IP a la que pertenecen.

 Banderas: De conformidad con lo que dispone de los recursos de la


red, si paquete IP es demasiado grande para manejar, estas "banderas"
indica si se pueden fragmentarse o no. En este 3-bit bandera, el MSB es
siempre en ‘0’.
 Desplazamiento del fragmento: este desplazamiento indica la posición
exacta del fragmento en el paquete IP original.

 Tiempo de vida: Para evitar bucles en la red, cada paquete es enviado


con un valor de TTL, que indica a la red el número de routers (saltos)
este paquete puede cruzar. En cada salto, su valor se decrementa en uno
y cuando el valor llega a cero, el paquete se descarta.

 Protocolo: Indica la capa de red en el host de destino, para que el


Protocolo este paquete pertenece a, es decir, el siguiente nivel. Por
ejemplo número de protocolo de ICMP es 1, TCP es 6 y UDP es 17

 Checksum del encabezado: Este campo se usa para mantener valor de


la suma de todo el cabezal que se utiliza a continuación para comprobar
si el paquete es recibido sin error.

 Dirección de Origen: dirección de 32 bits del remitente (o fuente) del


paquete.

 Dirección de destino: dirección de 32 bits del receptor (o destino) del


paquete.

 Opciones: Este campo es opcional, y se emplea cuando el valor del


derecho internacional humanitario es mayor que 5. Estas opciones
pueden contener valores para opciones tales como la seguridad, Ruta de
registro, la marca de tiempo, etc.

IPv4 - Direccionamiento
IPv4 admite tres tipos diferentes de modos de direccionamiento.:

Este modo de direccionamiento:


De este modo, los datos se envían a un solo host destino. El campo
de la Dirección de destino contiene 32 bits dirección IP del host de
destino. En este caso, el cliente envía los datos al servidor de destino:
Difusión Modo de direccionamiento:
En este modo, el paquete se dirige a todos los hosts en un segmento
de red. El campo de la Dirección de destino contiene una dirección de
broadcast, es decir 255.255.255.255. Cuando un host ve este
paquete en la red, que está ligado a proceso. Aquí el cliente envía un
paquete, que es entretenido en todos los servidores:

Modo de direccionamiento Multicast:


Este modo es una mezcla de los dos modos anteriores, es decir, el
paquete enviado no es destinado a un único host ni todos los hosts en
el segmento. En este paquete, la Dirección de destino contiene una
dirección especial que comienza con 224.x.x.x y puede ser entretenido
por más de un host.

Aquí un servidor envía los paquetes que son agasajados por más de
un servidor. Cada red tiene una dirección IP reservada para el número
de red que representa la red y una dirección IP reservada para la
direcci n de broadcast, que representa a todos los hosts de la red.

Esquema de direccionamiento
Jerárquico
IPv4 utiliza esquema de direccionamiento jerárquico. Una dirección IP,
que es de 32 bits de longitud, está dividido en dos o tres partes como
se muestra:

Una sola dirección IP puede contener información acerca de la red y


sus sub-red y en última instancia el host. Este esquema permite que
las direcciones IP a ser jerárquico donde una red puede tener muchos
sub-redes que a su vez puede tener muchos hosts.
Máscara de Subred
La direcci n IP de 32 bits contiene información acerca de los host y la
red. Es muy necesario distinguir ambos. Para ello, utilizan los routers
Máscara de subred, que es tan larga como el tamaño de la red en la
dirección IP. Máscara de subred también se 32 bits de largo. Si la
dirección IP en binario es and con su máscara de subred, el resultado
da la dirección de la red. Por ejemplo, digamos que la dirección IP es
192.168.1.152 y la máscara de subred es 255.255.255.0, a
continuación:

Esta manera, la máscara de subred ayuda a extraer el ID de red y el


Host de una dirección IP. Puede ser identificado ahora que
192.168.1.0 es el número de red y 192.168.1.152 es el host de la red.

Representación binaria
El método del valor posicional es la forma más sencilla de convertir
binario de valor decimal. Dirección IP es de 32 bits que se divide en 4
octetos. UN octeto binario contiene 8 bits y el valor de cada bit puede
ser determinado por la posición de poco valor '1' en el octeto.

Valor posicional de bits está determinada por 2 elevado a la potencia


(posición 1), que es el valor de un bit 1 en la posición 6 es 26-1 que
es 25, que es de 32. El valor total del octeto es determinado por la
suma del valor posicional de bits. El valor de 11000000 es de 128+64
= 192. Algunos ejemplos se muestran en la tabla a continuación:
Protocolo de Internet jerarquía contiene varias clases de direcciones
IP para ser utilizados de forma eficaz en varias situaciones como por
la exigencia de hosts por red. En términos generales, el sistema de
direccionamiento IPv4 se divide en cinco clases de direcciones IP.
Todas las cinco clases son identificados por el primer octeto de la
dirección IP.
Corporación de Internet para Nombres y Números Asignados es la encargada
de asignar las direcciones IP.

El primer octeto se refiere aquí es la más a la izquierda de todos. Los


octetos numerados de la siguiente manera mostrando notación
decimal con puntos de las direcciones IP:
El número de redes y la cantidad de hosts por clase puede ser obtenida
mediante esta fórmula:

Al calcular las direcciones IP hosts, 2 direcciones IP han disminuido


debido a que no pueden ser asignados a los hosts, es decir, el primer
IP de una red es número de red IP y la última es reservado para IP de
difusión.

Dirección de Clase A
El primer bit del primer octeto siempre se establece en 0 (cero). Por
lo tanto, el primer octeto varía de 1 - 127, es decir

Las direcciones de Clase A sólo incluyen IP a partir del 1.x.x.x a


126.x.x.x solamente. El rango de IP 127.x.x.x se reservan para las
direcciones IP de loopback.

La máscara de subred predeterminada para la clase de dirección IP es


255.0.0.0 que implica que la clase A abordar las redes pueden tener
126 (27-2) y 16777214 hosts (224-2).

Dirección IP de Clase A formato es


así: 0NNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH.HHHHHHHH

Dirección de Clase B
Una dirección IP a la cual pertenece a la clase B tiene los dos primeros
bits del primer octeto de 10, es decir
Direcciones IP de Clase B rango de 128.0 .x.x a 191.255 .x.x. La
máscara de subred predeterminada de la Clase B es 255.255.x.x.

Clase B tiene 16384(214)direcciones de red y 65534 (216-2)


direcciones de host.

Dirección IP de Clase B formato


es: 10NNNNNN.NNNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH

Dirección de Clase C
El primer octeto de IP de Clase C tiene sus primeros 3 bits a 110, es
decir:

Las direcciones IP Clase C de 192.0.0.x a 192.255.255.x. La máscara


de subred predeterminada de la Clase C es 255.255.255.x.

2097152 Da Clase C (221) direcciones de red y 254 (28-2) las


direcciones de host.

Dirección IP de Clase C
formato: 110NNNNN.NNNNNNNN.NNNNNNNN.HHHHHHHH

Dirección de Clase D
Muy cuatro primeros bits del primer octeto de la en la Clase D las
direcciones IP se establece en 1110, dando una serie de:

Clase D furia tiene la dirección IP 224.0.0.0 a 239.255.255.255 de.


Clase D es reservado para la multidifusión. El dato de la multidifusión
no está destinado para un host en particular, por eso no hay necesidad
de extraer direcciones de host de la dirección IP, y la clase D no tiene
ninguna máscara de subred.
Dirección clase E
Esta clase IP está reservado para fines experimentales sólo para R&D
o estudio. Las direcciones IP de esta clase va de 240.0.0.0 a
255.255.255.254. Como Clase D, también esta clase no está equipada
con máscara de subred.

Cada clase IP está equipado con su propia máscara de subred


predeterminada que límites que IP clase a se han prefijado número de
redes y prefijo número de hosts por red. Direccionamiento IP Con
Clase no proporciona ninguna flexibilidad de tener menos cantidad de
hosts por red o más redes IP por clase.

O CIDR Enrutamiento entre dominios sin clase proporciona la


flexibilidad de pidiendo prestados bits de parte del Host de la dirección
IP que utiliza como Red en la red, denominada subred. Mediante la
divisi n en subredes, una única dirección IP de Clase A se puede utilizar
para pequeños sub-redes que proporciona una mejor las capacidades
de gestión de red.

Clase A Las subredes


En la Clase A, el primer octeto sólo se utiliza como identificador de red
y el resto de tres octetos que se utilizan para ser asignados a los hosts
(es decir 16777214 Hosts por Red). Para hacer más subred de Clase
A, bits de parte del Host son tomados y se cambia la máscara de
subred en consecuencia.

Por ejemplo, si una MSB (Most Significant Bit) es tomada de los bits
de host de segundo octeto y agrega a la red dirección, crea dos
subredes (21=2) con (223-2) 8388606 Hosts por subred.

Se cambia la máscara de subred para reflejar la división en subredes.


A continuación, se muestra una lista de todas las posibles
combinaciones de clase una subred:
En el caso de las subredes, la primera y la última dirección IP de cada
subred se utiliza para Número de subred y el broadcast de subred
dirección IP, respectivamente. Debido a que estas dos direcciones IP
no pueden ser asignados a los hosts, sub-compensación no puede ser
aplicado por uso de más de 30 bits, Bits de la Red, que ofrece menos
de dos hosts por subred.

Subredes Clase B
De forma predeterminada, el uso de redes con clase, 14 bits se utilizan
como bits de Red (214)) 16384 Redes y (216-1) 65534 Hosts.
Direcciones IP de Clase B se puede dividir en subredes del mismo
modo que las direcciones de Clase A, pidiendo prestados bits de los
bits de host. A continuación, se recoge todas las posibles
combinaciones de Clase B en subredes:

Subredes Clase C
Las direcciones IP Clase C normalmente se asignan a un tamaño muy
pequeño red ya que sólo puede tener 254 hosts en una red. A
continuación, se muestra una lista de todas las posibles
combinaciones de Clase B dividida en subredes IP address (Dirección
IP):

Los Proveedores de Servicios de Internet pueden enfrentarse a una


situación donde se deben asignar las subredes IP de diferentes
tamaños, según las necesidades del cliente. Un cliente puede pedir
subred de Clase C de 3 direcciones IP y otro puede pedir 10 IPs. Para
un proveedor de servicios de Internet, no es posible dividir las
direcciones IP en subredes tamaño fijo, y no es posible que desee a la
subred las subredes de tal manera que los resultados en mínimo
desperdicio de direcciones IP.

Por ejemplo, un administrador tiene red 192.168.1.0 /24. El sufijo /24


(pronunciado como "barra 24 ") indica el número de bits utilizados
para dirección de red. En este ejemplo, el administrador tiene tres
diferentes departamentos con diferente número de hosts.
Departamento de Ventas cuenta con 100 computadoras, la compra
departamento dispone de 50 ordenadores, Cuentas tiene 25 equipos
y Gestión tiene 5 ordenadores. En CIDR, las subredes son de tamaño
fijo. Utilizando la misma metodología que el administrador no puede
cumplir con todos los requisitos de la red.

El procedimiento siguiente se muestra cómo se puede usar VLSM para


asignar departamento de direcciones IP como se mencionó en el
ejemplo.

Paso - 1
Hacer una lista de subredes.

Paso - 2
Ordenar los requisitos de IPs en orden descendente (de mayor a
menor).

 Ventas 100

 Adquirir 50

 25 Cuentas
 5 Gestión

Paso 3
Asignar la más alta gama de IPs a la más alta exigencia, por lo que
vamos asignarle 192.168.1.0 /25 (255.255.255.128) en el
departamento de ventas. Esta subred IP 192.168.1.0 con número de
red dispone de 126 direcciones IP de host válidos que cumplan con el
requisito del departamento de ventas. La máscara de subred que se
utiliza para esta subred tiene 10000000 como el último octeto.

Paso - 4
Asignar la próxima gama más alta, por lo que vamos asignarle
192.168.1.128 /26 (255.255.255.192 ) en el departamento de
compras. Esta subred IP 192.168.1.128 con número de red válido
tiene 62 direcciones IP de Host que se pueden asignar fácilmente a
todos los equipos de del departamento de compras. La máscara de
subred que se utiliza tiene 11000000 en el último octeto.

Paso - 5
Asigne el siguiente rango más alto, es decir, las cuentas. El requisito
de 25 IPs puede ser cumplido con 192.168.1.192 /27
(255.255.255.224) subred IP, que contiene 30 host IPs. El número de
red del departamento de contabilidad será 192.168.1.192. El último
octeto de máscara de subred es 11100000.

Paso - 6
Asigne el siguiente rango más alto en la administración. El
departamento de gestión contiene sólo 5 equipos. La subred
192.168.1.224 /29 con la máscara 255.255.255.248 tiene
exactamente 6 válida direcciones IP de host. Por lo tanto, esta puede
ser asignado a la gestión. El último octeto de la máscara de subred
contendrá 11111000.

Con VLSM, el administrador puede subred la subred IP de tal manera


que un menor número de direcciones IP se desperdician. Incluso
después de asignar IPs a cada departamento, el administrador, en
este ejemplo, queda con un montón de direcciones IP, lo que no era
posible si ha utilizado CIDR.