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WARHAMMER 40.

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CODEX: NECRONS
Offizielles Update, Version 1.2

Wir bemühen uns, dafür zu sorgen, dass unsere Regeln len Regelbelangen behandelt, als wäre sie aus einem
frei von Fehlern sind, doch manchmal schleichen sich Transporter gestiegen.“
dennoch welche ein. Womöglich ist bei einer Regel
auch die Absicht nicht ganz klar ersichtlich. In diesen Seite 110 – Notfall-Invasionsteleporter
Dokumenten tragen wir Regeländerungen und unsere Füge den folgenden Satz hinzu:
Antworten auf häufig gestellte Fragen zusammen. Da „Durch diese Gefechtsoption aufgestellte Einheiten kön-
die Dokumente regelmäßig auf den neuesten Stand nen auch dann in der ersten Schlachtrunde aufgestellt
gebracht werden, verfügt jedes von ihnen über eine werden, wenn die Regel Taktische Reserven des ausge-
Versionsnummer und etwaige Änderungen sind in wogenen Spiels benutzt wird.“
Magenta hervorgehoben. Ein Kleinbuchstabe in der
Versionsnummer (z. B. 1.1a) zeigt an, dass es sich um Seite 112 – Methodische Zerstörung
eine lokale Änderung in der jeweiligen Landessprache Ändere den Regeltext wie folgt:
handelt, etwa um ein Übersetzungsproblem zu beheben. „Setze diese Gefechtsoption ein, nachdem eine Sau-
tekh-Einheit deiner Armee eine feindliche Einheit at-
ERRATA tackiert hat und die Attacke dazu geführt hat, dass die
Seiten 87 und 99 – Catacomb Command Barge und feindliche Einheit mindestens einen Lebenspunkt ver-
Annihilation Barge, Fähigkeiten loren hat. Addiere 1 zu den Trefferwürfen für Attacken
Füge die folgende Fähigkeit hinzu: durch andere Sautekh-Einheiten deiner Armee, die in
„Schweben: Anstatt Entfernungen und Reichweiten dieser Phase dieselbe feindliche Einheit als Ziel wählen.“
von und zum Base dieses Modells zu messen, wird von
und zum Rumpf oder Base dieses Modells gemessen (je Seite 117 – Charaktermodelle mit Eigenname und
nachdem, was die kürzere Entfernung ergibt).“ Begabungen des Kriegsherrn
Füge am Ende des Absatzes den folgenden Satz hinzu:
Seite 95 – Canoptek Wraiths, Phantomgestalt „Wenn Illuminor Szeras oder Anrakyr the Traveller dein
Ändere diese Fähigkeit wie folgt: Kriegsherr ist, ersetze das Schlüsselwort <Dynastie> in
„Modelle dieser Einheit haben einen Rettungswurf der Begabung des Kriegsherrn durch Necron.“
von 3+. In der Bewegungsphase können sich Model-
le dieser Einheit über Modelle bewegen, als wären die- Seite 118 – Punktwerte
se nicht da, und sich horizontal durch Geländestücke Verschiebe die Einträge der Deathmarks und der Lych-
bewegen, als wären diese nicht da (beachte, dass Be- guard aus der Sektion „Standard“ in die Sektion „Elite“.
wegung in der Vertikalen immer noch gegen die Ent-
fernung zählt, die sich die Modelle bewegen können). F&A
In der Angriffsphase können sich Modelle dieser Ein- F: Können C’tan Shards Kräfte der C’tan einsetzen,
heit über Modelle (ausgenommen Gebäude) bewegen, während sie sich innerhalb von 1 Zoll um feindliche
als wären diese nicht da. Modelle dieser Einheit können Modelle befinden?
auch dann schießen und angreifen, wenn sie sich im sel- A: Ja.
ben Zug zurückgezogen haben.“
F: Kann ein Triarch Stalker seine Fähigkeit Zielrelais
Seite 98 – Monolith, Tor der Ewigkeit einsetzen, um Trefferwürfe von 1 für seine eigenen Attacken
Ändere den vorletzten Satz dieser Fähigkeit wie folgt: nach der ersten zu wiederholen?
„Stelle die Einheit vollständig innerhalb von 3 Zoll A: Nein.
um dieses Modell und weiter als 1 Zoll von feindli-
chen Modellen entfernt auf; die Einheit wird in al- F: Kann die Gefechtsoption Quantendeflektion einer Einheit
len Regelbelangen behandelt, als wäre sie aus einem mit der Fähigkeit Quantenschilde ermöglichen, auch
Transporter gestiegen.“ Attacken mit Schadenswert 1 zu ignorieren?
A: Ja.
Seite 102 – Night Scythe, Invasions-Teleporter
Ändere den vorletzten Satz dieser Fähigkeit wie folgt:
„Stelle die Einheit vollständig innerhalb von 3 Zoll
um dieses Modell und weiter als 1 Zoll von feindli-
chen Modellen entfernt auf; die Einheit wird in al-

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F: Wenn Deathmarks die Fähigkeit Aus dem Nichts einsetzen,
um eine feindliche Einheit zu attackieren, die gerade eben
aufgestellt wurde, muss dann jedes Deathmark-Modell jene
feindliche Einheit als Ziel wählen oder nur mindestens
ein Deathmark-Modell?
A: Jedes Modell in der Deathmarks-Einheit muss die Ein-
heit als Ziel wählen, die gerade eben aufgestellt wurde.

F: Gelten Einheiten, die über die Fähigkeiten Invasions-


Teleporter und Tor der Ewigkeit auf ihrer Gruftwelt
aufgestellt wurden, im Sinne der Regel Taktische Reserven des
ausgewogenen Spiels als auf dem Schlachtfeld befindlich?
A: Nein, sie gelten nicht als auf dem Schlachtfeld aufge-
stellt und gelten im Sinne der Regel Taktische Reserven
als Verstärkungen.

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